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Commentaires de Luckra avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
476 commentaires
Griftlands pc
Luckra

le 30/04/2022
7
Original roguelike that divides battle and conversation into 2 separate decks, cards and mechanics. If you already played a card roguelike the battles will feel familiar and it's too bad it's in the game. But the conversation are when the originality is.
Half-Minute Hero psp
Luckra

le 20/03/2022
7
Un jeu au concept simple mais terriblement intelligent et addictif. Les différents modes de jeu ajoutent de la replay value mais le gameplay s'essouffle vite, heureusement c'est court.
Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy pc
Luckra

le 20/03/2022
7
Dans la même veine que les autres jeux de la série mais ce coup-ci avec une plus grande emphase sur l'histoire. Ca marche toujours aussi bien et le concept est toujours aussi intelligent mais reste répétitif au bout de quelques heures.
Heroes of Might & Magic pc
Luckra

le 20/02/2009
Edité le 20/02/2009
7
Même s'il est aujourd'hui dépassé au niveau graphique, les mécanismes de base de la série sont là et le jeu est très plaisant à jouer :eheh:.
Petits défauts : le faible espace pendant les combats (ça viendra avec les opus suivants), le déséquilibrage entre les races, et la difficulté de la campagne solo (on ne peut pas choisir le mode de difficulté ).
Fun à jouer pour découvrir la série.

Ikenfell pc
Luckra

le 29/09/2021
7
Un JRPG sympathique qui rappellera Paper Mario / Mario & Luigi dans son design et sa structure (donjon plein de petits puzzles, ca parle beaucoup oscillant entre drame et humour, l'exploration est légère mais encouragée avec quelques petits secrets et les combats demandent du timing aussi bien en attaque qu'en défense) avec un peu moins de brio et un peu plus de confusion. Côté histoire on n'est pas loin d'un clone de Harry Potter mais qui arrive à trouver sa patte, le plus intéressant est probablement la mise sur le devant des personnages et leurs relations avec un gros gros focus sur LGBTQ+ (certains pronoms que je ne connaissais même pas) ce qui fera surement grincer des dents certaines personnes.
Jade Empire: Special Edition pc
Luckra

le 31/10/2011
7
Jade Empire est surement la production Bioware la moins connue et pourtant il ose un univers très peu exploité dans le RPG : la chine médiévale. Mais le gros défaut de Jade Empire est son côté baclé/cheap et ce à tous les niveaux.

Graphiquement d'abord, le jeu a mal vieilli avec une 3D correcte mais des animations rigides et peu nombreuses. De plus, les zones sont très petites et on doit même se taper parfois des chargements en plein milieu, syndrome d'un portage console baclé. Dommage car les villages sont colorés et l'ambiance bien retranscrite.
Musicalement, on trouve de très beaux thèmes avec des instruments du pays, le thème principal est lui très réussi et chaque personnage a sa mélodie, certaines bien marquantes.
Le scénario est du "classique Bioware" avec son manichéisme à outrance mais quelques subtilités ici et là font qu'on le suit avec plaisir. Encore une fois, le côté cheap revient avec l'absence d'un codex ou de background général seulement révélé par quelques livres ici et là qu'on ne peux pas consulter à loisir. Mais s'il y a bien quelque chose que Bioware réussit toujours à merveille, c'est sa galerie de personnages, tous travaillés et attachants, et Jade Empire n'y fait pas exception.
Outre l'aspect RPG occidental classique à base de nombreuses quêtes, Jade Empire se démarque par son système de combat très proche du beat'em all. Adieu la tactique, bonjour la technique avec des esquives, coup forts, coups faibles et autres combos. Malheureusement, les combats deviennent très vites répétitifs à cause de la non variété des styles, l'absence de diversité dans les autres branches (magie, transformation) et la rigidité globale.

Finalement, Jade Empire laisse à la fois une bonne impression par son ambiance, ses personnages et son scénario mais aussi un mauvais arrière-goût de finition ratée au niveau des graphismes, animations, nombre de quêtes et système de combat. J'ose imaginer si une suite était prévue avec la finition d'un Mass Effect...
Kingdom Hearts play2
Luckra

le 25/07/2008
Edité le 19/05/2009
7
J'adore SquareEnix (jusqu'à FFX en tout cas) et j'adore Disney (Lion King Powa ) mais est ce que la fusion allait marcher ?
Et bien oui !
L'ambiance est tout bonnement géniale, alternant des passages plus Disney (Traverse Town) et d'autres plus Square (dernier monde). Les musiques sont superbes, Yoko Shimomura a réussi à composer des musiques inédites sans recopier les musiques originales (sauf pour Halloween Town et la petite sirène, où c'est d'ailleurs soulant d'avoir "sous l'océan" en boucle ). Les graphismes sont fidèles à Disney et les nouveaux venus fidèles au character design FF de Nomura.
On regrettera quand même une caméra qui n'est pas toujours là ou elle devrait être et la répétitivité des combats (c'est un ARPG après tout ). Il manque également plus de mondes à visiter et l'amélioration du shoot'em up qui sert de transition entre les mondes et on tient la perle rare. KH2 ? A suivre < .
Kingdom Hearts: Chain of Memories gba
Luckra

le 17/09/2008
Edité le 08/12/2008
7
Un peu déçu après le premier opus sur PS2 .
Le système de cartes est original mais se révèle vite frustrant et répétitif : une fois qu'on a compris la technique, le jeu devient très facile aussi bien dans la partie avec Sora que dans celle avec Riku. On note aussi les combats beaucoup trop nombreux.
Les graphismes sont magnifiques pour la GBA (on a même droit à des cinématiques avec le moteur du jeu PS2, la grande classe :eheh, les musiques sont très biens mais reprises à 99% de KH1.
Aau final ça reste un bon RPG sur GBA et il prépare très bien pour KH2 sur PS2, j'ai plein de questions sans réponses qui attendent :P
Kingdom Hearts: Final Mix play2
Luckra

le 03/07/2017
7
Refini via la compilation de remakes, on peut dire que le premier KH n'a vraiment pas bien vieilli. L'univers et l’atmosphère sont toujours là, voir tous ces personnages Disney et FF interagir entre eux ne fait aucun sens et c'est absolument génial. Le jeu est varié, le level design très bon avec beaucoup d'interactions avec l'environnement et de verticalité, les boss sont très sympa, les graphismes tiennent la route encore aujourd’hui et les musiques sont toujours aussi grandioses.
Sauf que la caméra est assez atroce et très souvent à la ramasse dans les petits espaces, ce qui m'a obligé dans certains combats et même boss de juste laisser le lock et bourriner A sans voir ce que je faisais (avec le soin quand il fallait). Les mini jeux sont tous oubliables, surtout le shoot'em up entre les mondes, seul vraiment obligatoire. Et les 2 mondes a navigation 3D (Atlantica et Neverland) sont des horreurs à parcourir et combattre dedans.
Finalement ceux qui sont allergiques aux délires nomura-esques de la série par la suite préféreront surement celui-ci qui reste centré sur Disney quasiment tout le long.
Koudelka play
Luckra

le 12/05/2009
Edité le 12/05/2009
7
Un jeu atypique qui a essayé comme Parasite Eve de mixer RPG et Survival Horror.
Les graphismes à la FF (écrans fixes en 2D avec persos 3D incrustés) sont corrects pour de la PS1 mais ont pas mal vieilli. Les nombreuses cinématiques du jeu sont encore jolies et rythment bien l'histoire. Les musiques sont discrètes (voire absentes pour ne laisser que le bruit de vos pas) mais sont agréables, surtout pendant les combats. Le scénario ancré au XIXème siècle change des habituels mondes Fantasy et se laisse suivre sans problème. Les personnages (aussi bien héros que PNJ) sont attachants et ils sont très bien doublés (Roger Beacon ).
Malgré tout cela, le gameplay est lent au possible aussi bien en exploration (screens très petits et quelques secondes de loading entre chaque écran) qu'en combat (tour par tour avec personnages sur grille, les animations sont très lentes également ). Le jeu est également très court (15h sans se presser et avec un peu de lvl up) et le système de fin assez bizarre : perdre au final boss donne la true ending et le battre donne la bad ending .
Au final un jeu à part avec une bonne ambiance mais non sans défauts.

Le Seigneur des Anneaux: Le Retour du Roi gba
Luckra

le 16/05/2009
Edité le 16/05/2009
7
Un petit hack&slash sympa à jouer.
Les graphismes sont un peu faiblards, les personnages ressemblent un peu à une bouillie de pixels. Le jeu est court mais le fait de pouvoir faire l'aventure avec d'autres personnages rallonge la durée de vie (Gandalf, Aragorn & co ont a peu près la même histoire mais les hobbits en ont une totalement différente). Les musiques sont la fidèle conversion de celles du film mais avec la puissance sonore de la GBA .
Niveau gameplay, ce jeu se joue comme un hack&slash classique, B pour attaquer, A pour lancer une magie, on va d'un point à un autre en tuant tout ce qui bouge sur le chemin. A chaque level up on a 5 points de caractéristiques et un point de compétence à répartir.
Bref, le Retour du Roi est un bon petit jeu sans prise tête (contrairement à ses grands frères sur la même console ).
Legend of Grimrock pc
Luckra

le 03/04/2013
7
Legend of Grimrock c'est du bon gros dungeon crawling à l'occidental mais refait en 2012. On retrouve la complexité des niveaux, les sorts, les énigmes des grands de l'époque comme Eye of the Beholder mais avec une plastique plutôt jolie (surtout pour un indé) et surtout une interface vraiment intuitive et bien pensée pour pallier à la rigidité inhérente au genre.
Le titre reste quand même répétitif sur la durée et j'attends qu'il améliore ça sur la suite.
Legend of Grimrock 2 pc
Luckra

le 03/06/2017
7
Essentiellement une mega extension du premier Grimrock : toujours un dungeon crawler très beau avec une interface moderne mais cette fois-ci plus long, plus grand, plus ouvert mais toujours assez répétitif avec des combats déséquilibrés et quelques puzzles impossible à résoudre sans soluce.
Luminous Arc nds
Luckra

le 27/07/2010
7
Un T-RPG court mais sympa.

Graphiquement, on a une belle 2D en combat et de jolis artworks pour faire avancer le scénario qui n'est au final qu'une suite de scènes clichés vues et revues. Les personnages sont des caricatures de caricatures mais là où certains en sont horripilants, d'autres sont au contraire agréables à suivre dans l'aventure. Dommage que le doublage soit si pourri.
En combat, on a du T-RPG classique mais qui fonctionne très très bien avec la jauge de Break qui apporte un petit plus aux combats.
Musicalement, c'est assez quelconque dans l'ensemble, seuls quelques thèmes ressortent comme le thème de menu ou de worldmap.

Luminous Arc ne tente rien mais s'appuie sur des formules efficaces et ce, à tous les niveaux. En résulte un T-RPG très plaisant à faire entre 2 gros RPG.
Lunar: Silver Star Harmony psp
Luckra

le 16/04/2010
7
Le RPG oldschool n'est pas mort !
Lunar, c'est avant tout l'Aventure avec un A majuscule : un scénario certes un peu niais par moment mais terriblement prenant, des personnages alternant le cliché baveux (Alex et Luna) et l'original et drôle (Jessica et Kyle ), les bad guys qui ont la classe et bien sûr les bromides ! On ajoute à cela une OST magnifique avec des thèmes cultes remixés pour ce remake, un système de limite ajouté aux combats et des graphismes revus largement à la hausse.
Mais tout n'est pas rose malheureusement. Le gros point noir du jeu est surtout ses loadings très longs, comment expliquer que le chargement d'un pièce de 2 m² dans une maison prenne 5 secondes ? Et c'est pareil pour tous les changements d'écran avec en plus la disparition de la musique pendant ce loading. Les musiques qui d'ailleurs sont reprises du début après chaque combat, du coup on se planque dans un coin pour écouter les superbes thèmes de donjons . Finalement, la difficulté inexistante (le boss de fin ultra difficile étant devenu plus faible que les simples ennemis de son donjon), le doublage plus que moyen et les paroles des chansons de Luna changées (blasphème !) s'ajoutant aux loadings plombent quelque peu ce remake.
Lunar: Silver Star Harmony est une (re)découverte forte sympathique de Lunar 1 à conseiller à tous les fans de RPG oldschool même si j'espère que Game Arts corrigent les défauts pour un éventuel remake du 2 .
Lunar: Silver Star Story Complete play
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7
Un petit RPG sympathique, classique tant dans la forme que dans le fond.
Il possède néanmoins cette ambiance propre aux productions Game Arts qui nous fait finir le jeu sans prise de tête et nous laisse un très bon souvenir .
Mario & Luigi: Dream Team Bros. 3ds
Luckra

le 15/09/2014
7
Dans la veine des précédents épisodes, ce nouveau Mario & Luigi est un bon petit RPG sans grande prétention avec de très bonnes mécaniques et un univers frais. L'idée du monde des rêves est bonne et apporte des phases de gameplay nouvelles. La 3D est très bien utilisée (notamment en combat) et Shimomura à la bande son livre des pistes divines.
Malheureusement cet épisode se voit affublé de 2 tares majeures. Premièrement, les tutoriels constants pour tout et n'importe quoi (on dirait le retour de Fi de Skyward Sword) d'autant plus que c'est à l'opposé des design habituels de Nintendo qui incite à la découverte. L'autre problème majeur est que le jeu est tiré inutilement en longueur : là où les précédents M&L se finissaient plus ou moins à fond en une vingtaine d'heures, j'ai mis presque 40h à boucler cette itération en allant plutôt en ligne droite et cet épisode est loin d'avoir autant de variété que le 3 par exemple. Dommage.
Mario & Luigi: Partners In Time nds
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7
Dans la droite lignée de l'opus précédent, ce nouveau Mario & Luigi garde toutes ses qualités.
Totalement identique dans la forme et dans le fond, on y ajoute quand même un autre écran, 2 nouveaux persos et quelques systèmes de combat en plus.
Un bon petit RPG tout public :f:.
Mario & Luigi: Superstar Saga gba
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7
Un RPG tout public sans prise de tête.
Scénario à la Mario et plein de clins d'œil à l'univers, humour omniprésent, système de combat sympa mettant en avant les réflexes, c'est un jeu plaisant à jouer.
Je trouve qu'il manque quand même un petit quelque chose par rapport aux Paper Mario.
Un bon petit RPG tout de même .
Mass Effect pc
Luckra

le 17/09/2008
Edité le 04/01/2010
7
5/5 pour la quête principale :
un très bon scénario avec des persos attachants, des graphismes très travaillés propres à chaque planète. Je regrette une durée de vie courte (moins de 10h).
1/5 pour les quêtes secondaires :
très peu de scénario pour se mettre dans le bain, toutes les planètes sont les mêmes , il n'y a que les textures qui changent en extérieur, les intérieurs sont tous identiques !
J'ajoute 0.5/5 pour le système de combat original et prenant.
On regrette également les musiques totalement absentes à part sur l'écran titre.
En gros, on n'y joue que pour l'histoire principale mais 50€ pour moins de 10h c'est cher payé -_-. Bioware m'avait attendu à bien mieux.

Edit : Après une deuxième partie pour avoir un Shepard en pleine forme pour Mass Effect 2, je ne reviens pas sur mon avis. ME est toujours une petite déception :
- Univers de folie et mise en scène de dingue pour un scénario cliché au possible et sans surprises.
- Gameplay de folie qui mix FPS et RPG occidental et une customisation très poussée mais IA d'huitres aussi bien chez les ennemis que les coéquipiers.
- Graphismes de folie pour la quête principale (10h environ) mais seulement une planète avec changement de texture et 4 environnements différents pour les quêtes annexes (25h environ).
Bref, un jeu trop ambitieux qui aurait pu monter bien plus haut. Mass Effect 2 corrigera-t-il le tir ?
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