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Commentaires de Thorondor avatar
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Trier par : Date | Support | Nom | Note
53 commentaires
The Legend of Zelda: Link's Awakening gb
Thorondor

le 09/06/2011
9
Mon premier jeu dans le sens où il s'agit du premier que j'ai fais sérieusement de bout en bout. Le souvenir que j'en garde est celui d'un rêve fabuleux épuré et en noir et blanc, pourtant fabuleux et empli de mystères. Quelle salope la nostalgie...
Golden Sun: L'âge Perdu gba
Thorondor

le 11/06/2011
8
Golden Sun était un rpg très bien foutu mais peut-être un peut trop classique. Ben le II c'est la même chose mais en mieux...
Baten Kaitos: Les Ailes éternelles et l'Océan perdu gc
Thorondor

le 11/06/2011
8
Aujourd'hui, je retiendrais de Baten Kaitos son univers enchanteur (Mira !) et son gameplay. Mais aussi son manque de dynamisme, notamment dans les moments clés du scénario (très bien foutu).
Tales of Symphonia gc
Thorondor

le 09/06/2011
7
Le premier (et surement dernier) Tales of que j'ai fais. A l'époque j'avais adoré ce jeu, qui m'avais donnée cette sensation de voyage et d'aventure censé être caractéristique de la série. Pourtant, aujourd'hui je n'en retiens plus grand chose si ce n'est une aventure longue et riche, mais à la trame malheureusement superficielle et niaise bien que bien menée.
Dragon Quest V nds
Thorondor

le 09/06/2011
Edité le 09/06/2011
9
Techniquement identique à son prédécesseur (et heureusement), DraQue V s'en sort mieux grâce à un scénario toujours aussi simple mais beaucoup mieux mené. Assurément l'un des meilleurs DraQue.
Dragon Quest IV: L'épopée des Elus nds
Thorondor

le 09/06/2011
8
Premier remake de la trilogie zénithienne, DQIV est aussi le moins bon. La faute à un scénario par chapitre décousu. L'idée aurait pu être intéressante mais le jeu est assez chiant jusqu'au dernier chapitre (heureusement le plus long). Jouer au marchand reste quand même sympa. Par contre, niveau gameplay, musique et technique, le jeu est parfait. Mélange 2D/3D sobre mais très beau, musiques originales orchestrées et gameplay sans la moindre fioriture.
Dragon Quest IX: Sentinel of the Starry Skies nds
Thorondor

le 09/06/2011
7
En voulant moderniser la série, l'ogre SE à quelque peu défiguré cette vieille série mythique qui tenait uniquement par ses bases. Le huitième épisode les avaient sublimés en les dotant d'une technique bien supérieure aux précédents. Le neuvième tente d'ouvrir la saga au grand publique (voir au casual...). La première chose qui frappe, c'est la 3D, franchement pas au point sur DS. La personnalisation de l'équipe aurait pu être un plus si les autres personnages n'étaient pas aussi fantomatiques. Ensuite, le système de combat bien qu'un peu plus rapide que dans le VIII, n'est pas aussi efficace que celui des remakes DS. Il n'empêche que ce DraQue fonctionne comme tout les DraQue, au delà du multi assez gadget, on a une aventure longue et riche, toujours aussi légère et gardant l'esprit de la série. Bref, un épisode de transition espérons le.
Chrono Trigger nds
Thorondor

le 16/01/2011
6
J'ai fini Chrono trigger pour la première fois hier, mieux vaut tard que jamais...

Eh ben je me suis plutôt fait chier finalement. Le jeu est bourré de qualités : technique au top (ça passe nickel sur DS), rythme soutenu, gameplay efficace... Mais, à mon sens, le jeu est fade : musiques banales voir chiantes, univers sans véritable background malgré les voyages dans le temps, etc... Avec une idée de départ pareil, je pense qu'il aurait été possible de faire.

Bref, Square (de l'époque) oblige, le jeu est plaisant et on arrive au bout sans se forcer, mais Chrono trigger est loin du mythe qu'on veut bien lui accorder selon moi. Enfin, je ne crois pas être le seul à ne pas trop aimer ce jeu ici.
Ys: The Vanished Omens nds
Thorondor

le 13/01/2011
8
J'ai finis ce Ys sur plusieurs support mais la version DS est la dernière, voici ce que j'en retient :

+++ Scénar tout au service de l'ambiance pour une montée en puissance phénoménale jusqu'à la fin
+ Compromis entre ancien et "nouveau" gameplay

+- Musiques de dingues... mais sur DS...

- Moche et archi moche, la DS a droit a une version 3D alors que la PSP acceuille les dernière version pc en date à la 2D sublime, cherchez l'erreur...
Shin Megami Tensei: Strange Journey nds
Thorondor

le 13/01/2011
7
Pompe à fric ou manque de challenge ? Dans tout les cas, ce Megaten se voulant old school est un bon cran en dessous de ce que nous avais habitué Atlus dans ce domaine.

+ Des démons à foison aux artworks sublimes
+ Une ambiance désetique et glaciale à souhait
+ Pas trop fan des musiques habituellement, me voilà agréablement surpris

+- Immenses donjons bien bordéliques comme il faut... ou pas.

- Système de source et de password un peu moisi
- Graphismes des donjons pas terrible
- Design des personnages un peu foiré
Mars: War Logs pc
Thorondor

le 21/05/2013
Edité le 21/05/2013
5
+ des mécanismes sympas tirés de grand noms du rpg (The Witcher en tête)
+ ça fait parfois du bien d'avoir à faire à un jeu simple...

- ... mais trop simple...
- trop court...
- trop moche...
- trop banal...

Bref, pas vilain à 20€ mais loin d'être inoubliable même en gardant en tête le fait qu'il s'agisse d'un petit rpg.
The Witcher 2 ~Assassins of Kings~ pc
Thorondor

le 20/05/2013
9
Pour moi, ça a surtout été une technique et une direction artistique hallucinantes au service d'une histoire riche, profonde, puissante et mature. J'ai été moins convaincu par la structure du jeu et le gameplay. Si la linéarité est inévitable avec un scénario aussi présent, elle devient tout de même pesante au bout d'un moment. A cela s'ajoute un développement de personnage assez limité à mon goût (bien qu'adroitement mise en place) et un système de combat pas toujours très au point et assez anecdotique la plupart du temps (faudrait que je le tente en mode dark du coup). Malgré tout ça, je crois que l'histoire narrée l'emporte haut la main sur un gameplay un peu en retrait.
Dark Souls: Prepare to Die Edition pc
Thorondor

le 09/01/2013
10
+++++++++++++++++++++++ Direction artistique fabuleuse couplée à un level et monster design aussi monstrueux que génial <img src=" /> ambiance de malade à tous les niveaux

+ Gameplay super profond, j’apprécie particulièrement le fait que les armes ne soient pas que des skins et des stats mais qu'elles disposent souvent d'une physique propre (allonge, patterns, etc.)
+ Très exigeant plus que difficile : c'est jubilatoire d'éclater un boss du premier coup, de maîtriser le jeu en voyant que le build et le stuff choisis fonctionnent à merveille
+ Le petit coté rp instauré par les serments et leur impact sur le pvp
+ Le scénario, ben ouais : simpliste mais limpide et fort (pas sans rappelé certains Megaten dans la construction, je trouve)
+ Les pnjs et la qualité de leurs doublages anglais
+ Une des plus grosses paire de boobs du jeu vidéo <img src=" />

+- Ost géniale mais bien trop discrète à mon gout. Le silence à beau parfois constituer l'ambiance (entendre des bruits de pas se rapprocher rapidement, etc.), à d'autres moment ça créer juste un vide
+- Techniquement inégal. Une fois la résolution débloquée on s'aperçoit que certaines textures sont très jolies et détaillées (végétation, équipement, entre autres) alors que d'autres sont vraiment dégueulasses. Les différent effets, plus que des caches-misères, participent beaucoup à l'ambiance générale. On note aussi des ralentissements nets à 15 fps complètement inexplicables. Ajoutons à cela le online un peu foireux (levée du brouillard, mais personne à l'horizon, beaucoup d'échec d'invocation et d'invasion).

- Quelques soucis techniques dans la maniabilité (lock parfois casse-burne) qui n'aurait pas gêné outre-mesure dans un jeu lambda, mais ici, ça peut couter cher.
- Une fin un peu vite expédiée, si j'avais su que la zone finale était si courte j'aurai d'avantage pris mon temps.
- un dernier point négatif pas tout à fait imputable à From Software : une communauté en partie immature. Entre les cheateurs (au moins, ils sont en tête de liste dans le registre des coupables et leurs parties doivent être invivables) et le fatal alt F4, il y a de quoi pourrir le pvp.

Je suis de nature colérique devant un jeu vidéo et je crois ne jamais m'être autant énervé. Je crois, d'ailleurs, ne jamais avoir autant été fasciné par un jeu non plus et mon énervement n'avait d'égal que ma persévérance. J' ai fait, je pense, pas mal de conneries dans mon premier run, même si je pense avoir bien débroussaillé le jeu. Je n'ai laissé en vie que le Hellkite Dragon (je ne fais donc pas partie de ses kikoolols qui ne jurent que par la Drake sword <img src=" />) et Kameleet, si je ne m'abuse. Aussi je n'ai pas tellement expérimenté le pvp, manque de monde. Niveau trop bas d'après Morm, on verra pour le ng+ du coup.
Risen 2: Dark Waters pc
Thorondor

le 01/08/2012
Edité le 01/08/2012
7
Pour mon premier Piranha Bytes, autre fleuron de l'open world, je m'attendais à quelque chose de moins linéaire. Le sectionnement en îles,peut-être... Toujours est-il que ce fut une bonne expérience, tenant surtout à son excellente écriture, soutenue par de très bon dialogues (en anglais) et une bonne traduction, rendant toute de suite les quêtes plus intéressantes. Je passerai sur le scénario, peu intéressant mais qui réserve tout de même une paire de surprises. L'univers est également très rafraichissant, même si il n'ira pas trancher avec les autres jeux faisant appel à la piraterie. On pourra tout de même regretter l'aspect "liste" des choix de dialogues, il n'y a pas vraiment d'embranchements même si les moyens de régler les situations sont assez nombreux. Les quêtes annexes sont également trop courtes et se finiront toujours assez abruptement, sans n'avoir eut le temps de prendre de l'importance.

Coté gameplay, on sent tout de suite que le jeu était prévu sur console dès le départ vu l'interface. Le système de combat, particulièrement décrié, n'est pas si mauvais que ça. Assez subtil et s’étoffant grâce aux compétences acquises, moyennant finances (et beaucoup de finances...), il est toutefois trop brouillons pour vraiment être exploité à fond. On se contente souvent de bourriner la souris, bien que plus par fainéantise qu'autre chose... C'est d'autant plus dommage que l'évolution très libre du personnage aurait pu laisser des tonnes de possibilités. Le vaudou aussi, bien que prometteur et original, ne m'a pas plu outre-mesure, trop fastidieux peut-être...

Concernant la technique, je ne saurai quoi dire puisqu'il s'agit de mon premier jeu pc récent. Les décors sont somptueux, surtout la végétation, luxuriante et parfaitement animée, malgré un bug des plus étranges... Il y a toutefois quelques textures dégueulasses, notamment sur Caldéra. La modélisation des personnage est assez réussi, à certaines exceptions près. Ils sont cependant assez mal animés et peu expressifs.

Niveau musiques, ça rempli son office. Toujours discrète, elle n'est guère flamboyante mais toujours bien adaptée. Mention spécial au thème de Caldéra qui, bien que trop discret, retranscris parfaitement l'état de ruine et l'ambiance de fin du monde qui règne sur le vieux continent.

Bref, si ce n'est pas le jeu du siècle, il reste suffisamment bon pour que je persévère dans les jeux de la boite teutonne.
Ys IV: The Dawn of Ys pcecd
Thorondor

le 09/06/2011
10
Dawn of Ys, c'est la conclusion de la première partie de la saga. Là où le gameplay simplissime de la série est sublimé par une ambiance furieuse et une technique sans faille. Bien que non canonique, la meilleure version de Ys IV brille par tout ses aspects et constitue assurément l'un des meilleurs épisodes si ce n'est l'un des meilleurs A-RPG qui soit. BGE.
Final Fantasy VIII play
Thorondor

le 11/06/2011
10
Deuxième FF de la trilogie psx qui restera vraiment à part pour moi. Un très grand jeu.
Final Fantasy VII play
Thorondor

le 11/06/2011
10
Gros BGE, certes daté mais en garde une identité toute particulière.
Final Fantasy IX play
Thorondor

le 09/06/2011
10
FFIX clos avec brio le triptyque FF sur psx. Magnifique du début à la fin (la dernière partie du disque 3 est mémorable) grâce à une aventure riche, c'est un véritable hommages aux premiers épisodes de la saga. Le rythme effréné (disque 1) rend le scénario vraiment agréable à suivre jusqu'à la conclusion. Le sujet, la mort, bien que tourné de manière assez risible insuffle beaucoup de poésie au jeu. Le système de combat à beau être mou, ça ne m'a pas dérangé le moins du monde, tant le reste du jeu est proche de la perfection.
Grandia play
Thorondor

le 09/06/2011
8
Grandia c'est une aventure sympathique, volontairement légère mais agréable. Malgré quelques donjons bien chiant et une 3D moyenne (portage Saturn oblige) le jeu m'a bien plus, notamment grâce à l'excellent système de combat, dynamique et stratégique à la fois.
Wild ARMs play
Thorondor

le 16/01/2011
Edité le 16/01/2011
9
+++ Ambiance western limite désespérée, jamais retrouvé dans les autres épisodes
+ Superbe 2D

+- Scénario convenu mais efficace
+- Gameplay un peu fade et pas encore au point

- 3D horriblissime
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