bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Luckra avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
489 commentaires
Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy pc
Luckra

le 20/03/2022
7 pc
Dans la même veine que les autres jeux de la série mais ce coup-ci avec une plus grande emphase sur l'histoire. Ca marche toujours aussi bien et le concept est toujours aussi intelligent mais reste répétitif au bout de quelques heures.
Nobody Saves the World pc
Luckra

le 05/02/2022
6_5 pc
La team Guacamelee propose quelque chose de différent et pas sans originalité : un ARPG où l'on peut se transformer en plusieurs formes très différentes (du rat au ranger à la limace ou au cheval) afin de compléter des quêtes, finir des donjons et sauver le monde.

On retrouve l'esthétique et le son du studio ainsi que son humour mais j'ai été moins charmé par le gameplay clairement orienté completionite aigue et 100% axé sur des challenges et du grind par forme, j'aurai apprécié un format plus puzzles.
Monster Hunter Rise pc
Luckra

le 29/01/2022
7_5 pc
Une bonne itération qui reprend certaines bonnes avancées de World (les zones toute chargées d'un coup sans délimitations, pas de tracking de monstres une fois vu, le UI plus clair, la bouffe et tout le QOL dans la base, etc.) et apporte son lot de nouveautés comme la mobilité en plus avec le wirebug, la diversité en plus sur les moves d'armes avec le choix de certains, l'enveloppe japon féodal du jeu et les nouveaux monstres, et surtout j'adore le nouveau compagnon chien!

Par contre quelques points lui font défaut comme la grosse régression du online (séparé du offline dans son HR et ses cutscenes, pas possible de voir les parties en cours et qui ya dedans, etc), j'aime pas le monster riding qui débalance complètement le jeu en plus d'être galère à contrôler, j'aime pas la simplification de la hunting horn, je suis pas fan d'avoir enlever la partie traque (pas voir où est le monstre au début et trouver où il est en observant les marques de griffes, reniflant le caca, etc).

Hâte de tester l'extension cet été voir si les points faibles sont corrigés ou au moins atténués.
Ikenfell pc
Luckra

le 29/09/2021
7 pc
Un JRPG sympathique qui rappellera Paper Mario / Mario & Luigi dans son design et sa structure (donjon plein de petits puzzles, ca parle beaucoup oscillant entre drame et humour, l'exploration est légère mais encouragée avec quelques petits secrets et les combats demandent du timing aussi bien en attaque qu'en défense) avec un peu moins de brio et un peu plus de confusion. Côté histoire on n'est pas loin d'un clone de Harry Potter mais qui arrive à trouver sa patte, le plus intéressant est probablement la mise sur le devant des personnages et leurs relations avec un gros gros focus sur LGBTQ+ (certains pronoms que je ne connaissais même pas) ce qui fera surement grincer des dents certaines personnes.
Boyfriend Dungeon pc
Luckra

le 17/09/2021
7 pc
Un hybride dungeon crawler/ dating sim court mais original et sympathique à jouer.
La partie dungeon crawler manque clairement de punch et de polish comparé à par exemple un hades mais se joue quand même bien. On choisit son arme avant d'aller dans une strate générée procéduralement, chaque arme ayant ses caractéristiques de gameplay comme l'estoc (précision et parade) ou la dague (évasion et coups critiques), et on défonce du mob qui représente les peurs du protagoniste (par exemple le premier niveau du premier donjon est un centre commercial et on se fait attaquer par des téléphones géants).
La partie dating sim est plus classique avec chaque arme étant aussi une personne avec qui on peut sortir et à travers quelques choix on monte son XP pour débloquer des nouvelles techniques en donjon. Et il y en aura pour tous les gouts : homme, femme, non-binaire, etc. Et si ce sont des clichés sur patte au premier abord, ils ont tous une histoire sympathique à découvrir. D'ailleurs le jeu se permet d'être terriblement contemporain et réel sur les thèmes et comment il aborde les relations (comme le harcèlement et la manipulation).
Un encas original entre 2 gros jeux.
Hades pc
Luckra

le 20/12/2020
9 pc
Un excellent rogue lite qui n'invente pas grand chose dans ses mécaniques (différentes armes corps à corps ou à distance qu'on choisit pour son run, pouvoirs divins qu'on acquiert aléatoirement pendant, de l'XP permanente qu'on utilise en cas de défaite ou réussite pour améliorer son perso) mais qui innove narrativement comme jamais vu avec une histoire qui se dévoile au fur et à mesure des runs, des histoires annexes qui évolue suivant les personnages qu'on rencontre et les cadeaux qu'on donne et surtout des interactions entre personnages qui sont constamment nouvelles et prennent en compte tous les aspects du gameplay et de l'histoire. Même après 50h pas un seul dialogue se répétait, un vrai tour de force.
Ajouté à cela la patte artistique et musicale comme Supergiant sait faire et on a un excellent jeu très addictif.
Monster Hunter World: Iceborne pc
Luckra

le 29/10/2020
8 pc
Une excellente extension qui offre juste plus de MH World : plus d'options de gameplay pour chaque arme, un grappin pour s'accrocher aux monstres et créer des points faibles, une nouvelle zone, une petite histoire et des variations de monstres de world avec quelques nouveaux et tout leur équipement qui vient avec.
Gears Tactics pc
Luckra

le 10/05/2020
6 pc
En gros, les combats de XCOM (premier reboot) avec de petits changements de gameplay dans l'univers de Gears un énorme budget. Ces petits changements sont intéressants (comme les persos qui à 0HP vont à terre et peuvent se faire revive aussi bien chez les ennemis, que les executions donnent un point d'action à toute ta squad, l'overwatch qui peut prendre plusieurs points d'actions pour se déclencher plusieurs fois) mais pas assez dans mon cas pour vraiment sublimer l'expérience. Le problème principal étant que Gears Tactics n'est que du combat, certes intéressant mais très redondant dans ses objectifs, dans ses classes et dans son design de cartes très plat. La partie gestion de XCOM est totalement absente et de plus l'univers Gears est pour moi totalement inintéressant (les personnages aléatoires n'aidant pas du tout).
XCOM: Chimera Squad pc
Luckra

le 10/05/2020
8 pc
Un spin-off/suite à bas prix qui se passe après la libération (de XCOM 2) dans un univers où humains et aliens vivent ensemble avec une excellente ambiance.
Fini les personnages aléatoires ultra customisable, ici on propose une équipe fixe avec leur propre bio, classe et personnalité (plus proche d'un tactical japonais donc) et leurs petits dialogues sont excellents et contribuent beaucoup à l'ambiance.
Fini le permadeath, quand un membre de l'équipe est à 0 HP on a 3 tours (inspiration FFT) pour le stabiliser sinon c'est game over, il récupérera un debuff permanent qu'il faudra enlever en le mettant à l'infirmerie plusieurs jours. C'est un excellent changement qui enlève complètement le save scumming dans mon cas.
Fini aussi les grandes cartes, ici les combats sont localisés à des salles où tous les ennemis sont identifiés et dans lesquelles on entre par des endroits spécifiques. C'est addictif mais légèrement redondant sur la fin.
Finalement la partie simulation est beaucoup plus légère mais toujours agréable dans les choix de recherches et de missions.
XCOM 2: War of the Chosen pc
Luckra

le 10/05/2020
8 pc
Un excellent DLC qui rééquilibre le jeu de base pour éviter le save scum et la punition de l'aléatoire tout en apportant énormément de richesse à tous les niveaux (simu et combat). La version ultime de XCOM.
XCOM: Enemy Within pc
Luckra

le 10/05/2020
7 pc
Plus de XCOM, on garde les mêmes qualités que le premier et les mêmes défauts avec plus de contenu.
Call of Cthulhu pc
Luckra

le 09/05/2020
4 pc
Un mix original de jeu d'enquête, survival horror et de compétences RPG, le tout avec une ambiance lovecraft qui fonctionne souvent assez bien au début avant de tomber dans l'horreur classique. Son gros problème vient du design et de la finition complètement bancale à tous les niveaux : la partie enquête est linéaire au possible et se résume essentiellement à de la chasse à l'objet et parler à tout le monde en écoulant les dialogues, la partie survie est un jeu de cache cache avec une IA frustrante tantôt aux fraises tantôt omnisciente, la partie RPG revient à level up des compétences qui de toute façon pourront rater (par exemple même avec investigation au max on peut rater le crochetage de serrure, probablement parce que le max n'est "que" 80 ou 90% de réussite) ou quelques choix d'actions par moment qui n'ont pas l'air d'avoir d'incidence à part quelques lignes de dialogue.
Il reste l'ambiance particulière de début de XXème siècle et d'occultisme qui par moment fonctionne vraiment bien.
Indivisible pc
Luckra

le 04/05/2020
6 pc
Un clone de Valkyrie Profile qui s'en sort très bien dans la partie combat mais plutôt mal dans le reste. On retrouve la structure de monde avec exploration complètement en 2D (cette fois avec environnements modélisés 3D aussi dans l'exploration et pas que les combats), le léger platforming et les cutscenes à base d'artworks. Dommage que l'histoire soit inintéressante (une revanche qui tourne à sauver le monde avec des personnages un peu cons comme des balais) et que les contrôles plateforme laissent à désirer sans compter le level design qui se réveille que vers les 2/3 du jeu.
La partie combat par contre est un vrai régal, on a la parfaite copie de VP avec chaque perso qui a un bouton et un certain nombres d'action. Le principe est toujours de bien enchaîner tous ses persos pour juggle les ennemis afin de maximiser les dégâts et remplir sa jauge pour faire des super coups. On a plein (trop) de perso à disposition chacun avec ses attaques et gimmicks. Je trouve juste dommage que beaucoup d'informations soient cachées, mal expliquées ou dures à trouver dans l'interface (qui est globalement très mal pensé pour tout le jeu).
Vambrace: Cold Soul pc
Luckra

le 26/04/2020
3_5 pc
Un clone de Darkest Dungeon encore plus beau mais malheureusement qui n'a pas bien copié le gameplay. On a toujorus une ville/hub mais au lieu d'être des menus on se déplace physiquement dans la ville (vue de haut) puis dans chaque bâtiment pour parler au PNJ ou item correspondant (crafting, recrutement, etc.) ce qui rallonge la préparation. Une fois lancé dans l'exploration c'est la même vue de côté avec déplacement mais occasionnellement des combats. Tout est légèrement plus lent et fastidieux, la faute à des animations longuettes, des déplacements lents et des cartes beaucoup trop longues. On ajoute à cela un gros manque d'infos dans le UI qui préfère être beau plutôt qu'utile. L'histoire est simpliste et ne décolle jamais vraiment. Heureusement le jeu est bien plus facile et court.
Timespinner pc
Luckra

le 25/04/2020
7 pc
En gros un clone de Castlevania 2D, si on m'avait dit que Iga et sa team avait fait ce petit jeu sur le côté je ne serais pas étonné. Que ce soit dans les graphismes, les musiques, le UI (en jeu, la carte ou les menus), le gameplay (on a exactement le mouvement d'un Alucard, petit dash arrière compris), la structure du jeu (avec les petites quêtes de NPC ou encore la true ending qui demandent certains objets pas sur le chemin), tout est copié collé Castlevania. Et ce qui est copié marche bien. Par contre la mécanique de gel du temps sensé être centrale n'est au final qu'anecdotique (ca doit servir que 4 fois dans tout le jeu), l'histoire est très verbeuse et confuse pour pas grand chose et le level design n'est pas aussi grandiose que la série fétiche. Un bon moment néanmoins.
Death’s Gambit pc
Luckra

le 20/04/2020
4 pc
Littéralement un Dark Souls en 2D. On reprend la mélancolie, la structure de jeu, toutes les mécaniques (classes, souls, level up aux bonfire qui font save point, parry, blocking, roulade, longues animations d'attaque, difficulté etc) jusqu'à même le UI (et son ergonomie pas au top). Ajouté à cela une histoire intriguante avec des persos plutot intéressants et une ambiance sympathique.
Mais plein de défauts viennent entacher le jeu: d'abord les animations robotiques vraiment pas belles et qui plombent la lisibilité, ensuite les plans de perspectives qui se distinguent très mals (dur de voir ce qui est montable ou non par exemple), très peu de diversités d'armes et de coups, les collisions sont bizarrement aux fraises (les personnages n'en ont pas entre eux donc on peut se mettre sur le même plan qu'un ennemi et taper dans le vide et lui aussi). Heureusement le jeu se boucle en une dizaine d'heures.
Tyranny pc
Luckra

le 11/04/2020
7 pc
Une expérimentation originale basée sur le moteur de Pillars of Eternity. Ici on est le méchant, envoyé par un pseudo Voldemort afin de conquérir une région d'un monde fictif. Avec un prologue style "livre dont vous êtes le héros" on choisit grosso modo nos alliances et l'état de notre partie qui durera dans la grosse vingtaine d'heures. J'ai été légèrement déçu du "manichéisme" des décisions (globalement soit lawful evil soit chaotic evil et pas grand chose entre les 2) et de la grosse densité de combat que je n'apprécie pas trop dans le genre mais l'écriture est toujours au rendez vous et l'aventure vraiment prenante.
Final Fantasy XV Windows Edition pc
Luckra

le 28/03/2020
6 pc
Peu de choses à ajouter par rapport au jeu principal. Des 4 DLC il n'y a rien à retenir niveau histoire, il ne fallait pas s'attendre à ce que quoi que ce soit puisse être résolu vu que les développeurs ne savaient probablement pas eux mêmes où il allaient. Mais 4 gameplay très différents s'offrent à nous, Gladio étant le plus frais et réussi à mon gout avec de l'action lourde basée sur les timings qui ravira les joueurs de Souls. Prompto est un TPS un peu raté et Ignis et Ardyn se jouent très similaire à Noctis. Chaque DLC a son compositeur attitré et je retiendrais surtout Mitsuda très en forme pour Ignis qui arrive a donner plus d'identité à l'histoire.
Ys: Memories of Celceta pc
Luckra

le 16/02/2020
6_5 pc
Un bon Ys qui conserve les qualités de la série comme un système de combat bourrin mais assez tactique, des pistes musicales excellentes et un côté aventure qui marche toujours aussi bien.
Mais ce Ys 4 pêche sur quelques points : le passage à la 3D n'est clairement pas au point (les personnages ne sont pas très beaux et leurs animations minimes), le changement de juste contrôler un seul perso à une team de 3 personnages est maladroit (les 2 AI sont cons comme des balais à un point qu'ils prennent 2 à 3 fois moins de dégât, surement pour éviter qu'ils maurent trop vite) et si les précédents Ys étaient plus cloisonnés celui-ci offre de grands espaces pas très bien remplis par des hordes de monstres qui rallongent la durée de vie (certes le combat est toujours fun mais par moment c'est limite).
Un bon moment à passer mais une nouvelle formule qui demande quelques itérations.
Super Neptunia RPG pc
Luckra

le 18/01/2020
5 pc
Super Neptunia RPG a une bonne structure de base très largement emprunté à Valkyrie Profile et arrive à se distinguer par de belles musiques et des décors vraiment beaux. Malgré cela il pêche dans quasiment tous les départements, le nombre de petits problèmes s'accumulent et m'ont frustré quasiment tout le temps à tel point que j'avais l'impression de jouer à l'alpha d'un jeu qui demandait encore une année de dev. L'absence de difficulté dès qu'on a une équipe complète et le bouton de fast forward permettent tout de même de profiter sans trop de soucis de l'aventure et m'ont donné gout de tester plus de jeux de cette franchise et retrouver ses personnages.
Modifir un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
1 connecté
Utilisateurs en ligne: mikkel
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2025 - Mentions légales
Webmaster : Medion