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Shoukan Shoujo: Elemental Girl Calling > Fiche complète du jeu

Shoukan Shoujo: Elemental Girl Calling

Informations Générales

Plate-forme : play2

Genre : crpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) :

Aussi sur :

Nom original : 召喚少女-ElementalGirl Calling-


Développeur(s) : Kadokawa Shoten,

Chara-designer(s) : ???,

Compositeur(s) : ???,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
7
1 membre l'a fini (Temps moyen: 25h)

japon 06/12/2007
Site officiel
Editeur : Kadokawa Shoten

Shoukan Shoujo: Elemental Girl Calling > Commentaires :

Shoukan Shoujo: Elemental Girl Calling

7

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1 commentaire
Rotka

le 27/07/2009
7
Elemental Girl Calling est un vrai bon jeu ! L'aventure se répartie sur une année scolaire à la manière de Persona 3 et on doit gérer son emploi du temps entre quêtes, donjons, apprentissage et drague du pauvre. Comme le titre l'indique, on doit invoquer ou plutôt appeler (via un telephone connecté au net) les filles que l'on voudra utiliser durant les donjons ou pour tout simplement leur tapper la discute. Mais chaque fille invoquée ne pourra pas rester infiniment sur le champ de bataille (à la manière de Cross Hermit) et disparaitra lorsque son temps de jeu arrivera à terme. Et c'est là que le système de combat montre son intérêt puisque chaque attaque ou magie use du temps de présence (et non les traditionnels MP) ce qui demande donc, a priori, de bien gérer ses choix. En pratique, on jouera plutôt à l'arrache puisque un perso qui part à cause de son temps de jeu pourra être réinvoquer de suite avec sa jauge de HP remplie. Le jeu propose en plus beaucoup de PNJ interressants qui nous proposent des quêtes, le design est réussis et plusieures fins différentes s'offrent au joueur suivant sa façon de jouer. Un véritable RPG de qualité, qui plus est relativement différent des autres titres du genre.
On ne joue pas vraiment durant les donjons, les persos avancent tout seul sur un tapis roulant et nous propose régulièrement divers possibilités, tels que trouver un coffre, faire un combat aléatoire, ou booster sa côte de charisme.
Bref, un jeu plein de possibilités même si l'exécution peine parfois à convaincre totalement.
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