bandeau
avatar Guest
Login|Inscr.
sign
Commentaires de Thorondor avatar
fiche
Trier par : Date | Support | Nom | Note
53 commentaires
Alpha Protocol xb360
Thorondor

le 19/10/2011
7
Alpha Protocol finis en une quinzaine d'heures à tout casser, sur 360. La mission en Arabie Saoudite m'avait laisser présager le pire. Mais finalement, l'écriture et le système de dialogue m'ont beaucoup plus. Le scénario n'est pas exceptionnel malgré les embranchements mais se laisse suivre. Ça aurait pu suffire à en faire un excellent RPG si, comme tout le monde, je n'avais pas trouvé le gameplay aussi ripoux et inadapté à tout types d'approches.
Baten Kaitos: Les Ailes éternelles et l'Océan perdu gc
Thorondor

le 11/06/2011
8
Aujourd'hui, je retiendrais de Baten Kaitos son univers enchanteur (Mira !) et son gameplay. Mais aussi son manque de dynamisme, notamment dans les moments clés du scénario (très bien foutu).
Chrono Trigger nds
Thorondor

le 16/01/2011
6
J'ai fini Chrono trigger pour la première fois hier, mieux vaut tard que jamais...

Eh ben je me suis plutôt fait chier finalement. Le jeu est bourré de qualités : technique au top (ça passe nickel sur DS), rythme soutenu, gameplay efficace... Mais, à mon sens, le jeu est fade : musiques banales voir chiantes, univers sans véritable background malgré les voyages dans le temps, etc... Avec une idée de départ pareil, je pense qu'il aurait été possible de faire.

Bref, Square (de l'époque) oblige, le jeu est plaisant et on arrive au bout sans se forcer, mais Chrono trigger est loin du mythe qu'on veut bien lui accorder selon moi. Enfin, je ne crois pas être le seul à ne pas trop aimer ce jeu ici.
Crisis Core: Final Fantasy VII psp
Thorondor

le 11/06/2011
2
Le fuite de Nibelheim jusqu'à avant la cinoche de fin vaut le détour pour l'ambiance. Tout le reste est bon pour la poubelle. Le gameplay est d'une nullité absolue et les ajouts scénaristiques font tâches. Mention spéciale à une cinoche de fin lamentable d'une incohérence avec le jeu original incroyable.
Dark Souls: Prepare to Die Edition pc
Thorondor

le 09/01/2013
10
+++++++++++++++++++++++ Direction artistique fabuleuse couplée à un level et monster design aussi monstrueux que génial <img src=" /> ambiance de malade à tous les niveaux

+ Gameplay super profond, j’apprécie particulièrement le fait que les armes ne soient pas que des skins et des stats mais qu'elles disposent souvent d'une physique propre (allonge, patterns, etc.)
+ Très exigeant plus que difficile : c'est jubilatoire d'éclater un boss du premier coup, de maîtriser le jeu en voyant que le build et le stuff choisis fonctionnent à merveille
+ Le petit coté rp instauré par les serments et leur impact sur le pvp
+ Le scénario, ben ouais : simpliste mais limpide et fort (pas sans rappelé certains Megaten dans la construction, je trouve)
+ Les pnjs et la qualité de leurs doublages anglais
+ Une des plus grosses paire de boobs du jeu vidéo <img src=" />

+- Ost géniale mais bien trop discrète à mon gout. Le silence à beau parfois constituer l'ambiance (entendre des bruits de pas se rapprocher rapidement, etc.), à d'autres moment ça créer juste un vide
+- Techniquement inégal. Une fois la résolution débloquée on s'aperçoit que certaines textures sont très jolies et détaillées (végétation, équipement, entre autres) alors que d'autres sont vraiment dégueulasses. Les différent effets, plus que des caches-misères, participent beaucoup à l'ambiance générale. On note aussi des ralentissements nets à 15 fps complètement inexplicables. Ajoutons à cela le online un peu foireux (levée du brouillard, mais personne à l'horizon, beaucoup d'échec d'invocation et d'invasion).

- Quelques soucis techniques dans la maniabilité (lock parfois casse-burne) qui n'aurait pas gêné outre-mesure dans un jeu lambda, mais ici, ça peut couter cher.
- Une fin un peu vite expédiée, si j'avais su que la zone finale était si courte j'aurai d'avantage pris mon temps.
- un dernier point négatif pas tout à fait imputable à From Software : une communauté en partie immature. Entre les cheateurs (au moins, ils sont en tête de liste dans le registre des coupables et leurs parties doivent être invivables) et le fatal alt F4, il y a de quoi pourrir le pvp.

Je suis de nature colérique devant un jeu vidéo et je crois ne jamais m'être autant énervé. Je crois, d'ailleurs, ne jamais avoir autant été fasciné par un jeu non plus et mon énervement n'avait d'égal que ma persévérance. J' ai fait, je pense, pas mal de conneries dans mon premier run, même si je pense avoir bien débroussaillé le jeu. Je n'ai laissé en vie que le Hellkite Dragon (je ne fais donc pas partie de ses kikoolols qui ne jurent que par la Drake sword <img src=" />) et Kameleet, si je ne m'abuse. Aussi je n'ai pas tellement expérimenté le pvp, manque de monde. Niveau trop bas d'après Morm, on verra pour le ng+ du coup.
Deus Ex: Human Revolution xb360
Thorondor

le 22/01/2012
7
Dès le début, la technique fait peur. Mais on s'y fait vite une fois dans Detroit tant la direction artistique la rattrape. Le gameplay est heureusement beaucoup moins rigide que sur les premiers épisodes et la voie bourrine est enfin agréable, même si l'alternance fps/tps n'est pas du meilleur gout. J'ai eut un peu de mal avec la voie furtive étant donné l'IA un peu à la ramasse qui m'a également permis de passer certaines situation de manière surréaliste...
Comme la plupart, j'ai beaucoup aimé la première partie et beaucoup moins la seconde. Encore que, je regrette le nombre assez restreint de quêtes. Les boss également étaient parfaitement dispensables tant le gameplay ne s'y adapte pas. Pour éviter de m'énerver, je les ai tous passés en débutant...
Bref, j'attendais peut-être de ce 3e opus d'avantage un rpg qu'un fps alors que ce fut plutôt l'inverse. Un bon rattrapage par rapport à Invisible War mais j'attend une suite plus ambitieuse.
Dragon Age II: Rise to Power xb360
Thorondor

le 22/06/2011
Edité le 22/06/2011
6
En 25 heures j'ai fais quasiment toutes les quêtes sauf une paire d'annexes et quelques rumeurs... Ce n'est qu'une succession de quêtes annexes basées sur une architecture de h'n's. J'ai surtout l'impression qu'un II n'était même pas prévu et que même avec plus de temps, ça n'aurait pas pu donner un aussi bon résultat que certains l'espéraient. Plaisant tout de même, je me prendrai le III...
Dragon Quest IV: L'épopée des Elus nds
Thorondor

le 09/06/2011
8
Premier remake de la trilogie zénithienne, DQIV est aussi le moins bon. La faute à un scénario par chapitre décousu. L'idée aurait pu être intéressante mais le jeu est assez chiant jusqu'au dernier chapitre (heureusement le plus long). Jouer au marchand reste quand même sympa. Par contre, niveau gameplay, musique et technique, le jeu est parfait. Mélange 2D/3D sobre mais très beau, musiques originales orchestrées et gameplay sans la moindre fioriture.
Dragon Quest IX: Sentinel of the Starry Skies nds
Thorondor

le 09/06/2011
7
En voulant moderniser la série, l'ogre SE à quelque peu défiguré cette vieille série mythique qui tenait uniquement par ses bases. Le huitième épisode les avaient sublimés en les dotant d'une technique bien supérieure aux précédents. Le neuvième tente d'ouvrir la saga au grand publique (voir au casual...). La première chose qui frappe, c'est la 3D, franchement pas au point sur DS. La personnalisation de l'équipe aurait pu être un plus si les autres personnages n'étaient pas aussi fantomatiques. Ensuite, le système de combat bien qu'un peu plus rapide que dans le VIII, n'est pas aussi efficace que celui des remakes DS. Il n'empêche que ce DraQue fonctionne comme tout les DraQue, au delà du multi assez gadget, on a une aventure longue et riche, toujours aussi légère et gardant l'esprit de la série. Bref, un épisode de transition espérons le.
Dragon Quest V nds
Thorondor

le 09/06/2011
Edité le 09/06/2011
9
Techniquement identique à son prédécesseur (et heureusement), DraQue V s'en sort mieux grâce à un scénario toujours aussi simple mais beaucoup mieux mené. Assurément l'un des meilleurs DraQue.
Fallout 3 ~Game of the Year Edition~ xb360
Thorondor

le 09/10/2011
5
Ennuyeux, c'est le premier mot qui me vient à l'esprit. Le wasteland est encore plus vide que le monde des TES (une ville dans Fallout 3, ben c'est 3 clanpins et une unique quête moisie...). Le seul truc qui m'a fait tenir jusqu'au bour (et encore, en ligne droite) c'est l'univers Fallout, à peu près respecté bien que très prude. J'ai envie de cogner Bethesda quand je vois ce qu'ils ont fait de cette série culte...
Final Fantasy IV snes
Thorondor

le 09/06/2011
5
Kistch. Bordel que ce FF est kitsch... Les persos qui se sacrifient en héros et sortent de nulle part 20 minutes après ça va 2 secondes... Le scénar' est finalement pas bien mieux qu'avant. On ajoute juste des liens superficiels entre les personnages et c'est reglé. En reste un jeu agréable à parcourir même s'il n'innove pas dans ses mécanismes par rapports aux épisodes Famicom.
Final Fantasy IX play
Thorondor

le 09/06/2011
10
FFIX clos avec brio le triptyque FF sur psx. Magnifique du début à la fin (la dernière partie du disque 3 est mémorable) grâce à une aventure riche, c'est un véritable hommages aux premiers épisodes de la saga. Le rythme effréné (disque 1) rend le scénario vraiment agréable à suivre jusqu'à la conclusion. Le sujet, la mort, bien que tourné de manière assez risible insuffle beaucoup de poésie au jeu. Le système de combat à beau être mou, ça ne m'a pas dérangé le moins du monde, tant le reste du jeu est proche de la perfection.
Final Fantasy V snes
Thorondor

le 09/06/2011
8
FFV a un scénario bancal. Voulu ou non (surement pas), ça donne au jeu une ambiance vraiment spéciale pour un FF. Ajoutons à cela un système de job riche et intéressant et une équipe qui ne change pas de membre toutes les deux minutes.
Final Fantasy VI snes
Thorondor

le 09/06/2011
9
FFVI se veut bien plus mature que ces prédécesseurs. Si ça se voit dans l'ambiance générale du jeu (on a des décors plus ternes, des couleurs moins flashy...) le scénario lui est juste plus complexe, on a un grand méchant bien identifié qu'on déculotte à la fin pour sauver le monde... Les personnages, nombreux sont plus fouillés que par le passé et les dialogues sont vraiment plus consistants. Le gameplay est simple mais vraiment bon. Mais ce qui m'a marqué dans FFVI, c'est la direction artistique. Le jeu est emprunt d'une grande mélancolie sans en faire trop, couplé à une des meilleures OST de Uematsu. Grandiose.
Final Fantasy VII play
Thorondor

le 11/06/2011
10
Gros BGE, certes daté mais en garde une identité toute particulière.
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus play2
Thorondor

le 11/06/2011
Edité le 18/09/2014
4_5
L'ambiance de FVII a foutu le camp. En reste un jeu sympathique car court et bien rythmé, sans plus...
Final Fantasy VIII play
Thorondor

le 11/06/2011
10
Deuxième FF de la trilogie psx qui restera vraiment à part pour moi. Un très grand jeu.
Final Fantasy X play2
Thorondor

le 11/06/2011
4
FFX est un horrible étron. Ou plutôt plein d'horribles étrons qu'on aurait mélangés pour faire un étron encore plus horrible. Aucune cohérence (genre le design de Lulu dans un espèce de bled de pêcheurs tropicaux), le jeu consiste en un long couloir (z'étaient précoces). Le scénario tire comme pas possible sur la corde sentimental rendant le tout archi-niais. Il n'y a que le gameplay avec le sphérier qui sauve ce FF de la catastrophe.
Final Fantasy X-2 play2
Thorondor

le 11/06/2011
6
FFX-2 est meilleur que FFX. Outre le gameplay encore mieux foutu (bien que trop facile) le monde a au moins le mérite d'être plus cohérent (n'empêche qu'au final le scénar reste bien naze).
Modifir un commentaire :
X
$_$ >_< <_< :!: :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :banana: :bat: :bave: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye:
OK
0 connecté
Legendra RPG V4.8.42 © Force 2024 - Mentions légales
Webmaster : Medion