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Commentaires de Yaone avatar
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342 commentaires
Lightning Returns: Final Fantasy XIII play3
Yaone

le 07/07/2015
5 play3
Je n'ai pas vraiment été totalement convaincue.
Je n'ai déjà pas accroché à l'histoire bien que les quêtes étaient plutôt sympas à suivre. Mais globalement, non. C'était vraiment trop téléphoné (parfois ça ne me gêne pas, mais là...). En plus Hope qui n'arrêtait pas de ramener sa fraise... Ça n'a pas aidé à ce que je l'apprécie plus celui-là.
Le système de combat était plutôt bien foutu avec ses tenues, mais je n'ai pas vraiment aimé. Au final, j'ai surtout fait du bourrinage en me défendant quand il fallait et c'est très bien passé (sauf à la fin, mais une fois qu'on sait comment aborder le boss final...). En plus la caméra n'aidait pas quand on avait plus d'un ennemi. >.<
Et ce timer... qui m'a stressée vraiment pour rien. Du coup, je n'ai pas arrêté d'arrêter le temps pour au final avoir tout fait quasiment au bout du septième jour... Plus qu'à passer le reste à l'auberge ou à chasser des monstres. Pas très palpitant au final.
Un jeu moyen pour ma part.
Nostalgia nds
Yaone

le 26/01/2020
5 nds
Une histoire convenue sans rebondissement, des personnages tout juste sympa et sans profondeur, des musiques peu mémorables, mais loin d'être déplaisantes pendant l'aventure. Un monde qu'il aurait été plaisant de parcourir s'il n'y avait pas eu ces combats aériens chiants trop longs, voire trop difficiles par moment : le vol medium est accessible, je me fais défoncer par deux gros vaisseaux sans pouvoir vraiment répliquer... Et je ne parle pas pendant le vol high avec le gros vaisseau où le combat dure trois heures même avec les meilleures armes... Vive l'objet pour fuir les combats.
Heureusement que les combats à pieds étaient bien plus plaisants. C'est juste dommage que l'objet qui est censé diminuer la fréquence des combats n'ait pas donner cette impression...
Sinon la quête principale est très facile, les annexes post-game beaucoup moins, surtout les deux derniers donjons, avec des boss longs à tuer.
Au final, j'ai plutôt bien aimé, mais ça aurait pu être bien meilleur.
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords nds
Yaone

le 30/04/2010
Edité le 20/05/2013
5 nds
Aimant les puzzles, j'ai bien aimé le concept. Par contre, qu'est-ce que j'ai trouvé les combats longs à la fin.
J'avais hâte qu'il se termine.
Sympa mais sans plus.
Star Ocean: First Departure psp
Yaone

le 14/08/2020
5 psp
Ce ne fut pas une expérience très positive, déjà l'histoire était assez bof. Le début promettait pas mal de choses et finalement... pas du tout... La toute dernière partie surtout qui sort un peu de nulle part... La fin était assez naze... Je n'ai pas vraiment compris où ils voulaient en venir au final...
Et ce système de recrutement des personnages, je n'adhère pas trop, c'est un peu au petit bonheur la chance (j'ai fini avec 6 personnages alors que je peux en avoir 8 maxi). En plus ils sont vraiment secondaires à l'histoire. Le point positif, c'est que ça permet de dire au revoir à ceux dont tu ne veux pas, genre l'ailé avec sa voix VA insupportable (peut-être qu'il est mieux en VO ?).
Heureusement le système de combat s'en sort beaucoup mieux. Le système de "craft" est pas mal non plus, pas compliqué à utiliser en tout cas, même si la chance prend une grande place.
Du côté des musiques... Je ne m'en rappelle pas trop... Ça devait être quelconque et oubliable.
En bref, heureusement qu'il est court.
Story of Thor 2 sat
Yaone

le 17/10/2012
5 sat
Un jeu auquel j'ai très peu accroché. Par moments, ça allait et d'autres c'était pénible rien que d'allumer la console. L'histoire est très en retrait (et donc peu passionnante) et le gameplay assez répétitif au final même si certains passages, les sortes d'énigmes principalement, étaient plutôt sympas. Heureusement, il est relativement facile et surtout très court.
Sword of Mana gba
Yaone

le 27/10/2009
5 gba
Il est sympa mais sans plus. Il ne m'a pas vraiment marqué.
Je l'ai fini juste parce que j'étais bien loin dans le jeu donc tant qu'à faire...
Tales of Innocence nds
Yaone

le 20/08/2019
5 nds
Que dire de ce Tales of ? Qu'il a pas mal de défauts qui m'ont parfois bien fait grincer des dents :
- Luca et Iria très agaçants, heureusement que les autres rattrapaient un peu le coup. Ça me rappelle pourquoi je n'aime généralement pas les gamins dans les J-RPG.
- Tout se ressemble dans la majorité des donjons, ce qui les rend inintéressants et en plus ça en devient labyrinthique. Et il faut les faire dans un sens, puis dans l'autre...
- Les "quêtes donjons" sont aussi inintéressantes, tuer un certain nombre de monstres, une livraison à un personnage, trouver une plante, etc., doivent être faite dans un donjon spécial (qui a le problème évoqué au-dessus) où il faut se rendre (et pas forcément très près de la ville) et on ne peut prendre qu'une seule quête à la fois (heureusement une fois la quête terminée, on peut être ramené automatiquement à la boutique).
- Il y a un système de priorité d'actions quand les personnages sont contrôlés par l'IA. Mais lesdites actions doivent être achetées et il n'y a que cinq emplacements. Ça ne donne pas tellement de possibilités au vu du nombre d'actions possibles.
- Que cinq emplacements pour les skills et le cinquième ne se débloque qu'au niveau 90... Ça fait mal quand on a joué à des Tales of plus récents...
- Devoir ramasser les objets/pièces des ennemis vaincus en plein combat au risque de les voir disparaître.
- Les plantes qui permettent d'augmenter certaines stats en font baisser d'autres. Ça fait bizarre par rapport aux autres épisodes de la série et ça ne donne pas envie de s'en servir.
- Les ennemis dans les donjons apparaissent juste devant toi ou sur toi, aucun moyen de les éviter, d'autant plus qu'on ne voit souvent pas grand chose devant soi. Limite, j'aurais préféré des rencontres aléatoires à l'ancienne, ça aurait été moins frustrant.
- La garde met trop de temps à se mettre en place après une attaque.
- Pas de possibilité de réorganiser le groupe juste après qu'un membre parte. Vive le combat à deux personnages.
- La difficulté assez inégale, des combats me posent aucun problème et le suivant, je vois les deux autres perso mourir en moins de 5 secondes. Assez rageant en soi.
L'histoire rattrape un peu tous ces défauts. Malgré la mise en scène et la narration pas géniales, les réactions des personnages qui paraissent disproportionnées ou contradictoires par rapport à la situation et les musiques oubliables, elle reste intéressante pour un Tales of.

The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion psp
Yaone

le 18/11/2012
5 psp
Ce jeu est long... TROP long. Si encore l'histoire était super palpitante, ça aurait été mais non, elle est trop prévisible. Les détours pas possibles à faire... Heureusement que le jeu est relativement facile, que les personnages sont attachants et que la fin m'a bien plu (je pense que j'aurais jeté le jeu par la fenêtre sinon). Certains passages bien drôles permettent aussi de faire passer un peu mieux la pilule.
Le gameplay est un bête tour par tour où les personnages se déplacent pour avoir la bonne distance d'attaque, classique mais j'aime bien. Point noir cependant, on ne pouvait pas déplacer les persos avant de lancer un sort pour qu'ils soient à bonne distance. Alors que quand l'ennemi n'est plus à distance, le perso se déplace pour l'atteindre. Pas très logique tout ça et ça aurait fait gagner du temps.
Pour le reste, les musiques collent bien aux différents évènements du jeu, très sympathiques et les graphismes sont mignons avec des jolis artworks lors des discussions.
Dernier point, était-il vraiment nécessaire de nous avoir collé un animal aux basques ? Il ne servait pas à grand chose...
The Legend of Zelda: Spirit Tracks nds
Yaone

le 29/04/2010
Edité le 11/01/2012
5 nds
J'ai trouvé le concept du train bien trouvé... par contre, à la longue, qu'est-ce que c'est chiant. -_-
Quand je vois le trajet qu'il fallait faire pour aller à un endroit, ça me désespérait direct, même les "raccourcis" me paraissaient loin. Epona et les mélodies pour se téléporter ne m'ont jamais autant manqué que dans celui-là. Même le bateau était plus sympa.

Sinon j'ai bien aimé le système de la flûte, les donjons (sauf peut-être les moments dans le noir assez relous et le sorte de "Pacman" à la fin) et l'histoire.
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume nds
Yaone

le 25/12/2023
5 nds
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/valkyrie-profile-covenant-of-the-plume/
Wonderboy in Monster Land ms
Yaone

le 19/12/2025
5 ms
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/wonder-boy-in-monster-land/
Dragon Quest IX: Sentinel of the Starry Skies nds
Yaone

le 07/11/2010
Edité le 20/05/2013
4_5 nds
En sachant que je n'aime pas trop les jeux multi, autant dire que ce Dragon Quest est très moyen pour moi.
Ca se voit que c'est surtout pour jouer à plusieurs. Dans la quête principale, seul le héros est pris en compte. Les autres persos (que j'appelle "bouche-trous") que l'on prend pour pouvoir faire les combats plus difficiles, ne sont là... que pour ça en fait, ils n'interviennent absolument pas dans l'aventure. Et autant dire que je ne m'y attache pas du tout.
Le scénario est ennuyeux au début (la récolte des fyggs...) mais l'intérêt remonte un peu sur la fin. Enfin, ça ne casse pas trois pattes à un canard.

Un bon point : les musiques sont sympathiques.

En tout cas, je vais en rester là pour ce Dragon Quest.
Final Fantasy XV Windows Edition pc
Yaone

le 13/04/2024
4_5 pc
Mon commentaire : https://yaone.fr/final-fantasy-xv/
Infinite Space nds
Yaone

le 26/09/2024
4_5 nds
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/infinite-space/
Last Rebellion play3
Yaone

le 15/05/2011
Edité le 20/05/2013
4_5 play3
J'ai beaucoup entendu du mal de ce jeu mais ça ne m'a pas empêché de vouloir le faire (surtout après avoir vu l'opening qui m'a carrément donné envie *-*).
Personnellement, je n'ai trouvé ce jeu ni très mauvais ni très bon mais surtout décevant.
Il avait de trop bonnes idées au départ à commencer par le gameplay auquel j'ai accroché direct. Je l'ai trouvé vraiment original (j'ai trouvé ça sympa de frapper les parties du corps des ennemis dans un ordre précis).
Même l'histoire partait vraiment bien, elle avait du potentiel. Sauf que celui-ci n'a pas été exploité et on finit par être déçu de la tournure qu'elle prend et surtout de la fin assez pitoyable.
Les graphismes de jeu sont bien sans plus avec des artworks pendant les dialogues ou les "cinématiques" que j'ai trouvé magnifiques (par contre, on peut oublier ceux pendant les temps de chargement).
Niveau musique, elles s'oublient vite, juste les quelques chansons que je retiendrai (faut dire que deux d'entre elles sont chantées par Hironobu Kageyama *-*).

Et sinon un bon point : obtenir le trophée platine est super facile. *-*
Mystic Quest Legend snes
Yaone

le 26/05/2019
4_5 snes
Les musiques de combat du jeu m'ont toujours donné envie de l'essayer malgré sa réputation. Et c'est bien le RPG du débutant tant annoncé.
Trop lent, trop facile (sauf quand les ennemis décident de rendre confus tes personnages et par le plus grand des hasards, ils utilisent contre soi-même leur meilleure attaque... Ou les pétrifier sans pouvoir faire quoi que ce soit... Ça m'a agacée plus qu'autre chose) rendant les combats peu passionnants, des objets en veux-tu en voilà les coffres marron pouvant être rouverts, une histoire peu intéressante. Il n'y a vraiment que les musiques qui sortent du lot.
Je suis tout de même contente d'avoir pris un peu de temps pour le faire, au moins pour la culture.
Drakengard 2 play2
Yaone

le 18/08/2021
4 play2
Je suis partie confiante sur ce jeu après le premier épisode qui m'a laissé un bon souvenir malgré son gameplay désastreux. Et je dois dire que plus j'avançais, moins j'appréciais...
Alors oui les musiques et les graphismes sont mieux et le gameplay a effectivement été grandement amélioré. On peut alterner entre les personnages suivant l'arme sélectionnée et chacun ont leur point fort et point faible, les coups se placent mieux et on peut enfin bouger la caméra... qui peut devenir folle selon les lieux. Cela dit ces améliorations ne rendent pas les phases de combat plus appréciables malheureusement.
Et ce n'est pas l'histoire qui va donner envie : le héros est juste détestable, on voit venir les évènements à des kilomètres (les méchants ont bien des têtes de méchant, il n'y a pas de souci...) donc aucune surprise sur ce qui va se passer. Il y a quand même un passage que j'ai apprécié et bizarrement ça concerne les personnages du premier...
J'arrive tout de même à bout du jeu pour voir une fin convenue et apprendre que pour débloquer les deux autres fins, il faut refaire TOUT le jeu en plus dur bien évidemment. Non, juste non, j'en ai absolument pas envie. Et en plus les deux autres fins sont facilement devinables et pas tellement plus intéressantes (j'en espérais mieux en tout cas)...
En bref, je trouve le premier bien supérieur.
Final Fantasy XIII play3
Yaone

le 13/02/2011
Edité le 11/01/2012
4 play3
Par où commencer ?
Disons déjà que le système de combat, à ma grande surprise, ne m'a pas autant déplu que je le pensais. Il est dynamique et demande une certaine dose de stratégie contre certains ennemis coriaces. J'ai d'ailleurs bien aimé la façon de combattre contre les eidolons (ces dernières ne sont d'ailleurs pas du tout esthétiques et très inutiles en combat).
L'IA des autres persos est, contrairement à ce que j'ai déjà vu, bien maîtrisé, je n'ai pas eu à m'en plaindre. Et grâce à ce système de choc, les combats peuvent être vite expédiés.

D'ailleurs en parlant de combats, il n'y a que ça et c'est un des points que j'ai trouvé faible de ce jeu... A moins d'utiliser les furtifs, tu ne peux pas vraiment les éviter et il n'y a pas non plus vraiment de lieux où on peut se balader tranquille (les villes avec plein de PNJ à qui parler me manquent).
On ne peut pas revenir dans les lieux qu'on a visité au début... Bon en même temps, il n'y a pas vraiment d'exploration, c'est très difficile de louper quelque chose...

Pour ce qui est de l'histoire... elle ne m'a carrément pas du tout emballée. Dès le départ, certains persos m'ont saoulée et difficile de remonter la pente après ça.
Côté musique, je dirais qu'aucune ne m'a vraiment marquée. Du coup, je dirais qu'elles sont moyennes (carrément en dessous de ce que faisait Uematsu sur les premiers FF).

Au final, je trouve que c'est un jeu moyen qui aurait pu être bien mieux s'ils n'avaient tout misé sur le côté graphisme. (je l'admets, c'est beau mais ça ne compte pas beaucoup pour moi dans un jeu)
Juka and the Monophonic Menace gba
Yaone

le 08/10/2023
4 gba
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/juka-and-the-monophonic-menace/
Kingdom Hearts Unchained χ and
Yaone

le 20/10/2021
4 and
L'histoire est cool, dommage que la mise en scène ne soit pas au rendez-vous (support oblige). Je mets de côté les mondes Disney qui n'étaient pas intéressants en soi.
Le jeu en lui-même n'était pas terrible à jouer, à coups de médailles à récupérer régulièrement sous peine d'être à la traîne et de galérer à battre les derniers monstres, on pouvait laisser le jeu se débrouiller pour faire les sets et lancer les attaques (mode auto). Maintenant offline il ne reste que le mode théâtre pour voir toute l'histoire, y avoir joué ou non importe peu.
Au final il vaut mieux se rabattre sur le premier film et espérer qu'ils en feront un autre, il était chouette et permet de mieux profiter de l'histoire.
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