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Moonlighter > Fiche complète du jeu

Moonlighter

Informations Générales

Plate-forme : pc

Aussi sur : mac nxn play4 xboxone

Genre : arpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Moonlighter,


Développeur(s) : Digital Sun

Chara-designer(s) : ???

Compositeur(s) : ???

Statistiques 5 membres l'ont fini (Temps moyen: 17h)
16 membres le possèdent
7.5

monde 29/05/2018 (en Français)
Site officiel
Editeur : 11 bit studios
Disponible uniquement en dématérialisé

Moonlighter > Commentaires :

Moonlighter

7.5

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3 commentaires
Sphynx

le 21/11/2019
8_5 pc
Moonlighter avait créé pas mal d'attentes à sa sortie chez les joueurs dits rétro. Avec une direction artistique en mode Pixel Art très soignée, le jeu surfait clairement sur la vague de la nostalgie des Zelda-like, et ça il faut reconnaître qu'il le fait très bien. Il est très efficace à ce niveau notamment parce qu'il a su rester simple : 4 donjons, 3 étages chacun, les boss et mini-boss qui vont avec, 5 armes au choix et aucune mécanique particulièrement originale... On est en terrain connu et reconnu.

C'est sans doute la raison pour laquelle beaucoup ont descendu le titre quand ils l'ont eu entre les mains, dénonçant sa répétitivité. Probablement à cause des update mises en place depuis sa sortie qui ont amélioré cet aspect du jeu, et peut-être aussi parce que le jeu est suffisamment court pour qu'on le termine avant que l'ennui ne s'installe, moi je ne l'ai étrangement pas trouvé répétitif du tout. Au contraire même, pour un joueur comme moi adepte de jeux rétro et indé, sa simplicité et sa faible durée de vie sont deux gros points forts qui participent indéniablement au charme du titre.

Au final, j'ai passé un très bon moment sur ce titre et c'est ça qui compte. Le jeu ne révolutionnera pas le genre mais plaira à ceux qui cherchent à se détendre un peu en se laissant porter par la nostalgie des jeux 16 bits.



+ La direction artistique en mode Pixel Art
+ La patte nostalgique qui marche très bien
+ La simplicité du titre
+ Court et agréable

- Légèrement répétitif
- La fausse bonne idée des phases de vente
Albanbli

le 03/10/2019
7 pc
Après avoir goûté la version eswitch, j'ai voulu donner une chance à la version pc. Je dois dire que je n'ai pas été déçu. Une fois qu'on connait les mécaniques, le jeu est encore plus simple. Et ce n'est pas plus mal. En revanche, la version pc n'est pas stable du tout. Attention donc.
Albanbli

le 04/05/2019
7_5 nxn
Ça faisait un petit moment que je l'attendais sur dungeon cralwer runner roguelike et tout ce qu'on veut. Bon. Je n'ai presque pas été déçu. Trop addictif pour moi (système de run pour un donjon avec sac limité. Retour en ville = revente du matos pour avoir de la thune qui va permettre d'acheter des magasins. Dans lequel on va pouvoir crafter du meilleurs matos, des potions, etc etc). La mécanique marche plutôt bien. Et est bien rodé. Ça marche bien. On se prend les pics de difficultés à chaque entrée dans un nouveau donjon (il y en a 4) le temps de se crafter un nouveau matos pour réussir à progresser. Le petit côté simulation de vente dans son propre magasin (car Moonlighter est un magasin, notre magasin) apporte une dimension rafraichissante au jeu.
Mais on se retrouve rapidement à avoir passer 3 heures à se dire "aller, un dernier run". La semaine fut compliquée que j'ai eu du mal à lâcher la console des mains. L'histoire se laisse gentiment suivre. Ce fut une expérience agréable en somme.
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