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Commentaires de Alban avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
585 commentaires
Earthlock: Festival of Magic nxn
Alban

le 24/02/2023
6
Portage de la version pc qui possède son lot de bug. Sigh, c'est dommage quand on voit que la version switch n'apporte rien de spécial par rapport à la version pc. A noter que le jeu se porte très bien en console.
L'univers est toujours simple. Et pour moi, toujours aussi réussi.
En y rejouant, il y a pourtant une part plutôt facile que ressort du soft. Le gameplay a été pensé afin d'être exponentiellement facile, au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. Et c'est au joueur d'aller chercher quelles sont les synergies possibles permettant de rendre les combats faciles. Là où j'avais galéré sur plusieurs boss, en premier run sur pc, je me suis retrouvé à trouver l'ensemble aisé, sans forcément aller grinder ou xp particulièrement.
Attention, encore une fois, le jeu est relativement court et c'est quelque chose de bien assumé. Le jeu n'a ni la carrure, ni l'ambition d'un FF ou autre. L'histoire et le déroulement des évènements est simple. Et ce n'est pas grave.
Sunrider: Mask of Arcadius pc
Alban

le 24/02/2023
4
Quel sacré morceau. C'est rare que j'en vienne à cette issue mais ... ce jeu est dur (pour moi). Le genre de jeu que je n'affectionne pas du tout d'ailleurs. Trop d'ennemis, beaucoup trop de dialogues (toujours pour moi).
Quelle idée de l'avoir installé, c'est pourtant ce qui représente la seule chose qui a fait que je l'ai terminé. Je suis certain que ce jeu peut trouver beaucoup de chaussures à son pied, notamment pour l'histoire qui n'est pas juste anecdotique, pour les multiples protagonistes (un peu dans le genre de Neptunia) pour le côté tactical mecha trop cool. Je n'en doute pas. Mais pas pour moi.
Rise Eterna nxn
Alban

le 19/02/2023
5_5
C'est un petit jeu. A mon sens, Rise Eterna n'a pas d'autres ambitions que d'amener le joueur au travers d'une histoire relativement simple, une petite aventure qui se déroule autour d'une poignée de personnages. Et c'est tout. Une richesse a été apportée du point de vue du gameplay, mais le jeu n'en fait pas grand chose puisque l'intérêt de la plupart des missions est juste d'aller d'une map à une autre pour continuer l'histoire. J'en veux pour preuve le fait que la plupart des maps consiste à aller dans la bonne zone. Et autre preuve : le lvl up qui est automatique quand on finit une map, et non pas quand on tue des ennemis. Le jeu se tient, en lui même.
The Legend of Zelda: Link's Awakening Switch nxn
Alban

le 19/02/2023
7_5
A y rejouer autant de temps après la première fois, et avec un peu plus de recul, je trouve que cette version est une version plus de ce qui avait été fait sur Zelda 3. J'ai l'impression que le jeu apporte ce que Zelda 3 n'était pas apporté : du fun. Évidemment, on y perd le côté sérieux et profond de Zelda 3. Mais le reste du jeu est très similaire entre les deux softs.
The Elder Scrolls III: Morrowind ~Game of the Year Edition~ pc
Alban

le 19/02/2023
9
Jeu incroyable. D'une richesse et d'une profondeur rarement égalé.
Book of Demons pc
Alban

le 19/02/2023
6_5
Autant la version switch n'était pas très agréable, autant la prise en main via le pc est un vrai plus. La gestion de tout y est plus facile et rend l'ensemble beaucoup plus fluide. Ce jeu a beaucoup plus à offrir qu'une petite dizaine d'heures de jeu.
Runespell : Overture pc
Alban

le 19/02/2023
6
Je rejoins l'avis de Faizon à tous les points de vue. Runespell : Overture a l'honneur de proposer un concept innovant, rigolo et auto-suffisant. Il n'empêche que si le concept est très limite, il faudra plusieurs heures pour réussir à apprécier le gameplay qui offre, malgré tout, quelques richesses. Attention, fait rare, l'histoire n'est pas qu'une simple anecdote. Il s'agit d'un vrai RPG dans le sens de l'histoire.
Children of Morta nxn
Alban

le 04/02/2023
8_5
Un jeu toujours aussi et un portage très fidèle à la version pc !
Monster Sanctuary pc
Alban

le 04/02/2023
7_5
Pour ma part, l'expérience répétitive, bien présente du début du jeu à la fin, n'est pas un point négatif. J'apprécie énormément ce côté classique RPG que possède Monster Sanctuary, et c'est très souvent une étape incontournable de ce genre là. Qui verrait autrement un FF7 classique auquel on enlèverait tous les combats aléatoires ? Monster Sanctuary présente des combats, comme pourrait le faire un C-RPG, sauf que dans ce premier, les combats sont visibles, mais il y a plusieurs jeux qui permettent ça.
Et ce qui fait pour moi la force de ce jeu à ce niveau est le niveau de personnification de l'équipe de 3 combattants qu'on envoie, autant sur la variété des monstres qu'on utilise que sur la possibilité de spécialisation de chaque monstre. En ça, le soft propose une richesse absolument gigantesque. Ce n'est pas une centaine de monstres différents qu'on nous propose, mais plutôt un petit millier de monstres, spécialisation comprises. Sans parler de l'équipement de chaque, qui accompagne les spé. Et il faut rajouter à tout ça la possibilité d'obtenir des symbioses au niveau des combats en faisant entrer en osmose les différentes capacités de chaque monstre. Et en prime, il y a également la possibilité de faire évoluer les monstres sur deux niveaux (alignement + évolution classique).
En bref, le gameplay du jeu propose une telle richesse que pour ne pas ternir ce côté là, les développeurs ont préféré allouer un design très classique au manieur des monstres, qui n'est finalement qu'un faire valoir, et, à mon sens, le graphisme est du même acabit.
Pour ma part, encore une fois, le jeu présente un tel atout au niveau des combats, qu'il m'a suffit de cinq minutes pour en tomber amoureux et quasiment une trentaine d'heures pour en comprendre quelques subtilités.
Monster Sanctuary est un bon jeu, qui me laissera un très bon souvenir.
Moon Hunters pc
Alban

le 21/01/2023
4_5
Mouais. Si un délire de coop vous permet de profiter du jeu, à la rigueur, mais sinon ... non. Pas beaucoup d'intérêt, à part la chasse aux succès ?
Shadowhand pc
Alban

le 21/01/2023
6
Dans les RPG deck building il y a (pour le moment) deux genres principaux. Le premier à la "Slay the Spire" où la progression se fait via des combats + construction de deck + loot et le deuxième style, dans le genre de Shadowhand où la progression se fait au travers des combats. Ce qui change énormément la donne. Là où pour le premier genre on peut pester contre un RNG pas toujours très avantageuse mais qu'une stratégie permet de compenser, le deuxième se résume à une succession de combats laborieux et pénibles, quelque que soit les cartes ou la spécialisation choisie. Et on peut rajouter une RNG avantageuse ou pas, mais les combats resteront de toute manière laborieux.
Pour Shadowhand, la RNG était désavantageuse, c'est clairement une purge (pour ma part). On pourrait presque se dire que l'histoire, bien présente, permet de contrebalancer cela, mais non en fait.
Titan Quest Anniversary Edition pc
Alban

le 17/01/2023
9
Remake bien réussi d'un jeu comme, malgré, commence à dater.
C'est le même jeu mais avec des graphismes refaits. Le jeu est toujours aussi exigeant, et long. Ce n'est pas le hack&slash facile à consommer. Non, Titan Quest se pose là comme un jeu qui demande du temps, de l'attention et un peu de réflexion.
Deep, In the Forest pc
Alban

le 06/01/2023
5
Petit jeu ! Je ne sais pas pourquoi il faut absolument comparer tous les jeux de deck building à Slay the spire, sûrement parce que c'est le jeu le plus représentatif dans ce genre ? Toujours est-il qu'ici le déroulement du jeu n'est pas similaire à celui de Slay the Spire. 4 régions différentes avec chacune leur boss, on ne sauvegarde que son jeu de base + 2 cartes + 1 artefact à chaque fois. Exit le jeu qu'on a pu construire, ne reste que la base, et exit les pièces d'or durement glanées. Un mot d'ordre : vite défaire ses ennemis. Et là les règles de deckbuilding s'applique : allez à l'essentiel. Construisez un deck permettant de comboter et roulez sur le jeu jusqu'à la dernière zone demandant un peu plus de réfléxion. Gentil petit jeu qui permet de faire une pause dans les gros jeux demandant énormément d'investissement.
Labyrinth Legend and
Alban

le 04/01/2023
3_5
Je n'ai pas joué à la version PC mais il n'y a aucun doute qu'il doit être bien plus agréable que sur téléphone.
En effet, la maniabilité est toujours aussi laborieuse tant le soft n'est pas prévu pour le téléphone (touche de direction directement sur l'écran, quelle idée).
Le jeu est plutôt simple mais offre quelques pics de difficultés qu'un peu de grind permet de franchir. En soi, le jeu est dispensable. Pas inintéressant. Permet de passer le temps de façon plus ou moins agréable.
Talisman: Origins pc
Alban

le 04/01/2023
6
Pour la petite histoire, dans ma tendre jeunesse, j'ai été initié au JdR sur plateau grâce à Talisman. Quand j'ai vu ce jeu, je me suis jeté dessus sans réfléchir. J'ai rapidement retrouvé mes marques.
Le jeu n'est pas exempt de défaut et dans le déroulement des scanérii, on est très proche des Heroes of Might and Magic, sans le contrôle de créatures et gestion de citadelle, mais avec quelques trucs en plus.
La partie RPG est très présente, bien qu'on se déplace grâce à un dé, sur un plateau avec des cases, et ainsi de suite.
Le développement scénaristique nous amène, comme un grand tutoriel, à voir tous les aspects du jeu, jeu de base + extensions, et ainsi nous permet d'appréhender la globalité du soft (bien complet).
Rajoutez à cela plusieurs scénarii annexes, permettant d'enrichir le jeu par des histoires plus ou moins intéressantes dans le même univers.
Pour moi, c'est un coup de coeur, mais le jeu est loin d'être parfait.
Rune Factory 4 Special nxn
Alban

le 23/12/2022
7
Pour ma part j'ai découvert la série des rune factory avec cet opus. Et quelle claque !
En effet, il y a peu de jeux permettant d'allier intelligemment gameplay, développement du personnage et craft, au sens large.
Bien sûr l'univers n'est ni varié, ni énorme, contrairement à un Elder Scroll, qui permet d'allier développement du personnage au gameplay de façon très similaire à Rune Factory. Comme je suis certain qu'un Harvest Moon permet de développer de façon beaucoup plus pointue le côté farming et gestion de ferme. Et même scénariquement parlant, le jeu peut être jugé très simpliste. Et pour finir le développement social qu'offre le jeu n'est sans comparaison avec un Persona. J'en conviens.
Mais Rune Factory 4 allie de façon plutôt cohérente et audacieuse tous ces éléments là et les subliment à sa façon, à comprendre par là qu'on a plaisir à s'instaurer des routines de jeu quotidiennes afin de développer au mieux son personnage car ... le jeu est bien dosée au niveau de la difficulté, et chaque développement apporté est un apport conséquent pour les stats du protagoniste.
Pour le reste du jeu musique / graphismes / ..., on peut finir par penser qu'on ne peut pas tout avoir en un jeu ?
BREF, si vous ne connaissez pas le genre, attention car beaucoup d'aspects peuvent être décontenançants, et pour les autres, je suppose que vous savez ce que vous faites.
Evoland and
Alban

le 23/12/2022
3_5
Portage sur téléphone portable ... relativement fidèle à la version originale. A un détail, et pas des moindres : la maniabilité.
Je ne comprends toujours pas comment et pourquoi on s'est dit un jour " HEY ! Tiens ! Et si on faisait en sorte de jouer avec les deux tiers de l'écran en moins ??" car c'est malheureusement ce qui se passe quand vous mettez vos mains au dessus du téléphone. RIP la bonne idée.
Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition nxn
Alban

le 07/12/2022
7
N'ayant pas fait la version originale, je n'ai aucun point de comparaison.
En revanche, en tant que jeu en lui même, il y a matière à dire.
J'ai commencé le jeu avec un a priori assez terrible du jeu : un jeu assez mignon, plutôt facile, une sorte de balade dans l'univers de final fantasy. En somme, quelque chose d'assez light.
Non. Autant le début peut sembler facile. Mais à partir du moment où les années passent, que l'univers visitable s'agrandit, je crois que c'est le début de la difficulté. Les boss ne sont pas faciles, loin s'en faut puisque certains m'ont pas mal éprouvé, et si on découvre que les queues de phénix ont bien plus d'utilité que dans la plupart des final fantasy, cela permettra juste de passer d'un très difficile à un difficile abordable. Sans parler de la phase finale qui regorge de petits défis en tout genre.
Le jeu n'est pas simple. Il ne devait pas l'être plus il y a 20 ans. Et je suppose qu'en coop, il peut s'avérer beaucoup plus intéressant, d'un point de vue construction de combat.
Un jeu à l'ancienne : une histoire plutôt légère, mais prenant des aspects sérieux sur la fin, une difficulté assez mal jaugée pour finir par être élevée en fin de jeu, et un gameplay plutôt facile.
Voici ce qui a fait la recette de bien des jeux des années 1990-2000
Cat Quest II: The Lupus Empire nxn
Alban

le 07/12/2022
7_5
Tout pareil que Bao. En revanche, la dimension d'une team (de deux antagonistes) apporte une dimension supplémentaire, par rapport au 1, qui permet d'affirmer qu'on a une (petite) évolution et pas des moindres : la possibilité de s'amuser en coop. Ce qui rend le jeu très appréciable en solo, comme en duo.
Cattails nxn
Alban

le 30/11/2022
4_5
Un tout petit jeu (mignon ?) où l'antagoniste est un chat. Le genre allie jeu de rôle, de survie, développement de la vie d'un chat dans un environnement contemporain (mais quasi exclusivement dirigé par des chats, avec des vies de chat). Ca se laisse jouer mais ne pas en attendre grand chose.
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