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Final Fantasy V

crpg play amerique
Final Fantasy V
Dans un soucis de permettre à ses nombreux fans de toucher à des jeux n'ayant jamais franchi les frontières nippone ou américaine (et peut être dans l'optique de se faire de l'argent facilement oserais-je ajouter si j'étais un peu intelligent de la tête, fort heureusement ce n'est pas le cas), Square réédita quelques unes de ses anciennes gloires pour nous, pauvres européens. Dans cette vague se trouva FF5, qui eu enfin droit à une traduction en anglais, ce qui ne fut jamais le cas sur Snes. Alors quoi de neuf sur cette ancienne gloire?

Dernier épisode avec les cristaux

Le jeu vous place au départ dans la peau de Butz (prononcer Boutse), un jeune aventurier qui parcourt le monde conformément aux dernières volontés de son père, grâce à son fidèle compagnon, Boco (un Chocobo).
Alors qu'il parcourt tranquillement du pays, notre héros voit une météorite tomber du ciel et s'écraser non loin de lui, et il décide de se rendre au points de chute. C'est là qu'il rencontre une jeune fille sauvagement importunée par deux monstres. Agissant comme un vrai héros (enfin surtout comme un mec qui veut se la taper), Butz sauve donc Lenna (ou Reina), la jeune princesse de Tycoon qui recherche son père (le roi), porté disparu. Ils décident de voyager quelques temps côte à côte, ce qui les emmènera à rencontrer Faris, un((e) ho merde j'ai spoilé) jeune pirate, et Galuf, un vieux guerrier (un poil pervers). La quête principale de cette joyeuse bande va vite être d'empêcher la destruction des cristaux par une mystérieuse force démoniaque (c'est le dernier FF où les cristaux jouent un grand rôle dans le jeu hormis FFCC qui est plus un dérivé qu'autre chose), ce qui ne sera évidemment que le prologue au sauvetage du monde, que dis-je, de l'univers!
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Fais ton job

Je ne vais surprendre personne, le jeu est un RPG classique alternant phases d'exploration et combats. Il propose toujours le système classique d'ATB pour les combats, dans lesquels vous aurez quatre combattants au maximum. La grande "innovation" du jeu, qui constitue en outre sa véritable force, est son système de job (le concept avait été tenté dans FF3, mais totalement minimaliste). Dites Final Fantasy 5 à n'importe quel puriste, son premier réflexe sera de l'associer aux jobs.
En quoi consiste le système? A chaque cristal récupéré correspond un job accessible par n'importe lequel des personnages. Chaque job possède ses attributs propres, d'abord au niveau des caractéristiques pures (guerrier => force, ninja => agilité etc etc) mais surtout il amène des capacités spécifiques à chacun. Quelques exemples : être mage noire permet d'utiliser tout type de magie noire, magicien bleu permet d'apprendre les magies lancées par les ennemis, samurai permet de lancer votre argent pour frapper fort les ennemis (assez rentable parfois), etc etc. A chaque fin de combat vous gagnerez des points de job qui permettront de passer des niveaux de jobs. Passer les niveaux de jobs permet non seulement d'accéder à de nouvelles capacités, mais en plus vous maîtrisez celles des niveaux passés. Quel intérêt? Vous pouvez à la base choisir une capacité ne correspondant pas à votre job quand vous avez un job (châtelain étant la classe de base pas vraiment assimilable à un job). En étant châtelain vous pourrez en équiper deux, et le job mime permet d'en choisir trois. De plus lorsque vous serez maître d'un job, il viendra directement influé sur les caractéristiques de ces derniers "job". Très pratique à savoir pour la fin du jeu, ces jobs ne servant à rien avant. Il y a de très nombreux jobs en tout et peu se révèlent inutiles (mention spéciale au job berserker aussi inutile que moche niveau design).
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Une mise en scène digne de TF1

Mais FF5, ce n'est pas uniquement son système de job. Le jeu possède une ambiance formidable vraiment heroïc-fantasy. De plus il propose une variété de modes de déplacement (sur la carte j'entends) rare dans les FF. Vous pourrez chevaucher à dos de Chocobo, planer à dos de dragon, croiser des bancs de thons sous l'eau grâce à votre sous-marin etc etc... Vraiment sympa ! Les lieux sont eux peu variés : aucune énigme, il faut juste trouver le bon chemin quand nécessaire tout en faisant un combat tous les cinq pas. Les allergiques du combat à outrance seront rebutés, les amoureux du leveling seront aux anges (MOI). Je vous rassure ceux-ci ne présentent que peu de difficulté avec une équipe et des jobs bien évolués. A noter que les magies s'achètent dans des magasins, mais ce n'est pas nouveau.
J'en viens maintenant au problème essentiel (selon moi) du jeu: la mise en scène. Je m'explique : les nombreuses phases de scénario sont introduites de façon très étrange. La plupart des moments graves durent trois seconds le temps pour les héros de dire "ouais go allez c'est bon!" et pof! Idem pour les instants où un compagnon décède : trois petites secondes histoire de dire qu'on est compatissant ("ho non il es mort"), et puis un petit mars et ça repart. Globalement, j'ai eu ce sentiment sur tous les Final Fantasy avant le 7 (on peut dans une moindre mesure exclure le 6), et certains parlent plutôt de naïveté réussie, chacun ses goûts. Ce détail a quand même son importance car il déroutera sûrement les nombreux fans des FF play (où on parle plus que l'on joue par moment, soyons honnête). Heureusement, les personnages sont assez travaillés et il y a de nombreuses scènes pour mieux connaître leur passé.
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C'est moche...Mais les ziks roxxent! Enfin roxxaient...

Passons donc directement là où le bas blesse vraiment : les graphismes. Le style est franchement laid et les divers persos font un concours du sprite le plus petit et le moins détaillé. Quand on pense que le jeu était déjà limite pour de la Snes, et aucune amélioration n'a été faite. On aurait pu s'attendre à une superbe cinématique d'intro, C'EST RATE! Elle est trop moche... On ne peut aussi que déplorer la piètre qualité des animations (et encore les ennemis en ont même pas), ce qui n'arrange pas vraiment le tout. Heureusement (et voila la seconde force du jeu), les thèmes de Nobuo Uematsu sont absolument fabuleux ! Si la qualité sonore n'y est pour rien (elle est assez déplorable, surtout pour de la play...) la qualité des mélodies est surpuissante ! Les divers thèmes sur la carte ou encore la musique de Gilgamesh sont absolument cultes. C'est d'ailleurs la bande son qui m'avait poussé à faire ce jeu, et sur ce détail j'ai pas été déçu, loin de là! Pour finir sachez que le jeu peut être fini assez rapidement (25 à 30 heures) mais que développer les jobs est tellement passionnant que l'on peut rester plus sur le jeu, notamment pour battre les deux boss cachés très durs.
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Final Fantasy V
Final Fantasy 5 est Final Fantasy vraiment atypique qui est intéressant de par son système de job fabuleux et sa bande-son ultra réussie. Mais il possède un certain nombre de défauts pour en rebuter plus d'un, en plus la conversion apporte quasiment rien, à part la traduction. Mais il reste toujours aussi agréable à jouer.

07/07/2004
  • Une ambiance réussie
  • Système de jobs excellentissime
  • Nombreux modes de transport
  • La bande-son superbe
  • La mise en scène
  • Assez moche hélas
  • Conversion sans rien apporter
8

TECHNIQUE 1.5/5
BANDE SON 4.5/5
SCENARIO 3.5/5
DUREE DE VIE 3.5/5
GAMEPLAY 4.5/5
Final Fantasy V > Commentaires :

Final Fantasy V

8
7

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38 commentaires
Schwarztraum

le 26/01/2024
7_5 snes
Ce cinquième opus m'a beaucoup plu! Le système de job de FF3 est ici peaufiné et beaucoup moins contraignant, les personnages sont charmants, drôles et plus développés que dans les précédents, le scénario est un peu moins intéressant mais a des moments forts (Moore...), l'OST est excellente.

Il est à faire absolument pour tout fan qui se respecte.
Kray7

le 29/07/2020
9 snes
L'un des meilleurs chapitres FF que j'ai jamais aimé depuis le lycée. . C'est décembre 2001 qui l'a complètement jus.
Mais juste aujourd'hui, en 2020 ...

Je reprends le jeu de la dernière sauvegarde après 19 ans et constate que je n'ai terminé que 98% des trésors ouverts!! Comme c'est nerveux ... J'ai revérifié divers guides et j'ai attrapé les 4 derniers coffres encore bien caché. Dès qu'ils s'ouvrent, ça me donne 100%! Yah! Heureusement, j'avais déjà ouvert tous les autres sans rien oublier.

Golden Leaf

le 26/08/2019
9 pc
Voici la meilleure version de Final Fantasy V, par ailleurs disponible dans de nombreuses langues. Cela permet de découvrir ou de revisiter un épisode parfois un peu oublié, mais qui propose un système de combat très riche et un scénario plein de rebondissements. Dans FFV, on voit du pays, et le pays est sublimé par ce nouvel enrobage !
Rodrigo Custodio

le 07/01/2017
4 play
FFV começa com um meteoro caindo no mundo onde o jogo ocorre, isto desperta a atenção dos personagens principais que são Bartz, Lenna, Galuf e Faris. Depois de se reunirem os quatro entram em defesa aos três restantes cristais, bem parecido com FFI né? Se os cristais forem quebrados um grande mago das trevas de nome Exdeath será libertado e trará caos ao mundo.

FFV apresenta um sistema bem bacana de moldar seu grupo, já que os personagens não seguem um padrão (o principal usa sempre espadas, tem um de cura, um de magias, outro overpower e assim por diante) aqui você pode tornar Bartz, o principal, em um mero White Mage.
mimylovesjapan

le 27/12/2016
7_5 snes
FFV est un jeu vraiment spécial !
Les musiques sont extra-ordinaires, l'univers est géant. Plusieurs éléments m'ont fait pensé à FFVI. Certaines ambiances, certaines musiques, et surtout certains modes de transports sur la carte !
Par contre, plusieurs points m'ont déçu pour un FF, et sont une raison pour laquelle j'ai tardé à le finir.Pourquoi seulement 4 persos ? Pourquoi un scénario aussi peu intéressant (le 4 était plus subtil et complexe, mais si ce n'est pas l'extase non plus) ? Pourquoi un système de job aussi limité ? (1 seul slot pour récupérer les compétence d'un autre job). Autant de question qui font de ce FF l'un des moins bon parmi les FF, à mon avis, même s'il reste une des meilleur jeu tous genres confondus sur SNES.
MadMax

le 18/08/2016
8_5 play3
FF que personnellement j'apprécie beaucoup, surtout grâce a ce système de job que j'adore, des musiques que je trouve excellente, et un antagoniste que j'adore ( principalement grâce a Dissidia j'avoue tout ) mais son scenario reste assez simple et j'ai hâte trouver la version GBA pour essayer les quelques ajouts.
Astram

le 22/08/2015
9 snes
Pour moi, c'est le FF ultime.
Gameplay génial et profond grâce à tout ces jobs qu'on obtient en cours de jeu.
Un monde vaste et diversifié couplé à une très bonne difficulté.
Un scénario remplis de rebondissement et d'humour très bien dosé.
BlackJowy

le 01/08/2014
8 snes
Un bon FF qui reste en-dessous de FFIV, et largement en dessous de FFVI
LGF

le 02/02/2014
Edité le 02/02/2014
7_5 snes
Final Fantasy 5 possède un cachet qui m’émus particulièrement. Ses graphismes, pourtant très simplistes il faut l'avouer, et son ost posent une ambiance qui donne une identité forte au titre.
Je ne m’attarderai pas sur les graphismes, qui n'apportent rien d'exceptionnelles en soit, mais plutôt sur l'ost. Celle ci est vraiment très riche, extrêmement bien travaillé, et très énergique! Il est très motivant de ré-écouter le battle thème a chaque combat, tout comme il est jouissif d'écouter le thème de la carte du monde. Peu de choses est à jeter ici, et certains thèmes sont réellement inoubliables et intemporelles. -----Battle With Gilgamesh
Le gros point fort de cet épisode est bien évidement son système de jobs. C'est dans ce dernier que réside tout l'intérêt du jeu. Il permet en effet de se composer une équipe à sa guise, et d'entrainer les membres de son équipe de façon plutôt libre. Les classes proposés sont plutôt diversifiés et ne manque pas d'une certaine classe dans leur design (qui reste néanmoins simpliste, à l'image des graphismes). Ceux qui sont féru de personnalisation et de détails pourront prendre des heures pour tester toutes les combinaisons possible dans cet éventail de jobs.
Le scénario quand à lui n'est pas ce qu'il y a de mieux. Il reste supportable, mais ce n'est pas lui qui fais de cet épisode un épisode mémorable. La plupart des personnages ne sont pas très travaillés mais ils sont tout de même une agréable compagnie!

En conclusion j'ai beaucoup aimé Final Fantasy 5, pour son ambiance musical et pour son gameplay libre à base de jobs. Ils faut évidemment apprécié ce dernier pour apprécié le titre. Dommage que le scénario ne suive pas la route.
Thorondor

le 09/06/2011
8 snes
FFV a un scénario bancal. Voulu ou non (surement pas), ça donne au jeu une ambiance vraiment spéciale pour un FF. Ajoutons à cela un système de job riche et intéressant et une équipe qui ne change pas de membre toutes les deux minutes.
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