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Commentaires de Yaone avatar
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336 commentaires
Pokémon Diamant nds
Yaone

le 14/11/2010
Edité le 20/05/2013
3_5 nds
Ce jeu m'a grave saoulé.
L'histoire est sans intérêt. Le but ? La capture des Pokémon évidemment. Et ayant déjà fait les versions rouge et argent (que j'avais fort apprécié), celui-là en prend un sacré coup. Du copié/collé presque avec de nouveaux Pokémon...

Bref, je crois que mon aventure avec les jeux Pokémon va s'arrêter avec celui-là. (et garder des bons souvenirs des autres que j'ai fait)
Tales of Crestoria and
Yaone

le 16/12/2022
3_5 and
J'ai juste eu le temps de finir le chapitre 1 avant que les serveurs ferment.
Le système de combat me paraissait pas mal du peu que j'ai pu tâter. C'était joli aussi.
Par contre je déteste la façon de raconter l'histoire en mode "Visual Novel" et c'est d'autant plus renforcé que je me suis coltinée tout le reste de l'histoire sur Youtube. C'était long et parfois chiant. Tout ça pour ne pas avoir de fin. L'histoire se finit brusquement. Des personnages découvrent qu'un grand arbre a été abattu et voilà fin.
Je pense que ce n'était pas prévu que le jeu ferme aussi tôt, mais ils auraient pu faire une fin même bâclée... Surtout que l'histoire n'était vraiment pas mal du tout. L'univers était plutôt bien construit.
Donc voilà, je suis déçue. Et ça renforce mon sentiment que je n'aime pas les jeux mobiles. Première et dernière fois que je lance un Tales of mobile.
MIND≒0 psv
Yaone

le 14/09/2021
3 psv
J'ai voulu l'aimer, mais ce fut impossible... L'opening m'avait pourtant bien hypé, mais...
Déjà l'histoire est du réchauffé puissance 10000 (et encore). Rien n'est surprenant, que du cliché personnages (gentils et méchants) inclus. J'ai pourtant espéré que le jeu se démarque, mais non... Même les Minds qui nous accompagnent n'ont pas de développement, c'est triste pour un jeu où ils sont au centre de l'histoire... Et en plus c'est du visual novel donc sans mise en scène ni rien qui le rend moins soporifique. Et la fin... en fait il n'y a pas de fin, une suite était apparemment prévue dès le départ...
Quelques quêtes annexes sympathiques permettent d'approfondir certains personnages, mais elles sont rares sur les 51, c'est bien dommage le reste étant du "va chercher ça" ou "va tuer x monstres".
Et que dire du gameplay ? Les donjons sont inintéressants et moches, les combats lambda sont trop longs par moment (ce qui ne m'a pas motivée à faire le donjon optionnel quand j'ai découvert qu'il a 50 étages...), le système de skills avec des cartes est sympa mais a vite ses limites. D'ailleurs point qui m'a chagriné : il existe une carte spéciale par personnage, 2 sont récupérées via quêtes annexes et les autres... dans des coffres de donjon... Oui oui dans des coffres basiques, c'est tellement nul...
Bon allez quelques aspects m'ont un peu plu : le design des personnages, le système du combat pas si mal que ça, j'y prenais plus de plaisir sur les combats de boss, et il y a des musiques vraiment très sympa.
Sinon à part ça, je serais tentée de dire de passer votre chemin.
Phantasy Star ms
Yaone

le 03/02/2013
Edité le 20/05/2013
3 ms
Ce jeu devait sûrement être sympa à son époque, mais aujourd'hui, c'est assez laborieux, il a très mal vieilli. On est quasiment lâché dans la nature sans carte et très peu d'infos pour savoir où on doit aller. Les musiques pourraient être sympas si le son n'était pas aussi atroce (surtout les bruitages des attaques...). Ceci dit, les graphismes sont plutôt réussis.
Phantasy Star III: Generations of Doom md
Yaone

le 13/10/2013
3 md
Je ne dois vraiment pas accrocher à cette série ou alors ça a trop vieilli ou je suis trop habituée aux jeux récents, je ne sais pas, en tout cas, ce jeu m'a plus lassé qu'autre chose.

De même que pour ses deux prédécesseurs, on est lâché dans la nature sans trop savoir où se diriger (d'ailleurs, ce sont les villageois qui savent te dire quoi faire, c'est assez bizarre), sans carte précise.
Ça plus le fait que le personnage marche à une lenteur à toute épreuve m'a fait direct chercher les cartes sur internet. Et même avec ça, les nombreux allers-retours à deux à l'heure étaient vraiment pénibles (heureusement que les mondes et donjons ne sont pas trop grands). C'est ce qui m'a d'ailleurs découragé de faire les autres scénarios (ça s'étale sur trois générations avec deux différents mariages à chaque fois, quatre fins possibles du coup). D'ailleurs, je me pose toujours la question de l'intérêt d'avoir des endroits labyrinthiques à traverser alors qu'il n'y a aucun monstre...

Autres points négatifs, la musique m'a surtout fait penser à un gros bruitage casseur de tympan et j'ai trouvé l'histoire assez décousue...
Project X Zone 3ds
Yaone

le 02/03/2024
3 3ds
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/project-x-zone/
Final Fantasy Tactics Advance gba
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 20/05/2013
2_5 gba
Au début, j'ai trouvé ça super sympa mais il a vite commencé à me lasser. Les batailles répétitives et la règle des lois était assez lourde au bout d'un moment.
Et l'histoire n'aide pas à passer le cap, il n'y a qu'au début et à la fin où il se passe vraiment quelque chose sinon le désert presque... Trop en retrait en gros.

Je me suis forcée à le finir vu que j'étais assez loin dans le jeu.
Final Fantasy XII play2
Yaone

le 25/02/2014
2_5 play2
Je n'ai pas accroché à ce jeu.
Déjà je n'ai pas aimé le gameplay. Bien que le système de gambits est plutôt bien foutu, ça ne me laissait pas grand chose à faire une fois paramétrés, les persos faisaient les combats sans moi... En bref, je me suis ennuyée pendant 70% du temps (j'intervenais de temps en temps pendant les boss).
J'ai eu l'impression de passer plus de temps à courir et les regarder tuer les mobs au passage qu'à voir l'histoire (limite, j'étais contente dès qu'il y avait une cinématique XD). Du coup, elle m'a paru très en retrait en plus d'être mal exploitée à mon goût (la fin est arrivée plus vite que prévu). Cela dit, j'ai réussi à trouver les personnages plutôt sympathiques, même si je n'ai pas réussi à vraiment m'y attacher (peut-être Balthier et Fran que j'aimais bien). En plus, c'était trop orienté Star Wars...
Ah et j'ai trouvé le jeu assez moche (je ne parle pas niveau technique) malgré certains lieux assez beaux à voir.
Phantasy Star II md
Yaone

le 08/05/2013
Edité le 20/05/2013
2_5 md
Ce jeu m'a saoulée avec ses donjons labyrinthiques (j'ai tout fait avec des cartes trouvées sur internet), sa montée en difficulté rapide (obligée de faire du level up pendant des heures) et son gameplay peu pratique dans les combats contre les boss (très peu de boss d'ailleurs). Le temps perdu à sélectionner les ordres à chaque fois et il ne faut pas oublier d'appuyer pour que le tour s'arrête pour qu'on puisse donner d'autres ordres (sinon, c'est pratique pour les combats basiques, tu appuies et poses la manette le temps que le combat se finisse).
Le menu n'est pas terrible non plus, on le quitte à chaque fois qu'on fait une action, alors quand il faut soigner toute l'équipe ou faire des échanges d'objets...
Les musiques... celle qui m'a le plus choquée, c'est celle des boss... Pas épique du tout, ça ne donnait pas l'impression de combattre un boss. XD
Il n'y a que l'histoire qui s'en sort bien. Et encore, je n'ai pas réussi à être vraiment dedans... Les graphismes aussi sont plaisants.
Star Ocean: Till the End of Time Director's Cut play2
Yaone

le 27/10/2009
Edité le 20/05/2013
2_5 play2
Un jeu qui m'a énormément déçu alors qu'il avait très bien commencé.
Le système de création où je n'ai rien compris (la compréhension aurait été peut-être plus facile en français), la difficulté qui monte d'un coup (je tuais facilement les monstres et je me retrouve à me faire tuer en 3 coups ^^") et aucun moyen de revenir en arrière pour faire du leveling et les personnages qu'on récupère au niveau 1 alors qu'on est bien avancé dans le jeu (et donc ils se font tuer en un coup). Du coup, on commence à jouer avec 3 personnages, on finit avec les 3 mêmes personnages.

J'aime bien la difficulté mais là, c'est un peu abusé et elle n'est pas logique.
Et il n'a pas l'excuse d'être un vieux jeu.

Bref, jeu très décevant que j'ai fini juste pour le principe.
Zenonia ios
Yaone

le 23/04/2012
Edité le 21/05/2013
2_5 ios
Au premier abord, ce jeu semblait bien sympathique... mais j'ai vite déchanté quand j'ai vu que le gameplay était assez laborieux. Si je ne faisais pas attention où j'appuyais, je me retrouvais vite à aller dans la direction vers laquelle je ne voulais pas aller. En plus, il fallait bien se trouver en face des ennemis (je tapais souvent dans le vide) et les monstres réapparaissaient trop vite.
Et l'histoire était trop basique et donc pas suffisamment prenante pour apaiser ma frustration (bien qu'elle se laisse suivre).
Final Fantasy Explorers 3ds
Yaone

le 17/04/2016
2 3ds
C'est nul, mais vraiment.
Scénario inexistant (j'ai juste joué jusqu'à voir les crédits de fin, je n'ai aucune envie de continuer), le jeu consiste juste en des quêtes où il faut tuer et retuer des monstres dans des lieux pauvres qui semblent longs à traverser (alors que, individuellement, ils sont tout petits). Le jeu se veut multi, mais il est tellement facile (j'ai tout fait en solo sans trop de problème) qu'on s'ennuie (on a voulu le faire avec mon copain, au bout d'une heure, on en a eu marre).
Il y a quelques bonnes idées, surtout celle de la conversion d'objets en trop en gils (qu'est-ce que j'aimerais que ça soit dans tous les RPG XD), le gameplay est pas mal, mais on s'ennuie très très vite.
Non, franchement, je ne recommande pas du tout ce jeu.
White Knight Chronicles: Origins psp
Yaone

le 01/11/2021
2 psp
C'est un peu "on prend les mauvaises idées des jeux PS3 pour en faire un jeu plus porté sur le coop".
C'était nul ! Moche, zéro mise en scène, des musiques lassantes (il y en a peut-être des bien, mais j'ai à peine entendu le début de certaines), une bonne partie de l'histoire est portée par les quêtes des personnages (pas ceux sans personnalité qu'on recrute en attendant de pouvoir prendre les vrais) et elle n'était vraiment pas terrible au final et le jeu se résume en une suite de quêtes quasi identiques et inintéressantes qui consistent juste à nettoyer les zones vides de ses ennemis (même à plusieurs, je ne suis pas sûre que ça soit plus fun). Et qu'est-ce que c'est lent... Et le gameplay n'est pas terrible non plus, on a vite fait de faire toujours la même chose et l'ennui s'installe.
Allez un point positif : il est facile.
Gauntlet Legends dc
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 20/05/2013
1_5 dc
Je l'ai fait il y a un moment avec mon frère, je n'en ai plus beaucoup de souvenirs. ^^"
Il ne m'a pas marqué (bien que j'y jouais souvent avec mon frère) et ce n'est pas avec lequel je m'amusais beaucoup.
C'est juste parce que je jouais avec mon frère que c'était un peu drôle (on se disputait surtout les coffres XD).
Toujin Makyouden: Heracles no Eikou nes
Yaone

le 11/12/2021
1_5 nes
J'avais fait le jeu DS The Glory of Heracles que j'avais bien aimé et je me suis dit "pourquoi pas faire toute la série ?". J'ai vraiment des idées débiles parfois...
Premier contact... c'est laid. Je crois n'avoir jamais vu de jeu aussi moche même pour de la NES...
Et on atterrit direct à Athènes, pas d'explication rien sur ce qu'on doit faire (peut-être dans le manuel en japonais ?). Ça commence très mal. Et ce n'est pas les PNJ qui aident, à part donner des indications sur tel lieu (sans toujours donner son emplacement) ou tel objet (sans toujours dire où le trouver)... Au bout d'une heure, j'ai craqué et ai sorti une soluce pour savoir où aller exactement et connaitre les effets des objets. Donc l'histoire on peut s'asseoir dessus - vers le milieu j'ai enfin su qui secourir et les deux tiers qui affronter.
Ensuite c'est lent et des ennemis presque tous les pas. Je n'ai pas mis longtemps à accélérer le jeu 90% du temps. De toute façon il doit y avoir 5 musiques en tout qui tournent très vite en boucle.
Et le gameplay aurait pu être bien, un bête tour par tour, s'il n'y avait pas des équipements qui s'usent et peuvent donc se casser... Et des ennemis qui d'un coup me tue en deux coups... Bon un bon point, la fuite réussit quasiment à chaque fois, même face aux boss. Donc j'ai passé au moins 50% du temps à fuir les combats.
Et je crois que le pire, c'est qu'on ne peut pas vraiment sauvegarder... Il y a juste un mode de mot de passe très très chiant à utiliser.
En bref, une copie de Dragon Quest du pauvre. Je n'ai qu'un conseil : passez votre chemin.
Code Lyoko: X.A.N.A. Destruction Finale nds
Yaone

le 31/03/2011
Edité le 20/05/2013
0_5 nds
Ayant bien apprécié la série animée, je me suis dit "pourquoi ne pas faire les jeux ? La série se prête bien à un RPG.". Quelle désillusion quand je commence le jeu.

Déjà niveau histoire, si on n'a pas vu la série télévisée, vous pouvez déjà passer votre chemin. Le jeu s'adresse avant tout aux fans. En gros, il faut au moins avoir vu les 3 premières saisons puisque le jeu reprend le 4e et dernier chapitre (en super simplifié). Donc si vous y jouez comme ça, ça ne m'étonnerait pas que vous ne compreniez pas grand chose à ce qu'il se passe.

Ensuite, le gameplay est tout au stylet... (à la limite, le bouton start pour afficher le pauvre menu) Si on passe vite fait les moments au collège (qui se résument à 3 écrans où on peut parler à quelques PNJ), sur Lyoko, on se déplace avec un personnage qui court à pied (je précise que dans la série, ils ont des engins pour se déplacer plus rapidement ^^). En gros, les déplacements sont assez lents (heureusement que les mondes ne sont pas extrêmement grands en plus d'être pauvres graphiquement). Les ennemis se voient à l'écran mais impossible de les éviter. ^^ (il n'y en a pas tant que ça)
Le système de combat d'ailleurs peut paraitre sympathique au premier abord (un bête tour par tour) mais devient vite répétitif d'autant plus que les combats deviennent vite trèèèèès faciles... (une toute petite difficulté au début et encore...) Même les boss ne posent aucune mais vraiment aucune difficulté.

Bref, l'ennui arrive et ce n'est pas les musiques qui empêcheront la somnolence d'arriver, elles sont très banales. On a aussi quelques cinématiques reprises de la série (qu'on peut zapper sans aucun remord).
Allez, petit point positif pour ce jeu, il se finit en 8-9h (vu qu'il n'y a aucune quête annexe pour vous permettre d'augmenter la durée de vie ^^). Et la fin... LOL. Aucun intérêt, mieux vaut regarder la série. ^^

Ah, il y a un mode multijoueur où 2 joueurs peuvent faire affronter les persos de l'autre... Il faut que chacun ait sa cartouche... Ouais, pas grand intérêt je trouve (je ne l'ai pas testé ceci dit, je ne connais personne qui aurait la bêtise d'acheter le jeu XD).

Pour résumé tout ça, je vous conseille vivement de passer votre chemin, ce jeu n'a décidément aucun intérêt. ^^
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