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Commentaires de Yaone avatar
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336 commentaires
Infinite Undiscovery xb360
Yaone

le 09/04/2018
6 xb360
Ce jeu m'a laissé un sentiment bizarre.
D'un côté, j'ai bien aimé l'histoire, même si on devine assez facilement les évènements qui vont arriver, ses personnages (surtout l'évolution de Capell), même si le doublage US n'a pas été tendre avec eux (il est juste horrible). Les musiques sont dans l'ensemble très réussies et l'univers est plutôt joli esthétiquement parlant.
De l'autre, beaucoup d'éléments de gameplay m'ont gênée pour pouvoir pleinement apprécié le jeu :
- La lenteur du personnage. Même sans arme, il est lent. Ça ne donne pas envie de repartir en arrière pour voir s'il y a des quêtes annexes à faire ou des évènements dans les premières villes.
- Devoir ranger son arme pour faire certaines actions comme ramasser un fruit ou ouvrir un coffre ou une porte. On s'y fait, mais j'ai souvent tapé sur les coffres.
- Impossible de changer de personnage hors ville. Si on n'a pas pris un personnage en particulier pour pouvoir ouvrir les coffres verrouillés ou détruire certains murs, plus qu'à retourner dans une ville pour le prendre. J'ai loupé plein de coffres du coup.
- En ville, c'est pénible de devoir aller chercher un personnage en particulier juste pour ouvrir un coffre verrouillé ou parler avec telle ou telle personne.
- Devoir passer par le menu pour pouvoir utiliser des potions. Bien entendu, les ennemis continuent d'attaquer.
- Ne pas pouvoir utiliser les sorts de soin via le menu.
Et le système de combat n'est pas très varié et l'IA assez navrante. Mais les combats avec d'autres groupes étaient plutôt funs (surtout qu'ils ne pouvaient pas mourir ).

Malgré ces défauts, j'ai tout de même passé un très bon moment.

Kingdom Hearts play2
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 20/05/2013
6 play2

Fan de Disney et de Final Fantasy, je ne pouvais que trouver mon bonheur.
Encore faut-il que le mélange soit bien fait... et il l'est ! Un héros propre à ce jeu qui parcourt, avec Donald et Dingo, les mondes de Disney en croisant des personnages de Final Fantasy. J'ai été conquise d'autant que l'histoire est prenante.
Par contre, les passages avec le vaisseau gumi sont assez laborieux et je n'aimais pas trop le design de Sora avec ses grosses chaussures jaunes.

Avis sur mon blog après l'avoir refait : https://yaone.fr/kingdom-hearts/


Kingdom Hearts Re: Coded nds
Yaone

le 28/02/2011
Edité le 11/01/2012
6 nds
Un bon petit Kingdom Hearts rapide à finir et qui donne encore plus envie de voir sortir Kingdom Hearts III.
J'ai adoré le fait de changer de gameplay à chaque monde. Par contre, les dit-mondes... du déjà vu en somme donc pas très passionnant. (enfin, j'ai pu voir Cloud, que du bonheur *-*)
Les musiques toujours aussi bien, le gameplay encore une fois est bien foutu mais niveau nouvelles révélations... Tout est la fin.

J'avoue que les modes "débugages" sont plus que répétitifs à la longue. Heureusement qu'il n'y a pas tant de mondes que ça au final.
Pokémon Argent gbc
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 10/01/2012
6 gbc
Même note que pour la version rouge. J'étais à fond dedans au moment de la folie Pokémon. Au final, je m'en suis un peu lassée une fois le jeu fini, je n'ai même pas eu la patience d'attraper tous les pokémons.
Pokémon Méga Donjon Mystère 3ds
Yaone

le 23/05/2018
6 3ds
36h pour atteindre les crédits. J'ai continué une dizaine d'heures pour voir le scénario qui suit jusqu'à arriver à un moment où plus rien ne semble bouger. Et vu que ça m'ennuie un peu de faire des donjons longuets pour accomplir des quêtes, je m'arrête là pour le post-game.
Donc l'histoire est bien mignonnette, les musiques, à ma grande surprise, sont fort plaisantes (je ne sais pas à quoi je m'attendais, pourtant j'ai un bon souvenir des musiques des premiers Pokémon) et le système de combat est bien foutu.
Juste que les donjons sont ultra répétitifs, super longs si on veut tout explorer pour récupérer des objets et les quêtes pour se connecter aux Pokémon ne sont pas vraiment variées. Heureusement que le jeu n'est pas si facile que ça, on a vite fait de voir son équipe se faire décimer si on ne fait pas gaffe. (Ceci dit, on récupère assez vite des Pokémon de niveau 50...)
J'ai voulu tenter cette variante de jeu Pokémon, c'est sympa dans l'ensemble, mais ça devient vite lassant.
Pokémon Rouge gb
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 10/01/2012
6 gb
Comme la plupart, j'ai été pris dans le flot Pokémon et je n'en avais pas décroché avant d'avoir eu tous les pokémons.
Encore aujourd'hui, je pense que je prendrai plaisir à y rejouer (peut-être pas autant qu'à l'époque ceci dit) mais je ne suis pas sûre que j'aurai autant de patience pour tous les attraper.
Royal Stone: Hirakareshi Toki no Tobira ggear
Yaone

le 01/07/2022
6 ggear
Un petit tactical rapide (oui, oui, ça existe), très simple à prendre en main et facile. L'histoire est sympa à suivre, ça alterne entre bataille et contrôler un personnage dans les villages où on peut faire des emplettes... Par contre pas toujours, il ne faut pas louper le coche dès qu'on peut améliorer les personnages. Et je regrette de ne pas avoir plus d'informations sur les objets. J'en ai récupéré un, je n'ai jamais su à quoi ça servait...
Sinon c'est un joli jeu avec des musiques qui peuvent rester en tête.
South Park: L'Annale du Destin pc
Yaone

le 05/10/2020
6 pc
J'ai beaucoup moins adhéré par rapport au premier. L'histoire est beaucoup moins bonne (la fin sérieux... -_-), j'ai l'impression que tout ce qui fait la sauce South Park a été dilué pour faire un jeu trop sage (et trop axé sur les pets). Il y a bien quelques moments gras, mais trop rares. En plus on ne peut plus aller au Canada !
C'est dommage car les épisodes avec les super-héros étaient parmi mes préférés alors le jeu était bien parti. En plus les musiques sont bien dans le ton et le gameplay a été renouvelé (même si on tourne un peu en rond au niveau des pouvoirs de chaque personnage).
Au final, je suis un peu déçue. En plus, pas de VF du dessin animé...
The Legend of Zelda: Triforce Heroes 3ds
Yaone

le 23/02/2017
6 3ds
Sachant que ce Zelda a été fait pour du multi, j'étais assez méfiante sur le côté solo. Et telle fut ma surprise de voir que ce n'était pas si mal. Certes, certains passages auraient été plus faciles avec d'autres joueurs tellement le timing est plutôt serré, mais avec une bonne préparation, ça passe. Surtout qu'il suffit d'une simple pression sur l'écran du bas pour passer d'un pantin à un autre. Du coup, on peut arriver à être assez rapide quand il le faut.
Les niveaux sont vraiment bien faits, je me suis bien amusée dans chacun. Bon par contre, le côté aventure m'a manqué (on n'est que dans un village avec son château) et sa chasse aux fragments de cœur et autres... En même temps, il a été fait pour du multi.
Et j'avoue, j'ai eu la flemme de faire les défis spéciaux (refaire les niveaux avec moins de cœurs, moins d'endurance, avec un temps limite, moitié moins de défense/attaque, etc.), surtout que ça n'apporte finalement pas grand chose de mon point de vue, sauf pour le farm de matériaux. Et de ce fait, j'ai eu la flemme d'essayer d'avoir toutes les tenues (surtout que je me suis contentée des tenues kokiri et cape et épée).
Et pas vraiment d'histoire... Ah si, aller affronter une sorcière pour sauver une princesse qui a été trop curieuse et s'est retrouvée prisonnière d'un sortilège qui lui fait porter un collant noir impossible à enlever. Ouais, pas vraiment d'histoire.

En bref, je ne l'ai pas trouvé si mal que ça (en solo).
World of Final Fantasy play4
Yaone

le 29/04/2021
6 play4
Ça aurait pu être une très bonne idée, une histoire où on rencontre des personnages des différents Final Fantasy dans des lieux familiers avec de superbes musiques, dommage qu'au final, ça ait été raté sur bien des aspects.
L'histoire se réveille à la fin (et encore, c'est assez téléphoné... bon j'ai quand même eu la larme à l’œil), la stupidité du personnage masculin principal est fatigante, les blagues au ras des pâquerettes aussi d'ailleurs, les musiques originelles ont été massacrées, les nouvelles pas terribles, les donjons optionnels de fin sont... nuls (ils reprennent des parties des différents donjons parcourus).
Le système de combat est pas trop mal finalement, mais l'intérêt de changer de myrages en cours de route est inexistant, j'ai roulé sur le jeu. Surtout que les places dans l'équipe sont limitées avec le système de pyramide et les tailles des monstres.
La capture des myrages est plutôt bien pensée avec différentes façons de procéder, même si ça rend certains combats vite expédiés ou l'évolution qui permet d'éviter justement de s'embêter à attraper des spécifiques (combats aléatoires tout ça tout ça).
Une petite note sur les mini-jeux : ils ne sont pas très amusants...
En bref plutôt moyen, même si j'ai quand même pris un peu de plaisir à y jouer mine de rien.
Yo-Kai Watch 3ds
Yaone

le 26/07/2017
6 3ds
Malgré le fait que ce jeu soit ciblé pour les enfants - rien qu'à voir l'histoire qui n'est pas très élaborée et le jeu relativement facile - il reste sympathique à faire. Le système de combat est facile à prendre en main, par contre mieux vaut faire l'avance rapide sinon les combats sont longuets. Les Yokai combattent tout seuls, on peut seulement lancer leur attaque spéciale quand la jauge est pleine, les désenvoûter et donner des objets, autant dire que parfois, on les regarde faire en changeant leur position de temps en temps (et vu qu'ils peuvent se mettre à flâner...).
De même que Pokémon, on peut collectionner les Yokai sauf que pour qu'ils acceptent de devenir notre ami c'est au petit bonheur la chance. Des fois ils viennent direct, d'autres fois on peut combattre 20 fois le même (en lui donnant la bouffe qu'il aime bien évidemment) avant qu'il accepte. J'ai déjà aussi eu un Yokai qui accepte sauf que ce n'est pas celui que je voulais (ils peuvent combattre à trois). Ça ne m'a pas tellement donné envie d'essayer de tous les avoir.
Et le doublage français est passable. La voix de certains personnages ne leur va pas du tout. >.< (Heureusement qu'il n'y a pas trop de cinématiques.)
Zone of the Enders: the Fist of Mars gba
Yaone

le 09/02/2018
6 gba
Je commence et, arrivée à la première bataille, je vois qu'il n'y a pas de tutorial. Ok, je n'ai pas de manuel, je vais faire au feeling (flemme de chercher comment ça se joue). Heureusement que le gameplay est assez simple à prendre en main. Juste le temps de comprendre à ma première attaque qu'il faut avoir l'ennemi dans son viseur pour le toucher (chose que j'ai trouvée assez chiante) et à la première attaque de l'ennemi qu'il faut tourner en rond pour éviter ses tirs. Et hop easy jusqu'à la fin, je ne sais même pas ce qu'il se passe si une de mes unités est détruite (j'ai appris vers la fin du jeu que c'était possible de le désactiver, un peu tard XD).
Sinon l'histoire est vraiment cool, même si la traduction française gâche un peu, d'ailleurs le traducteur ne sait pas écrire "avoir tort"... Ou alors il est tordu...
Bref, en résumé un petit jeu sympa et court, mais longuet sur les combats.
.hack part 1: Infection play2
Yaone

le 14/01/2024
5_5 play2
Mon avis ici : https://yaone.fr/hack-infection-part-1/
3D Dot Game Heroes play3
Yaone

le 17/07/2021
5_5 play3
Un Zelda-like jusqu'aux quarts de pomme...
Autant j'aime beaucoup les Zelda, autant je trouve que ce jeu fait trop copier-coller. C'est marrant au début en plus d'être un beau jeu, mais il devient sans surprise et vite répétitif surtout que le gameplay est assez bizarre : on a toutes ses pommes on décime les salles en deux secondes, sinon ça devient compliqué.
Après il y a plein de choses à faire et à découvrir, mais il ne faut pas laisser l'exploration à la fin du jeu sous peine de ne plus pouvoir tout faire justement... Et je ne parle pas des mini-jeux qui sont juste... chiants.
Et il a d'autres bons côtés : les musiques sont bien et ça reste sympa à faire, surtout pour les fans du premier Zelda. Les donjons et les boss étaient pas mal dans l'ensemble aussi.
Bref c'est à tester, mais pour ma part il ne restera pas dans les annales.
Astria Ascending play4
Yaone

le 06/08/2025
5_5 play4
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/astria-ascending/
Bomberman Quest gbc
Yaone

le 09/11/2024
5_5 gbc
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/bomberman-quest/
Brave Story: New Traveler psp
Yaone

le 17/08/2011
Edité le 20/05/2013
5_5 psp
Je suis assez mitigée sur ce RPG, d'un côté j'ai bien aimé avec son système de combat certes classique mais plaisant et ses personnages attachants et d'un autre côté, je n'ai pas trouvé l'histoire très passionnante (peut-être trop classique à mon goût).
Niveau musique, aucune ne m'a vraiment marquée.

Il reste néanmoins un jeu assez sympa à jouer.
Digimon Adventure PSP psp
Yaone

le 05/07/2020
5_5 psp
Aimant beaucoup l'anime Digimon Adventure, ce jeu m'a toujours fait de l’œil.
Et je dois dire que j'en ressors mitigée : d'un côté c'est parfaitement adapté, on retrouve toutes les scènes majeures (mise à part une petite partie de la fin avec les évolutions ultimes des 6 autres personnages qui n'apparaissent pas dans l'anime...), de l'autre la mise en scène est assez simpliste. En plus les dernières missions post-crédit, hors celles du film, sont absolument dispensables, on ne contrôle que Taichi et c'est juste du fanservice où apparaissent les héros des autres saisons (que je n'ai pas vu) qui ne combattent qu'en support, donc aucun moyen de les contrôler soi-même (l'IA n'est pas top).

Et l'exploration est ennuyeuse, les décors sont moches, tout se ressemble et le personnage même en courant n'allait pas assez vite à mon goût. Ce qui fait que j'ai à peine touché aux donjons optionnels qui étaient encore plus moches (et les derniers missions se passaient dans cesdits donjons...).

Heureusement qu'il y a le gameplay, un tour par tour classique, mais efficace. Et se creuser la tête pour mettre en place des capacités sur chaque Digimon pour arriver à avoir une équipe globale efficace. Parce qu'il y a un roulement de l'équipe selon les missions : le personnage "principal" changeait selon la mission ou certains combats se faisaient avec une équipe prédéfinie... Avoir déjà vu l'anime aide pas mal. XD

Il y a également quelques pics de difficulté :
- sur les deux derniers boss, j'ai dû remanier les capacités des Digimon et gagner deux ou trois niveaux.
- ce n'était pas rare qu'un personnage ne combatte plus avec le groupe et donc ne gagne pas d'expérience pendant un certain temps et le récupérer avec plusieurs niveaux de retard (je crois que c'était 11 mon record). Et en plus être obligé de jouer avec pas longtemps après.

... En bref, je suis contente de l'avoir fait, mais il vaut mieux regarder l'anime.
Half-Minute Hero psp
Yaone

le 25/04/2021
5_5 psp
Je ne sais pas trop sur quel pied danser avec ce jeu : d'un côté je l'ai trouvé plutôt original et drôle et de l'autre un peu trop stressant à jouer et les modes sont assez inégaux. Heureusement il est très court à faire, pas très compliqué au final et les musiques sont très cool dans l'ensemble.
Mode Hero : Sauver le monde en 30 secondes. Les différentes missions sont assez variées, demandant de faire des choses différentes pour pouvoir battre le boss de la zone. On peut aussi débloquer des chemins alternatifs (je n'ai fait que 60% de ce mode). C'était fun, même si on passe vite sur l'histoire. Le mode le plus abouti en tout cas. J'essaierai peut-être le 100% un jour.
Mode EvilLord : Invoquer des créatures selon le type d'adversaires que l'on a en face. Ce n'est pas très fun à jouer, mais assez sympa et drôle au niveau de l'histoire.
Mode Princess : Du shoot'em up pas très fun non plus à jouer. La raison des 30 secondes est assez tirée par les cheveux aussi, c'était plutôt drôle dans l'ensemble.
Mode Knight : Protéger un sage pendant 30 secondes. C'est le mode qui m'a le plus stressé, même si finalement ce n'était pas trop compliqué. Mais j'étais contente de l'avoir expédié. Mitigée sur l'histoire.
Et enfin le dernier mode (je ne compte pas le vrai dernier qui ne me donne pas vraiment envie d'essayer XD) qui était vraiment très sympa à faire, même si j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois pour bien l'aborder.
Au final, de bonnes idées, mais pas toujours fun à jouer.
Magna Carta: Tears of Blood play2
Yaone

le 05/09/2015
5_5 play2
Un jeu que j'ai apprécié pour son histoire et ses personnages (bizarrement habillés pour certains).
Mais aussi un jeu que j'ai détesté pour ses plans fixes, donc aucune possibilité de bouger la caméra (que j'ai aimé le labyrinthe), du coup, on ne voit parfois rien quand on avance (le bout de l'écran juste devant le personnage), pas facile de prendre les ennemis par surprise, qui en plus t'immobilisent dès qu'ils te voient... Encore plus agaçant, de temps en temps en changeant de plan fixe, on se met à revenir en arrière, du coup retour sur l'ancien plan et ça peut durer un moment...
Et ces allers-retours... En général, ça ne me dérange pas, mais là c'est trop. Le coup où tu fais tout un parcours avec un groupe et JUSTE APRES, tu dois le refaire avec un autre m'a achevée...
Sinon le système de combat est appréciable avec ses touches à appuyer en rythme, mais beaucoup trop de temps mort où tu ne fais rien à part attendre que tu puisses réattaquer (les ennemis sont suffisants stupides pour se mettre autour d'un personnage et ne plus bouger).

Heureusement que j'ai apprécié l'histoire, même si elle a été entachée par la traduction française où parfois il n'y a pas de traduction du tout, soit les phrases sont coupées, soit en dehors du cadre. Et ces voix anglaises... quelle horreur...
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