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212 commentaires
Utawarerumono: Mask Of Deception play4
Yamaneko44

le 13/05/2018
8 play4
Un très bon jeu, aux frontières du tactical et du Visual Novel.
Inutile de préciser, donc, que le joueur ne sera pas très actif durant la quarantaine d'heures que propose le jeu si on prend son temps comme moi.
Le jeu est très bavard, donc, mais moins fastidieux qu'un Tears To Tiara, selon moi.
Le casting est très riche, et on s'attache très vite à tous ces personnages très bien dessinés, et au caractère bien trempé.
Le héro est gaffeur (certains passages sont à mourir de rire), un poil pervers, et une partie du jeu est orienté humour, donc, ainsi qu'à la présentation des personnages.
Mais attention, il s'agit de la partie haute de l'iceberg, car dès qu'on a franchi le cap de la grosse moitié du jeu, le ton devient plus grave, et les twists prendrons le joueur à contre pied, et ce, jusque dans les tout derniers instants du jeu (à mon grand désarrois d’ailleurs mais ce n'est que mon opinion personnelle (
quel coup de poignard dans le coeur quand Haku se fait passer pour mort, et crève le coeur de Kuon, tout ça à cause de la pleureuse de Nekone....shit....j'ai eu envie de briser le BR en 2....mais bon, on va dire que c'est pour la bonne cause, et que les personnages qui l'accompagnent ne seront pas dupes très longtemps (surtout les 2 jumelles...)


Concernant la direction artistique, elle est très bonne, avec des arts sublimes, et un environnement musical de choix.
L'opening est très bon, du reste, c'est la grande classe.

Les combats sont peu nombreux, etrestent assez simples (tant mieux pour moi dans un sens )
Seuls les 2 dernières map m'ont donné du fil à retordre (oui, parce que finir la dernière map avec un seul perso vivant qui à 80 pv sur 600, c'est chaud quand même )

En résumé, un très bon jeu, avec une histoire palpitante, bien qu'ayant du mal à démarrer, et qui sera vraiment à juger avec sa suite, car oui, il s'agit bien d'un demi jeu avant tout

8/10



Blue Reflection play4
Yamaneko44

le 13/01/2018
5 play4
Blue Reflection est un petit rpg signé Gust, sans aucune prétention, il nous fait suivre l'histoire d'une lycéene du nom de Hinako, qui sera amenée à devoir sauver le monde.(c'est pas un spoiler, c'est le cas dans 99 % des JRPG).

Le jeu mise surtout par l'attachement que l'on peut éprouver vis à vis des personnages, qui dévoilent leurs sentiments (on reste dans le pur style moe, sans aucune vulgarité) au fur et à mesure de l'avancée de l'histoire.

Chaque chapitre nous présente donc une camarade de l'héroine, qu'il faudra rallier à sa cause.
Les derniers chapitres étant concentrés sur l'explication de l'histoire avant le chapitre final concentré sur le dernier boss.

Il faut avouer que la redondance des premiers chapitres pourra en dégouter plus d'un(e), car c'est quand même très nyan nyan.
Les petites missions sont toutes pareilles, et donc la variété est à mettre à la poubelle.

En gros, quand on a fait un chapitre,c'est bis répétita jusqu'au presque final.

Question combats, idem, c'est vite lassant, le challenge est inexistant (pour ça que je l'ai fini aussi...), et le fait de toujours utiliser les 3 mêmes personnages rend le tout encore une fois répétitif. Du tour par tour classique avec une timeline qui nous montre qui va bientôt agir.


Les musiques ne sont pas nulles, mais ne marquent pas non plus. Heureusement, il y a les combats contre les boss qui sont impressionnants. Enfin attention, impressionnant par rapport au reste, hein, ça reste un jeu Gust et donc avec le peu de moyens qu'ils ont aussi.

Au final, on a un jeu à l'image de son environnement, assez tranquille, et qui laissera assez indifférent.

5/10
Touhou: Scarlet Curiosity play4
Yamaneko44

le 12/04/2017
7_5 play4
On a quand même la chance d'avoir chez nous plusieurs jeux de cette licence depuis peu.

En tant que fan, bien évidemment, mon avis est sans doute un peu tourné vers le plus.
Ce jeu se joue (sans blague !) à la Ys, toute proportion gardée.
Un petit jeu d'aventure surtout orienté donjons-action.
L'histoire est assez faiblarde (comme pour beaucoup de jeux du genre du reste), mais garde un petit côté Touhou très sympathique.

On y joue 2 personnages au choix, Sakuya, la fidèle Maid, et Remilia Scarlett, personnage central de la série, souvent mis dans l'ombre (normal pour un vampire), par les Reimu et autres Marisa.

Le jeu est fluide, et on prend plaisir à défourailler de la fée à coup de griffes ou de pouvoir spéciaux. La prise en main est assez simple (2 coups spéciaux à choisir parmi la dizaine que l'on apprend au fur et à mesure de la montée en niveau), et un super coup (très violent), en plus des essentiels coups normaux et sauts.

Les points d'orgue de chaque niveau, comme pour Ys du reste, sont les combats de boss. Mois durs que dans le shoot éponyme (beaucoup moins dur même), il faut toujours éviter quelques salves de boulettes et autres rayons pour massacrer son adversaire en bonne et due forme (c'est là que les super coups sont essentiels en fait, plus que sur le menu fretin, car les barres de vie sont longues).

Il faut mettre en avant aussi l’environnement musical signé Zun. Les compositions maîtresse de Zun sont présentes et de façon réorchestrées, pour le plus grand bonheur des fans (et des autres aussi).

En résumé, un très bon action rpg, simple à prendre en main, qui défoule, et sans aucun bug.

Du bon boulot.
The Witcher 3: Wild Hunt play4
Yamaneko44

le 02/04/2017
9 play4
Difficile de ne pas tarir d'éloges sur ce que je considère comme le meilleur RPG de la dernière décennie.
L'aventure est belle, longue, ce n'était que du bonheur, malgrès quelques petits bugs malvenus.
Il faut reconnaître la qualité d'écriture tout à fait incroyable, qui donne vie à un univers profond et des personnages parfois touchants, parfois énervants, mais tellement crédibles.

La crédibilité, voilà un maître mot qui suivra le joueur tout au long de son aventure. Chaque choix aura une importance au final, et le joueur aura le dénouement qu'il aura cherché à obtenir (et donc ne sera jamais déçu). Un coup de maître, à vrai dire, dans le derrière de nombre de rpgs de ces dernières années.

Surtout un coup dans notre derrière, en fait, tellement les 3/4 de ce que nous propose CD Projekt est maîtrisé.

Graphiquement parlant,on frôle le génie. De nombreux paysages sont fabuleux, et j'ai pris un grand nombre de screenshots tellement ça en valait le coup. Entre les tempêtes de neige ou de pluie, les levers ou couchers de soleil, la plaine, la montagne, la forêt, la ville, tout est tellement bien foutu qu'on ne voit pas le temps passer dès lors que l'on monte sur le dos d'Ablette (ou à pied ou en bateau).

Le scénario est pour ma part le gros point fort,que dis je, l'ENORME point fort du jeu. La dessus, malgré une lenteur à peine apparente en début de jeu, le tout s'enchaîne, s'imbrique petit à petit, tel une oeuvre d'art confectionnée à l'image des différents tissus que prendra le joueur entre ses mains.
Et la tapisserie finale ne sera que la résultante des divers choix/embranchements, pour rendre le tout magnifiquement crédible.

Le second point fort du jeu, et pas des moindre, c'est son casting. Rarement un héros de rpg ne m'aura paru si puissant, non part sa valeur physique (qui n'est pas négligeable, soit), mais surtout par ses sentiments. Mon Dieu, que Geralt est grand !! son caractère, son savoir parler, son audace, sa classe, son tempérament, et ce quel que soit les choix de dialogues. Geralt à le don de nous surprendre, même jusqu'à la fin du jeu. Une belle baffe dans la tronche de la plupart des J Rgs et leurs profils de héros stéréotypés (ou pire, muets).

Mais si Geralt et le moteur du casting, il est fichtrement bien entouré ! que ce soient les personnages ennemis au joueur ou alliés, tous sont joués à merveille, tous ont leur rôle, et en fonction de nos choix, seront plus ou moins enclins à nous filer un coup de main.
Les doublages sont hyper crédibles, et même le petit péquenot qui nous file une quête à 2 Orins est doublé merveilleusement bien.
C'est la grande classe, et je suis content que le jeu se soit avéré très rentable pour le studio Polonais. C'est la preuve que quand on fait les choses très biens, on est justement récompensé.

Le système de combat est efficace. J'ai mis 80 heures à me rendre compte que l'on pouvait parer un coup lol. Je me contentait de rouler sur les côtés pour contre attaquer derrière. Ce qui est très fort de la part des programmeurs, car cela prouve que l'on peut s'en sortir en jouant à sa façon et non en suivant un choix qui serait imposé par le jeu.
Le développement du personnage est simple, on peut s'orienter vers un gros bil à l'épée (comme moi), ou bien vers le langage des signes (mais pas pour les sourds...).

Les musiques sont assez discrètes, elles collent bien aux environnements, ne sont jamais lourdes, mais pas transcendantes non plus.

Au final, les seuls petits défauts du jeu sont les bugs parfois un peu frustrant, surtout quand on sait plus tard l'incidence de certains d'entre eux sur l'avenir même de tout un peuple !
A priori, ces bugs ne sont pas les mêmes en fonction des joueurs, donc chaque partie pourra réserver son lot de surprise à un niveau plus ou moins élevé. (et non, c'est pas la console qui se meurt lol).

De même, j'ai un peu de réticence avec l'interface des menus, qui sont pas très ergonomiques

Le verdict est sans appel, ce jeu mérite d'être joué au moins une fois par tout fan de rpg qui se respecte, sa durée de vie est conséquente, surtout si l'on prend en compte les 2 extensions qui promettent, et surtout, surtout, ne serait ce que pour profiter de l'un des plus grands personnages de tous les temps, Môsieur GDR.
The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition ps5
Yamaneko44

le 26/10/2025
8_5 ps5
Les personages et décors ont été affinés, tout est fluide, bien doublé, et cela procure un énorme plaisir de voyager pour effectuer les différentes quêtes que ce space opera propose.
Les choix ont de vraies incidences sur le comportements des protagonistes/antagonistes, et ils sont très nombreux.
Les réponses de notre perso peuvent au choix aller du très provocateur au très sérieux, ce qui permet de se façonner une réputation dans le système solaire d'halcyon.
Les combats sont nerveux, la difficulté est bien dosée (du moins en mode normal), on n'echappe pas au loot à gogo et à quelques petites quêtes fedex, mais dans la majeur partie, les quêtes secondaires et principales sont très importantes et bénéficient d'une bonne scénarisation.

En points négatif, je dirai les musiques trop discrètes, et une map globale qui aurait mérité un meilleur traitement, notament sur les déplacements rapides.

Bref, c'est un must do pour les fans de space opera, de fps, et de rpg en général, même si dans le genre, un certain Mass Effect reste tout de même au dessus.
Clair Obscur: Expedition 33 ps5
Yamaneko44

le 04/10/2025
7 ps5
Clair Obscur porte très bien son nom, il souffle le chaud et le froid, le très bon, et le très mauvais, poussant le joueur à vivre un expérience faite de surprises ou déceptions selon les attentes de chacun.
Les points positifs tout d'abord:
+ Des graphismes et une direction artistiques sans fioritures.
+ Les combats sont fluides et spectaculaires, sans ralentissements
+ Les musiques sont sublimes.
+ Les personages sont attachants
+ Les doublages très pros (du moins Français, je sais pas pour le retse)
+ Des donjons aux ambiances très variées

Et pour ce qui est du négatif:
- Un scenario lunaire qui transforme une geste épique en drama bidon
- Un système de combat hyper punitif voir injuste basé sur l'anticipation, le réflexe, mais qui privilégie malgrès tout le hazard au skill, et ce malgrès de bonnes idées.
Il aurait fallu adopter pour la phase de défense, le même gameplay que pour les phases d'attaque (appuyer sur un bouton selon le picto de la touche)

- Pas de villes, villages, avec tavernes, NPC et quêtes annexes, seul un petit village d'automates qui sert pas à grand chose à part pour faire avancer l'histoire à un moment donné.

- Carte du monde toute petite, qui laisse peu de place à la liberté, les donjons étant surtout d'immenses couloirs, ponctués de checkpoints.

- trop de pictos (la magie du jeu), ce qui tue le système en laissant trop de choix au joueurs et rend les 3/4 inutiles.

- Pas de NG+, ce qui est dommage car certains boss cachés/lieux sont accessibles uniquement à très haut niveau.

- Pas de minimap dans les donjons, ce qui rend l'exploration fade et dirigiste. En plus on peut tomber sur un mini boss sans le savoir en pensant vouloir continuer l'histoire.

- Le jeu ne répond pas à toutes les questions, ou tout au moins laisse peser le doute (genre pourquoi le compteur diminue...ce qui était la première question du joueur...et surtout pourquoi les personnes au dessus de ce chiffre sont gommées)

- Parfois, il n'y a plus de musique en combat (la boucle stope)

- Les menus dans lesquels se déplacer n'est pas très pratique, c'est un peu le bordel.

- Les crédits de fin sont très courts.

Scenario/Histoire : 6/10
Personnages: 7/10
Graphismes: 8/10
Musique: 9/10
Battle System: 5/10
Dragon Age: The Veilguard ps5
Yamaneko44

le 04/09/2025
7_5 ps5
DA The Veilgard est un rpg consistant, qui propose une histoire tenant le joueur sur une bonne soixantaine d'heures.
Pour les fans de la licence, le jeu est complet, bien doublé, et propose des combats dynamiques, orientés action-rpg.
Les environnements sont assez variés, et on se prend assez vite au petit jeu de rôle de sauveur du monde, avec ses potes de toutes races/croyances.

Globalement, le jeu pêche un peu par son rythme, parfois mou, et la redondance de ses situations, mais le côté unique de chaque personnage permettra aux plus férus de profiter d'une belle richesse dans le scénario.

Un bon rpg donc. pas le rpg du siècle, mais on pouvait largement s'attendre à pire.
Ys X: Nordics ps5
Yamaneko44

le 25/05/2025
6 ps5
Un Ys assez moyen, avec des graphismes très pauvres, mais une bande son et des combats assez punchy.
Pas le meilleur du lot, mais il propose des personnages assez attachants.
Reste une histoire bien tirée par les cheveux avec beaucoup demoments facepalm, mais après tout, on s'y fait vite.
Final Fantasy XVI ps5
Yamaneko44

le 28/03/2025
7 ps5
FF16 nous propose de suivre les aventures de Clive, pourvoyeur déchu du Royaume de Rosalia. Il est assez rare de ne joueur qu'un seul personnage dans un FF canonique. (c'est le seul même). De fait, il s'agit d'un action rpg, qui propose une succession de combat tous plus impressionants les uns que les autres, avec de belles mises en scènes, des effets spéciaux en veux tu en voilà, et du bourrinage de pad.
En sois, ce n'est pas un mauvais jeu d'action, il remplit bien son quota de frappes, esquives, contre frappes, et coups spéciaux. Mais si on en attend un rpg classique comme la série nous y a habitué, ce sera une belle déception.

L'enrobage du jeu est totalement dans l'esprit de la série, avec une histoire qui tourne autour de cristaux, des chocobo, mogs, invocations, des gils comme monnaie, de l'ether, des monstres bien connus de l'univers FF, et des musiques emblématiques refondues, mais que les connaisseurs reconnaitrons rapidement.

Le gros défaut du jeu, ormis une surenchère de violence gratuite au tout début de l'aventure, c'est son game design.
L'aventure est en dent de scie, et on pert beaucoup en liberté, car on se déplace uniquement via une map, et on suit l'histoire en ligne droite.
Alors certes,entre deux grosses bastons,on peut faire des quêtes annexes,aller chasser du monstre d'élite pour se faire un peu de thune, et d'xp, mais c'est très vite redondant, et peu interessant en terme de contenu/récompense.

Sinon, l'histoire se suit bien, les personnages sont bien classiques, mais pas irritants, et les doubleurs se sont permis de belles touches d humour, ce qui détend une atmosphère parfois lourde.

Le jeu est très beau, les musiques suivent bien et le tout tient la route.

Perso, je regrette la surenchère de points de vie des monstres et surtout des boss, ainsi que l'enchaînement non stop de 3 ou 4 boss (ou d'un gros boss en 4 partie), ce qui a pour conséquence de me laisser la main droite parfois meurtrie...et que le combat ne se finit jamais.

Un opus qui partagera pas mal les fans, et qu'il faut apréhender sans grosses attentes.
Persona 3 Reload ps5
Yamaneko44

le 09/02/2025
7 ps5
P3R est à n'en pas douter un opus incontournable de la série phare d'Atlus. L'épisode qui a démocratisé la série à été finement relooké pour être joué par les rpgistes contemporains, comme par les anciens comme moi.
Graphiquement parlant, le jeu est très joli, et le tout tourne sans problème de ralentissement quelquonque.
Le jeu souffre pourtant à mon sens de rythme. Il faut attendre la toute fin pour que ça bouge vraiment, et encore, on subit tout le temps le rythme matin; après midi; soir imposé par le jeu.
Avec le matin pour écouter un prof bizarre, l'après midi pour augmenter un social skill, et le soir pour se défouler dans l'unique donjon du jeu, le bien nommé tartarus.
La sensation d'etouffement est bien présente, car on ne peut pas quitter la ville (hors sortie scolaire de 10 minutes, et encore on peut pas aller partout), et la ville se limite à 4 lieux principaux, ce qui fait peut pour se dégourdire les papattes.
Le scénario est typiquement jap, à savoir pleins de passages shonen, quelques passages censés donner de l'émotion, mais bon, à force d'avoir vu un paquet d'animés, je suis bien insensible à tout ça. (Surtout, j'aime pas quand il y a des mioches, et le groupe est accompagné d'un gamin de primaire, que j'ai tout le temps envie de frapper lol).
j'ai eu un mince espoire qu'il crève dans l'histoire mais non
.
Comme beaucoup de rpgs, je trouve qu'il y a trop de persos à choisir, donc j'ai fait le jeu avec uniquement 4 persos
quand c'était possible à savoir Mitsuru, Akihiko, Yukari et le héros.
J'ai jamais testé Aegis, le toutou, le gamin, et le punk. (Junpei étant imposé au début, je l'ai utilisé par défaut avant de le faire cirer le banc)

Les combats sont funs, les musiques aussi, même si ça manque un peu de variété, mais c'est propre au genre D Rpg.
Pour le cast, on s'y attache forcément un peu, vu qu'on passe plus de 75h avec.

Globalement, c'est un bon J rpg, que tout fan du genre se doit de tester au moins une fois. Pour ma part, la 4e tentative fut la bonne, et je regrette pas, cet opus étant un pilier du genre.

Il faudra juste accepter pour le joueur lambda que
le monde soit de nouveau sauvé par 5 étudiants, 1 tout, 1 androide et un collégien, le tout en affrontant une entité qui représente la mort en faisant tomber la lune et en absorbant les sentiments des gens pour les transformer en ombre mais que grâce à la force de l'amitié, le héros saute dans l'espace pour tuer sceller la mort qui était en lui au début du jeu et qui était avant tout son pote....bref, les sushis de notre scénariste devaient être fourrés à autre chose que du poisson !!


Mais le pire c'est que ça passe bien
Sword and Fairy: Together Forever ps5
Yamaneko44

le 14/12/2024
7 ps5
Ce rpg nous compte les aventures de QuingShing et ses 3 amis dont une divinité, qui vont tenter d'empêcher le monde des humains d'être pris entre deux feux.
On se balade donc dans de magnifiques décors, baignés dans une atmosphère propre au folklore Chinois.
Les combats sont assez simples, voir basiques, mais ce n'est pas le point de gameplay le plus important du jeu.
On va surtout passer son temps à se balader dans les villes et les campagnes, en suivant les petites aventures de notre troupe.
On oublie aussi le jeu de cartes moisi, ou l'épreuves pénible des feuilles, qui composent les 2 jeux annexes, pour vraiment se focaliser sur de belles musiques et un scénario assez captivant.

On lui concedera aussi un manque de finition, avec des bugs visuels et sonores parfois déroutants, mais rien qui gâche vraiment l'expérience.

Un petit rpg cheap mais sympatoche qui fera plaisir à celles et ceux qui aiment les belles mises en scènes façon Tigre et Dragon.
The DioField Chronicle ps5
Yamaneko44

le 09/11/2024
2 ps5
The Diofield Chronicle est un tactical assez mauvais, proposant une histoire pas finie par manque de budget, et comportant de grosses incohérences de scénario, en plus d'un casting à la ramasse.
Il est pas moche, mais on se retrouve vite avec les mêmes maps, les mêmes musiques, et les mêmes situations de combat.
Tous les twists sont envisageables à des années lumière, même la fin.
Enfin, la fin, il n'y en a pas, car ce jeu devait être le premier d'une série de 2 ou 3 opus à minima, au vu du nombre de personnages évoqués mais jamais apperçus.
Le boss final étant par exemple
l'un des 4 généraux de l'empire, on se demande qui sont les 3 autres, ainsi que leur empereur etc....
.
De plus, on se demande comment il est possible a des généreaux ou des dirigeants d'être aussi stupides à certains moments de l'histoire, tellement les situations sont faciles à anticiper, et qu'ils tombent quand même dans le piège. ça fait très remplissage, par manque de ficelles scenaristiques, et de temps sans doute aussi.

Genre à un moment crucial de l'histoire
le roi demande à toute son armée d'attaquer tout au nord du royaume....laissant le sud à la mercie de l'adversaire qui rentre tranquillement dans la capitale qui n'est plus défendue....lol....même un enfant de 5 ans ne fait pas cette erreur...


Bref, le scénario est mal fichu malgrés de bonnes bases de travail, les personnages sont complétement transparent, voir exaspérents (le héro principal finit toujours par soupirer, murmurer, ou lâcher 3 petits points..ne finissant jamais par dire ce qu'il pense ce qui énerve ses interlocuteurs mais aussi le joueur.)

D'autres situations sont compéltement ubuesque, avec par exemple
la petite soeur du roi qui retrouve son frère après 20 ans de séparation, et qui lui dit juste bonjour comme s'ils s'étaient vus la veille....hilarant !!



Question musique le jeu est radin, avec ses 6 ou 7 thèmes musicaux (1 musique identique pour toutes les maps sauf la dernière, la même musique dans la base, ou pour les phases de présentation de l'histoire....bref aucun effort la dedans).
Il est aussi radin dans ses récompenses de combat. Il faut en général 3 à 4 maps pour acheter une arme ou un accessoire.

Bon, tout ça pour dire que ce tactical est assez honteux au final. Donc un bon conseil, à moins que Squix nous sorte une suite accompagnée du premier opus qui serait remasterisé et amélioré, il ne vaut pas du tout le coup.
Tales of Arise ps5
Yamaneko44

le 11/05/2024
7_5 ps5
Un Tales of assez classique.
L'aventure reste tout de même agréable à parcourir, avec des personnages plutôt cools.
La musique est par contre complétement lambda, je n'ai retenu aucun theme du jeu.
Les graphismes sont très jolis, surtout sur PS5 (la maj de la version ps4 vers ps5 est gratuite en plus, c'est cool).
Les combats sont très punchy, comme tous les Tales Of. Juste un regret que l'on ne puisse pas choisir les cibles de nos alliés, ce qui m'a poussé à choisir le mode manuel pour être libre sur l'arène de combat.
L'aventure est assez longue, avec mes 55 heures de jeu, j'ai accompli pas mal de quêtes, mais je n'ai pas touché au post game.
Ceux qui sont atteint de complétionnite auront de quoi faire, même si le jeu aurait pu proposer des quêtes moins classiques.
Un bon petit J Rpg qui fait le taf donc, avec sont histoire WTF, ses persos sympas, ses combats épileptiques et ses jolis environnements.

7.5/10
Granblue Fantasy: Relink ps5
Yamaneko44

le 21/04/2024
9 ps5
Je ne conaissais pas trop cette série, à cheval entre un Fairy Tail et un One Piece. Ce rpg était donc une bonne occasion de m'y plonger.
Aucun regret, vraiment, le tout est bien orcherstré, on ne s'ennuie pas une seconde, c'est très beau, fun, et pas trop long.
On suit les aventure d'une héroine ou d'un héro, en fonction de son choix de départ, à la tête de l'équipage d'un vaisseau volant, lancé à la poursuite d'une ile paradisiaque.
Les évennements vont vite tourner au vinaigre, pour nous faire voir un peu de pays, accompagné de notre petite troupe qui s'agrandira au fur et à mesure de l'aventure. Pour les fans de shonen (surtout du style des 2 pré cités), c'est du bonheur.
Chaque chapitre peut s'apparenter à 1 ou 2 épisodes si on compare à un animé, et surtout, est ponctué par un combat de boss de toute beauté.
Les couleurs explosent de partout, c'est nerveux, épique, nos poils se hérissent quand on s'apprete à affronter la colère d'un boss transformé, ou bien son attaque ultime. Les musiques qui accompagnent le tout ne sont pas en reste.
Les personnages ont chaqun leur façon de se battre, et on trouve forcément son style parmis toute la clique.
Les paysages sont assez classiques, mais sans fioriture, quand aux 2 villes, elles sont juste magnifiques. Elles sont vivantes, respirent la fantasy avec ses populations variées, et on se plait à se perdre entre un moulin et un bosquet pour trouver un petit coffre, ou entreprendre une quête secondaire à la demande d'un autochtone.
Tout ceci paraît classique, mais le jeu le fait très bien. Et ça, c'est cool. Je n'ai rencontré aucun bug, ce qui rend l'aventure d'autant plus sympathique.
Il faudra entre 20 et 30 heures pour parcourir la majeure partie de ce que propose le jeu, sachant qu'une fois l'histoire finie, se propose tout un tas de choses, comme le mode en ligne pour jouer en coop, refaire les différents chapitres pour chopper ce qu'on a loupé, ou tout simplement finir toutes les quêtes qui se débloquent, ou qui étaient en suspens.
En résumé, une très belle surprise, qui se parcourt sans temps mort, avec de bons gros moments épiques, d'un gameplay aux petits oignons, le tout accompagné de belles musiques, et d'un cast très attachant (doublé par des Seiyus hyper connus).
Valkyrie Elysium ps5
Yamaneko44

le 17/03/2024
4 ps5
Que diable est devenu VP ? pas grand chose à dire vrai.
Le rpg mettant en scène une petite valkyrie est bien bancal, à tous les niveaux. Le scénario est absolument inexistant, à part quelques évidences, rien ne transpire un tant soit peu du dixième de la puissance dramatique du premier opus, ou même du 2nd. Notre personnage est un pantin sans cervelle, et ce ne sont pas les 4 Einherjars qui nous accompagnent qui vont relever le niveau.
Le jeu tourne autour d'un tout petit Hub, représenté par le palais d'Odin, et on vogue de chapitres en chapitres, avec quelque quêtes bidon pour agrémenter le tout. Si on veut retourner sur une map, il faut refaire le chapitre concerné, dans sa totalité, car en revenant au Hub via les téléporteurs.....on perd tout ses objets si on quitte.....que c'est LOL !
Le jeu est très court, 9 chapitres et on remballe, et rien ne pousse à découvrir les fins alternatives, ou même l'histoire dlc de Hilde.
Les combats sont brouillons (un comble pour la licence), on comprend pas grand chose quand la caméra s'emballe, et notre personnage réagit comme une patate dans une raclette, donc c'est mou, et bourratif par moment. On frise l'indigestion, entre les flashs, les pathfinding pourris, et des musiques moyennes, et vite oubliées.
Les graphismes sont à la rue, c'est affligeant de pauvreté. (le monde est en ruine, mais bon, il y a des limites à la fainéantise, car c'est là une bien triste excuse pour nous pondre des décors dignes de Dark Cloud sur PS2.
Pour finir, le jeu est plein de petits trucs génants, comme le fait de ne pas pouvoir mettre sur pause les cinématiques ou les phases de dialogues, le fait de ne pas pouvoir esquiver si on a lancé une combinaison d'attaques, ou des dialogues dignes des plus grands nanards du cinéma.

Bref, passez votre chemin, braves Aienrares, einhenrars, eijenrars, Heijinerars....bref...fuyez pauvre foufous !!
Moe Moe 2-Ji Daisenryaku 2 [chu~♪] psp
Yamaneko44

le 23/03/2021
5 psp

Un jeu de stratégie dans la lignée des précédent opus. A savoir sur le thème de la seconde guerre mondiale, avec les principaux véhicules qui sont transformés en femmes kawai.

Pas grand chose à dire dessus. C'est du tactical avec les pourcentages de réussite abusés la plupart du temps (genre on se fait toucher avec 30% de réussite, par contre on loupe facilement l'ennemi avec 86% de réussite...bref les fans de la série srt connaissent ce genre de frustration, mais je trouve que c'est amplifié là)

La difficulté du soft vient surtout du fait que les ennemis de base sont souvent plus dangereux que les héros ennemis. Ils font autant de dégât quasiment et sont bien plus nombreux que nos alliés.

Sinon, le jeu est assez simple, car quand on perd une bataille, on recommence avec l xp déjà acquise. Donc à un moment ça finit par passer. Encore que, sur l'ensemble des campagnes, j'ai du perdre une ou deux fois seulement.

ha, sinon, la partie scénarisée est à chier. ça parle ça parle ça parle, même en skipant, ça met parfois 30 minutes, rien que de parlotte avant d'arriver à une bataille.

Bref, cet opus n'est pas inoubliable, mais se fait quand même tranquilou.


Lunar: Silver Star Harmony psp
Yamaneko44

le 27/10/2014
6 psp
Ce jeu se veut un bon passe temps, mais il ne faut pas s'attendre non plus à du grand art. Il rempli son office de rpg simple à prendre en mains, et pas prise de tête.


Ys I & II Chronicles psp
Yamaneko44

le 10/03/2012
6 psp
Alors Ys, c'est toujours très nerveux, une bonne musique qui accompagne un scénario simple, mais efficace.
Le premier opus se finis assez vite (6 heures max), et on se retrouve vite au niveau max, mais c'est un premier pas dans la série qui vaut quand même le coup, histoire de bien s'imprégner de l'ambiance et de l'univers du jeu.

Le second est déjà bien plus complet, j'ai fini au niveau 52 (contre 10 max le précédent), et le gameplay est plus profond, avec une meilleure gestion des items et de la magie.
De plus, la durée de vie est allongée de 3 bonnes heures, pour un final vraiment sympa.

Dans les deux cas, c'est du joyeux bourrinage (sauf pour les boss qui pour certains nécessitent plutôt la finesse), et on peut aussi s'égarer rapidement dans des donjons bien labyrinthiques à souhait.
De même, peu d'indices circulent pour aider le joueur dans sa quête, ce qui est propre à l'époque, et qui pouvait grandement rallonger la durée de vie.

Une bonne compil' donc qui mérite un bon 3/5.

+ L'ambiance
+ Les musiques qui roxent
+ Les artworks in game qui donnent un vrai cachet au jeu et à l'univers
+ Les boss

- Durée de vie n’excédant pas les 15 heures, les 2 opus combinés
- Peu d'indices donnés au joueurs
- Des donjons un peu trop labyrinthiques à mon goût (car j'ai un sens de l'orientation pourri)
The Legend of Heroes: Trails In The Sky psp
Yamaneko44

le 05/12/2011
9 psp
Dans la lignées des premiers épisodes sur PSP, ce LOH n'en demeure pas moins le meilleur opus que j'ai fait à ce jour. Et à ce titre, le meilleur RPG sur la portable de Sony.
Le voyage initiatique des héros, est, comme dans les autres opus de la série (hormis Tears of Vermillon peut être), le thème central du jeu.
De nombreux personnages rejoignent donc la troupe à certains moments de l'histoire, et on s'attache forcément à ce grand nombres de visages et de caractères tous bien huilés.

Les combats ont été revus à la hausse en terme de dynamisme et de visuel (heureusement dans un sens), les stratégies sont payantes et demandent parfois réflexion. Mais le jeu reste relativement simple, si tenté que l'on ne soit pas avares en combats annexes.
D'ailleurs, ce propos, on arrive vite dans le jeu à prendre tous les ennemis par surprise, ce qui aide à la tâche.

Question scénario, c'est du tout bon. Même si de nombreuses péripéties sont prévisibles (surtout quand on a fait les opus précédents), le tout est rondement mené, et on attend la suite avec impatience. (et quelques twists sont justes géniaux).

La durée de vie est très bonne, une petite soixantaine d'heures pour ma part, mais je traîne beaucoup dans ce genre de jeu, signe que je m'y plaît bien. Les quêtes de la guilde sont assez nombreuses et variées, même si on retrouve les fameuses quêtes de monstres à pourfendre.

Les musiques, enfin, sont dans le ton, pas extraordinaires, mais loin d'êtres minables. On ne s'en lasse pas, et c'est bien là l'essentiel.

Volià, donc un grand rpg, avec un casting très bien pensé, une trame qui n'a pas à rougir face à la concurrence, et une de ces ambiances que l'on aimerai à retrouver plus souvent dans nos chers rpgs.

Un must have, sans hésitation.
Queen's Blade: Spiral Chaos psp
Yamaneko44

le 30/08/2011
Edité le 29/05/2013
7 psp
Fidèle à la réputation de banpresto, ce tactical rpg se prend facilement en main, surtout pour les habitué de la sublimissime série SRT.

Quelques différences notables cependant, rajoutent du piment, tels que les parties d'armures à briser ou protéger afin d'avoir le dessus sur l'opposant, ainsi qu'un système de triforce comme pour la série Fire Emblem. Sinon, c'est du quasi identique au divin SRT, donc assez génial en fait.

Pour le scénario, bah, je lit pas le japonais, mais comme il y a pleins d'images et que ça parle un peu, j'ai compris plus ou moins l'histoire. J'ai aussi vu les 2 saisons et les OAVs, donc l'univers est maîtrisé, et ça suffit largement pour profiter du jeu.

Côté réalisation, c'est assez joli dans l'ensemble, la mise en scène des combats est dynamique, mais on aura tôt fait de zapper les scènes de combat pour juste afficher le résultat (sauf pour les ennemis féminins que l'on peut "désarmurer" à coup de bonus attack, qui sont selectionables uniquement dans la fenêtre de combat)

En définitive, un bon petit tactical qui paye pas de mine, et qui necessitera entre 25 et 30 heures de jeu, beaucoup plus si vous faites les new game +. (il y a 3 fins différentes)

3/5
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