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Ore no Shikabane O Koete Yuke > Fiche complète du jeu

Ore no Shikabane O Koete Yuke

Informations Générales

Plate-forme : play

Genre : drpg

Nombre de joueur(s) : 1

Appartient au(x) groupe(s) : Oreshika,

Aussi sur : play3 psp psv

Aussi appelé : Over my dead body, Ore no Shikabane wo Koeteyuke

Nom original : 俺の屍を越えてゆけ


Développeur(s) : Contrail,

Chara-designer(s) : ???,

Compositeur(s) : Kazuhiko Toyama, Ryoko Kihara,

Remake/portage de show_hide
Remaké/porté en show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
9.5
9
Classé Top#346 Legendra
Dans le top 10 de 3 membres
2 membres l'ont fini
9 membres le possèdent

japon 17/06/1999
Site officiel
Editeur : SCEI

L'avis de Legendra Dans ce RPG produit par l'homme derrière Tengai Makyo, vous élevez une famille de plusieures générations atteinte par une malédiction. Chaque membre vieillit 50 fois plus vite qu'un homme normal, ce qu'il fait qu'il ne peut vivre que 2 ans ! Le jeu mélange alors simulation de vie ultra ouverte et rpg de qualité avec des donjons a explorer pour combattre le démon qui a réveillé la malédiction. Ore no Shikabane est donc extrèmement libre et chaque choix influencera énormément sur l'univers du jeu et le scénario. La bande son signée Kazuhiko Toyama (Wild Arms) est en plus une réussite, et les graphismes sont de haute volé. Un soft ambitieux et qui offre une sacré expérience de jeu !
Ore no Shikabane O Koete Yuke > Commentaires :

Ore no Shikabane O Koete Yuke

9.5
9

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1 commentaire
Rotka

le 22/02/2008
Edité le 12/02/2009
9
Dans ce RPG produit par l'homme derrière Tengai Makyo, vous élevez une famille de plusieures générations atteinte par une malédiction. Chaque membre vieillit 50 fois plus vite qu'un homme normal, ce qu'il fait qu'il ne peut vivre que 2 ans ! Le jeu mélange alors simulation de vie ultra ouverte et rpg de qualité avec des donjons a explorer pour combattre le démon qui a réveillé la malédiction. Ore no Shikabane est donc extrèmement libre et chaque choix influencera énormément sur l'univers du jeu et le scénario. La bande son signée Kazuhiko Toyama (Wild Arms) est en plus une réussite, et les graphismes sont de haute volé. Un soft ambitieux et qui offre une sacré expérience de jeu !
Je ne l'ai cependant jamais fini, mais les nombreuses heures passées dessus m'ont convainqut de la grandeur de ce soft et de ce scénario mémorable, malheuresement trop dur a cerner avec son japonais compliqué de la vieille époque.
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