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Commentaires de Luckra avatar
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499 commentaires
Kingdom Hearts: Final Mix play2
Luckra

le 03/07/2017
7 play2
Refini via la compilation de remakes, on peut dire que le premier KH n'a vraiment pas bien vieilli. L'univers et l’atmosphère sont toujours là, voir tous ces personnages Disney et FF interagir entre eux ne fait aucun sens et c'est absolument génial. Le jeu est varié, le level design très bon avec beaucoup d'interactions avec l'environnement et de verticalité, les boss sont très sympa, les graphismes tiennent la route encore aujourd’hui et les musiques sont toujours aussi grandioses.
Sauf que la caméra est assez atroce et très souvent à la ramasse dans les petits espaces, ce qui m'a obligé dans certains combats et même boss de juste laisser le lock et bourriner A sans voir ce que je faisais (avec le soin quand il fallait). Les mini jeux sont tous oubliables, surtout le shoot'em up entre les mondes, seul vraiment obligatoire. Et les 2 mondes a navigation 3D (Atlantica et Neverland) sont des horreurs à parcourir et combattre dedans.
Finalement ceux qui sont allergiques aux délires nomura-esques de la série par la suite préféreront surement celui-ci qui reste centré sur Disney quasiment tout le long.
Koudelka play
Luckra

le 12/05/2009
Edité le 12/05/2009
7 play
Un jeu atypique qui a essayé comme Parasite Eve de mixer RPG et Survival Horror.
Les graphismes à la FF (écrans fixes en 2D avec persos 3D incrustés) sont corrects pour de la PS1 mais ont pas mal vieilli. Les nombreuses cinématiques du jeu sont encore jolies et rythment bien l'histoire. Les musiques sont discrètes (voire absentes pour ne laisser que le bruit de vos pas) mais sont agréables, surtout pendant les combats. Le scénario ancré au XIXème siècle change des habituels mondes Fantasy et se laisse suivre sans problème. Les personnages (aussi bien héros que PNJ) sont attachants et ils sont très bien doublés (Roger Beacon ).
Malgré tout cela, le gameplay est lent au possible aussi bien en exploration (screens très petits et quelques secondes de loading entre chaque écran) qu'en combat (tour par tour avec personnages sur grille, les animations sont très lentes également ). Le jeu est également très court (15h sans se presser et avec un peu de lvl up) et le système de fin assez bizarre : perdre au final boss donne la true ending et le battre donne la bad ending .
Au final un jeu à part avec une bonne ambiance mais non sans défauts.

Le Seigneur des Anneaux: Le Retour du Roi gba
Luckra

le 16/05/2009
Edité le 16/05/2009
7 gba
Un petit hack&slash sympa à jouer.
Les graphismes sont un peu faiblards, les personnages ressemblent un peu à une bouillie de pixels. Le jeu est court mais le fait de pouvoir faire l'aventure avec d'autres personnages rallonge la durée de vie (Gandalf, Aragorn & co ont a peu près la même histoire mais les hobbits en ont une totalement différente). Les musiques sont la fidèle conversion de celles du film mais avec la puissance sonore de la GBA .
Niveau gameplay, ce jeu se joue comme un hack&slash classique, B pour attaquer, A pour lancer une magie, on va d'un point à un autre en tuant tout ce qui bouge sur le chemin. A chaque level up on a 5 points de caractéristiques et un point de compétence à répartir.
Bref, le Retour du Roi est un bon petit jeu sans prise tête (contrairement à ses grands frères sur la même console ).
Legend of Grimrock pc
Luckra

le 03/04/2013
7 pc
Legend of Grimrock c'est du bon gros dungeon crawling à l'occidental mais refait en 2012. On retrouve la complexité des niveaux, les sorts, les énigmes des grands de l'époque comme Eye of the Beholder mais avec une plastique plutôt jolie (surtout pour un indé) et surtout une interface vraiment intuitive et bien pensée pour pallier à la rigidité inhérente au genre.
Le titre reste quand même répétitif sur la durée et j'attends qu'il améliore ça sur la suite.
Legend of Grimrock 2 pc
Luckra

le 03/06/2017
7 pc
Essentiellement une mega extension du premier Grimrock : toujours un dungeon crawler très beau avec une interface moderne mais cette fois-ci plus long, plus grand, plus ouvert mais toujours assez répétitif avec des combats déséquilibrés et quelques puzzles impossible à résoudre sans soluce.
Luminous Arc nds
Luckra

le 27/07/2010
7 nds
Un T-RPG court mais sympa.

Graphiquement, on a une belle 2D en combat et de jolis artworks pour faire avancer le scénario qui n'est au final qu'une suite de scènes clichés vues et revues. Les personnages sont des caricatures de caricatures mais là où certains en sont horripilants, d'autres sont au contraire agréables à suivre dans l'aventure. Dommage que le doublage soit si pourri.
En combat, on a du T-RPG classique mais qui fonctionne très très bien avec la jauge de Break qui apporte un petit plus aux combats.
Musicalement, c'est assez quelconque dans l'ensemble, seuls quelques thèmes ressortent comme le thème de menu ou de worldmap.

Luminous Arc ne tente rien mais s'appuie sur des formules efficaces et ce, à tous les niveaux. En résulte un T-RPG très plaisant à faire entre 2 gros RPG.
Lunar: Silver Star Harmony psp
Luckra

le 16/04/2010
7 psp
Le RPG oldschool n'est pas mort !
Lunar, c'est avant tout l'Aventure avec un A majuscule : un scénario certes un peu niais par moment mais terriblement prenant, des personnages alternant le cliché baveux (Alex et Luna) et l'original et drôle (Jessica et Kyle ), les bad guys qui ont la classe et bien sûr les bromides ! On ajoute à cela une OST magnifique avec des thèmes cultes remixés pour ce remake, un système de limite ajouté aux combats et des graphismes revus largement à la hausse.
Mais tout n'est pas rose malheureusement. Le gros point noir du jeu est surtout ses loadings très longs, comment expliquer que le chargement d'un pièce de 2 m² dans une maison prenne 5 secondes ? Et c'est pareil pour tous les changements d'écran avec en plus la disparition de la musique pendant ce loading. Les musiques qui d'ailleurs sont reprises du début après chaque combat, du coup on se planque dans un coin pour écouter les superbes thèmes de donjons . Finalement, la difficulté inexistante (le boss de fin ultra difficile étant devenu plus faible que les simples ennemis de son donjon), le doublage plus que moyen et les paroles des chansons de Luna changées (blasphème !) s'ajoutant aux loadings plombent quelque peu ce remake.
Lunar: Silver Star Harmony est une (re)découverte forte sympathique de Lunar 1 à conseiller à tous les fans de RPG oldschool même si j'espère que Game Arts corrigent les défauts pour un éventuel remake du 2 .
Lunar: Silver Star Story Complete play
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7 play
Un petit RPG sympathique, classique tant dans la forme que dans le fond.
Il possède néanmoins cette ambiance propre aux productions Game Arts qui nous fait finir le jeu sans prise de tête et nous laisse un très bon souvenir .
Mario & Luigi: Dream Team Bros. 3ds
Luckra

le 15/09/2014
7 3ds
Dans la veine des précédents épisodes, ce nouveau Mario & Luigi est un bon petit RPG sans grande prétention avec de très bonnes mécaniques et un univers frais. L'idée du monde des rêves est bonne et apporte des phases de gameplay nouvelles. La 3D est très bien utilisée (notamment en combat) et Shimomura à la bande son livre des pistes divines.
Malheureusement cet épisode se voit affublé de 2 tares majeures. Premièrement, les tutoriels constants pour tout et n'importe quoi (on dirait le retour de Fi de Skyward Sword) d'autant plus que c'est à l'opposé des design habituels de Nintendo qui incite à la découverte. L'autre problème majeur est que le jeu est tiré inutilement en longueur : là où les précédents M&L se finissaient plus ou moins à fond en une vingtaine d'heures, j'ai mis presque 40h à boucler cette itération en allant plutôt en ligne droite et cet épisode est loin d'avoir autant de variété que le 3 par exemple. Dommage.
Mario & Luigi: Partners In Time nds
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7 nds
Dans la droite lignée de l'opus précédent, ce nouveau Mario & Luigi garde toutes ses qualités.
Totalement identique dans la forme et dans le fond, on y ajoute quand même un autre écran, 2 nouveaux persos et quelques systèmes de combat en plus.
Un bon petit RPG tout public :f:.
Mario & Luigi: Superstar Saga gba
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7 gba
Un RPG tout public sans prise de tête.
Scénario à la Mario et plein de clins d'œil à l'univers, humour omniprésent, système de combat sympa mettant en avant les réflexes, c'est un jeu plaisant à jouer.
Je trouve qu'il manque quand même un petit quelque chose par rapport aux Paper Mario.
Un bon petit RPG tout de même .
Mass Effect pc
Luckra

le 17/09/2008
Edité le 04/01/2010
7 pc
5/5 pour la quête principale :
un très bon scénario avec des persos attachants, des graphismes très travaillés propres à chaque planète. Je regrette une durée de vie courte (moins de 10h).
1/5 pour les quêtes secondaires :
très peu de scénario pour se mettre dans le bain, toutes les planètes sont les mêmes , il n'y a que les textures qui changent en extérieur, les intérieurs sont tous identiques !
J'ajoute 0.5/5 pour le système de combat original et prenant.
On regrette également les musiques totalement absentes à part sur l'écran titre.
En gros, on n'y joue que pour l'histoire principale mais 50€ pour moins de 10h c'est cher payé -_-. Bioware m'avait attendu à bien mieux.

Edit : Après une deuxième partie pour avoir un Shepard en pleine forme pour Mass Effect 2, je ne reviens pas sur mon avis. ME est toujours une petite déception :
- Univers de folie et mise en scène de dingue pour un scénario cliché au possible et sans surprises.
- Gameplay de folie qui mix FPS et RPG occidental et une customisation très poussée mais IA d'huitres aussi bien chez les ennemis que les coéquipiers.
- Graphismes de folie pour la quête principale (10h environ) mais seulement une planète avec changement de texture et 4 environnements différents pour les quêtes annexes (25h environ).
Bref, un jeu trop ambitieux qui aurait pu monter bien plus haut. Mass Effect 2 corrigera-t-il le tir ?
Monstania snes
Luckra

le 08/10/2009
Edité le 08/10/2009
7 snes
Un petit jeu découvert en furetant sur la liste de RPG finis de Medion .
Les graphismes sont jolis malgré des animations un peu moyennes, le scénario est ultra classique mais l'ambiance est très sympa notamment grâce aux musiques. Le système de combat sous forme de TRPG propose quelques concepts intéressants. Dommage que l'AI des ennemis soit aussi développé que celle d'une huitre (tourner en rond, ça les éclate ).
On regrette la durée de vie du jeu (4h) et la difficulté peu présente (sauf certains combats comme la plage ou le boss final où elle est carrément abusée ).
Au final, un jeu sympa, court mais plaisant à jouer.
Monster Hunter Wilds pc
Luckra

le 21/03/2025
7 pc
Monster Hunter c'est de l'addiction pure et une proposition vraiment unique, chaque épisode étant du polissage des systèmes existants tout en proposant de nouvelles mécaniques.

D'entrée de jeu le positif : le jeu a vraiment de beaux panoramas avec quelques coins magnifiques suivant les saisons ; la Hunting Horn (arme que je main depuis World) est clairement la meilleure version, ultra fun à jouer et pleine de possibilités ; j'adore les nouveaux monstres que ce soit leur design visuel ou le design des combats (l'araignée qui fait du ballet, la wyverne moustique, le singe de feu, les apex) ;

Mais pour ce qui fache : mon plus gros souci est à quel point le jeu se fait expédier (pas de recherches du monstre, la monture est en autopilot tout le temps, on quitte les chasses direct après le monstre chassé, etc) ; l'histoire et les personnages sont les plus plats que j'ai jamais vu depuis le focus narratif de la série et on te prend constamment par la main durant la campagne (pitié arrêtez les escortes) ; peut être je commence à être trop vétéran mais j'ai pas cart une seule fois du jeu avant le fin du fin du endgame (tempered Apex) ce qui fait qu'on apprend pas vraiment à combattre les monstres ; le jeu sur PC a de GROS problèmes d'optimisation avec des textures qui load pas ou des ralentissements sévères.
Octopath Traveler nxn
Luckra

le 23/08/2018
7 nxn
Un RPG correct qui sera surtout retenu pour ses graphismes néo-rétro sublimes, son OST excellente, ses idées de design assez originales et pour la plupart réussies (monde "ouvert", actions en ville, combat avec BP et faiblesses, les classes diverses) et surtout ses ventes plutôt que par ses personnages survolés, ses mini scénarios qui atteignent parfois le niveau d'écriture d'une quête de contrat de Witcher 3 mais le plus souvent sont à peine passables, le manque d'interactions qui redonne un sens à dissonance ludo-narrative, un équilibrage à revoir et un level design de niveau 0 qui est copié collé pendant 60h.
Persona 5 Royal pc
Luckra

le 10/06/2024
7 pc

J'ai passé un bon moment mais qu'est-ce que ce jeu s'étire!

Graphiquement rien à dire, c'est moyen budget mais tout le boulot UI, son, et style général élève le tout grandement. Musicalement aussi toujours au top. Le gameplay est efficace aussi bien dans les phases life sim (plus polish que tout autre version de Persona) et les phases combat (avec tellement d'ajouts et possibilités fun) mais ni l'une ni l'autre version ont assez de profondeur et diversité pour un jeu de plus de 100 heures. Niveau personnages j'ai vraiment adoré le casting (peut être mon préféré de la série) mais niveau histoire je trouve ça dommage du manque de fil conducteur comme les précédents et le côté "méchant du mois" va dégressif au fur et à mesure (je trouve Kamoshida le meilleur arc). Petite note cependant que le "méchant" du mois bonus est vraiment excellent et j'ai adoré ce segment d'histoire, par contre c'est rentré au forceps comme la personnage en plus pendant tout le long, on voit les marques de scotch à tous les niveaux pour la rajouter.

Bref une expérience à la fois unique, plaisante et intéressante mais que j'aurai bien plus appréciée je pense en coupant la moitié de temps de jeu.


Pillars of Eternity II: Deadfire pc
Luckra

le 18/03/2025
7 pc
Toujours passionant dans le lore (j'adore le principe d'ames et réincarnation, les divinités, les factions et dans ses mécaniques (qui réinvente du D&D mais sans le fluff des décennies pour moins avoir à faire ses devoirs et être plus permissif), et super intéressant dans les nouvelles factions (les marchands VTC et les conquérants RDC rejoignent les pirates Principi et les natifs Huana) et les choix.
Par contre c'est dodo complet sur l'histoire et les persos, et la structure ouverte style pirate sur les mers tombe complètement à l'eau (ahah) tellement c'est mou du genou et ça plombe le rythme (les Risen s'en sortaient bien mieux).
Pokémon Bleu gb
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 25/03/2011
7 gb
Comme beaucoup, j'ai été pris dans le buzz Pokemon.
C'est simple et répétitif mais ça a son charme encore aujourd'hui.
Attrapez les tous !
Pokémon Jaune gb
Luckra

le 22/09/2008
7 gb
J'ai toujours préféré cette version avec Pikachu en guest star :eheh:.
Après c'est vrai que c'était identique aux versions précédentes mais bon ... c'est Pikachu !
Pokémon Rouge gb
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 25/03/2011
7 gb
Comme beaucoup, j'ai été pris dans le buzz Pokemon.
C'est simple et répétitif mais ça a son charme encore aujourd'hui.
Attrapez les tous !
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