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Trier par : Date | Support | Nom | Note
105 commentaires
Inazuma Eleven nds
Canicheslayer

le 07/02/2011
Edité le 26/08/2014
7_5 nds
++ Un univers vaste et coloré (technique agréable, notamment)
++ Les techniques spéciales roxxent

+ Marier football et RPG : globalement le pari est réussi !
+ Excellente utilisation du stylet
+ Beaucoup de choses à faire en dehors de la quête principale
+ De très jolies scènes animées.

+- Ambiance et scénario un peu trop shonen ? Personnellement, ça correspondait à mon humeur du moment. Mais je peux comprendre que ça ne plaise pas à tout le monde...
+- Énormément de joueurs à recruter (peu importe la méthode)...même si ces derniers ne sont pas toujours beaux ou utiles.

- Bande originale quelconque...
- Un réel manque de challenge.

-- Les défis (combats aléatoires) sont peu variés et extrêmement répétitifs
-- Le générique français donne envie de se pendre

Technique : 8
Bande son : 6
Scénario : 6
Durée de vie : 8
Gameplay : 8

Note % : 75
Dragon Quest IX: Sentinel of the Starry Skies nds
Canicheslayer

le 29/08/2010
Edité le 11/03/2014
6_5 nds
++ De très nombreux suppléments (ou possibilités) avec le Wi-Fi.

+ Techniquement réussi pour de la DS.
+ Beaucoup de choses à faire à côté de la quête principale : alchimie, quêtes, "compendium"...et encore, je n'ai pas entamé le post-jeu.
+ Superbes dessins animés.
+ Bonne adaptation française.
+ J'aime le Character Design de Toriyama (et j'assume).

+- une ambiance chaleureuse et colorée mais pas autant que les meilleurs épisodes de la série (mais sans doute un peu mieux que DQ8).
+- Je reconnais que certaines historiettes sont délicieusement naïves et touchantes (mon côté désuet et "fleur bleue" ?) mais la plupart auraient pu être davantage développées.
+- Personnages secondaires sympathiques mais déjà vus et revus
+- difficulté risible par rapport à la norme DraQue. Mais est-ce vraiment un problème ?
+- Système de combat efficace mais archi-classique (malgré une petite nouveauté)

- Je ne me suis jamais trop intéressé au système des jobs/vocations.
- Il est très difficile de fuir alors que la fréquence des combats est parfois épuisante.
- Un peu moins d'humour que dans la plupart des opus de la saga DQ ?

-- Très répétitif en solo.
-- je n'arrive pas à m'attacher à ces héros créés de mes propres mains.


Technique : 9
Bande son : 7 (classique)
Scénario : 6
Durée de vie : 10 (potentiellement)
Gameplay : 7 (solo)

Note %: 68 (solo)
Nostalgia nds
Canicheslayer

le 24/11/2009
Edité le 18/05/2013
6 nds
+ C'est l'aventure : Une ambiance bon enfant (un peu à la Jules Verne).
+ Un grand nombre de choses à faire (découvertes, quêtes, Notebook), pendant et après le jeu
+ Durée de vie adéquate (ni trop long, ni trop court)
+ Une bande-son plutôt agréable
+ Le système des compétences (Skills) est classique et efficace
+ Les donjons ne m'ont pas saoulé.

+- Deux systèmes de combats différents...mais ça reste le même principe (tour par tour classique, une arme/magie par personnage)
+- Les combats en aéronefs sont parfois trop longs mais ont le mérite d'être un peu plus exigeants...surtout quand on s'aventure en haute altitude et/ou vers des terres lointaines et inconnues !
+- Des Artworks sympathiques mais totalement sous-exploitées

- Graphiquement décevant (même pour de la DS)
- Un peu trop facile (à part quelques rares boss)
- Des villes trop petites et très vides

-- J'attendais autre chose...
-- Scénario et personnages trop stéréotypés (vus et revus)

Technique : 6
Bande son : 7
Scénario : 5
Durée de vie : 7
Gameplay : 6,5

Note % : 64

(Assez longue hésitation entre 6 et 6,5)
Atelier Annie ~Alchemists of Sera Island~ nds
Canicheslayer

le 13/11/2009
Edité le 18/05/2013
7 nds
++ Un début culte

+ Un histoire simple mais drôle et complètement déjantée
+ 7 fins !
+ La partie gestion est plutôt intéressante
+ Les mini-jeux sont vraiment sympas
+ J'ai beaucoup aimé le Character Design (et les différentes illustrations)
+ Des graphismes 2D bien agréables

+- La partie Alchimie est globalement passionnante mais......perfectible (ex : les traits)

- Système de combat trop basique
- Peu de temps mais beaucoup de choses à faire
- Les musiques ne m'ont pas marquées (sauf une...)

-- Un jeu trop bavard et trop répétitif

Technique : 8
Bande son : 6
Scénario : 7
Durée de vie : 6
Gameplay : 7

Note % : 73
Chrono Trigger nds
Canicheslayer

le 13/04/2009
Edité le 11/03/2014
10 nds
++ Un des meilleurs RPGs de tous les temps dans sa meilleure version et enfin en Europe.
++ Le magnifique Character Design de Toriyama est toujours un plus indéniable.
++ Mitsuda à son apogée + Uematsu des grands soirs = meilleur B.O. de RPG de tous les temps.
++ Des personnages terriblement attachants (même certains protagonistes secondaires...).
++ Derrière son apparente simplicité et l'humour souvent ravageur de certaines situations, Chrono Trigger recèle des moment tragiques de pure beauté (le procès, la découverte du Futur, l'histoire de Sarah/Schala...).

+ Chrono Trigger
possède des graphismes 2D toujours aussi éclatants et ce malgré les années.
+ Système de combat simple, rapide et très efficace.
+ Quelques combats légendaires (Magus, Zeal, Lavos...).
+ Difficulté bien dosée (Faerune a bien raison).
+ Les quêtes annexes sont variées et très intéressantes.
+ Les liens avec Chrono Cross sont clarifiés.
+ AUCUN TEMPS DE CHARGEMENT !!!!
+ Mode DS ou classique: faites votre choix !
+ Une traduction française bien travaillée.

+- Une durée de vie assez courte mais totalement relativisée par la densité des évènements et le NEWGAME+ (et le nombre de fins disponibles).

- Hahahahahaha !!!

Technique : 9,5
Bande Son : 10 (si je le pouvais, je mettrais 11...)
Scénario : 9
Durée de vie : 7
Gameplay : 9

Note % : 98
Suikoden Tierkreis nds
Canicheslayer

le 29/03/2009
Edité le 18/05/2013
8_5 nds
++ Suikoden sur une portable !!!
++ Des décors sublimes qui invitent à l'aventure

+ Character Design globalement magnifique
+ Excellente densité des évènements (aucun temps mort après les deux ou trois premières heures)
+ Une bande son de haut niveau
+ Des cinématiques de bonne qualité, parfaitement intégrées à l'histoire
+ Le système des quêtes, dans son ensemble, est plus que satisfaisant
+ J'ai adoré le "système marchand" (échanges des produits)
+ Un héros plutôt attachant (d'ailleurs, la distribution des 108 étoiles est d'un niveau remarquable)
+ Contrairement à Suikoden IV, le passage aux affrontements à 4 ne gêne pas (selon moi)
+ Stylet Or Not Stylet : c'est là la question
+ Un fort joli château
+ Le Mode Wi-Fi est une bonne suprise

+- Histoire réussie (et suffisamment accrocheuse) mais qui souffre d'un manque d'originalité, de mystère et de folie (surtout vers la fin).
+- Disparition des combats stratégiques et du système de forge des armes : ce n'est pas si grave...à part pour les suikofans les plus acharnés
+- Un changement d'ambiance qui va choquer beaucoup d'aficionados de la Saga. Cependant Suikoden Tierkreis peut faire penser à Grandia premier du nom (pour sa fraîcheur notamment)
+- Le choix des SD pour représenter les protagonistes risque de ne pas être apprécié par tout le monde

- Pas de duel
- Peut-être trop facile (mis à part le boss final qui demande un peu de concentration)
- Impossible d'avoir les 108 étoiles sans solution ou sans FAQ
- Fréquence des combats parfois énervante

-- Quelques voix US à la limite de l'insupportable (je n'en dirai pas plus)

Technique 9
Bande Son : 9
Scénario : 8
Durée de vie : 8
Gameplay : 9

Note % : 88

(Assez longue hésitation entre 8,5 et 9)
Dragon Quest V nds
Canicheslayer

le 05/03/2009
Edité le 18/05/2013
8_5 nds
++ L'univers DraQue toujours aussi efficace et inimitable

+ Techniquement tout aussi réussi que Dragon Quest IV mais sans aucun ralentissement
+ Le système des générations, rappelant Phantasy Star III (mais dans un genre différent) est convaincant
+ Très touchant de voir notre héros évoluer jusqu'à devenir père
+ Un scénario globalement bon (certaines passages sont même excellents *** NO SPOILER ***)
+ Peu de temps morts dans le déroulement de notre quête
+ Difficulté légèrement relevée par rapport à DQ4 (hors boss final)
+ Les TNT

+- Combats simples mais efficaces et rapides !
+- Bonne idée que le système de capture des monstres mais tout cela est bien trop hasardeux !
+- Un plaisir pour les amateur de bons jeux old-School (moins pour les autres, peut-être)
+- Bonne B.O. mais aucun thème mémorable (contrairement à l'opus précédent)
+- Le stylet ne sert quasiment à rien. Mais ça ne devrait pas déranger certaines personnes !

- Toujours aussi austère dans les menus
- Les suppléments Wi-Fi ne servent (vraiment) pas à grand chose...

Technique 8,5
Bande Son : 8
Scénario : 8
Durée de vie : 7,5
Gameplay : 8

Note % : 88

Dragon Quest IV: L'épopée des Elus nds
Canicheslayer

le 30/09/2008
Edité le 02/08/2014
9 nds
++ Le charme de la saga Dragon Quest est bien là !
++ Énormément d'humour et même, pour certains passages, de l'émotion !

+ Des personnages sympathiques : mention spéciale à Torneko.
+ Un peu de challenge, parfois. Mais ça reste toujours agréable.
+ Des graphismes pas vilains.
+ Une fin alternative.
+ La musique est globalement très agréable (certains morceaux sont mêmes fort jolis : le thème de Rose)

+- Les quatre premiers chapitres sont courts. Cependant, ils introduisent intelligemment les personnages qui accompagnent notre héros.
+- Les combats ont été améliorés par rapport à la version originale (têtes des personnages, décors...) mais ça reste trop Old-School pour les joueurs les plus intolérants.
+- Un scénario assez mince (voire convenu) mais qui se suit avec pas mal de plaisir !
+- Le stylet ne sert à rien. Mais ça ne devrait pas déranger certaines personnes !

- Quelques ralentissements
- Les suppléments Wi-Fi ne servent pas à grand chose...
- Les menus demeurent un peu austères

Technique 8,5
Bande Son : 8,5
Scénario : 8 (supplément humour )
Durée de vie : 7
Gameplay : 8

Note % : 90
Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon nds
Canicheslayer

le 02/03/2008
Edité le 18/05/2013
8 nds
++ Un Character Design vraiment mignon et bien travaillé
++ Un univers fantasy crédible et enchanteur
++ Un jeu ultra addictif

+ Mélange plutôt habile entre un Harvest Moon SNES et un Action-RPG...typé SNES
+ Une bande sonore aux délicieux accents nostalgiques de la SNES
+ Une bonne durée de vie
+ Chaque cave a son propre climat : on peut cultiver des fruits et des légumes toute l'année
+ Sympa de pouvoir se servir des monstres - Pokémon très light - et créer ses propres objet (à la Atelier Iris)

+- Graphismes agréables MAIS...la modélisation des personnages est ratée

- Scénario bateau
- Trop facile mais attention le premier boss est peut-être le plus dur du jeu !
- Détail : Si on épouse la gérante des bains, on ne peut plus se baigner aux bains publics...alors que c'est bien pratique pour retrouver quelques forces...
- Un jeu macho (faut voir la "psychologie" des filles...) ?

Technique 7,5
Bande Son : 8,5
Scénario : 6
Durée de vie : 8,5
Gameplay : 8

Note % : 83
Rune Factory 4 Special nxn
Canicheslayer

le 18/03/2020
8 nxn
++ Toujours aussi difficile de décrocher !
++ Un post-jeu très vaste (carrément un nouveau développement au scénario).

+ Un univers fantasy enchanteur (comme d'habitude).
+ Une belle brochette de célibataires et de personnages secondaires. Avec encore plus d'interactions que dans les précédents volets de la série !
+ Character Design bien adapté à ce genre de jeu.
+ Vous pouvez choisir entre un héros et une héroïne...qui ne sera pas muet ou muette !
+ Bonne localisation en français.
+- Un vrai scénario même si ça reste trop classique (et pourtant le début promettait du très bon).

+- Un jeu déconseillé aux détracteurs du niais ou aux personnes n'aimant pas lire une montagne de dialogues.
+- Répétitif malgré un réel effort de la part des développeurs.

- Pour la B.O., pas de réelles mauvaises pistes mais beaucoup de recyclages (notamment de RF1).
- Une fin un peu décevante (Arc 2). Serait-ce pour pousser le joueur vers le post-jeu ? D'ailleurs le "méchant" débarque presque de nulle part...
- Pas assez de nouveautés (par rapport au précédent épisode).
- Pas intéressé par les bonus de la version Switch...

-- Techniquement pauvre...le remake Switch n'apporte quasiment rien !

Technique : 5,5
Bande son : 6,5
Scénario : 7 à 7,5
Durée de vie : 10
Gameplay : 8,5
Note % : 83,5
Tokyo Mirage Sessions #FE Encore nxn
Canicheslayer

le 23/02/2020
7_5 nxn
++ La partie SMT (le "Gameplay", en gros) est vraiment solide et addictive

+ Donjons variés.
+ Certains costumes sont vraiment classe.
+ Contenu annexe adéquat (missions et histoires secondaires).
+ Techniquement (graphismes et musique), il y a juste ce qu'il faut.

+- Derrière une histoire anecdotique, on peut sentir une espèce de satire ou une parodie de l'industrie du divertissement au Japon.
+- Si vous n'aimez pas la J-Pop, vous allez vivre un vrai cauchemar XD
+- Sans être désagréables, les personnages sont des gros clichés sur pattes.
+- Les ajouts Switch sont minimes mais ne crachons pas sur les sessions accélérées
+- Version française partielle (les menus ?) mais de niveau correct

- Un jeu toujours un peu trop lent et fastidieux.
- La partie Fire Emblem est trop en retrait et dessert le jeu plus qu'autre chose
- Trop de recyclage (monstres, missions) et d'allers-retours...

Technique : 7,5
Bande son : 7,5
Scénario : 6
Durée de vie : 7,5
Gameplay : 8 à 8,5

Note % : 77
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout nxn
Canicheslayer

le 17/01/2020
8_5 nxn
++ Une ambiance chaleureuse et un monde incroyablement vivant.
++ Excellent système d'alchimie (avec plein d'options de bon goût).

+ Une OST efficace et souvent fort sympathique (thème de fin <3).
+ J'ai bien aimé l'évolution des personnages (surtout Ryza).
+ Une histoire classique mais qui se suit avec plaisir.
+ No Pedobear (ou si peu). No Fanservice (ou si peu).

+- Il faut du temps pour prendre en main le système de combat.
+- Plein de quêtes intéressantes. Mais trop peu vers la fin.

- À part Ryza, le CharaDesign est...perfectible.
- Un début très lent.
- Post-jeu (hors DLC) limité.
- Encore ce gouffre à fric que sont les DLCs.

Technique : 7
Bande son : 8
Scénario : 7,5
Durée de vie : 8,5
Gameplay : 9

Note % : 87
Tales of Vesperia: Definitive Edition nxn
Canicheslayer

le 05/02/2019
9 nxn
++ Yuri Lowell : le meilleur héros de tous les Tales of ?
++ Un Gameplay très complet dont un système de combat efficace, nerveux et progressif (et qui a plutôt bien vieilli).
++ Encore plus de contenu pour un jeu qui avait déjà fort généreux (les quêtes)
++ Excellent doublage japonais (sauf Yaeger, peut-être)

+ Une aventure rythmée et (presque) sans aucun temps mort.
+ Beaucoup de post-jeu à faire (avec du challenge pour les vrais, apparemment).
+ Un univers fabuleux bercé par une ambiance non moins fabuleuse : une ode à l'aventure.
+ Plusieurs niveaux de difficultés : un jeu accessible à tous.
+ Character Design séduisant pour un casting non moins intéressant (sauf Karol).
+ Une bande originale satisfaisante.
+ Des énigmes rares et à mon niveau (rires).
+ (Plus de) dessins animés de bonne qualité.
+ Patty bien intégrée à l'histoire. Pareil pour les nouvelles scènes de Flynn.

+- Un scénario classique (mais attendu...mais efficace ) qui se suit toujours avec plaisir.
+- Des titres qui ne servent pas à grand chose. Mais c'est pour pinailler un peu ;p
+- Du fanservice un peu déplacé pour certains costumes. Mais ça reste assez rigolo et bon enfant.
+- Techniquement, rien de nouveau (et la Switch ce n'est pas foufou) mais la portabilité, c'est un gros plus

- Karol (même s'il est un poil plus supportable avec le doublage japonais)
- Doublage US (à part Yaeger) trois crans en dessous, selon moi

Technique : 7 (rien de nouveau + Switch qui galère un peu)
Bande son : 8
Scénario : 7,5 à 8 (avec certaines quêtes et avec les ajouts PS3/DE)
Durée de vie : 10
Gameplay : 9

Note % : 92
Tales of Arise pc
Canicheslayer

le 14/11/2025
8 pc
+ Système de combat efficace, très bon système de collecte de matériau.
+ Enfin un Tales of bien rythmé (une première depuis le premier Tales of Xillia ?) et souvent épique (les combats de boss par exemple).
+ Mini-jeux sympathiques (ferme, pêche).
+ Annexes souvent réussies, toujours bien dosées.
+ Un vrai effort au niveau du scénario et du "lore" (j'ai senti quelques références à des classiques du JRPG).
+ Un jeu en deux parties assez distinctes (donc un renouvellement de l'intérêt).
+ Une équipe qui finit par devenir attachante.
+ Techniquement, de gros progrès par rapport à Tales of Berseria.
+ Du contenu post-jeux qui incite à des heures supplémentaire ou, carrément pour les plus fervents supporters, au newgame+

+- Pour l'OST, ça accompagne bien l'action mais je n'ai pas spécialement retenu un morceau ou un autre.
+- Un jeu en semi-liberté, en direction assistée (une liberté parfois illusoire).

- Certains passages (dont la fin) trop shônen : gare à l'overdose.
- Difficultés d'argent pendant la majeure partie du jeu (chaud pour les potions notamment)...si on essaie d'éviter l'achat de DLCs.
- Une fin un peu vite expédiée.

Technique : 7,5
Bande son : 7
Scénario : 7,5 à 8
Durée de vie : 9
Gameplay : 9

Note % : 83,5
Trails in the Sky 1st Chapter pc
Canicheslayer

le 14/11/2025
8_5 pc
++ Un système de combat modernisé mais qui ne renie pas tout à fait l'identité de l'original (côté tactique, système des orbments). Un bon équilibre pour les nouveaux et les fans de la première heure.
++ La fin est toujours aussi marquante, aussi percutante (encore une des mes préférées, à ce jour).
++ Toujours cette avalanche de personnages passionnants (principaux, secondaires).
++ Beaucoup d'améliorations au niveau du confort de jeu (difficulté, "points d'intérêt" mieux indiqués, trophées internes etc...).

+ Durée de vie toujours aussi remarquable, jeu toujours aussi (positivement) bavard.
+ Je n'ai pas eu un seul bug, pas un seul problème de transition entre les différentes zones.
+ Choix entre trois "orchestrations" différentes pour la bande originale.
+ La traduction française me semble correcte (oui, c'est une vraie qualité quand on a vu les problèmes de contexte ou certains choix dans Cold Steel 3).

+- Quand on voit comment la série s'est perdue avec Cold Steel IV (destruction d'un lore accumulé sur une dizaine d'épisodes, surdose de fanservice), je dois avouer que cela fait du bien de revenir aux fondamentaux.
+- C'est sympa d'avoir le doublage japonais sans fanpatch. Par contre, tout ça, c'est quand même très, très partiel.
+- J'espère que l'attente pour le R de l'épisode suivant ne sera aussi longue (et traumatisante) que pour le deuxième chapitre d'origine (les vrais savent) !
+- Les combats rapides (en temps réel) ne me semblent pas indispensables. Mais comme ils ne sont guère obligatoires, je ne vais pas pinailler plus qu'il ne faut.

- Une certaine perte de charme avec la disparition des portraits en 2D.
- Certains modèles de personnages sont moches (ces moustaches hideuses). C'était moins gênant dans l'original...


Technique : 8
Bande son : 8
Scénario : 8 à 8,5 (Supplément fin)
Durée de vie : 8,5 à 9
Gameplay : 8,5 à 9

Note % : 87
Rune Factory: Guardians of Azuma pc
Canicheslayer

le 13/09/2025
8_5 pc
COMMENTAIRE EN CONSTRUCTION

Technique : 7,5
Bande son : 7,5 à 8
Scénario : 7,5 à 8
Durée de vie : 10
Gameplay : 8,5 à 9

Note % : 85
Suikoden II pc
Canicheslayer

le 25/03/2025
9 pc
++ Le design des personnages est quasiment parfait. Sauf le protagoniste ?
++ Meilleur casting de la série ? De nombreux personnages sont très attachants (Ex: Victor, Nanami ou Sierra).
++ La vidéo de présentation est belle à pleurer (surtout quand on connait déjà le scénario).
++ Peut-être le meilleur château du jeu (mais celui de Suikoden V ne serait pas loin).

+ Le scénario, dans la première partie du jeu est très solide.
+ Les acquis du premier Suikoden.
+ Graphiquement et techniquement très agréable (flamboyante 2D pour un univers bien fouillé, bien séduisant).
+ Le combat final de la première partie du jeu. Pour moi le VRAI boss du jeu.
+ La "vraie" musique des combats stratégiques est mythique.
+ La "mauvaise" fin de J est très émouvante.

+- Réunir les héros des deux premiers Suikoden est un véritable plaisir mais le jeu devient vite trop simple...
+- Une bonne durée de vie mais la seconde partie du scénario (le dernier tiers) est plus faible que la première
+- Des combats stratégiques (style Tacttical-RPG light) un peu aléatoires ? Peut-être mais certains combats sont bien marquants.
+- Les musiques sont globalement réussies mais parfois trop clichées, trop pathos.
+- Au rayons nouveautés de cette version HD, c'est la discrétion (à part la disparition bienvenue de certains bugs/glitches). Cela dit ce n'est pas forcément un mal (le jeu a bien vieilli techniquement).
+- La "censure" du sang, je m'en fous royalement. Mais pour certains (et certaines ?), c'est différent.

- La seconde partie est clairement moins intéressante. Et on ne retrouve pas entièrement la force du tragique du précédent épisode.
- Le héros est peu charismatique.
- J'ai du mal avec Jowy et tous ceux qui tournent autour de lui (sauf Nanami, bien sûr).
- Deux des quatre fins sont un peu...bof.
- Trop d'allers-retours. Et les outils de confort arrivent un peu tard.


Technique : 8,5
Bande son : 7,5 (quelques déchets)
Scénario : 8,5
Durée de vie : 9
Gameplay : 9,5 à 10

Note % : 92
Suikoden pc
Canicheslayer

le 25/03/2025
9_5 pc
++ Un scénario qui compense son classicisme (relatif selon moi) par un admirable sens du tragique.
++ Ambiance austère et parfois très sombre. Sans ridicule (même si une des morts arrive peut-être un peu trop tôt).
++ Le concept Suikoden est déjà largement là (son système d'expérience qui donne un peu de sel à ses classique combats au tour par tour).
++ Contrairement à Suikoden 2, la fin est entièrement satisfaisante. Et le jeu ne souffre d'aucun problème de rythme (la durée de vie est bien calibrée) et la densité des événements est remarquable.

+ Une OST efficace et sans fausse note.
+ Si les nouveautés HD restent discrètes, celle de placer certains objets importants dans un inventaire particulier est une excellente choses.

+- On peut ne pas aimer le nouveau Character Design. Personnellement, si j'ai plus de tendresse pour l'original, je n'ai pas détesté celui-cl.
+- Personnellement, j'aime bien les combats stratégiques (du genre pierre, feuille, ciseau). Mais je me sens un peu seul sur ce coup là.

- Techniquement, malgré les (discrets) efforts d'amélioration, le jeu n'a pas trop bien vieilli.
- L'inventaire reste un peu trop limité. Sachant que le château et son espace de stockage n'arrivent pas tout de suite...
- Trop d'allers-retours. Et les outils de confort arrivent un peu tard.

Technique : 7 (avec les retouches HD ?)
Bande Son : 8
Scénario : 8,5 à 9
Durée de vie : 8
Gameplay : 10

Note % : / (Je ne suis pas objectif)
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes pc
Canicheslayer

le 07/05/2024
7 pc
++ Globalement, j'ai retrouvé le plaisir de l'aventure et du recrutement.
++ Pour les personnages, le CharaDesign est bon et il y a largement de quoi faire : de la waifu, du husbando, du badass etc...
++ Un vrai château. Avec plein de trucs à faire ou à visiter. Comme je le voulais.

+ Scénaristiquement, on est plus proche du shônen assumé de Tierkries que des grands épisodes principaux. Mais comme ça se suit bien, ça me va.
+ Univers agréable à parcourir. Il y a du lore qui appelle à une éventuelle suite.
+ Une OST qui fait bien le boulot.
+ Enfin un protagoniste (voir trois si on veut) qui parle.

+- Combats très classiques mais il y a de l'interactivité sur certains (notamment les boss). Et les réglages du combat auto sont une bonne idée.
+- Franchement, je ne sais pas quoi penser des combats stratégiques.
+- Une fin à grand spectacle. Je n'ai pas signé pour un film Marvel hein XD Cela dit il y a quand même quelques bonnes idées...

- Les déplacements sont trop lents si tu n'as pas un équipement ou un personnage pour accélérer tout ça.
- D'accord, le système de lentille/magie est critiquable (manque de singularité pour la plupart des héros). Et les magies offensives sont souvent décevantes.
- Et la sainte téléportation...elle arrive bien tard.
- Des combats pendant les énigmes ! Quelle hérésie.
- Les mini-jeux (pour quasiment tous) ont besoin d'être retravaillés (des patches donc)

-- Trop de bugs.

Technique : 7 à 7,5 (j'aime bien quand même)
Bande Son : 8
Scénario : 7,5
Durée de vie : 8,5 à 9
Gameplay : 7 (- 1 pour le bugs et les combats pendant les énigmes)

Note % : 74
Star Ocean: The Second Story R pc
Canicheslayer

le 15/04/2024
8 pc
++ Un univers (haha) riche, une atmosphère prenante et un lore vraiment intéressant.
++ Dans la première partie surtout : un certain sentiment sentiment de liberté. Pouvoir prendre son temps pour faire avancer l'intrigue est tellement appréciable.
++ Impossible de s'ennuyer : il y a tant à faire (des annexes et énormément d'options pour occuper ou améliorer son équipe).
++ Le nouveau Character Design est splendide. Et je suis bien client de la 2.5D. Je trouve que ça convient bien à ce genre de jeu...

+ L'espèce de système de trophées internes est super motivant.
+ Je ne partais pas forcément fan de ce type de combat. Mais au fur et à mesure de ses évolution, je reconnais que ça devient un point positif.
+ Scénario classique, efficace (quelques scènes bien marquantes) et qui se suit avec plaisir (dans son ensemble).
+ Du Post-jeu (du vrai défi) pour les "vrais".
+ Des options pour se faire sa propre expérience (différents niveaux de difficulté, choix des voix ou de l'OST).

+- Globalement une belle galerie de personnages. Mais j'aurais voulu en savoir plus sur certaines et certains (en dehors du couple alpha des protagonistes).
+- Obligé de recommencer une partie pour tester tous les héros (ex : Dias n'est jouable qu'avec Rena).

- Au risque de recevoir des menaces de mort de la part de ses fans les plus fervents, je n'ai pas accroché au travail de Sakuraba Motoi. Petite forme selon moi.
- La seconde partie (fin incluse) me semble sensiblement moins réussie que la première.


Technique : 8,5 à 9 (j'aime la 2,5D)
Bande son : 6,5 à 7
Scénario : 7,5 à 8
Durée de vie : 8,5
Gameplay : 8 à 8,5 (bonus R)

Note % : 83,5
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