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213 commentaires
Suikoden V play2
Yamaneko44

le 20/03/2011
Edité le 20/03/2011
10 play2
On retrouve enfin Suikoden avec cet opus !

Et ça fait bien plaisir, après la déception du IV.

Le scénario met du temps à décoller, mais celà permet de bien intégrer les données politico sociales du soft, tout en présentant les personnages majeurs de l'histoire.
Et quelle histoire! de péripéties en péripéties, notre héros va devoir lutter pour obtenir ce qui lui revient de droit!

Le parcours ne sera pas simple, et les émotions seront de la partie.

On retrouve donc le principe fort de la saga qui propose une montée en puissance ingénieuse à la fois de l'histoire, mais aussi de la team du héros pour un final alléchant.
Super Neptunia RPG play4
Yamaneko44

le 19/04/2020
4 play4
La série aurait pu repartir sur de bons rails, mais hélàs, à force de vouloir compliquer les choses et ne pas penser à l'essentiel, à savoir, le fun, les développeurs se sont sabotés eux mêmes.

Les graphismes façon Vanillaware sont très jolis et les personnages très mignons, et les musiques sont très bonnes, mais malheureusement, il s'agit là de la façade.

Et le fruit est pourri de l'intérieur, les combats sont ridiculement compliqués à cause d'un système difficilement abordable, et dur à gérer, et lesmenus sont d'une navigation trop complexe.
Le système de quête est super mal foutu et l'histoire semble encore une fois jouer la carte de la facilité.

Bref, c'est joli, mais c'est frustrant, chiant et pas agréable à jouer.

Même les villes qui sont jolies sont un véritable calvaire à parcourir et on peut même perdre de la vie en tombant dans des trous à peine visibles dans les villes....

Une très mauvaise expérience donc et à vite oublier, même pour un fan de la première heure.
Super Robot Taisen MX play2
Yamaneko44

le 20/03/2011
8 play2
Un très bon SRT.

+ Des graphismes alléchants pour les attaques dynamiques et spéctaculaires
+ Un casting de rêve

- Un scénario hyper confus. (ou comment mélanger Evangelion et Raxephon....)
Super Robot Taisen OG Gaiden play2
Yamaneko44

le 09/06/2011
8 play2
Un épisode plus qu'indispensable vu le scénario et son déroulement, ainsi que les mechas présents.

La durée de vie est assez conséquente, surtout due au fait que certains boss sont assez costauds en HP et Armure. 90 heures à raison de 710 tours de jeu. (entre 5 et 10 minutes en moyenne)

Le gameplay ne change pas trop par rapports aux autres opus SRT, et le "Twin Units" est intéressant pour combiner jusqu'à 4 attaques en simultané. (= bobo).

Certaines ziks sont très entraînantes, d'autres sont justes moyennes, surtout à force de les entendre.

A noter les excellents doublages pendant les scènes de combat.

+ Certains mechas sont justes géniaux
+ Le gameplay aux petits oignons
+ La durée de vie conséquente

- Des musiques parfois trop banales


<sans doute pas le meilleur SRT sorti à présent, mais pas une bouse, loin de là. Je le situerai entre un MX et un Alpha 3.

Sword and Fairy: Together Forever ps5
Yamaneko44

le 14/12/2024
7 ps5
Ce rpg nous compte les aventures de QuingShing et ses 3 amis dont une divinité, qui vont tenter d'empêcher le monde des humains d'être pris entre deux feux.
On se balade donc dans de magnifiques décors, baignés dans une atmosphère propre au folklore Chinois.
Les combats sont assez simples, voir basiques, mais ce n'est pas le point de gameplay le plus important du jeu.
On va surtout passer son temps à se balader dans les villes et les campagnes, en suivant les petites aventures de notre troupe.
On oublie aussi le jeu de cartes moisi, ou l'épreuves pénible des feuilles, qui composent les 2 jeux annexes, pour vraiment se focaliser sur de belles musiques et un scénario assez captivant.

On lui concedera aussi un manque de finition, avec des bugs visuels et sonores parfois déroutants, mais rien qui gâche vraiment l'expérience.

Un petit rpg cheap mais sympatoche qui fera plaisir à celles et ceux qui aiment les belles mises en scènes façon Tigre et Dragon.
Sword Art Online Re: Hollow Fragment play4
Yamaneko44

le 20/07/2019
2_5 play4
Commençons par le casting. Un petit groupe d'ados prépubères, avec des minettes complétement folles du petit Kirito, qui lui, ne se rend compte de rien la plupart du temps. (en même temps, un mec à 16 ans pense plus à jouer qu'à jouir. )

Mais c'est assez gonflant de voir le nombre de situations impressionnantes dans lequel se trouve le héros avec souvent le même déroulé. Pas un personnage pour rattraper l'autre, et seul Klein sort un peu du lot de par son côté comique.



Le scénario, est une presque repompe de la première saison, et ils se sont vraiment pas foulé. C'est bien nul, alors que le potentiel est là.

Quant à l'avancée dans l'histoire, on passe toujours pas les mêmes phases de jeu, avec les mêmes discours de pré combat de boss, et les mêmes quêtes à chaque niveau de la tour. idem pour la partie Hollow,dont les quêtes respawn toutes les x minutes et se ressemblant quasiment toutes.

Je ne vais pas trop évoquer les phases de dialogue à la con entre Kirito et son harem, mais quand même, c'est le véritable élément bien gonflant du jeu, et heureusement que l'on peut zapper avec la touche L1. Mais en gros, c'est Kirito est à table, toutes les filles vont lui faire à manger. Kirito joue au papa avec Yui presque contre son gré (il est vraiment con d'accepter tout le temps), toutes les filles vont faire sa soeur ou la maman, Kirito va prendre un bain, toutes les filles vont prendre un bain avec lui etc etc etc ....

Franchement, juste pour rire, j'aurai bien aimé voir le héro de H Rpg Rance dans une situation pareille, je crois que les filles en auraient eu pour leur "compte" et auraient fermé leur gueule lol.





Les graphismes sont pourris. Alors sur psp, ça valait peut être un peu le coup d'oeil, mais sur PS4, ça fait mal aux yeux, les décors sont très redondants, les donjons sont tous les mêmes, bref, le gros poil dans la main pour les graphistes.



Les combats sont parfois très brouillons, surtout quand il y a beaucoup d'ennemis et que le décors nous masque la vue.Malgré tout, la prise en main est simple. Les boss sont parfois impressionnants, et c'est le véritable élément qui m'a fait tenir, même si je m'attendais à mieux sur la fin.



Les musiques sont très moyennes, et vraiment pas variées du tout. Une musique de boss, une autre pour ceux de la partie Hollow, et 4 musiques différentes pour les donjons (extérieur et intérieur, jour et nuit).Et 2 ou 3 musiques pour les villes et phases de niaiseries.Vraiment trop peu pour un jeu qui comprend pas moins d'une centaine d'endroits différents.



En résumé,je m'attendais à un scénario un peu plus développé, avec des musiques de boss qui butent, et de la variété dans les objectifs et les donjons, ce qu'on est en droit d'attendre dans un mmorpg like, et la déception est au rendez vous, avec trop peu d'envolée épique, trop de niaiserie et trop de redondances dans le déroulé du jeu.
Sword Art Online: Lost Song psv
Yamaneko44

le 01/12/2019
5_5 psv
Casting: 12/20
Le casting reprend les personnages emblématique de l'animé, et en ajoute quelques uns très quelconques. On aurait pu s'attendre à un peu mieux, même si le contexte du jeu se veut plus dans le fun que dans la survie.
Mais bon, les personnages n'évoluent pas d'un pouce par rapport à leurs dernières aventures, ce qui pour les habitués de la série a tendance à vite gaver.
Pour les nouveaux, ce sera l'occasion de faire connaissance gentiment.

Musiques 14/20
Le bon point du jeu, les musiques sont enfin variées, à la différence de l'opus précédent. On a enfin des musiques propres à chaque type de donjon, et parfois de très bonnes musiques d'ambiance. Un effort louable qui aurait pu contribuer au côté épique recherché par ce type d'aventure si le scénario avait suivi...

Combats: 12/20
Les combats sont plus dynamiques que dans l'opus précédent, mais sont parfois très fouillis, et ce, surtout à cause d'une mauvaise attribution des touches, et une caméra vacillante.
Il manque aussi cruellement de gros skill d'équipes, attaques combinées totalement absentes.

Histoire: 10/20
Ils ne se sont pas trop foulé. ça se laisse suivre, mais bon, c'est assez navrant tout de même, et on voit pas mal de choses dix milles kilomètres avant.

Mise en scène: 10/20
La aussi, c'est très chiche. A part deux-trois scènes animées, et quelques redites de l'animé, aucun effort n'est fait pour impliquer le joueur. On se contente de regarder, souvent impuissant face à la molesse de la plupart des situations.

Gameplay: 12/20
Le mode vol du jeu constitue le véritable atout de cet opus. C'est fun, voir grisant de voler à trois dans le ciel et trancher du dragon.
Après, c'est vite répétitif, dans le fonctionnement, et j'ai fait le jeu avec juste 2 autres personnages (Leafa et Asuna), car le fait que les autres persos non utilisés ne montent pas de niveau en ne participant pas aux combats, limite grandement l'envie de les utiliser, car ils se retrouvent vite under level.
L’intérêt de l'énorme casting jouable est donc hyper limité, une fois que l'on a choisi ses persos favoris.

Quêtes annexes: 8/20
Pour le coup, c'est de la merde. Aucune quête n'est intéressante. Juste du monster bashing classique, ou du loot. Il aurait été bien de mettre des quêtes de boss scénarisées, ou des petites histoires autres que les 2 lignes de texte qui composent les quêtes uniques de personnages

Ergonomie des menus: 9/20
C'est très fouillis, avec beaucoup de choses inutiles. Les menus de gestion des persos sont mal fichus, alors que c'est tellement simple de faire quelque chose de clair et efficace.

Graphismes: 12/20
On a vu mieux sur PS2, donc bon, c'est assez pauvre, même si c'est plus joli que l'opus précédent. (Et mettre des écrans noirs avec du son car on à pas le budget ou qu'on à la flemme de mettre deux trois arts, c'est petit)

Chara design: 14/20
Le chara design de l'animé est respecté, les personnages sont bien dessinés, et l'approche de l'univers de AOL est fidèle. Alors certes, il faut aimer le style manga, mais sinon, la plupart des costumes sont classes, et les dragons ont de la gueule.
Sword Art Online: Lost Song psv
Yamaneko44

le 30/11/2019
5_5 psv
Terminé sur PS4 en une 20aine d'heures, cet épisode est pauvre en contenu comparé à son grand frère Re Hollow Fragment (10 à 20 fois plus long selon que l'on fasse l'extension à fond ou non)

Casting: 12/20
Le casting reprend les personnages emblématique de l'animé, et en ajoute quelques uns très quelconques. On aurait pu s'attendre à un peu mieux, même si le contexte du jeu se veut plus dans le fun que dans la survie.
Mais bon, les personnages n'évoluent pas d'un pouce par rapport à leurs dernières aventures, ce qui pour les habitués de la série a tendance à vite gaver.
Pour les nouveaux, ce sera l'occasion de faire connaissance gentiment.

Musiques 14/20
Le bon point du jeu, les musiques sont enfin variées, à la différence de l'opus précédent. On a enfin des musiques propres à chaque type de donjon, et parfois de très bonnes musiques d'ambiance. Un effort louable qui aurait pu contribuer au côté épique recherché par ce type d'aventure si le scénario avait suivi...

Combats: 12/20
Les combats sont plus dynamiques que dans l'opus précédent, mais sont parfois très fouillis, et ce, surtout à cause d'une mauvaise attribution des touches, et une caméra vacillante.
Il manque aussi cruellement de gros skill d'équipes, attaques combinées totalement absentes.

Histoire: 10/20
Ils ne se sont pas trop foulé. ça se laisse suivre, mais bon, c'est assez navrant tout de même, et on voit pas mal de choses dix milles kilomètres avant.

Mise en scène: 10/20
La aussi, c'est très chiche. A part deux-trois scènes animées, et quelques redites de l'animé, aucun effort n'est fait pour impliquer le joueur. On se contente de regarder, souvent impuissant face à la molesse de la plupart des situations.

Gameplay: 12/20
Le mode vol du jeu constitue le véritable atout de cet opus. C'est fun, voir grisant de voler à trois dans le ciel et trancher du dragon.
Après, c'est vite répétitif, dans le fonctionnement, et j'ai fait le jeu avec juste 2 autres personnages (Leafa et Asuna), car le fait que les autres persos non utilisés ne montent pas de niveau en ne participant pas aux combats, limite grandement l'envie de les utiliser, car ils se retrouvent vite under level.
L’intérêt de l'énorme casting jouable est donc hyper limité, une fois que l'on a choisi ses persos favoris.

Quêtes annexes: 8/20
Pour le coup, c'est de la merde. Aucune quête n'est intéressante. Juste du monster bashing classique, ou du loot. Il aurait été bien de mettre des quêtes de boss scénarisées, ou des petites histoires autres que les 2 lignes de texte qui composent les quêtes uniques de personnages

Ergonomie des menus: 9/20
C'est très fouillis, avec beaucoup de choses inutiles. Les menus de gestion des persos sont mal fichus, alors que c'est tellement simple de faire quelque chose de clair et efficace.

Graphismes: 12/20
On a vu mieux sur PS2, donc bon, c'est assez pauvre, même si c'est plus joli que l'opus précédent. (Et mettre des écrans noirs avec du son car on à pas le budget ou qu'on à la flemme de mettre deux trois arts, c'est petit)

Chara design: 14/20
Le chara design de l'animé est respecté, les personnages sont bien dessinés, et l'approche de l'univers de AOL est fidèle. Alors certes, il faut aimer le style manga, mais sinon, la plupart des costumes sont classes, et les dragons ont de la gueule.


Note finale: 113/200 soit 5.65/10 = 5.5.













Tales of Arise ps5
Yamaneko44

le 11/05/2024
7_5 ps5
Un Tales of assez classique.
L'aventure reste tout de même agréable à parcourir, avec des personnages plutôt cools.
La musique est par contre complétement lambda, je n'ai retenu aucun theme du jeu.
Les graphismes sont très jolis, surtout sur PS5 (la maj de la version ps4 vers ps5 est gratuite en plus, c'est cool).
Les combats sont très punchy, comme tous les Tales Of. Juste un regret que l'on ne puisse pas choisir les cibles de nos alliés, ce qui m'a poussé à choisir le mode manuel pour être libre sur l'arène de combat.
L'aventure est assez longue, avec mes 55 heures de jeu, j'ai accompli pas mal de quêtes, mais je n'ai pas touché au post game.
Ceux qui sont atteint de complétionnite auront de quoi faire, même si le jeu aurait pu proposer des quêtes moins classiques.
Un bon petit J Rpg qui fait le taf donc, avec sont histoire WTF, ses persos sympas, ses combats épileptiques et ses jolis environnements.

7.5/10
Tales of Berseria play4
Yamaneko44

le 01/12/2019
6_5 play4
Se déroulant dans le même univers que l'opus précédent (Zestiria), on connait déjà un peu la musique (au propre comme au figuré) si on a joué à ce dernier, ce qui est mon cas.

Pas que ça me dérange, mais j'aurais aimé un peu plus de variété et de surprises, d'autant que le scénario est vraiment sans surprise.

La force d'un Tales Of est sans aucun doute ses combats, qui sont pour le coup assez mou, en comparaison des opus précédents. Pas d'armatisation avec de gros Arts de brutasse ici, non, on doit gérer sa jauge de PA pour ne pas se retrouver à sec rapidement et sans pouvoir agir. C'est dommage, j'aime bien rentrer comme un bourrin dans les combats des Tales of habituellement, et je trouve donc ça un peu contraignant. Mais bon, soyons honnête, les combats restent tout de même bourrins.

Les donjons, eux, sont relativement barbants et classiques, avec toujours à la fin un gros donjon final plein de téléportations à la con, histoire de rallonger la durée de vie.

Le casting est médiocre, avec un amas de clichés. Seule Magilou sort un peu du lot.

Il reste que ce Tales Of est tout de même sympa à faire, avec son chara design intéressant, et ses saynètes rigolotes.

Les menus sont simples, et progresser dans cet univers pendant plus de 50 heures fait qu'on s'attache tout de même à ce petit monde.
Tales of Graces f play3
Yamaneko44

le 25/05/2012
4 play3
Trop niais, on a pas le Tales épique que l'on attend depuis The Abyss. C'est du vu et revu, et seuls les combats s'en sortent bien. La palme du héros le plus chiant de tous les rpgs viendra mettre un point final à un jeu que l'on oubliera bien vite.
Tales of the Abyss play2
Yamaneko44

le 20/03/2011
Edité le 29/05/2013
9 play2
Un Tales de grande classe:

+ Le scénario qui se dévoile tranquillement
+ Le casting fort
+ de l'humour bien dosé
+ Un battle system très jouissif

- Un héros en deçà
- Un Sakuraba un peu en dedans


Tales of Vesperia: Definitive Edition play4
Yamaneko44

le 28/11/2020
6 play4
Un Tales of classique avec quand même beaucoup de lacunes dues à sa date de sortie initiale, et dont les retouches auraient pu être plus efficaces.



Les + :

-Les graphismes ont été lissés pour le plaisir des yeux. C'est joli tout plein, on joue à un dessin animé, et à ce niveau là, l'immersion est très bonne.



-Le héro, Yuri, est parmi les meilleurs personnages principaux d'un Tales Of. Malheureusement, il n'est pas aidé par le reste du casting, et il tombe au fur et à mesure de l'avancée du jeu dans du classique bien trop gentil.





Les - :



- Le battle système est trop mou. Peu de coups spéciaux, c'est pas spectaculaire, et le pire, c'est au niveau de la gestion des coups en eux mêmes .Les ennemis qui sont par terre ou qui se relèvent sont intouchables ce qui est hyper frustrant quand un allié ou sois même on lâche un coup spécial qui fait rien du tout parce que l'ennemi se relève tranquillement et qu'il est donc invincible. (en quoi se relever rend intouchable ?????). Sinon, les Hors Limites sont quasi inutiles vu le peu de temps qu'on a pour les utiliser (et j'ai même pas pu placer un seul Mystic Arte)

On a vu bien plus efficace et spectaculaire dans d'autres opus, donc.



- La navigation dans les donjons est une honte. Même pas une carte des lieux qui permettrait de se repérer, j'ai galéré comme un malade avec mon sens de l'orientation pourri. Une map du donjon, c'est le minimum, quand même, on est pas dans les années 80 sur Atari ST.

De plus, l'anneau qui sert à immobiliser ou sonner les monstres traverse souvent les ennemis, rendant la chose mal gérée. Un coup ça touche, un coup ça fait rien.

Et pour terminer, les ennemis très faibles continuent de vouloir se friter, et on peut même pas les tuer d'un coup en les touchant, comme dans beaucoup de rpg qui permettent de s'éviter des écrans de combat à rallonge contre des mobs tout faibles.





- Le casting, mis à part Yuri, est insipide. On retrouve toutes les tares du J RPG avec les mêmes profils à 100 yens. Que ce soit du côté des ennemis comme des alliés. (Et puis il faut voir le nombre de gamins qu'on se trimballe dans les pattes pffff)

A des années lumières donc du casting d'un Tales of The Abyss par exemple (qui reste une référence pour cette licence à mes yeux).

Et puis zut aussi, le nombre de fois ou on est tout seul et que l'on doit parler à tous les membres de l'équipe, les uns après les autres....gonflant !! surtout quand ils sont à des kilomètres les uns des autres.

Enfin côté niaiserie, on échappe pas plusieurs fois aux moments ou chacun doit s'exprimer avant un combat devant un méchant qui écoute tout le monde bien sagement.....pfffffff.

Heureusement, le "start - Triangle" (pause - passer la scène) m'a été utiles à de (très) nombreuses reprises hi hi



- Les musiques sont bof bof. On est loin de la période Valkyrie Profile - Star Ocean 2 et 3 de tonton Saku. L'avant dernière musique de combats sort du lot, mais à part celle ci, rien de transcendant vraiment.



- Pour finir, j'ai trouvé dommage qu'aucune indication ne soit donnée au joueur à certains moments de l'histoire sur où aller. Beaucoup de rpg mettent une indication dans les menus, sur la map, ou bien en permettant de discuter avec son groupe pour savoir quoi faire après. Mais là, non, même en lisant le synopsis, il n'y a rien. Donc j'ai du m'aider d'un guide à certains moments, juste pour savoir vers quel endroit aller pour continuer le jeu. (car ç'a m'arrivait quand même d'éteindre la console et de ne pas y jouer pendant quelques jours à ce jeu donc bon, un petit rappel aurait été un vrai plus).



Voilà, donc, j'ai pas vraiment aimé ce jeu, vous vous en doutez, mais bon, je n'en ai pas non plus de très mauvais souvenirs, et je savais aussi à quoi m'attendre, l'ayant déjà essayé sur 360 à l'époque, sans aller très loin.
Tales of Xillia play3
Yamaneko44

le 11/10/2013
7 play3
Tales of Xillia est un Tales bien classique, avec donc un battle system dynamique et des saînettes à repetitions. Les personnages sont un peu plus élaborés que pour Graces F, mais moins que Abyss par exemple. Le jeu est facile dans l'ensemble (aucun game over en normal, pour ma part), et dispose d'une durée de vie qui oscille entre 50 et 70 heures pour qui veut tout faire.

Les graphismes sont justes passables pour de la PS3, et j'avoue qu'aucune musique ne m'a transcendé.

A noter la présence agréable des maps, qui évitent de trop se perdre.

Un bon jeu donc, mais pas plus que ça.
Tales of Xillia 2 play3
Yamaneko44

le 12/08/2015
2 play3

Je vais être franc dés le départ (au cas ou certains en doutaient...), je me suis pas régalé du tout. Tout ou presque est à jeter dans cette bouse.

Tout d'abord le scénario. j'ai juste rien compris à tout leur vocabulaire qui fait trop cool mais qui est juste trop casse bonbons (le Shisme, le chromatus, le spirix etc etc...). Du coup,j'étais vite perdu dans tout leur charabia. Rajoutez à celà des dimension paradoxales, des voyages dans le temps, un peu de monde des esprits et des noms de villes et continents à coucher dehors, et on a une sacré compote.

La mise en scène aussi, est assez catastrophique. A part deux-trois scènes avec de jolis petits combats, on frôle quand même souvent le ridicule ou la somnolence.

Le casting ensuite, qui nous impose un héros muet, qui semble dire de longue phrases en faisant des mouvement de tête ou des petits gémissements, et qui sont malgrés tout compris par ses camarades qui semblent ne se rendre compte de rien. Les autres personnages, à part Muzet qui reste cool, sont juste devenus à chier par rapport au premier opus. Quel viol mon Dieu ! plus rien de charismatique alors que le potentiel était là.

Que dire des musiques alors ?? rien, nada, une grosse repompe du premier, et des musiques qui endorment, qui lassent. Rien de bien motivant. Et le thème des combats, à force, il blase lui aussi.

Les combats alors ? bof bof, on massacre les touches sans réfléchir et ça passe. Le système est complexifié pour rien en multipliant les techniques réalisables, ce qui fait que l'on trouve une ou deux techniques qui marchent, et on fait ça jusqu'au bout. Pareil pour le système à 3 armes du héros. Perso, j'ai utilisé quasiment tout le temps la double épée, les combats étant tellement vifs, que j'ai pas le temps de réfléchir à changer d'armes.

Le système d'évolution des persos est à chier aussi. Avec les orbes d'almium (encore un terme à la con), on attend que ça monte tout seul. Et les capacités sont pour beaucoup complètement fumées. Franchement, une capacité qui te donne 1% de PT en plus tous les 18 coups, ça sert à rien.Il y en a plein, faut avoir fait Bac +8 pour savoir à quoi elles servent.

Graphiquement parlant, c'est de la merde. A part un ou 2 décors (le sommet du mont de chéputropquoi, notamment qui permet d'admirer de jolis nuages).

Les NPC qui popent en rentrant dans les villes, façon The Last Remnant, ça fait bof. T'arrives dans un magasin, t'attends 5 secondes, et "pop !" le magazinier qu'est là ! " src="https://forum.legendra.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif" alt="" />

Le système de la dette est pourri. Surtout qu'à la fin ça sert à rien, c'était juste une façon d'éviter au joueur lambda de rusher le jeu, mais bon, un monstre recherché et hop ! chapitre suivant

Les quêtes annexes sont nulles, vraiment. J'ai choppé 82 chats, et fait quelques missions d'histoire des persos, histoire de débloquer des tenues. Mais ces histoires annexes poussent le ridicule de nos persos ad nauseum.

Enfin, le dernier donjon....oh my god, je n'ai jamais fait un dernier donjon aussi pourri de toute ma carrière de rpgiste.

Je vois pas trop de points positifs en fait. Ah si ! l'introduction animée du jeu est sympa, tout comme celle du premier opus.

Et puis c'est bizarre, j'ai obtenu directement la true ending (enfin je pense) sans avoir eu la bad one. Alors que j'ai lu que c'était impossible (ou alors j'ai mal lu " src="https://forum.legendra.com/public/style_emoticons/default/eusathink.gif" alt="" /> ).

En résumé, un jeu qui ne laissera aucune trace dans ma mémoire de gamer si ce n'est son ridicule.


Tales of Zestiria play4
Yamaneko44

le 11/04/2019
6 play4

Les +:

- Un univers coloré avec des personnages attachants.

- Des combats qui sont dynamiques

- Une très bonne durée de vie

- graphiquement très potable

- Les petites scénettes qui sont toujours un plus implicatif et rafraîchissant.

Les -:

- Le héros qui comme souvent est très barbant.

- Un scénario somme toute assez moyen (bon c'est un Tales Of en même temps...)

- Les longueurs sur la fin

- Les équipements et leur système de fusion que je trouve très nul.

- L'introduction en musique de merde alors qu'on se devrait d'avoir un générique chanté.

En résumé, j'ai tout de même passé de bons petits moments sur ce Tales Of, et il surpasse largement la bouse Xillia 2, par exemple, ou le navrant Graces F. L'univers aurait gagné à être plus mature, et mieux maîtrisé, mais il faut toujours qu'ils nous mettent un héros à la con. Heureusement, quelques personnages sont présents pour relever le niveau (Edna, Rose et Zavied ).

Pas le jeu du siècle, mais il fait le job, sans pour autant verser dans l'épique comme certains de ses prédécesseurs (Abyss, Legendia et le premier Xillia, pour ceux que j'ai fait)


The Caligula Effect: Overdose play4
Yamaneko44

le 18/05/2019
5_5 play4
Un rpg assez moyen, je dirai, qui ne fait pas honneur à la bécane,tant il sent le simple portage de la version Vita.

Les points positifs :

- Un système de combat assez fun qui joue la carte de l'anticipation et de la stratégie, même si le challenge en normal reste relatif.
- Des musiques assez sympa, mais parfois trop redondantes, les donjons étant assez long.
- Un chara design assez cool et épuré
- Un scénario qui a le mérite de parfois être intéressant avec ses personnages atypiques,

Les points négatifs:

- Les graphismes trop peu recherchés, que ce soit dans les donjons ou dans les phases de parlottes. Je ne parle pas des combats qui se déroulent toujours dans la même aire.
- Le joueur n'est pas récompensé de ses fouilles dans les donjons, ou on obtient à 90 % des items inutiles dans des coffres parfois bien cachés.
- Les quêtes annexes sont un enfer, et ne donnent pas du tout envie de s'y mettre, la chasse aux 521 étudiants (et la résolution de leur trauma)étant bien lassante, et peu lucrative, en plus d'être trop chronophage et redondante.
- La navigation dans les menus qui est mal foutue.
- Les chapitres qui répètent toujours le même schéma
- La fin toute pourrie à mon goût, ou je me suis dit...tout ça pour ça ??.
The DioField Chronicle ps5
Yamaneko44

le 09/11/2024
2 ps5
The Diofield Chronicle est un tactical assez mauvais, proposant une histoire pas finie par manque de budget, et comportant de grosses incohérences de scénario, en plus d'un casting à la ramasse.
Il est pas moche, mais on se retrouve vite avec les mêmes maps, les mêmes musiques, et les mêmes situations de combat.
Tous les twists sont envisageables à des années lumière, même la fin.
Enfin, la fin, il n'y en a pas, car ce jeu devait être le premier d'une série de 2 ou 3 opus à minima, au vu du nombre de personnages évoqués mais jamais apperçus.
Le boss final étant par exemple
l'un des 4 généraux de l'empire, on se demande qui sont les 3 autres, ainsi que leur empereur etc....
.
De plus, on se demande comment il est possible a des généreaux ou des dirigeants d'être aussi stupides à certains moments de l'histoire, tellement les situations sont faciles à anticiper, et qu'ils tombent quand même dans le piège. ça fait très remplissage, par manque de ficelles scenaristiques, et de temps sans doute aussi.

Genre à un moment crucial de l'histoire
le roi demande à toute son armée d'attaquer tout au nord du royaume....laissant le sud à la mercie de l'adversaire qui rentre tranquillement dans la capitale qui n'est plus défendue....lol....même un enfant de 5 ans ne fait pas cette erreur...


Bref, le scénario est mal fichu malgrés de bonnes bases de travail, les personnages sont complétement transparent, voir exaspérents (le héro principal finit toujours par soupirer, murmurer, ou lâcher 3 petits points..ne finissant jamais par dire ce qu'il pense ce qui énerve ses interlocuteurs mais aussi le joueur.)

D'autres situations sont compéltement ubuesque, avec par exemple
la petite soeur du roi qui retrouve son frère après 20 ans de séparation, et qui lui dit juste bonjour comme s'ils s'étaient vus la veille....hilarant !!



Question musique le jeu est radin, avec ses 6 ou 7 thèmes musicaux (1 musique identique pour toutes les maps sauf la dernière, la même musique dans la base, ou pour les phases de présentation de l'histoire....bref aucun effort la dedans).
Il est aussi radin dans ses récompenses de combat. Il faut en général 3 à 4 maps pour acheter une arme ou un accessoire.

Bon, tout ça pour dire que ce tactical est assez honteux au final. Donc un bon conseil, à moins que Squix nous sorte une suite accompagnée du premier opus qui serait remasterisé et amélioré, il ne vaut pas du tout le coup.
The Legend of Dragoon play
Yamaneko44

le 20/03/2011
Edité le 20/03/2011
9 play
The Legend Of Dragoon est une vraie pépite. Je me souviens l'avoir longuement attendu avant sa sortie européenne.
Et bam! enfin les 4 cds en main ! joie et bonheur !
Un scénario qui commence doucement, un simple enlèvement, et puis une course poursuite avec son lot de révélations.
Le gros point fort du jeu est son univers intéressant, avec ses peuples qui vivent au grès de légendes plus ou moins factices.
Les dragoons ajoutent un côté "Chevaliers du Zodiaque" assez fun et spectaculaire pour l'époque.
Le système de combat demande des reflexes et un bon sens du rythme.

Un trés bon jeu qui ne paie pas de mine, mais qui propose de très bons moments.

The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch psp
Yamaneko44

le 28/03/2011
Edité le 29/05/2013
7 psp
On a là ce que je qualifie de bon petit jeu sympa.

Beaucoup moins difficile que le premier (je n'ai eu aucun game over, c'est dire le niveau !!!), et un tantinet plus court, même l'histoire est clairement moins sombre. Le boss de fin est hyper simple comparé au premier !

Côté graphismes, on a le droit au remake du premier opus, quelques sorts étant un peu plus beaux.
Côté personnages, ça reste du grand classique, avec certains persos parfaitement anecdotiques, quand d'autres seront plutôt bien sympas.

Les musiques sont par contre aux abonnés absents. Rien de transcendant donc à ce niveau.

Le scénario tient la route est se laisse suivre sans rechigner. J'aurais préféré un peu plus de péripéties mais bon.

En bref, un jeu à faire pour passer du bon temps sans trop de creuser les méninges.
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