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Commentaires de Canicheslayer avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
105 commentaires
Chrono Trigger play
Canicheslayer

le 18/09/2006
Edité le 18/05/2013
10 play
++ Le magnifique Character Design de Toriyama est toujours un indéniable plus !
++ Mitsuda à son apogée + Uematsu des grands soirs = meilleur B.O. de RPG de tous les temps
++ Des personnages terriblement attachants (même certains protagonistes secondaires...)
++ Derrière son apparente simplicité et l'humour souvent ravageur de certaines situations, Chrono Trigger recèle des moment tragiques de pure beauté (le procès, la découverte du futur ravagé, l'histoire de Sarah/Schala...)

+ Chrono Trigger
possède des graphismes 2D toujours aussi éclatants et ce malgré les années.
+ Système de combat simple, rapide et très efficace
+ Quelques combats légendaires (Magus, Zeal, Lavos...)
+ Difficulté bien dosée (Faerune a bien raison)
+ Les quêtes annexes sont variées et très intéressantes

+- Un scénario qui met un certain temps à s'emballer (contrairement à FFVI...)
+- Une durée de vie assez courte mais totalement relativisée par la densité des évènements et le NEWGAME+ (et le nombre de fins disponibles)

- Jamais sorti en Europe
- Défauts de traduction
- Les temps de chargement...

Technique : 9,5
Bande Son : 10 (si je le pouvais, je mettrais 11...)
Scénario : 9
Durée de vie : 7,5
Gameplay : 9

Note % : 98
Chrono Cross play
Canicheslayer

le 07/09/2006
Edité le 18/05/2013
8_5 play
Selon moi, il s'agit de la meilleure production de Square post-SNES (depuis...Chrono Trigger). Il surpasse aisément ce que j'ai vu et me souviens de Final Fantasy VII :
1/ Certains passages du jeu sont dignes de Chrono Trigger -
l'inversement Serge-Lynx

2/ Trois des quatre principaux protagonistes sont très réussis et très charismatiques (Harle, Lynx/Yamaneko et Kid)
3/ La présentation est une des plus belles jamais vues dans un RPG (dans la lignée de Final Fantasy VI)
4/ Les musiques sont, pour plus des 3/4, excellentissimes...
5/ L'ambiance est réussie, authentique et surtout crédible

Seulement, ce jeu a un gros problème (qui fait perdre un demi point à la note finale, selon moi) avec son système d'expérience qui est bien énervant (selon moi).
1/ Il n'est pas toujours facile de suivre le scénario - qui est, pourtant, globalement très bon - surtout quand on pense à son prédécesseur, Chrono Trigger (D'ailleurs, je partage les thèses de CK9 : CC est une vraie suite).
2/ La Difficulté est beaucoup trop variable...
3/ Certains décors - ainsi que le Character Design - frôlent le mauvais goût...Pourquoi ne pas avoir gardé une certaine cohérence avec Chrono Trigger (genre rappeler Akira Toriyama) ?
Baldur's Gate pc
Canicheslayer

le 07/09/2006
Edité le 11/03/2014
8_5 pc
Qu'est-ce que j'ai pu m'éclater à massacrer des araignées ou des Wyverns. Et le scénario est plutôt prenant. Mon seul mauvais souvenir reste reste la limite - stupide - pour les niveaux.

Pendant de nombreuses années, Baldur's Gate fut un des rares RPG de PC auquel je réussis à m'accrocher aussi longtemps (j'ai dû largement dépassé la moitié),..jusqu'en 2012 pour être plus précis. Grâce à deux de ses héritiers (plus ou moins revendiqués) : Dragon Age: Origins et The Witcher.

Cela dit, il faudra que je le finisse un jour ;p
Valkyrie Profile play
Canicheslayer

le 07/09/2006
Edité le 18/05/2013
9_5 play
++ Une ambiance magique et tragique
++ De nombreuses scènes d'anthologie
++ Un Character Design unique et inoubliable (et jamais égalé, à ma connaissance)

+ Un scénario accrocheur qui s'appuie intelligemment sur la mythologie nordique (Fin A)
+ Beau, tout simplement
+ Combats innovants et (parfois) jouissifs
+ La vidéo d'introduction

+- Sakuraba en grande forme mais...certaines musiques de donjon sont TRÈS lassantes
+- Une prise en main qui n'est pas forcément évidente (skills, Divine Items)...Mais quel pied, une fois que tout est bien maîtrisé

- Longueur des donjons trop variable
- Si t'as pas la bonne fin...
- ...Or celle ci est beaucoup trop difficile à obtenir sans solution (sauf coup de chance)

-- Certains doublages US sont navrants (Loki)

Technique : 10
Bande son : 8
Scénario : 9 (Fin A)
Durée de vie : 8
Gameplay : 9

Note % : 94
Suikoden II play
Canicheslayer

le 07/09/2006
Edité le 18/05/2013
9 play
++ Le design des personnages est quasiment parfait
++ De nombreux personnages sont très attachants (Ex: Victor, Nanami ou Sierra)
++ La vidéo de présentation est belle à pleurer (surtout quand on connait le jeu)

+ Le scénario, dans la première partie du jeu est génial
+ Les acquis du premier Suikoden
+ Graphiquement et techniquement très agréable
+ L'humour de la première partie
+ Le combat final de la première partie du jeu
+ La vraie musique des combats stratégiques
+ La "mauvaise" fin est très émouvante

+- Réunir les héros des deux premiers Suikoden est un véritable plaisir mais le jeu devient vite trop simple...
+- Une bonne durée de vie mais la seconde partie du scénario est plus faible que la première
+- Les musiques sont globalement réussies mais souvent trop clichées, trop pathos

- La seconde partie est clairement moins intéressante
- Le héros est peu charismatique
- J'ai du mal avec Jowy
- Des combats stratégiques un peu aléatoires ?

-- La traduction française est risible au début...et au fur et à mesure on a envie d'engager un tueur à gage pour descendre les coupables de cette infamie faite à la (belle) langue de Molière

Technique : 8,5
Bande son : 7,5 (quelques déchets)
Scénario : 8,5
Durée de vie : 9
Gameplay : 9,5 à 10

Note % : 92
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