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241 commentaires
Luminous Arc 2 nds
mimylovesjapan

le 30/11/2010
Edité le 30/11/2010
7 nds
Luminous arc 2, c'est mieux que le premier, mais moins bien quand meme !
Les filles sont plus jolies en général, mais on a pas de cas exceptionnels comme dans le premier (cecille :drooling: ). Le design du héros est étrange dans ce nouveau LA.
Les combats sont mieux, plus aboutis, mieux équilibrés, mais on se retrouve avec seulement 6 persos en jeu.
Le scénar est globalement aussi passable, mais le jeu étant presque deux fois plus long, on passe du "sympathique" à "l'ennuyeux".
globalement, c'est le meme jeu, toujours aussi fun, et parfois meme plus fun encore. Mais vu le peu d'innovation, et les longueures scénaristiques, j'ai mis 0,5 points de moins que le 1er !
J'espere beaucoup du 3 !!!! Allez ! un scenar please !
Final Fantasy VI snes
mimylovesjapan

le 13/11/2010
9 snes
Voila ! torché en 10 jours !
Ca faisait plusieurs années que je lui tournais autour. Quelques essais qui avaient débouché sur des abandons à chaque fois... pour je ne sais plus quelle raison.
Enfin, voila, le mal est résolu !
Que dire de ce FF ? Ce n'est pas pour moi le meilleur de la série, mais il n'en est pas moins un des meilleurs.
La musique est sublime, l'univers et les personnages tres travaillés, les combats sont extrêmement fun, et le boss final est superbe ! Je rajoueterai à cela les videos magnifiques de la version PS1 que l'on peut regarder parallelement au jeu sur SNES, ça vaut sacrément le détour !
Les graphismes sont également tres jolis pour de la SNES, quoiqu'un peu terne à mon gout.
Je reprocherai juste au jeu de ne pas nous tenir par la main jusqu'au bout. Si la 1ere partie est extrêmement bien scénarisée, la seconde laisse le joueur trop libre. On pourra rater pas mal de scènes importantes sans soluce, et le tout devient beaucoup moins fluide. Une des raison surement de mon 1er abandon il y a déjà 10 ans...
Bref un tres tres bon FF, mais que j'ai peut etre trouvé un peu austère parfois.
Arc Rise Fantasia wii
mimylovesjapan

le 02/11/2010
9 wii
arc rise fantasia fut réellement une formidable surprise pour moi. Ayant apprécié luminous arc j'ai cherché simplement au début à faire un autre jeu du studio. Mais je ne pensais pas tomber sur une telle merveille. Tout y est vraiment exellent, musique, design, jouabilité, graphismes et surtout scénar. Un grand scénario d'aventure avec de longs et beaux dialogues (vive la version undub jap^^ qui est juste superbe et très touchante !) des retournements de situation exellents et un univers tres travaillé.
Je n'avais pas vu un équilibre jeu/scénar aussi bien maitrisé depuis tres longtemps, dans un RPG extrêmement classique, mais exceptionnellement maitrisé (durée de vie, difficulté, fun de jeu, exploration/scénar, etc.
On peut quand meme reprocher au jeu quelques petits points qui lui font perdre 0,5 points :
- les cinématiques seulement au début et à la fin, alors qu'on aurait aimé voir un jeu tout du long plus cinématographique.
- le bestiaire trop peu varié
- les couleurs trop peu armonisées, qui en font un jeu un peu trop "arc en ciel" à mon gout.

mention spéciale pour la gente féminine du jeu ! de tres jolies filles et tres attachantes, de la plus jeune à la plus agée^^. Dommage que le jeu ne propose pas de jouer les personnages avec les costumes bonus !

Vivement ARF 2 !
Luminous Arc nds
mimylovesjapan

le 06/10/2010
8 nds
luminous arc est pour moi une tres tres bonne surprise.
C'est meme la premiere fois que je prends autant de plaisir à jouer sur portable ! comme quoi c'était pas forcement le format, mais plutot la qualité des jeux qui me rebutait depuis toujours^^

++++++ les witch
surtout Cecille :drooling:

+ le systeme de combat tres classique, mais vraiment fun, bien calculé, parfaitement équilibré (peu de capacité et effets spéciaux, mais tous servent en temps voulu à quelque chose.)
+ les doublages japonais exellent, a ne pas faire en anglais^^ (achetez le jeu puis cherchez le en version undub sur le net, ça vaut le coup !)
+- scénar bien sympatique à suivre, mais un peu trainant sur la fin, j'en attends plus du second !
+- les musiques, bien mais trop peu nombreuses et donc répétitives

un très bon jeu en définitive sur cette petite DS ! j'attends avec impatience de faire le 2 !
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
mimylovesjapan

le 12/09/2010
8 psp
Difficile de juger ce jeu tellement il est bon et moyen en même temps.
Le problème c'est que 80% de ce qui est excellent provient du jeu original. Tandis que les nouveaux apports vont du bon au très moyen.
Pour résumer :
- les musiques : les themes repris sont extra, tandis que les nouveaux extrement banals.
- les persos : les meilleurs sont bien sur repris du casting FFVII. tandis que les nouveaux... Angeal est bon, Cisnei bien sympatique, mais Genesis ...
- les graphismes et plus généralement la mise en scène n'arrivent pas à la cheville de l'oeuvre originale.
- le scénar finalement : 5/5 pour tout ce qui provient du jeu original, 4/5 pour certains passages exellent de ce nouveau jeu, je pense aux passages avec aerith, 2/5 pas plus pour le scénar Genesis à 2 centimes, completement décalé, redontant, et pas interressant pour un sou.
- les combats sont sympa, assez fun, c'est bien. mais pas extraordinaire non plus.
- les missions auraient gagnées a etre plus dévelloppées et moins répétitives. Je me suis arrété à 20% à cause de la redondance. de plus elles sont trop en rupture avec la trame scénaristique. Donc on préfère les zapper au profit de l'immersion.

Au final un jeu vraiment bon, mais surtout grâce à ce qui existait déjà dans FFVII.
Ys II Eternal pc
mimylovesjapan

le 29/08/2010
6 pc
Ys 2, c'était bien, un peu mieux que Ys 1 même. Les magies, c'est sympa, l'expérience est mieux gérée, les musiques toujours aussi bonnes, le jeu plus vaste, et les persos toujours aussi charismatiques. Les enigmes sont mieux faites que dans le 1er, ou il fallait trop souvent aller voir gamefaqs pour se rendre compte qu'il fallait en fait parler 3 fois à la meme personne avant de débloquer une quete...
mais, c'est finalement moins original, puisque ça reprend a peut pres tout du premier, musiques, persos, graphismes, combats. J'aurais aimé voir plus d'évolution.
le jeu est toujours aussi court, mais ce n'est pas un mal.
Soma Bringer nds
mimylovesjapan

le 21/08/2010
Edité le 21/08/2010
3 nds
"tu joues a quoi mon amour ?"
"A mon jeu nul"
"Ah... (regard sur la console) mais il est beau ?"
"Oui, c'est vrai qu'il est beau"

Voila à quoi se résume l'expérience que j'ai pu avoir du jeu. Il est beau, mais il est nul.
Parce que c'est bien joli de faire un beau jeu, mais si c'est pour regarder l'écran (celui en 3 pixels avec la carte du jeu) du bas pendant 99% du temps, ça perd de son intérêt. Et c'est ce que l'on fait malgré soi pour ne pas se perdre dans les stages vastes comme la foret amazonienne mais pas variés pour un sous.

Le scénar n'est pas minable, mais gaché par un design des perso immonde, et un rythme saoulant, une alternance scénar dongeon quasi mathématique.

pour achever le tout, les combats sont tout simplement mauvais, avec aucune possibilité d'esquiver, alors qu'on est dans un action RPG. On martele les boutons d'action en espérant que la bete mourra avant soi. Le stress n'est de toute maniere pas inssoutenable, puisque si l'on meurre, il suffit de continuer d'asmater l'animal dans la seconde partie pour qu'il meurre.

finalement, la difficulté est tres mal dosée.

la musique est bien. seul point positif du jeu... mais sur portable, dans les transports, on entend pas grand chose...
j'espere un jour trouver un jour un jeu qui me plaise vraiment sur portable... c'est pas donné apparement.
Ys Eternal pc
mimylovesjapan

le 07/08/2010
6 pc
ça y est je l'ai terminé ! en 2 jours^^
sacré bon petit jeu, bien fun et court, ça défoule et c'est bien sympa.
gros abus quand meme, la gestion de la difficulté et de la montée en expérience.
Le héros se fait atomisé par une bestiole, et 10 minutes plus tard, la bestiole en question n'est plus un probleme, elle est meme extrement faible... ce qui fait que si l'on glande un peu dans le jeu, on atteint tres vite le niveau 10 (moi je l'ai atteins à la moitié du jeu environ) que les dévellopeurs on bloqué pour ne pas se retrouver à déchirer le boss de fin avec un level 10x supérieur... les combats bien sympathiques au début (on eclate les enemis comme des ballons, c'est fun et l'XP monte bien) deviennent donc sans interet des la seconde moitié du jeu. En fait autant se placer du coté aventure que RPG (comme zelda) quand on fait ce type de jeu, et chercher des coeurs ou des moyens différents d'augmenter sa vie/force plutot que de faire un RPG avec un systeme d'XP pourrave.
Musiques exellentes
Graphismes exellents
Persos exellents.
Scénar pas mauvais, j'ai été agréablement surpris par les relations entre les persos toujours cohérentes.
Demon's Souls play3
mimylovesjapan

le 31/07/2010
Edité le 17/10/2010
6 play3
ça y est je l'ai enfin fini.
il m'est très difficile de mettre une note à cause du sentiment partagé de jouissance et de frustration que génère le jeu. Demon's souls, ça fonctionne comme de l'utralibéralisme sans vergogne : plus on est pauvre plus on sombre et plus on est riche plus on devient riche. mais on est quand meme plus souvent dans le 1er cas que dans le second. Le probleme c'est que tout est fait pour enfoncer le joueur lorsqu'il éprouve des difficultés : le jeu devient plus dur, l'expérience difficile à gagner, le personnage s'affaibli, etc...

la difficulté du jeu me parait donc outrancière, et génère beaucoup trop de frustration à mon gout.
ensuite, la maniabilité, aussi précise et intéressante soit-elle, n'est pas bien pensée. quelle idée de faire la roulage avec X et l'attaque avec R1... le nombre de fois que je me suis gourré...

le jeu n'est pas extrêmement beau, mais ça passe.

il manque cruellement de scénario. c'est clairement un dongeon géant.

les musiques ne sont pas assez présentes.

finalement je mets 3, parce que le jeu vaut plus de la moyenne pour ses mécanismes de jeu extrêmement addictifs.

bonne nuit
Shining Force III scenario 2 sat
mimylovesjapan

le 05/07/2010
9 sat
shining force 3 scénario 2 est un jeu vraiment excellent.
On peut observer trois grandes phases qui donnent une expérience différente de jeu :
1. une partie qui suit plus ou moins le scénar du 1 mais du coté Médion
2. une partie plus indépendante du premier et qui suit un réel scénar indépendant que l'on pourrait nommer la destinée de Médion
3 et une troisieme phase plus dark, qui fait clairement le lien avec l'épisode suivant (que je ne connais pas encore.
Si le 1er SF3 assumait parfaitement son rôle de jeu "indépendant" dans le sens ou il se suffisait à lui-meme au niveau déroulement, celui-ci verse vraiment dans l'épisode "charnière" celui qui donne une vrai dimension de "série" à SF3.
Et c'est en cela qu'il lui est supérieur à mon sens.
Si j'avoue m'etre un peu ennuyé pendant les premieres heures en ayant la crainte de refaire tout l'épisode 1 vu du coté Médion, dès que les phases 2 et 3 du jeu enchainent, ça devient du grand art niveau scénario. J'ai été bien plus captivé que dans le précédent, et j'ai encore plus envie de voir la suite. En plus de ça, comme à l'accoutumée, les persos sont superbes (surtout les filles :drooling: - ) les musiques défoncent les oreilles, le systeme de combat est toujours aussi jouissif et tendu ( surtout à la fin^^) et tout et tout.
Je suis donc heureux d'avoir délaissé tous les petit RPG caca que je faisais sur DS et les quelques essais ratés sur console (Last remnant... désolé ) pour m'etre tourné vers ce grand jeu.
Le suivant n'attendra pas longtemps ! juste que je puisse me remettre de la quinzaine d'heure passée dans le dongeon optionnel (meilleure musique du jeu en passant) pour booster ce pauvre david et capturer des bébêtes !
Fable II xb360
mimylovesjapan

le 15/06/2010
Edité le 15/06/2010
3 xb360
d'après les tests, je m'attendais à un jeu sympathique sans plus sur lequel passer quelques bonnes heures. Quelle mauvaise surprise en découvrant qu'il ne valait en fait même pas l'appellation de jeu moyen... rien dans ce jeu ne lui permet de dépasser la moyenne et la plupart des aspect sont tout simplement lamentables :
- je commence par le pire de tout : le soin apporté aux relations, au design et au caractère des persos. S'il fallait donner une note négative à un jeu un jour ce serait pour noter ce domaine dans fable 2. L'héroine (j'ai eu le malheur de prendre un perso feminin) drague à tout va dans les rues à coup de pet et de danse des cannard. sympatique. On épouse le premier venu en faisant ces galipettes 2 minutes devant lui. C'est vulgaire, sans aucune subltilité de gameplay, et detruit toute forme d'attachement sentimental à qui que ce soit. Le chien peut bien crever, il sert à rien de toute maniere. Quant à mon héroine, elle est passer du stade de grosse vache pas belle au début, à celui de vieux dinosaure transexuel... impressionnant. je peux envoyer des images par MP pour ceux qui veulent faire une crise cardiaque.
- deuxieme point lamentable : les combats. Comme on ne meure jamais, et que l'on fini toujours par battre n'importe quel enemi sans meme faire un gramme d'XP de boost d'arme ou autre, tout perd son sens, on avance le plus vite possible sans ne plus faire attention aux différentes option de boost puisque ça sert à rien... en plus les combats sont mous, et lassants. Donc on les évite.
- la fluidité du jeu est à la mesure de l'énormité du personnage. C'est lourd, lent, mal animé. Quand on apuye sur un bouton, le perso met au moins 1 seconde à réagir, et puis des fois il ne réagit meme pas tout simplement...
- la musique, ok, ça passe, mais il y a 3 themes en tout et pour tout. Et finalement on les entend assez peu.
- les décors sont beau, il n'y a meme que ça d'interressant.
Drakan: Order of the Flame pc
mimylovesjapan

le 08/06/2010
6 pc
je viens tout juste de me souvenir que j'avais fais ce jeu PC à l'époque.
De très bons souvenirs, surtout grace à une technique impressionnante pour l'époque. Et aussi l'utilisation du dragon en temps réel. ça déchirait pas mal.
Par contre rien d'extraordinaire au niveau du scénar, et l'univers finalement assez basique.
Mais vraiment sympa. Je retire un peu de points aussi parce que le jeu doit être assez laid pour un joueur en 2010...
Dungeon Siege pc
mimylovesjapan

le 08/06/2010
6 pc
c'était beau effectivement, mais extrêmement répétitif. Assez fun, mais pas vraiment de scénario intéressant.
Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans nds
mimylovesjapan

le 31/05/2010
4 nds
Ce Dragon ball Z est le premierRPG Dragon ball que je fais. Et quelle déception. On ne peut décemment pas être fan de Dragon ball et aimer ce jeu en même temps :
- aucune musique de la série n'a été reprise, alors que c'est pour moi clairement une des plus grande spécificité de la série.
- pas de voix digits, sauf lors des combats. C'est vraiment triste...
- l'histoire est complètement trafiquée, avec des passages DB qui n'ont rien a faire dans DBZ, et des quetes completements alumées.
- des dizaines dongeons prétextes, histoire d'augmenter en XP et enfin pouvoir se battre contre des persos interressants (Nappa/Vegeta)
- 50% du bestiaire qui n'a rien a voir avec DBZ : goku et ses amis se retrouvent à déglinguer des chiens étranges, des femmes préhistoriques, etc.
- finalement les textes sont tres mal intégrés, longs et chiants. On préfèrera lire le manga ou regarder l'anime plutot que de se farcir des lignes de textes qui font bipbipbip...

le jeu est en plus sur DS, donc ca facilite pas l'immersion, et il n'exploite aucune spécificité de la machine...

reste que le jeu est beau, bien dévelloppé, et les combats sympathiques. Mention spéciale quand meme pour le combat final assez prenant.
Panzer Dragoon Saga sat
mimylovesjapan

le 27/05/2010
Edité le 27/05/2010
7 sat
Panzer Dragoon est un drôle de RPG. Difficile d'en donner un avis tranché.
- D'un côté le jeu peut être magnifique avec son superbe level design et une modélisation exemplaire des dragons. De l'autre, il peut être extremement laid concernant les scènes ou l'on dirige le personnage "à pied". La camera est mal maitrisée et c'est tes mal modélisé, même pour un jeu de l'époque.
- Les combats sont certes réussi, mais ils évoluent très peu du début à la fin. Ils sont un peu longs à mon gout avec des animations d'attaques un peu poussives ( ça m'a un peu rappelé l'expérience, bien plus horrible bien sur, des combats en bateaux dans Skies of arcadia). On a parfois l'impression de se trouver devant un "Boss-RPG" tellement on gagne d'XP par combat, ce qui n'est pas un mal, mais donne l'impression que le systeme d'XP n'est finalement qu'un prétexte pour ancrer le jeu dans le genre RPG.
- C'est très court. Dans un sens c'est bien parce que ça sert la mise en scène dynamique et le scénar. On se rapproche clairement du "cinématic-RPG" avec des videos exellentes. C'est aussi très bien parce que, et là c'est surement un petit défaut, le jeu propse des dongeons extrements répétitifs et un peu dark ( c'est pas toujours tres plaisant de s'y promener, c'est limite claustrophobique parfois). Donc le jeu est court et c'est bien, mais pas que pour des bonnes raisons.
- Le scénar est parfait en lui même, mais il manque un gros travail de background pour en faire un tres bon scénar de RPG (c'est qui le héros ? pourquoi il travaille dans cette mine au début, quelle vie menait-il, quelles sont ses motivations réelles tout au long du jeu, ca reste tres flou pour se concentrer sur l'action)
- reste l'ambiance qui décalque tout, mais un peu trop dark pour y jouer plus de deux heures de suite.
Bref un très bon jeu que ce panzer dragoon saga, mais qui aurait pu finalement s'affranchir d'entrer dans le genre (RPG) et devenir simplement le meilleur shoot scénarisé de la console.
J'allais presque oublier la musique : rien a dire, elle colle parfaitement à l'ambiance. Elle est extrêmement belle et immersive.

3,5 ça peut paraitre faible, mais c'est à la hauteur de ce que j'ai pu ressentir en jouant au jeu, c'est à dire beaucoup de plaisir, mais pas assez pour le hisser au niveau d'un très bon RPG.
Words Worth pc
mimylovesjapan

le 12/05/2010
7 pc
Le meilleur jeu hentai qu'il m'ai été donné de faire. C'est pas encore un exellent RPG, mais faut avouer que c'est fun, long, et les scènes de *** très sympatiques ! A essayer quand on aime les RPG et les histoires de fesses !
Dragon Age: Origins pc
mimylovesjapan

le 11/05/2010
Edité le 11/05/2010
8 pc
Il est difficile de se prononcer sur ce jeu tant il rassemble le meilleur que le pire.

J'avoue m'être ennuyé ferme pendant les 10 première heures de jeu. J'avais même abandonné un peu le jeu. Tout ça à cause :
- d'une vue "du dessus" qui ne tient pas ses promesses (retour constant à la vue 3eme personne pour le scénar et des que l'on arrive dans un nouveau lieu, superposition constante d'éléments du décors en 3D, vue trop proche, on est tres loin de la qualité de jeu que proposait la vue de baldur's gate et surtout de la finesse que proposait l'image de synthèse)
- d'un scénario bien trop pompé sur le seigneur des anneaux, en moins bien (baldur's gate avait bien mieux su se démarquer tout en restant classique)
- d'une rigidité effarante de l'animation des persos en vue "scénar" (il auraient du nous l'épargner),
- finalement, d'une intégration bien trop mécanique des sous quetes (simplement affichées sur des tableaux pour la plupart, ce qui ne pousse pas à s'y interresser, et on passe rapidement les textes pour obtenir nos point d'XP).

MAIS,

Au bout de ces dix heures de peines, j'ai vu un tout autre aspect dans le jeu qui en font une œuvre finalement assez culte :
- les combats deviennent jouissifs au plus haut point (des que l'on a deux magiciens dans l'équipe) . Là on retrouve Baldur's gate, et DOA fait peut être encore mieux.
- Enfin des passages anthologiques : le cercle des mages, la quête de l'urne, avec parfois des eclairs de génie pour ce qui est du gameplay.
- Un scénar qui fini par être très prenant vers la fin, avec des débats politiques extrêmement fins et bien menés, et des choix cultes à faire.
- les persos que sont morrigan et alistair. Il sont de plus en plus puissant et charismatiques.

Finalement, apres la deception des 10 premieres heures, j'ai pu passer 45 heures de pur bonheur qui ne sont pas sans rappeler le fantastique baldur's gate.
Breath of Fire IV play
mimylovesjapan

le 28/04/2010
Edité le 28/04/2010
8 play
Bof 4 est vraiment un super RPG. Le scénario est très bon (il est apparemment possible de choisir plusieurs fins, et celle que j'ai pris était trop puissante ), l'ambiance très travaillée. L'animation des persos en 2D est extrêmement impressionnante et le level design très soigné. J'adore cette 3D détaillée que l'on retrouve dans Xeno et qui permet et faire des merveilles en terme de level design.
Les personnages sont tous excellents et profond.
les musiques sont superbes.

Je ne passe pas la barre des 4/5 à cause d'une maniabilité vraiment trop rigide et de combats trop lents, répétitifs et sans interet réel à part l'esthétique bien sur, grace à des persos et des enemis de grande classe. On peut aussi critiquer le déroulement trop mécanique et rapide du jeu : le jeu enchaine trop vite l'histoire et les dongeons sont trop nombreux et petits (ils se font en quelques minutes). Le dongeon final est par contre à la hauteur de ce que l'on peut attendre d'un grand RPG.

Resonance of Fate play3
mimylovesjapan

le 18/04/2010
9 play3
Resonance of fate est un jeu surpuissant. Une excellente surprise qui se démarque des autres productions de tri-ace.
Commençons par le top du top, les combats : celà faisait longtemps que j'avais pas pris mon pied comme ça a monter de l'XP, à chercher les items rares, dévellopper des stratégies toujours plus interressantes pour combattre. Le systeme est tellement complexe qu'on découvre tous les jours, jusqu'a la fin du jeu des nouvelles possibilités.
Pour autant, RoF n'est pas forcement un jeu difficile, il est simplement tres exigeant, et extrement addictif !
Le systeme se situe un peu entre le classical RPG et le tactical, en prenant le meilleur des deux.
Ensuite, il y a l'avancée avec les celules et les stratégies sur la carte avec les celules de couleur. Tres prenant et fun, c'est clair.
On ne peut s'empecher non plus de penser a l'exellent travail de design des persos et surtout des vetements des persos. La quete de ces vetements devient tres prenante surtout si l'on désire mettre en valeur les forme de la charmante héroine :drooling: et il y en aura pour les plus pervers^^.
Finalement l'univers est extrement travaillé avec des musiques qui collent bien a l'ambiance.
Niveau scénar, par contre, on sent la vasitude du studio pointer son nez, avec des scènes assez mauvaises, des expressions et une animation un peu bidon, des répliques mal pensées, et une histoire principale pas vraiment interressante. Heureusement il y a les petites missions tres sympathiques de nos trois chasseurs de prime qui font penser au trio de cowboy bebop.

Le jeu meriterait donc d'etre issé au top 10, car il dépasse bon nombre de jeux qui en font partie en matiere de fun. Pourtant, le scénar reste prioritaire à mes yeux, et force est de constater que RoF est un peu à la masse...
Seiken Densetsu 3 snes
mimylovesjapan

le 11/03/2010
Edité le 11/03/2010
6 snes
Un bon petit jeu sympathique, qui atomise niveau graphisme, mais est tres loin de dépasser SOM a mon avis :
- un systeme de combat bien moins précis que le précédent. Il devient presque impossible d'éviter les attaques enemies, il n'y a plus de barre de chargement pour les armes.
- on quitte clairement l'action RPG pour entrer dans le RPG : plus d'utilisation de l'arme hors des combats possible, boost de l'XP devient le principal, puisqu'on ne demande plus au joueur d'etre précis ou d'éviter.
- abandon de la forge des armes, du leveling des armes, et de la possibilité de manier plusieures armes par chaque perso...
... au profit d'un systeme basé sur les classes interressant, mais finalement moins riche à cause de leur pauvreté (passage de deux classes seulement dans tous le jeu et l'utilisation de 3 super attaques différentes maximum.

difficulté tres mal dosée : on passe des fois une heure a errer dans les dongeons si l'on cherche a battre les enemis, pour finalement mourir inutilement a cause d'une attaque impossible a éviter qui touche les 3 persos... finalement on fini par zapper les combats, aller jusqu'au boss, et là, on atomise le boss en 2, 3 coups...

graphismes plus fins, mais level design bien moins inspiré que dans SOM : dongeons plus courts que l'on se rettappe sans cesse pour l'XP, et qui manquent d'originalité par rapport à SOM (qui jouait sur les décalages temporels - technologie moderne, SF dans un univers fantasy)

la musique est sympathique, mais les meilleurs themes sont toujours ceux repris de SOM (générique de fin par exemple). Les autres n'arrivent pas à la hauteur des themes de SOM de mon point de vue.

Bref, je me suis amusé, mais j'ai été un peu déçu, car j'espérai qqch de mieux que SOM, et j'ai finalement fait un jeu un peu moins bon à mon sens. Il reste néanmoins un bon jeu avec une bonne ambiance et toujours agréable à faire.
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