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3ds Tales of the Abyss 3D en une pelletée de screens
japon
avatar Par Elincia le 17/02/2011 à 12h33
La version 3DS de Tales of the Abyss se met à nu aujourd'hui. On a donc le droit à une déferlante de screens qui permet de montrer le jeu sous toutes ses coutures.

Dommage que le portage sur 3DS s'accompagne d'une régression technique du soft.
(Source : JVC)

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9 commentaires
Magus

le 23/02/2011
Ouais, mais c'est moche.
Scratch
le 19/02/2011
c'est une blague tous vos com.
Alors que les 3 tales ds sont franchement SUPER moyen pour pas dire nul, ici on a droit a un VRAI TALES bordel, c'est vraimment pas moche , y a quoi de moche la, c'est comme le jeu ps2 mais avec des textures un peu moin fini, normal, portable oblige, merde quoi, on a droit a un tales of abyss portable et il se plaigne disant que c'est moche.

On vera sa quand on aura une video du jeu, moi perso je trouve sa bien, et encore plus, si il arrive l'exploix de foutre un jeu ps2 complet de 4,7 go tel que celui ci et pas des ptit truc comme le font la ps2 avec du phantom brave, du disgeaa ou mieux, le venus and brave...SUPER dur de faire des portage de ses jeu la , lol.
Yurii

le 19/02/2011
C'est vraiment très moche...
snas

le 18/02/2011
dégueulasse
Yaone

le 18/02/2011
:/ Même moi je vois que c'est plus moche que sur la PS2. Ca ne donne pas envie.
Killey

le 17/02/2011
Sainte merde, c'est moche! Plus les annonces se multiplient, plus je sens que cette console va faire du bien à mon portefeuille finalement....
Ananas

le 17/02/2011
C'est laid, c'est laid, bon dieu, c'est laid.

Et les panneaux sur l'écran tactile rendaient mieux sur Hearts... A ce rythme, je sens qu'Abyss 3D, ça sera sans moi.
Wave

le 17/02/2011
Décevant, dans le sens où la 3DS n'est visiblement pas capable d'égaler une PS2, ce qui implique une régression sur le plan technique.
Bao

le 17/02/2011
Ah bah moi qui pensais que ça allait couper au niveau de la worldmap (place oblige), c'est pas le cas :o . En espérant qu'elle soit moins foireuse !
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