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Monster Hunter Wilds > Fiche complète du jeu

Monster Hunter Wilds

Informations Générales

Plate-forme : ps5

Aussi sur : pc xbx

Genre : arpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Monster Hunter,

Nom original : モンスターハンターワイルズ


Développeur(s) : Capcom

Chara-designer(s) : ???

Compositeur(s) : ???

Statistiques 7 membres l'ont fini (Temps moyen: 42h)
4 membres le possèdent
7

europe 28/02/2025 (en Français)
Site officiel
Editeur : Capcom
Disponible également en dématérialisé

amerique 28/02/2025
Site officiel
Editeur : Capcom
Disponible également en dématérialisé

japon 28/02/2025
Site officiel
Editeur : Capcom
Disponible également en dématérialisé

Monster Hunter Wilds > Commentaires :

Monster Hunter Wilds

7

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3 commentaires
Bao

le 30/03/2025
7_5 ps5
Wilds continue le travail de "reconstruction" de la série entamé par World, ce qui passe notamment par un focus sur les graphismes et un univers plus organique, avec cette fois des changements climatiques qui influent sur la faune et la flore en plus de proposer de jolis panoramas. Cela passe aussi par un focus encore plus important sur l'aspect narratif du titre, qui prend un peu trop de place et un peu trop la main (pitié les escortes) pour au final une histoire pas très intéressante et pas très bien racontée.

Heureusement MH c'est le gameplay et Wilds répond présent en offrant aux armes - du moins certaines - leurs meilleures versions, le retour en arrière devient de plus en plus difficile pour moi joueur de lames doubles. Et il est toujours au top également pour proposer des menus et des tutos par fous. Capcom continue également son travail d'ouverture en offrant toujours plus d'outils pour assouplir l'expérience de jeu (nouveau système de joyaux, les investigations, les jumelles par exemple) et c'est vraiment cool, même si ça va parfois un peu trop loin comme avec la recherche de monstre qui se fait désormais en autopilote, tout l'aspect recherche est mis à la benne car tout est directement visible sur la carte, et il y a en plus cette désagréable impression que l'équipe s'est contrefoutue du level design de ses cartes à cause de ça.

J'ai moyennement été convaincu par le nouveau bestiaire, même s'il est réussi d'un point de vue esthétique il l'est moins en terme, comment dire, d'impact ? Meme les Apex sont pas super impressionnants. Peut être le fait que c'est mon 4ème MH, mais j'ai pas vraiment rencontré de résistance dans mes chasses et le nombre réduit de bestioles à vite formaté le endgame. Apparemment le studio va mettre en place une politique de contenu gratuit (jusqu'à l'inévitable extension), à voir comment ça va maintenir le jeu en vie.
Luckra

le 21/03/2025
7 pc
Monster Hunter c'est de l'addiction pure et une proposition vraiment unique, chaque épisode étant du polissage des systèmes existants tout en proposant de nouvelles mécaniques.

D'entrée de jeu le positif : le jeu a vraiment de beaux panoramas avec quelques coins magnifiques suivant les saisons ; la Hunting Horn (arme que je main depuis World) est clairement la meilleure version, ultra fun à jouer et pleine de possibilités ; j'adore les nouveaux monstres que ce soit leur design visuel ou le design des combats (l'araignée qui fait du ballet, la wyverne moustique, le singe de feu, les apex) ;

Mais pour ce qui fache : mon plus gros souci est à quel point le jeu se fait expédier (pas de recherches du monstre, la monture est en autopilot tout le temps, on quitte les chasses direct après le monstre chassé, etc) ; l'histoire et les personnages sont les plus plats que j'ai jamais vu depuis le focus narratif de la série et on te prend constamment par la main durant la campagne (pitié arrêtez les escortes) ; peut être je commence à être trop vétéran mais j'ai pas cart une seule fois du jeu avant le fin du fin du endgame (tempered Apex) ce qui fait qu'on apprend pas vraiment à combattre les monstres ; le jeu sur PC a de GROS problèmes d'optimisation avec des textures qui load pas ou des ralentissements sévères.
Zanxthiloide

le 13/03/2025
7 pc
Après une longue pause post génération TRI (ça commence à dater), je décide de me relancer dans l'aventure Monster Hunter.

Monster Hunter n'est pas plus un RPG que Devil May Cry donc difficile de le critiquer en tant que tel. Toutefois cet épisode dispose d'une histoire bien plus mis en avant que dans ma précédente expérience, mais sans être particulièrement intéressante ou accrocheuse. Au contraire même, les scènes d'exposition viennent souvent entraver l'expérience principale du jeu qu'est la chasse aux monstres.

Heureusement le jeu se recentre sur le gameplay après la fin de son histoire... qui est au final plutôt décevant malgré un nombre de créatures uniques à chasser plutôt impressionnant. Non pas que le gameplay en combat soit mauvais, au contraire il est bien plus jouissif qu'avant.
La faute incombe plutôt à une difficulté faiblarde qui n'oblige jamais vraiment le joueur à maitriser son arme. La plus grosse erreur de Capcom à ce sujet aura probablement été de ne pas exploiter son roster de bêtes, qui se retrouve réduit à seulement 4-5 créatures pertinentes une fois le low-rank finit.
Il en reste tout de même que pour en arriver là, le jeu propose environ 30-40h d'aventure intéressante, mais je m'attendais à une durée de vie plus conséquente.
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