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Commentaires de Luckra avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
499 commentaires
Bahamut Lagoon snes
Luckra

le 10/08/2010
8 snes
Une très bonne surprise :eheh: !

Bahamut Lagoon est vraiment beau avec ses graphismes typés FFVI mais il peut en plus se targuer d'avoir les plus beaux combats de la console avec des sprites ennemis au moins autant détaillés que FFVI mais en plus avec des animations fluides et assez époustouflantes.
Le scénario est assez classique pour le genre avec des complots politiques, des rebelles et un empereur mais tout virera sur la fin dans l'heroic fantasy plein de gros monstres. Là où Bahamut Lagoon surprend, c'est avec ses personnages bien travaillés et très attachants avec leurs mimiques. Certains réserveront même quelques surprises loin des stéréotypes du genre.
Niveau gameplay, on a de très très bonnes idées comme les combats au tour par tour entre 2 équipes côte-à-côte, les dragons que l'on élève ou l'utilisation des éléments sur le terrain (feu dans une forêt pour la cramer, tonnerre sur un pont pour le détruire et noyer les ennemis dessus ou encore glace sur l'eau pour se faire un pont, ...) et des moins bonnes comme les dragons qu'on ne contrôle pas en combat et qui ont une IA d'huitre pourrie et les ennemis à 50 000 HP qui font durer éternellement certains combats. On regrettera également une énorme facilité quand les dragons commencent à devenir surpuissants.
Enfin musicalement, c'est bon dans l'ensemble et quelques thèmes ressortent même du lot.

Bref, un très bon T-RPG sur la console innovant sur bien des points.
Monstania snes
Luckra

le 08/10/2009
Edité le 08/10/2009
7 snes
Un petit jeu découvert en furetant sur la liste de RPG finis de Medion .
Les graphismes sont jolis malgré des animations un peu moyennes, le scénario est ultra classique mais l'ambiance est très sympa notamment grâce aux musiques. Le système de combat sous forme de TRPG propose quelques concepts intéressants. Dommage que l'AI des ennemis soit aussi développé que celle d'une huitre (tourner en rond, ça les éclate ).
On regrette la durée de vie du jeu (4h) et la difficulté peu présente (sauf certains combats comme la plage ou le boss final où elle est carrément abusée ).
Au final, un jeu sympa, court mais plaisant à jouer.
Seiken Densetsu 3 snes
Luckra

le 23/05/2009
Edité le 27/12/2009
6_5 snes
Fait avec Kevin, Risez et Charlotte.
Bien meilleur que Secret of Mana aussi bien dans la présentation avec une direction artistique magnifique et qui est restée par la suite sur tous les Mana 2D et une OST excellente que dans son gameplay qui est plus précis et rapide (même extrêmement bourrin) avec des alliés AI toujours débile mais moins bloquants.
L'histoire est classique et franchement pas intéressante, l'ergonomie reste assez pourrie (une marque de fabrique de la série avec notamment les menus en cercle ou le lag dans le menu de base) et le level design est assez moyen dans certains donjons labyrinthiques.
Dragon Quest I & II snes
Luckra

le 16/02/2009
Edité le 16/02/2009
6 snes
DraQue 1 est moyen. Le jeu est court et dans l'ensemble facile, le monde est petit et le nombre d'ennemis très limité .
DraQue 2 est beaucoup mieux. Une équipe de 3 persos très distincts, un monde 5 fois plus grand, plus d'ennemis et une durée de vie accrue.
Reste que ces deux jeux ont mal vieillis et ne peuvent plaire qu'a des amateurs du RPG oldschool.
Plaisant entre 2 jeux et intéressant pour découvrir la série :eheh:.
Earthbound snes
Luckra

le 28/11/2008
Edité le 06/01/2015
7 snes
L'ambiance, le scénario, l'humour, tout y est énorme et maitrisé de main de maitre (cf le test de Rotka pour une liste complète de tous les superlatifs concernant le jeu).
Mais, car il y a toujours un mais, 2 gros défauts viennent entacher le jeu. D'abord le système classique et lourd à la Dragon Quest qui, même s'il passe encore pour les combats, est extrêmement frustrant pour naviguer dans l'inventaire ou faire du commerce. Le deuxième point est le déséquilibrage complet de l'équipe : Ness est une grosse machine à tuer et éclipse totalement les autres et vu qu'il est le seul à avoir des sorts de soin (pour une grosse partie du jeu) soit on soigne les autres soit on utilise toute sa puissance en les laissant crever. Très dommage. Je noterais aussi le scénario assez en retrait dans la majorité du jeu pour laisser place à l'exploration, aux situations loufoques et autres clins d'œil.
J'ai vraiment adoré le concept de ce jeu mais la technique n'est clairement pas parfaite et il y a encore moyen de faire mieux.
The Legend of Zelda: A Link to the Past snes
Luckra

le 23/09/2008
Edité le 23/09/2008
8 snes
Un très bon épisode qui possède son propre charme avec des graphismes très fins et des thèmes musicaux excellents.
Mais le scénario quasi inexistant et la difficulté trop revue à la baisse entachent un peu le plaisir.
Une grande aventure à faire au moins une fois .
Final Fantasy VI snes
Luckra

le 23/09/2008
Edité le 19/05/2013
9_5 snes
Graphismes magnifiques et bande son cultissime servent un scénario mythique et des personnages inoubliables.
Il m'a fait moins tilt que FF VII mais il reste un jeu culte sur la console et dans les RPG en général .
Final Fantasy V snes
Luckra

le 23/09/2008
Edité le 23/09/2008
7 snes
Là où le système de jobs repris de FF III, complété et amélioré est un vrai plus, le scénario et les musiques sont en deçà de ce à quoi nous a habitué la série. Dommage -_-.
Les graphismes restent bons et quelques passages cultes font quand même de ce jeu un indispensable sur la console.
Final Fantasy IV snes
Luckra

le 23/09/2008
8 snes
L'arrivée en fanfare de la saga sur SNES.
Le scénario est excellent (même aujourd'hui je trouve :eheh, les musiques toujours très bonnes et le système de combat avec l'ajout de l'ATB est classique mais efficace.
Les graphismes sont pas transcendants mais corrects et les personnages ne sont pas tous assez approfondis.
Un très bon jeu néanmoins .
Tales of Phantasia snes
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
9 snes
ToP pose les bases de la série Tales of et il la démarre sur les chapeaux de roues :h:.
Graphismes somptueux, musiques tantôt mythiques, tantôt juste biens, personnages attachants, scénario en dents de scie avec des passages cultes, système de combat à la Tales of donc ultra dynamique, cet épisode a tout pour plaire.
Seul défaut comme cité plus bas : la fréquence des combats quasi-inhumaine à certains points .
A faire de toute urgence !
Breath of Fire II snes
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 01/08/2009
6 snes
Refini en 2020. Bien meilleur que le premier sur bien des aspects notamment les graphismes plus fins avec surtout des sprites en combat parmi les meilleurs du genre sur le support, les musiques plus mémorables, le scénario bien plus intéressant et les personnages bien plus travaillés (même si le jeu accuse une traduction google qui le plombe). Le level design est aussi légèrement meilleur même avec son côté labyrinthique de temps en temps.
Le jeu accuse par contre son âge avec une difficulté en dents de scie, une fréquence de combat bien trop élevée, des choix de design discutables (certains allers retours bien trop fastidieux, des indices manquants sur où aller, l'obligation d'utiliser tel ou tel personnages pour progresser mais on s'en rend compte une fois devant l'obstacle ou encore des shamans qui ne servent à rien tant il est facile de perdre la transformation).
Particularité SNES: le gain d'xp et d'argent est extrèmement faible et pousse au grind intensif et constant si bien que j'enlève un point par rapport à GBA. La meilleure version étant la version SNES avec patch pour les changements GBA et la retraduction amateur qui permet d'apprécier le scénario à sa juste valeur.
Breath of Fire snes
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
5_5 snes
Un bon départ pour la série BoF.
Malgré les combats trop fréquents et la forme très classique du soft, ce jeu garde un certain charme grâce à son ambiance, son scénario sympa et ses musiques agréables.
Un jeu très classique mais sympathique :eheh:.
Chrono Trigger snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
10 snes
L'un des meilleurs RPG classique de la console.
Graphismes, musiques et personnages sublimes qui s'accordent tous parfaitement.
La technique du voyage dans le temps est bien exploité et le scénario est sublime mais je regrette que il ne soit pas plus "global" : on a l'impression qu'il est propre à chaque époque que l'on traverse ce qui est un peu dommage.
Ce jeu reste tout de même un hit . A consommer sans modération !
Star Ocean snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
8 snes
Le départ de la série Star Ocean.
Parmi les meilleurs graphismes de la SNES, des musiques divines (Sakuraba oblige ), des persos attachants, un scénario excellent (mix de Heroic Fantasy et SF) et un système de combat made in tri-Ace font de ce jeu une pure merveille.
La difficulté du soft dans certaines zones et la complexité du système de skills au premier abord l'empêche d'avoir la note complète mais j'attends beaucoup du remake sur PSP.
Essayez ce jeu ! Un patch de traduction existe, pourquoi se priver :eheh:?
Alcahest snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 01/08/2009
4 snes
Un A-RPG très simpliste et dynamique.
Le scénario tient sur un grain de semoule (mais qui donc est le héros inconnu sorti de nulle part qui va se charger de terrasser le gros méchant qui revient tous les 1000 ans mais que personne jusqu'ici n'a réussi à battre !?) et n'est prétexte qu'à casser du monstre (tous les méchants du jeu ressuscités vers la fin pour nous recasser les c...). Les musiques sont très hétérogènes, tantôt agréables, tantôt inaudibles.
A essayer pour se défouler mais il ne faut pas en attendre plus .
Secret of Mana snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
4 snes
Refini en 2021 à l'occasion de me refaire quelques jeux de la saga. Et je trouve le jeu toujours aussi mauvais.
Certes il a une bonne OST et du charme dans ses graphismes, un scénario correct (surtout avec les traductions de fans bien meilleures que les originales), un rythme soutenu et cette option de coop.
Mais on a fait le tour du gameplay lent et barbant dès la première heure (qui consiste à attendre sa charge et utiliser son arme contre la plupart du bestiaire et a spam sa magie contre les boss), l'IA des ennemis et des alliés est merdique ce qui est moyen un souci pour le premier mais un gros pour le second qui ne sont que de la chair à canon qui en plus nous bloque car la caméra vous arrête si un compagnon est bloqué dans le décor, et propre à la saga on a tout plein de menus en anneaux merdiques à souhait à utiliser.
Treasure Hunter G snes
Luckra

le 19/09/2008
8 snes
Un très bon T-RPG de la SNES trop méconnu malgré qu'un patch de traduction soit sorti.
Les graphismes sont magnifiques et les musiques sympas, l'histoire n'est pas géniale géniale mais se laisse suivre.
Le jeu n'est pas difficile ce qui raccourcit sa durée de vie par rapport à d'autres titres mais il vaut largement le coup Essayez le !
Terranigma snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
8 snes
Le dernier jeu de la trilogie Quintet.
Comme l'a dit Spiriel, le jeu est à diviser en deux :
- une première partie qui englobe la première grosse moitié du jeu et la fin où l'on a des musiques sublimes, une ambiance magique, des graphismes à tomber par terre et une histoire prenante.
- une deuxième partie qui comprend la deuxième moitié du jeu (après la résurrection du monde) moins la fin où l'on a une ambiance plate, des musiques qui se laissent écouter sans plus, des graphismes bons et une histoire très en retrait avec des personnages plus ou moins insipides (ah le skatteur ).
Ce jeu aurait pu avoir 5 étoiles si l'ambiance était conservée dans la deuxième partie mais la première partie du jeu et la fin sublime lui octroie 4 bonnes étoiles !
Illusion of Time snes
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 11/02/2013
6 snes
Le deuxième jeu de la trilogie Quintet.
Graphismes mignons et musiques excellentes côtoient une histoire plate et des personnages aussi charismatiques qu'une moule. Dommage !
L'ambiance est néanmoins bonne (la muraille de chine) et nous fait aller jusqu'au bout de l'aventure.
Un petit A-RPG sympa sans plus.
Soul Blazer snes
Luckra

le 19/09/2008
7 snes
Refini en 2020.
Un gameplay minimaliste (un slash d'épée, un bouton pour se mettre en garde et faire du strafe, une bouton de magie qui sont toutes très rudimentaires) mais un univers enchanteur et varié avec une boucle de design originale (tuer tout un type d'ennemi permet de libérer un bout du monde et reconstruire les villes).
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