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82 commentaires
A Witch's Tale nds
Selene

le 18/11/2014
Edité le 18/11/2014
5_5
Dans ce jeu, vous incarnez une jeune sorcière du nom de Liddell qui va réveiller, sans le vouloir, une force obscure scellée depuis 1000 ans. Pour réparer son erreur elle va devoir se rendre dans divers royaumes et libérer des princesses.
Les dialogues sont aussi nazes que le principe du jeu, il ne faudrait pas créer un décalage à ce niveau quand même... Mais bon, l'héroïne est très kawaii et on la suit avec plaisir dans les divers donjons aux thèmes de conte de fée.
Comme coéquipiers, lors des combats, nous avons droit à des poupées de chiffons aux divers pouvoirs. On peut même essayer de les rassembler pour la collection.

Le principal point noir du jeu c'est qu'il se joue entièrement au stylet ! Les déplacements peuvent être pénibles quand on veut changer de zones mais ce n'est rien par rapport aux combats au tour par tour. Il vous faudra déplacer, à chaque tour, bien entendu, les icônes de votre équipe sur les ennemis et c'est vraiment une idée stupide. Mais peut-être que cette gymnastique du poignet vous fera perdre des calories... (oui j'essaie de trouver LE côté postif !)
Certains ennemis sont de vrais sac de pv mais ils ne vous poseront pas de problème. Rassembler tous les objets nécessaires à l'obtention de la clé des boss sera une tâche un peu plus ardue.

Je me suis amusée mais c'était vraiment du grand n'importe quoi. ^^
Alpha Protocol pc
Selene

le 06/04/2014
8
Alpha Protocol, une expérience courte mais si intense !
Le scénario est tout bonnement génial, digne des plus grands films d'action, sauf que là, pas question de rester spectateur. Les dialogues assortis d'un doublage de grande qualité, foisonnent et il sera tout le temps possible de choisir la façon d'intéragir avec votre interlocuteur. (Les sous-titres défilent cependant beaucoup trop vite mais on finit par prendre le pli.) C'est donc vous qui prenez les décisions et qui en subissez directement les conséquences. On sent, dans ce système de dialogues une certaine influence Bioware qui n'est pas pour me déplaire.

Le gameplay est par contre très frustrant... C'est vraiment le point négatif du jeu avec l'IA pitoyable des ennemis. Pour un jeu qui se dit rpg d'espionnage, c'est plutôt raté de ce côté-là ! La furtivité ne vous sera d'aucune utilité, les ennemis étant en surnombre, je conseille de se concentrer sur les arts martiaux et le pistolet. Mais les mini-jeux de sabotage sont assez amusants.

Visuellement rien à redire, c'est vrai que les graphismes sont dépassés mais les décors sont tellement variés et détaillés que le dépaysement est total. Le jeu est réparti en missions et il est dommage que nous n'ayons pas accès à quelques points de détente en ville, histoire de visiter ces magnifiques capitales et d'accessoirement faire des quêtes annexes qui auraient allongé la durée de vie du titre. Mais bon, on a quand même le droit à des appartements de luxe où l'on peut y customiser notre héros.

Pour résumer, Alpha Protocol est un jeu bourré d'action, à la rejouabilité impressionnante et une fois habitué au gameplay il devient impossible de lâcher prise. Il me tarde déjà de le recommencer !
Ar Tonelico: Melody of Elemia play2
Selene

le 06/04/2014
6
Je suis loin d'avoir été emballée par ce premier Ar Tonelico, le jeu ayant eu sur moi un puissant effet soporifique à certains moments. Surtout lors de la deuxième phase où les innombrables aller-retours m'ont presque donné envie d'abandonner le jeu.
Et oui la map est minuscule et si vous n'aimez pas les donjons linéaires au style futuriste vide de décors et bien vous allez être servi. De plus, les combats sont beaucoup trop faciles et ne donnent pas envie d'exploiter les ressources de l'alchimie (bien que la phase 3 arrange un peu ce problème).
Ensuite, j'ai trouvé la old school bien plus jolie dans les Atelier Iris mais l'ost est globalement excellente, surtout les morceaux chantés. C'est un plaisir (ou plutôt un soulagement) de pouvoir sélectionner le doublage original qui sied parfaitement aux nombreux personnages. On a là un casting très sympathique à défaut d'être mémorable. J'ai beaucoup aimé la relation du héros avec les Reyvateils, la cosmophère étant une très bonne idée ! Le fait de pouvoir choisir l'élue de son coeur est appréciable bien qu'il soit difficile de faire un choix, surtout après avoir complété les cosmophères de chacune.
Je reproche par contre des dialogues niais, le héros étant un peu empoté et les Reyvateils beaucoup trop accro à lui ! Vive les cacas nerveux, crises de jalousie et les énièmes déclarations d'amour.

Bref, un jeu agréable mais je n'aurais pas envie de le recommencer de sitôt.
Atelier Annie ~Alchemists of Sera Island~ nds
Selene

le 06/04/2014
7_5
Pour apprécier Atelier Annie il faut aimer les jeux où le joueur reste finalement assez inactif. Car ce jeu c'est avant tout 70% de dialogues, 20% d'alchimie et 10% de combats.
L'histoire met donc en scène la jeune Annie, une fille extrêmement paresseuse qui ne fait qu'attendre toute la journée que son prince charmant ,plein aux as, vienne à sa rescousse. Son grand-père, exaspéré, décide donc de l'envoyer sur une île où elle apprendra à maîtriser l'alchimie. Elle devra travailler dur pendant 3 années consécutives pour contribuer à l'expansion de l'île tout en gagnant des concours d'alchimie... L'histoire n'est pas folichonne au premier abord mais on se retrouve vite dans un univers complètement déjanté et attachant. Les personnages, dont le charac-design est très réussi, sont un peu clichés mais des clichés terriblement efficaces et leurs dialogues, bourrés d'humour, ont le don de mettre de bonne humeur ! Et pour moi c'est un gros coup de coeur à ce niveau-là, même si les défauts sont plutôt nombreux...
Par exemple, autant dire tout de suite que les combats (du tour par tour tout ce qu'il y a de plus soporifique) sont tout bonnement inutiles. Ils sont là pour vous occuper pendant la récolte des ingrédients rien de plus.
Les ingrédients vous serviront donc pour l'alchimie qui s'avère beaucoup moins fun que dans les Atelier Iris et il y aussi le problème de la durée, les 3 ans passent beaucoup trop vite ! En 18 heures l'histoire sera bouclée...
Je conseille donc ce jeu avant tout aux fans de la série des 'Atelier'
Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny play2
Selene

le 07/04/2014
7
D'un point de vue technique rien ne cloche à mes yeux. Cependant, je n'ai pas du tout été emballée par le scénario et les personnages qui m'ont laissée complètement indifférente.
Atelier Iris 3: Grand Phantasm play2
Selene

le 21/10/2014
6_5

+ Graphismes et character design
+ Système de combat abouti
+ Très bonne ost

- Pratiquement aucun scénario
- Personnages clichés à outrance. Aucune personnalité marquante.
- Quêtes nazes
- On repasse tout le temps aux mêmes endroits


Atelier Iris: Eternal Mana play2
Selene

le 21/10/2014
8
Mon tout premier Atelier qui m'a initiée à l'alchimie !
Mis à part le scénario qui ne casse pas des briques, le reste est très réussi.
Atelier Meruru ~ The Apprentice of Arland ~ play3
Selene

le 28/02/2015
Edité le 28/02/2015
7_5
Le séjour à Arland n'aura pas été une expérience mémorable mais se finit tout de même en beauté avec un opus qui corrige quelques tares des épisodes précédents.
Tout d'abord, c'est plaisant de ne plus avoir une godiche comme héroïne, Rorona et Totori faisaient fort dans le domaine de la niaiserie alors que Meruru est une jeune fille charmante avec pas mal de caractère. Elle est super motivée et n'a pas peur de répondre à Astrid (pour mon plus grand plaisir).

Au niveau du casting, je regrette seulement que les personnages les plus fades de Totori soient de retour (on a perdu Melvia mais on retrouve Totori, Gino et Mimi, bof...). J'ai bien aimé les nouveaux persos comme Lyas et Rufus et de toute manière, tant qu'il y a Sterk tout va bien.

Pas de scénario ici mais le but du jeu est sympa. Il faut agrandir son royaume pour continuer l'alchimie et il y a beaucoup moins de stress à ce niveau-là. Les combats sont plus plaisants et les graphismes un peu moins moches. Les lieux ont, disons, un tantinet plus de charme ce qui n'est pas dur.

Pour l'alchimie c'est super brouillon... On ne peut pas classer par ordre alphabétique les recettes et puis on a pas la joie d'en débloquer de nouvelles comme dans un Mana Khemia.

Sinon, le charac-design est toujours au top, la durée de vie allongée et l'humour est beaucoup moins lourd.
Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ play3
Selene

le 21/11/2014
Edité le 21/11/2014
7
+ les personnages nombreux et variés
+ l'ambiance enjouée
+ une bonne rejouabilité
+ l'alchimie !
+ le doublage japonais

- les combats mous du genoux (et c'est peu de le dire...)
- la 3D horrible
- le temps très mal géré... et puis 3 ans de vie en 19heures de jeu
- les délires d'Astrid
Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ play3
Selene

le 22/11/2014
6
Pas beaucoup d'améliorations par rapport à Rorona.
Je dois le recommencer pour avoir la bonne fin mais franchement je ne suis pas pressée de retrouver cette équipe sans charme...
Bastion pc
Selene

le 07/04/2014
8
Un hack&slash qui sort vraiment de l'ordinaire. Une vraie perle pour les fans du genre.
Children of Mana nds
Selene

le 06/04/2014
5
J'aime les donjons rpg bien bourrins et c'est donc avec plaisir que j'avais fait ce Children of Mana. Seulement, niveau sénario c'est le néant total... 2 détails resteront dans ma mémoire: les graphismes colorés et les musiques.
Chrono Trigger nds
Selene

le 02/12/2017
8
J'ai enfin terminé Chrono Trigger et je comprends désormais la bonne réputation qu'il s'est forgée auprès des joueurs.

Le jeu n'a pas pris une ride et affiche un quasi sans fautes.
Son principal point fort est bien entendu son casting atypique et attachant. On a une histoire de voyage dans le temps assez simple comme j'aime. Le jeu est bien rythmé, c'est une bonne idée d'avoir mis les quêtes annexes vers la fin même si j'aurais aimé plus de contenu à ce niveau-là.
J'ai particulièrement apprécié le système de combat : une sorte de tour par tour qui requiert quand même de la rapidité. Pas le temps de s'endormir devant sa DS. ^^ Il y pas mal de combos différents et je trouve que le jeu affiche une bonne rejouabilité si on veut tester différentes équipes (là je jouais surtout avec Marle, le héros et Gren).
Comme points négatifs je dirais que les donjons et le bestiaire n'ont rien de sensationnels. On enchaîne les donjons d'une facilité déconcertante...

Voilà, un jeu à faire et à refaire.
Criminal Girls: Invite Only psv
Selene

le 18/02/2015
7

J'ai terminé Criminal Girls en 30 heures et c'était pas mal du tout !

Dans ce jeu vous devez aider un groupe de délinquantes à renaître sur terre parce que l'Enfer pour l'éternité ça n'enchante pas grand monde. Pour accéder au purgatoire elles devront passer des épreuves (combattre des boss en gros) et surtout reconnaître leurs pêchés.
J'ai plutôt aimé le casting, les filles ont toutes une forte personnalité et une fois qu'on découvre la raison de leur présence on ne les voit les voit plus comme avant. L'histoire ne casse pas des briques mais à défaut d'être originale elle est au moins efficace. Bon, après on a droit à des petits moments un peu niais comme des discours sur l'amitié dignes d'un épisode de Yugioh! .

Le charac-design est sympa, le choix des couleurs apporte une touche de gaieté dans un endroit qui est censé être à deux doigts de l'Enfer... Le doublage japonais est juste excellent et en plus, on a droit à de la bonne j-pop pour l'intro. <img src=" />

Au niveau du level-design c'est complètement naze tout comme l'originalité des donjons (feu? glace ? ça vous dit quelque chose ?). Ne vous attendez pas à des énigmes non plus, Criminal Girls est un donjon rpg très facile et linéaire aux très (trop) nombreux combats aléatoires. Mais j'ai tellement aimé le système de combats que ce fut un vrai plaisir que de monter les étages.

C'est aussi une très bonne idée que de débloquer les attaques spéciales grâce à des mini-jeux. Après, Est-ce que la partie coquine était obligatoire ?


Dark Chronicle play2
Selene

le 06/04/2014
8
Le meilleur donjon-rpg auquel j'ai pu jouer. Le sénario est un peu trop gamin mais une fois commencé on ne peut plus s'arrêter. Entre le spheda, la pêche, le système d'évolution d'armes et surtout le principe de reconstruire dans le passé pour changer le futur vous en aurez pour votre argent.
De plus, les graphismes sont superbes et les musiques très sympathiques, une vraie réussite pour Level-5!
Dark Cloud play2
Selene

le 07/04/2014
7
Le 1er jeu de Level-5 il me semble. Si vous avez aimez Dark Chronicle vous accrocherez puisque c'est le même principe.
Les donjons sont moches et répétitifs mais la reconstruction carrément addictive.
Dark Messiah of Might & Magic pc
Selene

le 14/04/2014
6

On reste clairement sur sa faim avec ce jeu. Le mélange fps/rpg est aguicheur mais le résultat loin d’être convaincant.
L’ambiance et le scénario sont vraiment quelconques et bien que les personnages soient intéressants ce ne sont pas les 2 répliques par chapitre qui vont aider à les rendre attachants. La vf est cependant de bonne qualité.
Ensuite, le fait de pouvoir interagir avec les éléments du décor est un bon plus, dommage que ces derniers ne varient pas assez. C’est marrant au début mais assez lassant par la suite surtout que les armes à notre disposition sont loin d’être originales pour ne pas dire totalement nulles… Peut-être le profil guerrier était-il le moins amusant.


Demon Gaze psv
Selene

le 01/05/2015
7

Voilà un jeu qui ravira les fans de D-RPG. L'histoire est loin d'être originale ou même très présente mais j'ai passé un bon moment avec les personnages de l'auberge qui sont tous complètement barrés.
Pouvoir customiser entièrement son équipe est un bon plus et le charac design est pas mal du tout. Les démons ont la classe, que ce soit en mode vénère ou normal. Il y a aussi pas mal de fan service mais rien de lourdingue, juste de quoi apporter une touche d'humour en fin de compte.

La durée de vie est plus que correcte pour ce genre (60 heures sans avoir pris le temps de terminer le donjon bonus) et malgré une certaine lassitude éprouvée dans certains donjons je ne peux que vous conseiller d'jouer.


Divinity II: Ego Draconis pc
Selene

le 06/04/2014
7
Divinity 2 est une belle aventure qui cumule malheureusement pas mal de défauts.
Les quêtes, que ce soient les annexes ou autres, sont dignes d'un mmorpg et c'est bien du gâchis au vu de l'excellente qualité d'écriture dont est doté le soft. Les choix des dialogues n'influencent rien du tout mais les répliques au moins sont bourrées d'humour.
Le scénario principal est prenant même s'il y a un gros manque de mise en scènes par moment (l'île de la Sentinelle, les apparitions de Damian qui ne servent à rien...), le rythme s'essouffle très vite mais pourtant quel final ! Je comprends la frustration de ceux qui n'ont pas pu enchaîner avec l'extension.
D'un point de vue esthétique, j'ai trouvé le jeu très soigné, mention spéciale aux caves et intérieurs des maisons, c'est donc avec plaisir qu'on explore chaque recoin. Dommage que nous restons finalement hermétiques à tout ça, le monde n'étant pas assez vivant pour être réellement immersif.
Il n'y a pas de cycle jour/nuit, les personnages se ressemblent tous. En 8 minutes de jeu vous croisez au moins 5 clones de vos instructeurs donc même les personnages importants n'ont rien pour se démarquer. Aussi, le choix du sexe de votre héros n'est pas pris en compte lors des dialogues.
Pour les combats, c'est du hack n slash donc j'ai adoré même si les techniques du guerrier ne se sont pas révélées particulièrement intéressantes, je tenterais le mage si j'ai un jour le temps (ou le courage) de m'y replonger.
Pour la version Dragon Knight Saga il y a pas mal de bugs non négligeables qui subsistent. Impossible de terminer quelques unes des forteresses volantes (les quêtes les plus chiantes du jeu) pour cause que les boss n'apparaissent pas ! Invisibles au combat, écran noir au moment des dialogues... Sans compter d'autres bugs comme se faire éjecter au milieu d'un combat...
Divinity II: Flames of Vengeance pc
Selene

le 06/04/2014
7_5
Après l'étonnant final d'Ego Draconis tout l'intérêt était relancé et c'est avec enthousiasme que je me lance dans l'aventure.
Les quêtes sont nombreuses et plus intéressantes, teintées d'une ambiance plus sombre mais traitées avec encore plus d'humour. Seulement, on finit par vite tourner en rond dans un périmètre assez réduit et les aller retours de maison en maison deviennent lassants.
J'ai bien aimé que le sexe de mon personnage soit cette fois-ci pris en compte dans les dialogues et qu'il n'y ait pas de bugs majeurs.
Après, il y a beaucoup de grosbillisme, les tomes de compétences sont distribués à foison et on combat très facilement des ennemis de 6 niveaux supérieurs.
Les énigmes sont toujours aussi nazes et ne rallongent pas la durée, le journal des quêtes est toujours si peu détaillé et quant à la toute fin, elle s'avère trop vite expédiée. Dommage !
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