bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Luckra avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
499 commentaires
Live a Live nxn
Luckra

le 02/08/2022
7_5 nxn

Un JRPG très original qui se renouvelle constamment dans les différents scénarios mais est malheureusement pas toujours bien designé (répétitivité ou systèmes obscurs), un peu trop facile et en général trop court pour aller au bout de ses histoires et systèmes.

Par contre c'est un jeu magnifique (je suis fan du HD-2D et c'est le jeu jusqu'à maintenant qui en fait de loin le meilleur usage dans les effets et certaines mises en scène en plus d'avoir un travail sur les sprites excellent) et la musique est absolument divine (de base c'est du Yoko Shimomura mais c'est réorchestré par la madame en utilisant les instrumentalisations d'époque/pays correspondant comme des erhu pour la chine impériale ou du sifflement pour le Far West). Certains scénarios sont très bien écrits (Chine, Futur Lointain, Futur Proche), certains ont des systèmes vraiment prenants (Edo, Contemporain) et cette alternative rapide donne un bon rythme au tout. La fin qui regroupe tout est aussi très sympathique.

Au final un remake qui sublime l'original en tout point, à part pour l'aspect historique il n'y a pas de raison de retourner à l'original.


Lost Odyssey xb360
Luckra

le 20/02/2011
9 xb360
Après un Blue Dragon qui allait plus chercher du côté des FF bien oldschool, j'avais hâte de voir ce qu'allait donner ce LO trainant plus du côté des FF PS1.

Graphiquement, c'est très bon avec des animations très fluides et une mise en scène excellente surtout en combat, d'autres titres devraient en prendre de la graine. Quelques textures très méchantes ternissent un peu le tout ainsi que des effets de lumière, d'ombre et des reflets carrément à côté de la plaque et un flou bizarre.
Musicalement, notre vieux pécheur ne sait décidément jamais s'arrêter et signe encore une OST de folie avec des thèmes de combat surpuissants. J'aurais aimé plus de thèmes variés cependant.
Niveau scénario, je l'ai trouvé manquant d'évènements dans sa globalité avec peu d'action, peu de retournements et avec un bad guy ultra classique aux motivations aussi poussée que celles de ExDeath. Mais là où LO trouve sa force, c'est dans ses persos et leur histoire. Voir ce petit casting familial évoluer, se retrouver après des années, se séparer de nouveau ou se rapprocher, m'a particulièrement touché à de nombreuses reprises. Mention spéciale aux différents rêves qui prennent souvent aux tripes.
Le gameplay est du classique FF PS1 dans son alternance et sa linéarité, no problem. Niveau combat, c'est du classique de chez ultra classique et peut être même trop classique. L'idée du skill link des immortels est pas mauvaise mais elle impose au final l'utilisation des 4 immortels dans son équipe au détriment des 5 mortels. Dommage qu'un tel déséquilibre se crée. J'ai aussi trouvé un gros manque d'ergonomie dans les menus, rien de méchant mais vite énervant sur la fin quand on a 15 000 skills. Les anneaux ne servent à rien, les matériaux non plus, dommage, il y avait un potentiel.

Clairement, l'un des meilleurs de sa génération à mon gout grâce à son casting, sa musique et ses rêves. Je rêve déjà d'une suite avec un gameplay corrigé et un scénario plus poussé.
Luminous Arc nds
Luckra

le 27/07/2010
7 nds
Un T-RPG court mais sympa.

Graphiquement, on a une belle 2D en combat et de jolis artworks pour faire avancer le scénario qui n'est au final qu'une suite de scènes clichés vues et revues. Les personnages sont des caricatures de caricatures mais là où certains en sont horripilants, d'autres sont au contraire agréables à suivre dans l'aventure. Dommage que le doublage soit si pourri.
En combat, on a du T-RPG classique mais qui fonctionne très très bien avec la jauge de Break qui apporte un petit plus aux combats.
Musicalement, c'est assez quelconque dans l'ensemble, seuls quelques thèmes ressortent comme le thème de menu ou de worldmap.

Luminous Arc ne tente rien mais s'appuie sur des formules efficaces et ce, à tous les niveaux. En résulte un T-RPG très plaisant à faire entre 2 gros RPG.
Lunar 2: Eternal Blue Complete play
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 14/03/2010
9 play
Un RPG très classique dans la lignée de l'opus précédent.
Il en reprend toutes les qualités en y ajoutant un scénario meilleur et des personnages plus intéressants. Mieux sur tous les points, Lunar 2 vaut le détour sur PS1.
Un bon petit jeu made in Game Arts .
Lunar: Silver Star Harmony psp
Luckra

le 16/04/2010
7 psp
Le RPG oldschool n'est pas mort !
Lunar, c'est avant tout l'Aventure avec un A majuscule : un scénario certes un peu niais par moment mais terriblement prenant, des personnages alternant le cliché baveux (Alex et Luna) et l'original et drôle (Jessica et Kyle ), les bad guys qui ont la classe et bien sûr les bromides ! On ajoute à cela une OST magnifique avec des thèmes cultes remixés pour ce remake, un système de limite ajouté aux combats et des graphismes revus largement à la hausse.
Mais tout n'est pas rose malheureusement. Le gros point noir du jeu est surtout ses loadings très longs, comment expliquer que le chargement d'un pièce de 2 m² dans une maison prenne 5 secondes ? Et c'est pareil pour tous les changements d'écran avec en plus la disparition de la musique pendant ce loading. Les musiques qui d'ailleurs sont reprises du début après chaque combat, du coup on se planque dans un coin pour écouter les superbes thèmes de donjons . Finalement, la difficulté inexistante (le boss de fin ultra difficile étant devenu plus faible que les simples ennemis de son donjon), le doublage plus que moyen et les paroles des chansons de Luna changées (blasphème !) s'ajoutant aux loadings plombent quelque peu ce remake.
Lunar: Silver Star Harmony est une (re)découverte forte sympathique de Lunar 1 à conseiller à tous les fans de RPG oldschool même si j'espère que Game Arts corrigent les défauts pour un éventuel remake du 2 .
Lunar: Silver Star Story Complete play
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7 play
Un petit RPG sympathique, classique tant dans la forme que dans le fond.
Il possède néanmoins cette ambiance propre aux productions Game Arts qui nous fait finir le jeu sans prise de tête et nous laisse un très bon souvenir .
Mario & Luigi: Dream Team Bros. 3ds
Luckra

le 15/09/2014
7 3ds
Dans la veine des précédents épisodes, ce nouveau Mario & Luigi est un bon petit RPG sans grande prétention avec de très bonnes mécaniques et un univers frais. L'idée du monde des rêves est bonne et apporte des phases de gameplay nouvelles. La 3D est très bien utilisée (notamment en combat) et Shimomura à la bande son livre des pistes divines.
Malheureusement cet épisode se voit affublé de 2 tares majeures. Premièrement, les tutoriels constants pour tout et n'importe quoi (on dirait le retour de Fi de Skyward Sword) d'autant plus que c'est à l'opposé des design habituels de Nintendo qui incite à la découverte. L'autre problème majeur est que le jeu est tiré inutilement en longueur : là où les précédents M&L se finissaient plus ou moins à fond en une vingtaine d'heures, j'ai mis presque 40h à boucler cette itération en allant plutôt en ligne droite et cet épisode est loin d'avoir autant de variété que le 3 par exemple. Dommage.
Mario & Luigi: Paper Jam Bros. 3ds
Luckra

le 08/07/2016
6 3ds
Paper Jam est majoritairement de la réutilisation de ce qui a été fait sur Dream Team aussi bien dans les environnements, les ennemis ou les techniques de combat avec quelques ajouts pour Paper Mario.

Fidèle à la série, le jeu est graphiquement plus que correct avec toujours un énorme boulot au niveau des animations des persos et des ennemis. Shimomura fait aussi comme d'habitude de l'alimentaire avec quelques traits de génie dans certaines musiques (Recherche de paper toads et boss final par exemple).
Mon problème principal avec le jeu est qu'il est de loin le plus fadasse de toute la série aussi bien dans le scénario (Bowser et Paper Bowser kidnappent Peach et Paper Peach... et c'est tout) que dans l'univers avec des mondes des plus classiques platformers Mario 2D (le désert, la forêt, la plage et la neige pour finir sur le château de Bowser). Le jeu se permet en plus de se rallonger inutilement en obligeant à repasser 2 fois dans chaque zone et en incluant des tonnes de mini jeux style Mario Party, certains vraiment funs d'autres extrêmement frustrants.
De l'autre côté le jeu a enfin compris que c'était inutile d'inonder le joueur de tutos tout le long et c'est tant mieux vu qu'on tient le meilleur système de combat de la série avec l'ajout de Paper Mario, des cartes à jouer et des phases de contre-attaque à 3 ultra dynamisées et sympa à jouer (et réussir).

Demi-molle pour cet opus de la série mais j'espère que les devs sauront garder toutes les excellentes avancées en termes de combat tout en retrouvant la folie des premiers épisodes.
Mario & Luigi: Partners In Time nds
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7 nds
Dans la droite lignée de l'opus précédent, ce nouveau Mario & Luigi garde toutes ses qualités.
Totalement identique dans la forme et dans le fond, on y ajoute quand même un autre écran, 2 nouveaux persos et quelques systèmes de combat en plus.
Un bon petit RPG tout public :f:.
Mario & Luigi: Superstar Saga gba
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
7 gba
Un RPG tout public sans prise de tête.
Scénario à la Mario et plein de clins d'œil à l'univers, humour omniprésent, système de combat sympa mettant en avant les réflexes, c'est un jeu plaisant à jouer.
Je trouve qu'il manque quand même un petit quelque chose par rapport aux Paper Mario.
Un bon petit RPG tout de même .
Mario & Luigi: Voyage au centre de Bowser nds
Luckra

le 13/06/2010
Edité le 13/06/2010
8 nds
Avec le deuxième opus, je trouvais que les dev se reposaient sur leur acquis sans vraiment oser. Avec Mario & Luigi 3, ils ont décidé d'apporter du neuf... pour le meilleur.

Reprenant tout le gameplay excellent des précédents épisodes avec Mario & Luigi (aussi bien le système de combat que les techniques d'exploration), on peut maintenant contrôler Bowser et c'est là que toute la différence se fait. L'exploration avec Bowser est jouissive et consiste généralement à tout détruire de diverses manières, les énigmes sont bien trouvées et demande souvent d'utiliser à la fois Bowser et les frères moustachus et les combats de géants sont jouissifs et bien marrants. L'humour est d'ailleurs toujours présent et les nombreuses animations des persos en rajoutent une bonne couche. Quelques nouveaux personnages font leur apparition et certains sont vraiment énormes (Broque Monsieur ).
Niveau graphismes, c'est toujours de la 2D colorée et soignée et les musiques sont un peu quelconques à part 2 - 3 thèmes qui ressortent.

Un excellent 3ème épisode avec beaucoup de bonnes idées. Mario & Lugi & maintenant Bowser sont dignes de rentrer dans le panthéon des meilleurs RPG DS.
Mass Effect pc
Luckra

le 17/09/2008
Edité le 04/01/2010
7 pc
5/5 pour la quête principale :
un très bon scénario avec des persos attachants, des graphismes très travaillés propres à chaque planète. Je regrette une durée de vie courte (moins de 10h).
1/5 pour les quêtes secondaires :
très peu de scénario pour se mettre dans le bain, toutes les planètes sont les mêmes , il n'y a que les textures qui changent en extérieur, les intérieurs sont tous identiques !
J'ajoute 0.5/5 pour le système de combat original et prenant.
On regrette également les musiques totalement absentes à part sur l'écran titre.
En gros, on n'y joue que pour l'histoire principale mais 50€ pour moins de 10h c'est cher payé -_-. Bioware m'avait attendu à bien mieux.

Edit : Après une deuxième partie pour avoir un Shepard en pleine forme pour Mass Effect 2, je ne reviens pas sur mon avis. ME est toujours une petite déception :
- Univers de folie et mise en scène de dingue pour un scénario cliché au possible et sans surprises.
- Gameplay de folie qui mix FPS et RPG occidental et une customisation très poussée mais IA d'huitres aussi bien chez les ennemis que les coéquipiers.
- Graphismes de folie pour la quête principale (10h environ) mais seulement une planète avec changement de texture et 4 environnements différents pour les quêtes annexes (25h environ).
Bref, un jeu trop ambitieux qui aurait pu monter bien plus haut. Mass Effect 2 corrigera-t-il le tir ?
Mass Effect 2 pc
Luckra

le 09/02/2010
Edité le 09/02/2010
9 pc
J'attendais ME2 de pied ferme et il faut dire qu'il ne m'a pas déçu :h:.
Ce qui reste constant par rapport au 1 : graphismes au top, animations des personnages excellentes, ambiance de folie avec univers ultra détaillé, mise en scène grandiose.
Ce qui est amélioré par rapport au 1 : le casting qui est en tout point supérieur, le gameplay plus orienté action mais qui me plait plus (un mix bien dosé entre Gears of War et Mass Effect 1), les quêtes annexes certes courtes mais toutes uniques, scénarisées et intéressantes, disparition du mako, utiliser le niveau de paragon ou renegade pour faire des actions en conséquence dans les dialogues, les dernières heures de jeu littéralement explosives :drooling:.
Ce qui est moins bon que dans le 1 : le scénario qui était déjà pas glorieux dans le premier (ici, il tient tout bonnement sur une demi feuille de PQ : Shepard meurt mais est ressuscité, il se crée une team, gagne leur confiance et va exploser les méchants qui bossent pour les Reapers), la disparition totale de l'inventaire, la limitation des pouvoirs défensifs (barrière, boucliers, ...), armure très peu customisable et uniquement pour Shepard, le scan de planètes très long, chiant et surtout inutile (j'ai scanné toutes les planètes du jeu et je finit à 700 000 unités de chaque métal sauf Element Zero en ayant fait toutes les upgrades).
Un excellent jeu de rôle pour qui aime l'action et la SF :eheh:.
Mass Effect 3 pc
Luckra

le 18/03/2012
8 pc
Mass Effect 3 vient conclure la saga SF de Bioware.

Graphiquement, on retrouve le même moteur que ME2. Si la DA, l'ambiance visuelle et la mise en scène sont toujours au top. Les animations commencent à vieillir et certaines textures sont tout bonnement immondes. Dommage dans certaines cutscenes mais rien de gravissime cependant.
Musicalement, la quasi-totalité des thèmes sont repris de ME1 et 2. Les seuls morceaux nouveaux (de Clint Mansell assurément), tous piano et violons sortis, cherchent à nous faire tirer des larmes. Manque de pot, l'essai reste surtout pathétique.
Contrairement à ME2, ME3 se concentre sur le scénario au détriment des personnages. Et les amateurs de bonne SF qui explosent de partout et de combats épiques vont être servis. Trois nouveaux PNJ et 2 nouveaux compagnons (dont le plus intéressant est en DLC, bravo) viendront gonfler le casting de ME1 et 2 combinés. Tout le jeu est une conclusion de la saga, chaque quête annexe ou principale viendra conclure l'histoire d'un personnage de la saga. Dommage que plusieurs passages débordent de pathos à en vomir. Que ce soit le début du jeu, les retrouvailles avec certains personnages ou un passage à la fin, l'audience visée est claire et je n'en fait pas partie.
La fin est convenue, grand spectacle, bien orchestrée et dans l'ensemble attendue. Je ne comprends pas vraiment pourquoi elle a fait tant de vagues sur le net mais après ça, je n'ai pas envie de suite directe ou de DLC pourris.
Le gameplay est un c/c de ME2, mêmes combats, mêmes compétences, ennemis aux 3/4 déjà vus dans les épisodes précédents. On est en terrain connu, c'est efficace.

ME3 est une bonne conclusion à la saga de Bioware, sans surprises mais efficace. Avec un net focus sur le scénario, pas forcément intéressant ni original mais extrêmement bien mis en scène, j'ai largement préféré ME2 qui nous présentait plutôt un casting coloré.
Massive Chalice pc
Luckra

le 17/11/2015
4 pc
Massive Chalice est un XCOM-like (comprendre un côté gestion de base ici un royaume avec des combats T-RPG occasionnels) qui donne une impression de jeu non fini. Il est bourré de petites idées empruntés ici et là (principalement XCOM dans la gestion de territoires et la recherche mais aussi Fire Emblem pour jouer les cupidons et jouer plusieurs générations) mais tout est simpliste et fonctionne mal ensemble. Les combats sont dans la même veine et finalement très peu intéressants. Ajouté à cela l'absence d'histoire et on peine à trouver de l'intérêt. Le jeu a l'air aussi à l'abandon avec son créateur parti chez Valve. Dommage.
Might & Magic: Clash of Heroes pc
Luckra

le 07/07/2013
6 pc
Toutes les qualités du jeu sont abondamment mentionnées dans les commentaires et la review de Elincia mais 2 défauts plombent totalement l'expérience de jeu pour moi : l'aléatoire de la disposition des unités que ce soit au début du combat ou à l'appel de renfort et les unités et le choix de couleur d'unités qui rendent le jeu quasi-injouable pour les daltoniens. J'ai lutté comme pas permis pour finir la première campagne, j'avais extrêmement de mal à différencier les unités jaunes des vertes. heureusement je n'ai pas eu de problèmes sur les suivantes mais les forums Steam et Ubisoft suivant de joueurs montrent que des joueurs ont des problèmes dans les autres campagnes également.

Bonne base, à améliorer.
Monstania snes
Luckra

le 08/10/2009
Edité le 08/10/2009
7 snes
Un petit jeu découvert en furetant sur la liste de RPG finis de Medion .
Les graphismes sont jolis malgré des animations un peu moyennes, le scénario est ultra classique mais l'ambiance est très sympa notamment grâce aux musiques. Le système de combat sous forme de TRPG propose quelques concepts intéressants. Dommage que l'AI des ennemis soit aussi développé que celle d'une huitre (tourner en rond, ça les éclate ).
On regrette la durée de vie du jeu (4h) et la difficulté peu présente (sauf certains combats comme la plage ou le boss final où elle est carrément abusée ).
Au final, un jeu sympa, court mais plaisant à jouer.
Monster Boy and the Cursed Kingdom nxn
Luckra

le 05/05/2020
6 nxn
Légèrement déçu par ce Monster Boy après la surprise du remake Wonder Boy qui je trouve tenait bien son age. Ici on retrouve des petits défauts que je n'avais pas trouvé sur le précédent comme des hitbox bien moyennes sur les coups et surtout des énigmes souvent très obtuses qui m'ont demandé d'aller voir sur le net si je m'y prenais bien me rappelant La-Mulana par moment. Mais le monde est chatoyant, les musiques sympathiques et l'aventure agréable.
Monster Hunter play2
Luckra

le 29/10/2020
5_5 play2
La base de la série, toute la boucle est là de la prévision de son loadout avant d'aller partir, de la traque du monstre, de la bataille et la chasse et enfin la réussite avec son loot et la boucle de progression ou l'on met à jour ses armures et armes à partir des restes de monstres.
Il reste que le découpage en petites zones est chiant (loadings constants), et l'ergonomie en général très pauvre avec des menus sur menus et des animations à rallonge pour chaque action. La plupart des monstres sont aussi assez répétitif et les jeux suivants amèneront de la diversité de monstres, d'armes et de zones.
Monster Hunter 2 Dos play2
Luckra

le 29/01/2022
6 play2
MH2 vient introduire surtout la boucle de endgame de la série avec les elder dragons et les éléments ainsi que solidifier la base de gameplay des armes (comme la great sword et sa charge où les capacités du marteau à mettre KO).

Le reste du gameplay est quasi identique avec quelques nouveaux monstres, toujours addictif et bien rythmé malgré l'énorme répétitivité et grinding.
Modifier un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
1 connecté
Utilisateurs en ligne: mikkel
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2026 - Mentions légales
Webmaster : Medion