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Commentaires de Kray7 avatar
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140 commentaires
Parasite Eve II play
Kray7

le 03/04/2018
5_5 play
Il m'a fait souffrir à cause de sa difficulté. Je ne l'ai jamais aimé depuis la première heure, à cause de sa dégradation désastreuse dans de nombreux endroits, maintenant je me rends compte que je préfère beaucoup la première Parasite Eve.....
Le nivellement d'Aya est complètement enlevé et réduit exclusivement aux sorts magiques ainsi que l'amélioration des armes est supprimée, son changement est de plus en plus rare et avec seulement des munitions le jeu est toujours plus long et plus difficile. S'il n'y avait pas eu l'absence totale de potions de résurrection, j'aurais pu continuer sans accroc pendant tout le match. La chose que je déteste encore plus, c'est que le nombre maximum d'objets et de niveaux de sorts magiques s'est considérablement réduit et même le contrôle des commandes est à mon avis totalement inacceptable. Une note, le BP dans le premier P.E. ont été utilisés pour la mise à niveau, mais dans la seconde sont utilisés pour le shopping seulement: c'est un changement radical.
Les seuls points positifs que j'aime ne sont que deux: des scènes animées en CG et l'atmosphère d'horreur, tout comme un clone de Resident Evil.
Malheureusement, ce n'est plus l'action-RPG mais seulement la survival-horrur....
Ca dure un peu, je ne l'ai terminé que 8h à l'écran mais j'ai vraiment remis 3 jours de souffrance car ça m'a mis K.O. (Game Over) pour environ dix fois!
Ah, oui, maintenant j'ai réalisé que Aya est un peu de graisse, plus "curvy"....
Parasite Eve play
Kray7

le 29/03/2018
8 play
A également terminé le deuxième match, cette fois 100% (je pense). Le premier jeu remonte à plusieurs années, c'était juste un avant-goût. Jamais passé le jeu EX, donc maintenant que ce mois-ci, 13 ans après la dernière fois, j'ai décidé de pousser plus loin! Je commence par le "négatif". Donc, la première chose que je n'aime pas, c'est la portée limitée des articles et pour la gérer j'ai dû continuer et revenir plus souvent entre les destinations et le quartier; vers les dernières heures du jeu, je me retrouve avec de nombreux monstres ennemis qui sont difficiles à mourir et j'essayais d'utiliser une arme décente et efficace mais même avec une contribution spécifique n'était pas pour moi ou, pire, dans un certain temps Je n'ai plus de munitions.
J'ai eu énormément de difficulté à survivre dans le jeu EX Chrysler Building, c'est pratiquement ce que je trouve dans les coffres ou du "drop" qui est utilisé immédiatement mais heureusement pas toujours car je pourrais revenir au quartier pour renforcer Aya dans la préparation après un patron. Le nivellement des armes me semblait presque toujours galeux. En fait, explorer dans Chrysler Building est vraiment effrayant, il ne m'a jamais mis dans le pétrin. Au début je ne l'ai pas aimé mais lentement ça a mis beaucoup d'adrénaline, c'est comme sortir un labyrinthe. Quoi qu'il en soit, comment ai-je pu surmonter le gratte-ciel? Le guide stratégique n'était pas utile et cela ne m'a pas aidé alors je me suis arrangé seul et j'ai dû deviner où la pièce est la première avec des coffres à chaque étage et ensuite la sortie, malheureusement il y a aussi beaucoup de ruelles.
(spoiler! vous rappelez-vous MIMIK? Ce cadeau de poitrine-monstre dans divers FF? Ici, est également présent dans certaines chambres!)

Comme "pro":
Il y aura des erreurs de précision dans les faits saillants mineures pendant l'exploration mais elles ont peu d'importance, l'atmosphère d'horreur me rappelle Resident Evil ou Dino Crisis et puis les graphismes me rappellent une paire de Final Fantasy (VII comme arrière-plan et VIII comme personnages ) le dynamisme de la bataille est bon et fort pour moi. Le son pendant les scènes animées CG est bon et énergique.
Final Fantasy IV: The Complete Collection psp
Kray7

le 12/03/2018
10 psp
Excellent!!!
J'ai passé deux mois à finir d'abord et à compléter 100% mais je ne pouvais pas manquer de l'entreprise parce que je suis allé très près. Les trois Bestiaires sont proches de l'achèvement, l'original est à 98%, l'Interlude est terminée et la troisième est exactement après les années et s'est terminée à 99%. Les seuls monstres manquants à compléter sont juste quatre: si je devais revenir, probablement plus tard, je vais essayer où et quoi.
Seulement quatre? Comme le numéro de chapitre. Peut-être que ça peut être une coïncidence? Qui sait...
L'histoire des trois chapitres m'a beaucoup intrigué, bien que je connaissais déjà l'original il y a longtemps, mais m'a mis sur les plus longues épines de l'intrigue du troisième parce qu'au début il semblait rugueux et insaisissable mais lentement jusqu'à ce que je le comprenne . Comme d'habitude, toute l'intrigue se termine seulement par la révélation à la fin et presque jamais par la moitié.
Le reste des graphismes sont super-fantastiques, réalisés avec une très grande précision. De plus, grâce à mon expérience, quand je suis sur le point de jouer pendant les batailles, ça me fait beaucoup de plaisir de reconnaître assez bien les points faibles. Les mouvements dans le scénario d'attaques combinées par plusieurs personnages sont vraiment spectaculaires, quelque chose que je n'ai jamais vu dans d'autres RPG 2D démodés.
Les extras dans l'édition complète comme les dessins d'Amano et la musique de Nobuo ne manquent jamais et c'est un plaisir de les apprécier pleinement!
Crime Crackers play
Kray7

le 04/01/2018
7_5 play
Avec seulement 16 niveaux, tout est linéaire, il y a très peu à résoudre pour résoudre les énigmes (le nez n'est que de trois), le tout premier FPS pour la PlayStation avec les éléments les plus faibles du RPG est également jouable pour ceux sans mystique japonais.
En fait, je l'ai joué et fini, voilà!
Être un croisement typique entre les donjons et le tireur, la chose curieuse est que les «potions» dans ce cas s'appellent la «pillule».
Final Fantasy III play3
Kray7

le 04/01/2018
8 play3
PRO:
La construction technique et graphique entièrement refaite en 3D est excellente et n'a pas d'incertitude significative. Son intrigue est assez solide et bien articulée que même si elle dérive d'un titre qui n'est certainement pas récent, cela peut être intéressant.
CONTRO:
Être un amoureux de la série, sa banalité de certaines batailles pour arriver au plus haut niveau est stressant pour le moins et peut prendre plusieurs heures.
Final Fantasy VII play
Kray7

le 04/01/2018
10 play
Je voudrais raconter chaque moment du match pendant plusieurs jours sans interruption. Je me souviens en détail, même les coffres au trésor: combien de fois, combien d'années l'ont joué et rejoué plusieurs heures sans y penser. Après la dixième fois, tous les problèmes à l'intérieur et à l'extérieur de la tête avaient disparu ...
La nostalgie que je ressens dans ce FF ne finira jamais.
Alundra play
Kray7

le 04/01/2018
10 play
Je voulais mettre 10.5 vu dans la façon dont l'un des premiers RPG que je fini. TANT nostalgie......
Baten Kaitos: Les Ailes éternelles et l'Océan perdu gc
Kray7

le 04/01/2018
9_5 gc
Un des rares titres GameCube qui m'a donné satisfaction. En dehors de deviner les cartes, pour le reste avec une belle full: graphismes excellents, histoire exceptionnelle, gameplay louable, excellente longévité!
The Tower of Druaga gc
Kray7

le 04/01/2018
7 gc
Un mini-jeu à l'intérieur du jeu est maintenant une routine. Joué à l'intérieur de Baten Kaitos version PAL mais jamais fini (mas re-joué dans Tales of Destiny et cette fois FINS): mais ses graphismes en 3D durant les batailles sont tellement... extraordinaire car il est amusant de jouer avec ces Druaga dynamiques avec des personnages en trois dimensions. La mère Namco me surprend presque toujours! Qu'il soit court ou compliqué, cela n'a rien à voir avec le reste, juste une simple commémoration de l'anniversaire.
Arc the Lad: Monster Arena play
Kray7

le 04/01/2018
6_5 play
Attention: SPOILER!

Ce chapitre ne se poursuit ni avec le premier ni avec le second: c'est un disque des arènes et plus encore. Les arènes vous permettent de recevoir les armes et les monstres amicaux les plus puissants après avoir passé au moins deux défis en trois ou trois sur 5. De cette façon, les armes seront encore plus puissantes que celles de la seconde ARCTHELAD. Cependant, toutes les attentes sont évidentes car il n'y a pas grand chose à améliorer, tout ce qui est nécessaire est déjà dans le dernier chapitre du deuxième chapitre, en général le chapitre "Arena" est optionnel. Mais je vous conseille de le jouer et de le finir, ça ne fait pas trop mal.
Non seulement les arènes, il y a aussi l'échange d'inventaire (armes, armures, objets) avec DEUX JOUEURS ou deux cartes mémoire et deux contrôleurs de pad, en choisissant un homme ou une femme. Ou rien.
Ensuite, il y a aussi un théâtre pour regarder diverses scènes courtes mais divertissantes.
Pas de complot, pas de donjon, pas de scènes de CG, juste des arènes et un peu de nouvelles; seulement que la version japonaise, surtout si elle est encore neuve et scellée, coûte beaucoup car elle était déjà mal vue et considérée comme inutile pour le grand nombre malgré que dans ce disque "Arena" il y avait un programme très spécial, c'est charger et sauver les blocs d'ATL II comme s'ils étaient "ses" et était une force "spéciale" en elle.
Tout à découvrir ne se termine que dans 9 heures de jeu. C'est tout.

Arc the Lad: Monster Arena play
Kray7

le 04/01/2018
6_5 play
Attention: SPOILER!
Ce chapitre ne se poursuit ni avec le premier ni avec le second: c'est un disque des arènes et plus encore. Les arènes vous permettent de recevoir les armes et les monstres amicaux les plus puissants après avoir passé au moins deux défis en trois ou trois sur 5. De cette façon, les armes seront encore plus puissantes que celles de la seconde ARCTHELAD. Cependant, toutes les attentes sont évidentes car il n'y a pas grand chose à améliorer, tout ce qui est nécessaire est déjà dans le dernier chapitre du deuxième chapitre, en général le chapitre "Arena" est optionnel. Mais je vous conseille de le jouer et de le finir, ça ne fait pas trop mal.
Non seulement les arènes, il y a aussi l'échange d'inventaire (armes, armures, objets) avec DEUX JOUEURS ou deux cartes mémoire et deux contrôleurs de pad, en choisissant un homme ou une femme. Ou rien.
Ensuite, il y a aussi un théâtre pour regarder diverses scènes courtes mais divertissantes.
Pas de complot, pas de donjon, pas de scènes de CG, juste des arènes et un peu de nouvelles; seulement que la version japonaise, surtout si elle est encore neuve et scellée, coûte beaucoup car elle était déjà mal vue et considérée comme inutile pour le grand nombre malgré que dans ce disque "Arena" il y avait un programme très spécial, c'est charger et sauver les blocs d'ATL II comme s'ils étaient "ses" et était une force "spéciale" en elle.
Tout à découvrir ne se termine que dans 9 heures de jeu. C'est tout.

Tombi! play
Kray7

le 04/01/2018
9 play
Quand je lis dans un magazine, je parle de plusieurs années, je ne savais pas pourquoi ils le considéraient comme "RPG" mais les aventures de Tombi étaient amusantes du premier au dernier moment. Sa musique était bonne alors que le reste était génial. Les décors et l'ambiance étaient très curieux des deux premiers chapitres, tellement pour me faire en profiter jusqu'à la fin.

Suikoden play
Kray7

le 04/01/2018
9 play
Daté il y a plus de vingt ans, tout est simplement linéaire et à la fin je l'ai serré au maximum et je l'ai aimé. Mémorable quelques scènes qui m'ont ému, même maintenant je m'en souviens bien.
Rechercher tous les 108 étoiles m'a donné les stimuli qui n'ont pas eu depuis longtemps.
L'intuition était nécessaire pour comprendre comment recruter les personnages mais ce n'était pas suffisant, inalement, je parvins. La chose que je n'aime pas, c'est son nivellement très lent, atteindre 99 à tous c'est déjà trop d'efuroisme.
Final Fantasy nes
Kray7

le 04/01/2018
7 nes
Je n'aurais jamais pensé que ce serait facile de jouer la version originale de la NES, j'ai aussi été frappée par son incroyable aisance seulement après la moitié du jeu sauf qu'avec les derniers boss je me retrouve en difficulté. Je me demandais pourquoi ...
Excalibur du roi Arthur aura effet!
Final Fantasy play
Kray7

le 04/01/2018
7_5 play
Terminer le premier Final Fantasy dans la version NES / PS1 m'a donné une amertume durant la dernière heure qu'il n'y a pas de sauvetage très proche du dernier boss et j'ai dû gaspiller toutes les potions et souffrir à chaque fois l'avant-dernier minions du Chaos. Au moins avec Warp, j'ai dû faire deux allers-retours. Avec seulement la moitié des HP, mon groupe, même au niveau 45, a vaincu le boss mais cela m'a donné beaucoup de mal. Une belle stratégie dont j'ai changé plusieurs ...
Cependant, le reste du jeu m'a déjà satisfait.
Tales of Eternia play
Kray7

le 28/11/2017
9_5 play
Bien-aimé, l'un des meilleurs beau RPG à mon avis!
Le seul défaut est une difficulté absurde avec quelques batailles.
En bref, TOP DOIT AVOIR.
TearRing Saga: Yutona Eiyuu Senki play
Kray7

le 28/11/2017
7_5 play

Je l'ai aimé, la finale était touchante quand ils parlaient des dialogues mêlés avec un optimisme constant, peut-être trop... Près de 40, exactement 39 heures et 40 minutes passées à force d'essayer de faire un raid, d'ouvrir tous les coffres sous chaque map.
Parfois, il est réticent qu'il n'y ait rien d'animé dans les dialogues, ils sont tout simplement rétro et direct uniquement parce que le game designer voulait tout mettre dans le système de combat qui avait besoin de l'énorme espace disque mais au moins les batailles me donnaient du fil à retordre et il y a longtemps que je me suis tellement amusé.


Arc the Lad II play
Kray7

le 22/08/2016
9 play
D'autres que j'ai joué dans profondeur, plein au maximum, il me ont touché maintes fois, en particulier dans les scènes Choko et la finale. Très longtemps pour finir!
Arc the Lad play
Kray7

le 22/08/2016
8 play
Great RPG tactique du style ancien rétro, je l'ai aimé beaucoup.
Final Fantasy VII play4
Kray7

le 16/06/2015
10 play4
bbbbuuooooooohhh

Il ya 17 ans, je me souviens comme il était hier. Quand je jouais sur la console PlayStation en 1998 (platinum version), mon frère m'a dit qu'il était mauvais, mais je suis allé à fond et je lui plaisait.
Chaque fois que je le vois me fait à nouveau envie de pleurer de nostalgie, je fond de votre cœur, si vous vous sentez toujours.
Et ce qui me frappe? Vient le remake... je ne pense même pas à lâcher à nouveau et, si jamais il sort, je vais ré-jouer à nouveau.
G.
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