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Commentaires de Zeckfried avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
53 commentaires
Mars: War Logs pc
Zeckfried

le 21/05/2013
Edité le 21/05/2013
5
+ des mécanismes sympas tirés de grand noms du rpg (The Witcher en tête)
+ ça fait parfois du bien d'avoir à faire à un jeu simple...

- ... mais trop simple...
- trop court...
- trop moche...
- trop banal...

Bref, pas vilain à 20€ mais loin d'être inoubliable même en gardant en tête le fait qu'il s'agisse d'un petit rpg.
The Witcher 2 ~Assassins of Kings~ pc
Zeckfried

le 20/05/2013
9
Pour moi, ça a surtout été une technique et une direction artistique hallucinantes au service d'une histoire riche, profonde, puissante et mature. J'ai été moins convaincu par la structure du jeu et le gameplay. Si la linéarité est inévitable avec un scénario aussi présent, elle devient tout de même pesante au bout d'un moment. A cela s'ajoute un développement de personnage assez limité à mon goût (bien qu'adroitement mise en place) et un système de combat pas toujours très au point et assez anecdotique la plupart du temps (faudrait que je le tente en mode dark du coup). Malgré tout ça, je crois que l'histoire narrée l'emporte haut la main sur un gameplay un peu en retrait.
Dark Souls: Prepare to Die Edition pc
Zeckfried

le 09/01/2013
10
+++++++++++++++++++++++ Direction artistique fabuleuse couplée à un level et monster design aussi monstrueux que génial <img src=" /> ambiance de malade à tous les niveaux

+ Gameplay super profond, j’apprécie particulièrement le fait que les armes ne soient pas que des skins et des stats mais qu'elles disposent souvent d'une physique propre (allonge, patterns, etc.)
+ Très exigeant plus que difficile : c'est jubilatoire d'éclater un boss du premier coup, de maîtriser le jeu en voyant que le build et le stuff choisis fonctionnent à merveille
+ Le petit coté rp instauré par les serments et leur impact sur le pvp
+ Le scénario, ben ouais : simpliste mais limpide et fort (pas sans rappelé certains Megaten dans la construction, je trouve)
+ Les pnjs et la qualité de leurs doublages anglais
+ Une des plus grosses paire de boobs du jeu vidéo <img src=" />

+- Ost géniale mais bien trop discrète à mon gout. Le silence à beau parfois constituer l'ambiance (entendre des bruits de pas se rapprocher rapidement, etc.), à d'autres moment ça créer juste un vide
+- Techniquement inégal. Une fois la résolution débloquée on s'aperçoit que certaines textures sont très jolies et détaillées (végétation, équipement, entre autres) alors que d'autres sont vraiment dégueulasses. Les différent effets, plus que des caches-misères, participent beaucoup à l'ambiance générale. On note aussi des ralentissements nets à 15 fps complètement inexplicables. Ajoutons à cela le online un peu foireux (levée du brouillard, mais personne à l'horizon, beaucoup d'échec d'invocation et d'invasion).

- Quelques soucis techniques dans la maniabilité (lock parfois casse-burne) qui n'aurait pas gêné outre-mesure dans un jeu lambda, mais ici, ça peut couter cher.
- Une fin un peu vite expédiée, si j'avais su que la zone finale était si courte j'aurai d'avantage pris mon temps.
- un dernier point négatif pas tout à fait imputable à From Software : une communauté en partie immature. Entre les cheateurs (au moins, ils sont en tête de liste dans le registre des coupables et leurs parties doivent être invivables) et le fatal alt F4, il y a de quoi pourrir le pvp.

Je suis de nature colérique devant un jeu vidéo et je crois ne jamais m'être autant énervé. Je crois, d'ailleurs, ne jamais avoir autant été fasciné par un jeu non plus et mon énervement n'avait d'égal que ma persévérance. J' ai fait, je pense, pas mal de conneries dans mon premier run, même si je pense avoir bien débroussaillé le jeu. Je n'ai laissé en vie que le Hellkite Dragon (je ne fais donc pas partie de ses kikoolols qui ne jurent que par la Drake sword <img src=" />) et Kameleet, si je ne m'abuse. Aussi je n'ai pas tellement expérimenté le pvp, manque de monde. Niveau trop bas d'après Morm, on verra pour le ng+ du coup.
Risen 2: Dark Waters pc
Zeckfried

le 01/08/2012
Edité le 01/08/2012
7
Pour mon premier Piranha Bytes, autre fleuron de l'open world, je m'attendais à quelque chose de moins linéaire. Le sectionnement en îles,peut-être... Toujours est-il que ce fut une bonne expérience, tenant surtout à son excellente écriture, soutenue par de très bon dialogues (en anglais) et une bonne traduction, rendant toute de suite les quêtes plus intéressantes. Je passerai sur le scénario, peu intéressant mais qui réserve tout de même une paire de surprises. L'univers est également très rafraichissant, même si il n'ira pas trancher avec les autres jeux faisant appel à la piraterie. On pourra tout de même regretter l'aspect "liste" des choix de dialogues, il n'y a pas vraiment d'embranchements même si les moyens de régler les situations sont assez nombreux. Les quêtes annexes sont également trop courtes et se finiront toujours assez abruptement, sans n'avoir eut le temps de prendre de l'importance.

Coté gameplay, on sent tout de suite que le jeu était prévu sur console dès le départ vu l'interface. Le système de combat, particulièrement décrié, n'est pas si mauvais que ça. Assez subtil et s’étoffant grâce aux compétences acquises, moyennant finances (et beaucoup de finances...), il est toutefois trop brouillons pour vraiment être exploité à fond. On se contente souvent de bourriner la souris, bien que plus par fainéantise qu'autre chose... C'est d'autant plus dommage que l'évolution très libre du personnage aurait pu laisser des tonnes de possibilités. Le vaudou aussi, bien que prometteur et original, ne m'a pas plu outre-mesure, trop fastidieux peut-être...

Concernant la technique, je ne saurai quoi dire puisqu'il s'agit de mon premier jeu pc récent. Les décors sont somptueux, surtout la végétation, luxuriante et parfaitement animée, malgré un bug des plus étranges... Il y a toutefois quelques textures dégueulasses, notamment sur Caldéra. La modélisation des personnage est assez réussi, à certaines exceptions près. Ils sont cependant assez mal animés et peu expressifs.

Niveau musiques, ça rempli son office. Toujours discrète, elle n'est guère flamboyante mais toujours bien adaptée. Mention spécial au thème de Caldéra qui, bien que trop discret, retranscris parfaitement l'état de ruine et l'ambiance de fin du monde qui règne sur le vieux continent.

Bref, si ce n'est pas le jeu du siècle, il reste suffisamment bon pour que je persévère dans les jeux de la boite teutonne.
Growlanser III: The Dual Darkness play2
Zeckfried

le 21/06/2012
8
Sorti à peine quelque mois après le second opus et développés conjointement, il ne fallait pas s'attendre à de grands changements entre les deux. Careersoft a au moins eut la bonne idée de revenir au classical du premier épisode (étant une quiche aux tacticals). Le scénario part doucement mais prend de l'ampleur. Il joue aussi sur le backgroud des deux premiers volets puisqu'il l'explique en grande partie, lui donnant ainsi une toute autre ampleur. L'exploration est donc de retour. Si ce n'est pas plus mal, elle apporte tout de même son lot d’inconvénient. Tout d'abord, la carte minuscule induit de nombreux allez-retour (heureusement, la téléportation arrive dans le dernier tiers du jeu). Mais le plus gros problème de ce jeu est peut-être les donjons. Il ne s'agit que d'une succession de salles vides (parfois un coffre....) et identiques. Ça rapelle un peu trop un certain Xanadu sorti en... 1985... Fort heureusement, ils ne sont pas très nombreux. Les batailles aléatoires finissent par devenir lourdes mais l'auto-battle les rends supportable à la longue. De plus, les batailles scénarisées n'ont, quand à elles, rien perdus de leur superbe. Malgré la forte diminution du nombre de personnages, elles sont toujours aussi tactiques, avec des objectifs variés.

Bref, du tout bon pour ce 3e opus qui apporte son lot de qualités, mais aussi de défauts, à la série.
Growlanser II: The Sense of Justice play2
Zeckfried

le 07/03/2012
Edité le 17/06/2012
8
Je passerai vite sur le fait que techniquement, beaucoup de rpgs psx ont fait mieux. Ça reste quand même super joli malgré l'absence de transparence un peu chiante en combat. Un scénar' court et peu original mais bien rythmé avec des persos qui puent le bad guy à leurs premières apparition... Mais le gameplay est vraiment la force de ce jeu. Les combats d'abord. Pas de déplacement case par case au tour par tour comme je les hais. Tout se passe en temps réel et si le placement des persos est important il n'est pas à gérer au poil de cul près comme dans un tactical des familles. La gestion des persos est aussi bien foutu, permettant de se créer une vraie stratégie mais au fur et à mesure que l'on débloque les compétences, les builds finissent un peu par tous se ressembler. Mention spéciale à la tête à claque de service, Hans qui, bien géré, devient absolument monstrueux et le perso le plus puissant du jeu. De plus, derrière les déplacements point par point sur la map, le jeu nous laisse une certaine de liberté. Il y a beaucoup de combats et de scènes annexes et la traditionnelle arène...
Deus Ex: Human Revolution xb360
Zeckfried

le 22/01/2012
7
Dès le début, la technique fait peur. Mais on s'y fait vite une fois dans Detroit tant la direction artistique la rattrape. Le gameplay est heureusement beaucoup moins rigide que sur les premiers épisodes et la voie bourrine est enfin agréable, même si l'alternance fps/tps n'est pas du meilleur gout. J'ai eut un peu de mal avec la voie furtive étant donné l'IA un peu à la ramasse qui m'a également permis de passer certaines situation de manière surréaliste...
Comme la plupart, j'ai beaucoup aimé la première partie et beaucoup moins la seconde. Encore que, je regrette le nombre assez restreint de quêtes. Les boss également étaient parfaitement dispensables tant le gameplay ne s'y adapte pas. Pour éviter de m'énerver, je les ai tous passés en débutant...
Bref, j'attendais peut-être de ce 3e opus d'avantage un rpg qu'un fps alors que ce fut plutôt l'inverse. Un bon rattrapage par rapport à Invisible War mais j'attend une suite plus ambitieuse.
Ys IV: Mask of the Sun snes
Zeckfried

le 26/11/2011
8
Quel version paresseuse que nous sert Tonkin House. Après, ost de malade, système de combat qui a fait ses preuves (a la limite la magie sert à rien et c'est pas plus mal), scénario simple mais ultra-efficace, pas bien beau mais pas dégueu non plus (certaines zones sont même plutôt jolies). Il n'y a que les boss-fights finalement trop faciles quand on a compris le truc. Et peut-être le plus gros point noir : l'énorme leveling forcé complètement abrutissant sur la fin... Si il ne tient évidemment pas la comparaison avec Dawn of Ys, il reste franchement bon. 4 étoiles pour le fan que je suis.
Alpha Protocol xb360
Zeckfried

le 19/10/2011
7
Alpha Protocol finis en une quinzaine d'heures à tout casser, sur 360. La mission en Arabie Saoudite m'avait laisser présager le pire. Mais finalement, l'écriture et le système de dialogue m'ont beaucoup plus. Le scénario n'est pas exceptionnel malgré les embranchements mais se laisse suivre. Ça aurait pu suffire à en faire un excellent RPG si, comme tout le monde, je n'avais pas trouvé le gameplay aussi ripoux et inadapté à tout types d'approches.
Fallout 3 ~Game of the Year Edition~ xb360
Zeckfried

le 09/10/2011
5
Ennuyeux, c'est le premier mot qui me vient à l'esprit. Le wasteland est encore plus vide que le monde des TES (une ville dans Fallout 3, ben c'est 3 clanpins et une unique quête moisie...). Le seul truc qui m'a fait tenir jusqu'au bour (et encore, en ligne droite) c'est l'univers Fallout, à peu près respecté bien que très prude. J'ai envie de cogner Bethesda quand je vois ce qu'ils ont fait de cette série culte...
Xenoblade Chronicles wii
Zeckfried

le 04/10/2011
Edité le 18/09/2014
7
Tout ou presque a déjà été dit, que ce soit dans le test d'Elincia ou les pavés dans les commentaires. Je vais me contenter de dire que je suis globalement de l'avis général. Les quelques défauts que sont le manque cruel de background ou la répétitivité, que ce soit dans les quêtes ou dans l'exploration (on se contente finalement de traverser bêtement une map, aussi grande soit-elle) ne ternissent pourtant que peu l'ensemble étant donné les énormes qualités du soft. Je passerai d'ailleurs sur les lacunes technique (le lag sur la fin, mieux vaut en rire...) que les paysages nous font vite oublier. Il y a juste les musiques dont beaucoup en font tout un fromage que j'ai globalement trouvé très banales et heureusement discrète finalement, à part quelques thèmes... Bref, il ne va pas rentrer dans le top 10 mais c'est assurément le meilleur jrpg que j'ai fais sur console de salon current-gen. C'est pas dur, vous allez me dire...
Dragon Age II: Rise to Power xb360
Zeckfried

le 22/06/2011
Edité le 22/06/2011
6
En 25 heures j'ai fais quasiment toutes les quêtes sauf une paire d'annexes et quelques rumeurs... Ce n'est qu'une succession de quêtes annexes basées sur une architecture de h'n's. J'ai surtout l'impression qu'un II n'était même pas prévu et que même avec plus de temps, ça n'aurait pas pu donner un aussi bon résultat que certains l'espéraient. Plaisant tout de même, je me prendrai le III...
Mass Effect 2 xb360
Zeckfried

le 15/06/2011
9
Mass Effect 2 finis. Gros coup de cœur comme pour le premier. A tel point que j'en ai oublié l'absence du coté rpg. Malgré qu'il fasse plus le lien entre le premier et le troisième qu'autre chose j'ai apprécié le scénario, vraiment très bien mis en scène. C'est par contre un peu redondant à force, l'architecture des parties bastons est très répétitive. Toujours est-il que si le 3 reprend le meilleur des deux premiers avec ce scénario de feu de dieu annoncé, ça va être BGE pour moi.
Baten Kaitos: Les Ailes éternelles et l'Océan perdu gc
Zeckfried

le 11/06/2011
8
Aujourd'hui, je retiendrais de Baten Kaitos son univers enchanteur (Mira !) et son gameplay. Mais aussi son manque de dynamisme, notamment dans les moments clés du scénario (très bien foutu).
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
Zeckfried

le 11/06/2011
2
Le fuite de Nibelheim jusqu'à avant la cinoche de fin vaut le détour pour l'ambiance. Tout le reste est bon pour la poubelle. Le gameplay est d'une nullité absolue et les ajouts scénaristiques font tâches. Mention spéciale à une cinoche de fin lamentable d'une incohérence avec le jeu original incroyable.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus play2
Zeckfried

le 11/06/2011
Edité le 18/09/2014
4_5
L'ambiance de FVII a foutu le camp. En reste un jeu sympathique car court et bien rythmé, sans plus...
Final Fantasy VIII play
Zeckfried

le 11/06/2011
10
Deuxième FF de la trilogie psx qui restera vraiment à part pour moi. Un très grand jeu.
Final Fantasy VII play
Zeckfried

le 11/06/2011
10
Gros BGE, certes daté mais en garde une identité toute particulière.
Final Fantasy X-2 play2
Zeckfried

le 11/06/2011
6
FFX-2 est meilleur que FFX. Outre le gameplay encore mieux foutu (bien que trop facile) le monde a au moins le mérite d'être plus cohérent (n'empêche qu'au final le scénar reste bien naze).
Final Fantasy X play2
Zeckfried

le 11/06/2011
4
FFX est un horrible étron. Ou plutôt plein d'horribles étrons qu'on aurait mélangés pour faire un étron encore plus horrible. Aucune cohérence (genre le design de Lulu dans un espèce de bled de pêcheurs tropicaux), le jeu consiste en un long couloir (z'étaient précoces). Le scénario tire comme pas possible sur la corde sentimental rendant le tout archi-niais. Il n'y a que le gameplay avec le sphérier qui sauve ce FF de la catastrophe.
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