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Trier par : Date | Support | Nom | Note
258 commentaires
Slay the Spire nxn
Medion

le 01/01/2020
7_5 nxn
Slay the Spire évoque autant le rogue like que les jeux de rôles autour d'une table entre potes où le dé peut décider d'une destinée.
Si le côté aléatoire est légèrement trop présent, l'apprentissage et la maîtrise des mécaniques du jeu permettent au fur et à mesure de limiter son impact, et lorsque les étoiles sont alignées, c'est un plaisir jouissif que de se frayer son chemin jusqu'aux derniers étages de la tour.
Original, addictif, fun, et finalement assez riche, le jeu est une belle petite réussite, même si l'on pourra regretter qu'il n'y ait pas une ligne de scénario pour égayer l'ensemble.
Pour ma part, première réussit après 7h et 11 runs
Tales of Arise play4
Medion

le 28/09/2025
7_5 play4
Un Tales of un peu plus mature et ambitieux, qui aurait pu tutoyer les sommets de la série sans des problèmes de rythme évident et sa répétitive certaine.
Mais il a suffisamment de qualités pour qu'on ait envie d'en voir le bout
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak nxn
Medion

le 28/09/2025
7_5 nxn
Avec son univers intéressant, son bon casting et ses combats dynamiques, Trails through Daybreak est encore une entrée réussie de la saga.
On regrettera juste un manque de rythme par moment et des donjons trop longs pour ce qu'ils ont à proposer, mais globalement, il donne envie de se plonger dans la suite.
The World Ends With You nds
Medion

le 20/09/2008
Edité le 11/11/2008
7_5 nds
Même si je n'étais a priori pas emballé par le style et la bande son, j'ai décidé de me lancer dans le jeu.
Mon avis rejoint un peu celui d'anthemis. Le jeu souffre de nombreux défauts : combats brouillons (j'ai finalement trouvé que jouer un écran seulement est plus efficace), utilisation du stylet qui se superpose entre les actions, et une aire de jeu toute petite, avec des séquences de jeu super répétitives.
Oui mais, l'ambiance claque vraiment, la qualité sonore est hallucinante, le jeu est diablement addictif avec un scénario bien sympa, et on finit par se prendre au jeu de collectionneur.
Imparfait, mais très bon.

+ Qualité sonore
+ Ambiance
+ Variété des "pins"
+ Humour

- Répétitif
- Combats brouillons
Transistor pc
Medion

le 27/04/2015
7_5 pc
Transistor m'a littéralement transporté.
Distillant son histoire touchante par bribe, le jeu sait tenir en haleine tout le long, cumulant narration intelligente, ambiance folle et gameplay tout simplement génial.
Certes, ça se finit un peu vite. Certes, le challenge aurait pu être un brin plus relevé. Reste que le titre fait partie des expériences qui marquent, et permet à l'inusable 2D de nous faire vivre encore quelques belles heures.
Wachenröder sat
Medion

le 31/05/2020
7_5 sat
Je voulais depuis longtemps finir Wachenröder. C'est chose faite en 2020, et je n'ai pas été déçu.
Une ambiance steampunk réussie servie par une bande son magnifique et des artworks sublimes, un scénario intéressant et touchant, un système de combat simple mais hyper efficace, il ne manque eu jeu qu'un peu plus de profondeur pour venir chatouiller les références du genre.
Ys IX: Monstrum Nox nxn
Medion

le 01/01/2026
7_5 nxn

Ys IX continue sur la voie tracé par ses prédécesseurs directs, avec ses multiples personnages (6!), ses quêtes nombreuses et son exploration assez libre qui tranchent avec les premiers opus nerveux de la série.

Si l'on regrette parfois un problème de rythme et une technique très datée, le jeu est globalement très plaisant et addictif, et l'on se plonge avec ferveur pendant une petite quarantaine d'heures nécessaires à le faire entièrement.


Ys VIII: Lacrimosa of Dana nxn
Medion

le 14/09/2019
7_5 nxn
Le jeu alterne entre le très bon (univers, richesse, certaines pistes, village...) et le très moyen (défense de village, rythme trop haché par de l'inutile...). A tendre vers du RPG plus traditionnel, Ys gagne un nouveau public, en atteste les excellentes ventes du jeu, mais pour ma part je préférais le challenge et le nervosité des anciens, Oath In Felghana en tête.

La version Switch est clairement la moins bonne.
Ar Tonelico: Melody of Elemia play2
Medion

le 22/02/2008
Edité le 22/02/2008
7 play2
Un jeu visuellement très beau, blindé de superbes idées originales comme les cosmophères.
Hélas, la difficulté quasi nulle rend le système complet un peu inutile, et finalement on se tape beaucoup d'allers retours. Un bon rpg, sans aucun doute, mais pas une tuerie.

+ 2D superbe
+ Cosmosphère
+ Chemins et fins multiples
+ Design splendide
+ Bande son de folie

- Trop d'allers retours
- Trop simple, la richesse du jeu ne sert à rien
Castlevania: Dawn of Sorrow nds
Medion

le 13/06/2009
7 nds
Très similaire à Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow est évidemment très bon, addictif et cool à jouer. Malheureusement, le design est en baisse, la bande-son est en baisse et le scénario est très convenu. Rajoutons à celà un système de sceau au stylet assez chiant, on obtient un sous-Aria.
Mais malgré tout, le level design, le gameplay bien pensé et la richesse globale en font un jeu à faire, comme toujours avec la saga.

+ 2D toujours parfaite (seuls quelques rares décors 3D sont présents, assez moyens)
+ Le gameplay
+ Design des monstres
+ Double équipement
- Système de sceau
- Ames obligatoires très très lourdes à récupérer
Chaos Rings and
Medion

le 26/04/2013
7 and
Si l'on peut reprocher au jeu de sur-exploiter ses lieux amenant une grande lassitude malgré des énigmes plutôt ingénieuses, on ne peut que s'incliner devant la finition, le casting et la qualité d'écriture globale.
Un jeu indispensable sur le support.
Child of Light psv
Medion

le 24/11/2014
7 psv
Child of Light est vraiment une belle petite réussite.
Avec sa direction artistique réussie, sa bande son sublime bien que peu variée et son système de combat bien pensé, le titre à l'héroïne volante propose une belle petite aventure pleine de mélancolie et planante.
On regrettera tout de même des combats nombreux qui peinent à se renouveler, un casting pas forcément de premier plan et des énigmes beaucoup trop simples.

Aucun problème à déplorer sur PS Vita de mon côté.
Crimson Shroud 3ds
Medion

le 08/01/2013
7 3ds
Sorte de livre dont vous êtes le héros intéractif, le titre est porté par une plume remarquable et une ambiance envoutante, les compositions de Sakimoto n'étant pas en reste. Alors certes, le jeu s'adresse à un public bien précis et divisera les joueurs, mais il sent bon la nostalgie et se révèle bien plus riche que l'on pourrait le penser de prime abord. Une bien belle surprise à petit prix.
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
Medion

le 21/07/2010
7 psp
Difficile que de noter un jeu tel que Crisis Core.
Le jeu est clairement destiné aux fans de FF7, et aura beaucoup plus de mal à toucher les autres. Car à côté de cet univers et cette histoire que l'on désirait tant revoir, il faut bien admettre que les séquences de jeu vont du correct à l'ennuyeux : des combats vite limités, un level design proche du néant, des missions inintéressantes. Surtout, il s'avale bien trop vite, une grosse dizaine d'heures à peine en ligne droite.
Mais au final, FF7CC est un jeu prenant, passionnant, superbement mis en scènes et surtout une véritable tuerie visuelle. La fin est magnifique, touchante, et donne envie de replonger immédiatement dans FF7 (j'ai juste eu du mal avec la musique J-POP/Rock calée avant les crédits, qui ruine un peu l'émotion). Seul bémol, Genesis, le faux clone de Gakt qui ne fait que réciter les lignes d'un bouquin obscur tout au long du jeu. Raté.

+ C'est BEAU
+ Replonger dans l'univers FF7 pour découvrir la genèse
+ La fin, ultime, avec un medley pour accompagner les credits tout simplement sublime
+ Quelques scènes d'anthologie

+- Les anciennes musiques revisitées sont superbes, les nouvelles plutôt quelconques

- Genesis
- Système de jeu médiocre
- Trop court
Dragon's Crown psv
Medion

le 28/09/2013
7 psv
Avec Dragon's Crown, Vanillaware continue de faire vivre une 2D sublime et toujours plus belle, mais perd en chemin toute la poésie et l'onirisme que possédaient Odin Sphere et (dans une moindre mesure) Muramasa.
En résulte un jeu assez bourrin et plus répétitif, mais tout de même diablement jouissif.

+ Magnifique
+ Bande son superbe
+ Les aspects RPG
+ Gameplay nerveux et bien différent selon la classe choisie
+ Présence du mode multijoueurs

- Chara design
- Répétitif
Dust: An Elysian Tail pc
Medion

le 13/02/2014
7 pc
Dust est un Action-RPG complet, fun, beau et proposant un scénario plaisant à suivre bien que convenu. On pourra toujours à redire sur le chara-design très cheap et un gameplay qui a parfois du mal à se renouveler, mais globalement, c'est vraiment solide.
Farland Symphony pc
Medion

le 13/12/2010
7 pc
Farland Symphony est un bon petit T-RPG. Système de jeu intéressant, ambiance réussie et scénario plutôt accrocheur font oublier le côté japoniaiserie très prononcé. On passe au final un bon moment, même si la difficulté est assez étrange (on se balade pendant tout le jeu avant un chapitre final très très dur).

+ Système d'éléments
+ Design
+ Ambiance
+ Bande son

- Assez niais
- Difficulté mal dosée
Final Fantasy Type-0 psp
Medion

le 07/08/2014
7 psp
Porté par une ambiance assez sombre, une technique à couper le souffle, une OST soignée, un background très fouillé et des combats nerveux, FF type-0 est très bon RPG qui s'impose comme un incontournable de la PSP.

Malgré tout, son scénario beaucoup trop flou sans le NG+ (mais foutrement passionnant avec), la répétitivité de l'ensemble et la difficulté à bien manier l'ensemble sont autant d'éléments qui pourraient en rebuter plus d'un.
Final Fantasy XIII play3
Medion

le 30/03/2010
7 play3
Un jeu qui promet et tente beaucoup, mais reste finalement très superficiel. Là où j'attendais un excellent gameplay, j'ai eu droit à un univers génial et un bon casting, couplés à un gameplay plutôt moyen. On suit l'aventure avec grand plaisir, mais en ressortant, il ne reste pas forcément grand chose, si ce n'est de la frustration des donjons et du système de combat, et surtout... de la beauté de certains décors, dont on se souviendra longtemps.

+ En dehors des textures du sol, des doigts et de quelques chutes de frame rate (histoire de dire qu'on peut encore faire mieux), le jeu est juste trop beau. De loin le plus beau RPG que j'ai fait, et certains lieux resteront ancrés dans ma mémoire.
+ L'univers, l'ambiance
+ Les cristariums
+ Quelques très bons persos (Fang, Sazsh, Snow, Lightning visuellement)
+ Une aventure plaisante à suivre, même si le scénario fait un peu "vide"
+ Mise en scène excellente (expressions des visages sublimes)
+ Les doublages US

+- Système de changement de stratégies dynamique et bien pensé pour les combats, gâché par un faible nombre à disposition, on joue toujours de la même façon... et on contrôle pas grand chose.
+- Système d'invocation un peu original, mais assez inutile

- L'OST. Je n'ai aimé presque aucune musique, et c'était souvent trop en décalage avec l'écran.
- Les combats à 2 et contre les Eidolons, chiants
- Aucun village, aucun PNJ, le rythme s'en ressent, surtout lorsque les donjons (inintéressants) deviennent très longs sur la fin
- Bestiaire manqué
- Défauts d'ergonomie (carte ne gardant pas le nord, caméra trop brusque, perte des stratégies à chaque changement d'équipe, pas de possibilité de passer de boutique à modification)
- Leader mort = Game Over. Ok. Mais alors, l'IA (pas vraiment toujours au top par ailleurs) devrait mieux le privilégier, et surtout la mort instantanée ne devrait pas être possible.
- Les annexes nulles (mais bon, ça reste "que" des annexes)
Grandia III play2
Medion

le 11/12/2006
Edité le 11/07/2007
7 play2
Typique de la série dans l'ambiance, ce Grandia III m'a quelque peu déçu par son design rendu par la 3D très moyen, ses héros pas forcément convaincant et une histoire axé sur l'amour du pilotage sans aucune exploitation de ces phases. Pour le reste on est quand même face à un jeu léché techniquement, proposant encore une fois un système de combat excellent.
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