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147 commentaires
Gloomhaven nxn
Shinji

le 07/10/2024
7 nxn
Fini Gloomhaven en version Switch en multijoueur avec Alban notamment en 85h!

Je connaissais Gloomhaven via son édition jeu de plateau que j'avais fait pour la moitié des scénarios environ et on s'est lancé dans l'édition jeu vidéo à 3.
On retrouve donc les sensations du jeu de plateau avec un gameplay basé sur le choix de 2 cartes dont on va faire soit la partie haute soit la partie basse. Avec une richesse dans la choix des cartes, des classes, Gloomhaven est vraiment un jeu parfait au niveau du gameplay même s'il demande un certain temps pour s'habituer à l'ensemble des paramètres surtout si on connaît pas le jeu de société à la base.

Après au niveau de la technique sur Switch c'est hélas assez pénible avec un netcode à la ramasse avec souvent des plantages quand on joue en multi et une console qui rame dès qu'on affronte des ennemis volants.
Au niveau graphisme c'est OK mais rien de fou. Pareil pour les bruitages et musiques.

La où Gloomhaven brille par son gameplay, il pêche sur son scénario bien trop planplan et sans réel enjeu, de même l'univers a du mal à passionner malgré une certaine richesse et inventivité on a du mal à s'accrocher à la vie et devenir des citoyens de la ville.

Reste ce gameplay aux oignons qui va ravir les optimisateurs de personnages et les fans de stratégie tactique.

Bref un 6/10 dans l'ensemble et je dirai 7/10 pour ceux qui veulent retrouver les joies du jeu de plateau sans la mise en place!
Grandia II dc
Shinji

le 28/12/2009
7 dc
J'ai beaucoup aimé ce jeu sur Dreamcast, certes l'histoire est classique mais le duo féminin qui accompagne le héros est bien sympathique.

De plus le jeu peut s'appuyer sur un très bon système de combat qui donne envie d'xp en permanence

Bref que du bonheur
Growlanser : Wayfarer of Time psp
Shinji

le 09/03/2013
7 psp
Un très bon jeu que ce Growlanser.

Tout d'abord l'histoire est plutôt bien traitrée avec notamment une fin assez épique (mention spéciale au combat final!!!)

Les personnages sont assez attachants dans l'ensemble même si on tombe dans les clichés classiques de ce genre de jeu

La difficulté est bien présente et certaines maps vont demander de se creuser les méninges pour pas finir en gameover à répétition.

On peut regretter le pathfinding à la ramasse parfois et un manque de sort/compétence vers la fin du jeu ainsi que les nombreux aller retour qui gonflent un peu la durée de vie pour rien.

Bref à recommander pour ceux qui voudraient comme moi débuter dans cette saga!
Langrisser I & II Remake nxn
Shinji

le 25/03/2020
7 nxn
Fini Langrisser 1 remake sur Switch en 11h route Lance (la E je crois)

Un vrai plaisir que de jouer à ce jeu.
Oubliez l'affreux lifting graphique en choisissant les artworks d'origine dans les options et skipper les scènes de combat pour éviter de traîner en longueur.

Le scénario même s'il est simple propose plusieurs embranchements et offre une certaine rejouabilité pour les fans du 100%

Apres la difficulté n'est clairement pas énorme je n'ai eu aucun souci.

Si vous avez aimer les Shining Force, jetez vous sur ce titre.
Mass Effect xb360
Shinji

le 29/08/2012
7 xb360
Un bon gros 3,5/5

J'ai beaucoup aimé le scénario prenant, car à la fois simple dans son ensemble mais terriblement riche dans son univers.
Niveau personnage, j'ai beaucoup aimé l'ensemble de l'équipage, je sais pas d'ailleurs s'il y a beaucoup d'incidence par rapport au 2ème épisode sur nos choix?

Niveau gameplay, c'est tout bon sauf le pilotage du Mako qui est vraiment particulier.

On repassera sur les quêtes annexes aussi qui sont un peu chiantes je trouve
Mass Effect 2 xb360
Shinji

le 20/10/2012
7 xb360
J'ai beaucoup aimé le rythme du jeu ultra soutenu et les personnages tout aussi charismatiques que le 1.
Par contre on peut regretté un sentiment de frustation une fois cet épisode fini, on a l'impression d'avoir beaucoup moins appris que dans le 1er sur l'univers et on est clairement sur sa faim niveau scénario.

On peut regretter aussi l'absence quasi totale de customisation des pouvoirs des personnages.

Mais pour le reste c'est du tout bon et on voit pas le temps passer à bord du Normandy.

Reste plus qu'à conclure avec le 3 maintenant!
Natural Doctrine psv
Shinji

le 22/02/2015
7 psv

Un jeu qui m'avait fait de l'oeil avec son gameplay intéressant et innovant par certains aspects.

Mais certains commentaires sur le forum m'avaient un peu refroidi, à tort!!!

Car oui j'ai bien accroché à ce jeu, alors oui citons direct les points qui fâchent :

- Un jeu mal fini avec des freezes (2 fois en tout pour ma part)

- C'est pas très joli!!

- Les personnages clichés et beaucoup qui arrivent sur le tard (3 au moins)

- La fin pourrie (sauf la musique)

Mais à côté de ça, on se retrouve avec :

- Un gameplay aux oignons, intelligent

- Les gameover ne sont pas dérangeants pour moi, en fait les maps indiquent souvent par où vont débarquer les renforts et seules les mines représentent vraiment un problème de placement

- Les musiques peu nombreuses mais qui claquent!

- Un scénario simple mais efficace et qui se laisse suivre, je n'ai pas été dérangé par sa narration via les dialogues des personnages. Alors certes le jeu pourrait clairement approfondir plein de points mais ça fait du bien de pas avoir de la branlette intellectuelle pour rien comme la plupart des j-rpg

- Un système de level up simple mais non simpliste!

- Tous les persos ont un intérêt niveau gameplay (oui même Zeke qui a été pour moi un vrai soutien durant la partie lézard avec son Bone Crusher et même sur la fin pour les packs de Gorians!)

- Le principe du pluton, qui oblige vraiment à réfléchir comment optimiser ses coups (sauf si on s'amuse évidemment à farmer les mines comme un goret)

Bref ça sera un 7/10 du coeur, je suis bien conscient des lacunes du soft, mais j'ai vraiment accroché ce système et même les persos au final je me suis attaché à ce Nebula ridicule avec son chapeau, à Aizen le mur, Geoff le héros un peu bête,etc.

Il est clair que ce jeu n'est pas fait pour les non amateurs de t-rpg et qui ne sont pas habitués à une certaine difficulté mais pour les autres ceux qui aiment les fire emblem en hard voire plus, je vous dis go go go!


Ni no Kuni: La Vengeance de la Sorcière Céleste play3
Shinji

le 29/03/2013
7 play3
Le jeu a un univers enchanteur, une histoire qui se laisse suivre, une traduction française de qualité (clin d'oeil au chat botté, petite blagounette, etc.), des musiques peu nombreuses mais qui restent en tête (même si le thème principal me fait beaucoup penser à Vandal Heart va savoir pourquoi!!), un système de gestion de familier agréable pour les côtés positifs.

Mais, tout ça est plombé par un gameplay à la con entre une alchimie inutile et mal foutue, des IA de compagnons à la rue (si tu veux que Faco vole, il faut lui dire soutien!!), des familiers qui ressemblent à rien pour la plupart, un dernier perso qui vient bien trop tard...

Bref on a envie d'aimer ce jeu mais il est plombé par certaines tares rebutantes!!!

Reste que j'ai passé un agréablement moment avec ce jeu mais il me laisse un méchant goût de "ça aurait pu être une tuerie".
Odin Sphere Leifthrasir psv
Shinji

le 20/10/2016
7 psv
Un jeu aux graphismes colorés et aux musiques enchanteuses, qui se voit affliger d'un horrible sentiment de lassitude quand on bat pour la 5ème fois le même boss.

Je n'ai pas joué à la version originale mais le système d'xp du remake est intéressant avec ce système de nourriture qui permet d'acheter des compétences alors que les phozons à côté améliorent les pouvoirs et les caractéristiques.

L'histoire simple dans sa globalité est traitée de manière intéressante au travers des 5 personnages qu'on est amené à contrôler.

Mais voilà le gros problème c'est qu'on doit 5 fois se retaper les mêmes décors, les mêmes ennemi et les mêmes boss. Et du coup c'est clairement un rpg à faire par petite session pour en savourer le contenu et éviter l'overdose.

Je suis donc mitigé par ce jeu et au final je crois que j'ai quand même préféré Dragon's Crown (qui à les mêmes défauts attention) pour son côté plus arcade dans le feeling.

Ca reste quand même une valeur sûre pour qui veut un action rpg à la narration efficace et encore une fois à l'enrobage sublime.
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked 3ds
Shinji

le 20/07/2013
7 3ds
Piouf mon premier jeu dans cet univers des Shin et j'ai un peu lutté!

Le jeu est vraiment prenant d'un point de vue tactique avec un vrai impact des faiblesses/points forts

On peut reprocher des graphismes un peu terne et un manque d'animation mais le système de fusion de monstre et de capacités nous fait oublié tout ça et les doublages complets notamment rattrapent ce côté un peu cheap.

Par contre le jeu est difficile et oblige à des sessions de level up assez fréquemment.

J'ai pour ma part la Yuzu Route comme fin (ça m'apprendra à pas choisir mon camp!)

Bref un bon petit 7/10
Star Ocean: Till the End of Time Director's Cut play2
Shinji

le 06/12/2009
7 play2
Mon épisode préféré de la saga, une bonne histoire, des personnages attachants, des combats pêchus.

Bref jetez vous dessus (plutôt que le 4 >.<
Suikoden III play2
Shinji

le 06/12/2009
7 play2
Ce suikoden a un scénario béton, le sytème de trinité est vraiment un atout.

On pourra reprocher sa technique limite par contre (surtout niveau graphisme) mais le reste c'est du tout bon avec des musiques toujours aussi bonnes (ah la musique d'intro!)

Et puis il y a Thomas, best character ever
The Last Remnant xb360
Shinji

le 07/12/2009
7 xb360
Un très bon système de jeu qui innove, des quêtes à foison, des personnages charismatiques pour certains (on oubliera le héros tête à baffe!)

Bref que du bon mais... la technique pêche un peu, le scénario est un peu bancal.

A tester sur PC qui est la version la plus aboutie sans limite de gameplay
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom nxn
Shinji

le 27/10/2024
7 nxn
Fini Zelda Echoes of Wisdom en 20h en physique sur Switch

Que dire en fait c'est un Zelda facile à finir, mais facile à oublier.
La partie technique est propre, je n'ai pas eu les ralentissements que certains signalent et le jeu a sa pâte graphique qu'on aime ou pas mais elle est bien présente.
De même la musique reprend les thèmes connus avec des réorchestrations qui sont réussies.

Le gameplay avec le nouveau système d'échos marche plutôt bien et on se rend compte que chacun joue de manière différente (de mon côté c'était le lit et le bloc d'eau!) et les possibilités sont infinies pour résoudre les problèmes.

Mais le revers c'est que l'exploration est réduite à peu de chagrin et globalement en 2h on fait le tour de la map...
Et les temples ne sont pas d'une difficulté folle.
On se retrouve donc face à une exécution propre mais un jeu sans challenge pour moi et un peu creux.
L'histoire est très simple et il n'y a jamais vraiment d'enjeu dramatique qui se ressent.

Alors attention pendant qu'on joue rien n'est déplaisant mais je n'en garderai pas un grand souvenir, on est loin des épisodes Breath of the Wild ou ToTk ou même des grands titres 2D mais en même temps rien n'est mauvais.
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume nds
Shinji

le 26/05/2010
7 nds
Mon premier valkyrie en entier (je n'ai fait que des bouts du 1) et je dois dire que j'ai beaucoup aimé l'aspect tactical. Bien sur c'est pas du niveau de Fire Emblem pour la stratégie (on se retrouve bien souvent à boxer l'ennemi à 4 pour faire de l'overkill) mais on a de bonnes idées, un univers mature, des personnages attachants.

Bref je recommande chaudement.
Valkyrie Profile: Lenneth psp
Shinji

le 10/11/2010
7 psp
Un bon jeu, avec une réalisation d'enfer, des musiques envoutantes, un background de folie mais...on s'ennuie un peu et on a la fâcheuse impression de rien pouvoir faire à part subir l'histoire dans un temps imparti de manière frustrante.

En effet, j'ai du sur les 3/4 des chapitres passer 4-5 périodes en moyenne à dormir pour avoir la sacred phase :/

Alors certes les combats sont dynamiques, les persos pour la plupart charismatiques (la plupart car certains comme Nanami...) mais j'ai trouvé que pour profiter du soft (à savoir avoir la fin A) on est plus ou moins obligé de lire une faqs.. l'épisode DS avait la bonne idée de dire clairement fin A = ne pas utiliser de plume et basta.

Reste que c'est un très bon jeu et on suit les aventures de chacun des mortels avec passion.

Je mets donc un bon 3,5/5
Bravely Second: End Layer 3ds
Shinji

le 14/05/2016
6_5 3ds

Fini en 34h, voici un petit listing +/-

+ Un gameplay toujours aussi solide

+ Une réalisation agréable pour la machine

+ On évite l'écueil du 1er après le chapitre 4

- Des dialogues qui volent pas haut

- Un scénario qui tient sur un ticket de métro

- Un manque de rythme et quelques répetitions inutiles

Bref si vous avez pas fait de Bravely je vous conseille quand même nettement cet épisode par rapport au 1er car il corrige son 1er gros défaut et en reprend les qualités.

Le changement de compositeur ne m'a pas tellement touché car je trouvais quand même les combats marquants bien pêchus.

Après les quêtes secondaires à refaire en double, certes elles sont rapides mais on aurait aimé avoir une meilleure mise en scène.


Code Name S.T.E.A.M. 3ds
Shinji

le 10/07/2015
6_5 3ds

Fini Code Name STEAM sur 3DS en 17h

Un jeu par la team de Fire Emblem et si on retrouve le côté tactical, il faut bien admettre qu'on ne ressent pas le souffle épique de la série.

Voici un petit listing des + et - :

++ Un casting varié de persos

++ Un gameplay se basant sur Valkyria Chronicles qui est savamment mesuré pour donner des maps tendues mais pas frustrantes (on est très loin d'un Rondo of Sword en terme de frustration)

++ Un univers sympa et qui marche bien

-- Un scénario bidon

-- Un manque de customisation des persos (2 armes par perso et un seul type d'amure)

-- court au final

-- Certaines parties du gameplay peu expliquéé (la recharge de steam par exemple)

-- Pas d"annexe


Dark Deity pc
Shinji

le 22/09/2024
6_5 pc
Fini Dark Deity en 16h sur Switch en physique!
Que dire, au niveau du gameplay on retrouve beaucoup de similitudes avec les Fire Emblem époque GBA :
Un système de caractéristiques copiées collées avec juste une nouveauté la maîtrise mais sinon on est en terre connue (force/magie/def physique/def magique/chance/vitesse)
Au niveau des armes, on a cette fois ci un système de 4 armes "couleurs" pour chaque personnage.
Rouge pour les dégâts, bleue pour les critiques, vert pour le toucher et jaune qui fait un peu tout en moins fort. On peut augmenter le niveau de chaque couleur pour chaque personnage en dépensant des jetons.
Plutôt malin et il évite l'écueil des armes qui cassent.
Au niveau des classes, on a 6 classes de bases : guerrier, mage, prêtre, voleur, adepte et archer.
Chacune va avoir 2 évolutions à choisir au niveau 10 et 30 entre 4 classes à chaque fois. Sachant que le choix du niveau 30 n'est pas dépendant de celui du niveau 10.
Chaque classe donne un skill unique et des grow rates différents pour les stats.
Car oui encore comme Fire Emblem chaque héros et chaque classe classe va venir avec un grow rate pour chaque caractéristique qui va déterminer le pourcentage de chance d'avoir un +1 lors du level up.
Le gros changement viendra de la possibilité d'équiper des aspects vers le premier tiers du jeu.
Ces aspects vont inverser des caractéristiques par exemple ou rendre une caractéristique à 0 pour augmenter d'autres.
Bref il y a de quoi faire des builds de bourrins !
Voilà pour les bases du gameplay auquel on ajoute un système de soutien avec 3 niveaux pour augmenter un peu les stats.
Par contre contrairement à Fire Emblem pas de mort permanente mais un système de malus aux caractéristiques permanent chaque fois qu'un personnage meurt.
Plutôt malin comme système.
Au niveau de la technique
Graphiquement c'est propre et les animations de combat sont classes même si on va vite les zapper pour gagner du temps.
Niveau sonore c'est assez quelconque par contre.
Le gros bémol c'est l'ergonomie des menus avec un système d'échange d'objets et d'utilisation entre missions assez mal foutu qui vous fera un peu perdre du temps.
Au niveau technique sur Switch, il y a de gros chargements au début et entre chaque chapitre mais ça reste correct.
Au niveau scénario, c'est très moyen et c'est beaucoup trop verbeux pour pas grand chose.
On a par exemple des dialogues pour le système de soutien qui sont longs pour peu d'apport et qu'on ne peut pas zapper.
De même les cartes ne sont pas non plus méga inventives et on a pas beaucoup de surprises dans le level design.
A noter aussi que la VF est souvent étrange dans le choix des mots et semble ne pas avoir été relue de manière approfondie.
Bref je mentirai en disant que j'ai pas aimé car le gameplay est vraiment top et la durée de vie correcte (28 chapitres) mais je le conseille uniquement aux amoureux de Fire Emblem comme moi.
Un 6,5/10 select comme on dit!

Dragon Quest Monsters: Le Prince des Ombres nxn
Shinji

le 28/01/2024
6_5 nxn
C'est mon premier "Monster" donc je découvrai le principe de ce mélange de pokemon et fusion façon Persona.
Le système de jeu est super et on prend plaisir à faire des monstres avec les bons talents et capacités.

Pour tout fan de dragon quest comme je suis on retrouve bien sur le bestiaire habituel avec quelques swaps de couleurs mais bon dans l'ensemble il y a du choix.

Par contre niveau scénario c'est assez particulier certes on a les protagonistes de DQ4 par moment mais soyons honnête le scénario est très léger et c'est pas ça qui vont tiendra sur le jeu.

Les musiques là encore c'est du DQ pur et dur soit on aime soit on aime pas.
Et techniquement on va pas se mentir c'est vilain et ça rame.

Alors j'ai pris mon pied pendant les 20 premières heures puis après ça devenait un peu du farming pour finir par me lasser sur les dernières heures, clairement le titre aurait gagner à condenser en réduisant peut être le nombre de zones.
Car certaines proposent des palais plutôt efficaces avec quelques énigmes quand d'autres sont vraiment très lineaires.

Clairement pas le jeu de l'année, je vous le recommande quand même si comme moi vous êtes un fan de la franchise.
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