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Mass Effect: Andromeda (Mass Effect 4)
Mass Effect : Andromeda en quelques détails
avatar Par Elekami le 15/10/2015 à 18h29

Annoncé au dernier E3, nul doute que Mass Effect : Andromeda fera partie des jeux les plus attendus de l'année 2016. La communication d'Electronic Arts se fait pourtant encore discrète sur le dernier titre de BioWare et il faut aller fouiller dans quelques interviews ou bien aller dénicher des tweets pour en apprendre un peu plus sur le jeu.

En premier lieu il est confirmé que l'histoire n'aura aucun lien direct avec les événements de la première trilogie et il n'y aura pas de personnages issus de cette dernière. "Cela n'aurait pas beaucoup de sens", d'après Chris Wynn, senior developer chez BioWare. Il précise au passage que les combats ressembleront à ceux de Mass Effect 3.

Colin Campbell, principal level-designer du jeu, insiste sur le fait que le level-design sera très travaillé et varié, qu'il proposera des choses différentes, pour répondre aux attentes envers un gros RPG. L'aire de jeu totale sera par ailleurs au moins quatre fois plus vaste que celle présente dans Mass Effect 3. Les développeurs décrètent aussi que le jeu est maintenant encore plus beau que ce qui a été montré à l'E3.

L'emblématique Casey Hudson (producteur et directeur de Star Wars : Knights of the Old Republic et des trois premiers Mass Effect) étant parti chez Microsoft Studios, le rôle de directeur revient à Mac Walters (scénariste sur la première trilogie) tandis que Chris Schlerf prend la place de scénariste principal ; rôle qu'il a récemment occupé sur Halo 4.

Mass Effect : Andromeda est prévu pour l'automne 2016 sur PC, Xbox One et Playstation 4.

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2 commentaires
Elekami

le 15/10/2015
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Ça me fait un peu peur aussi. Vu qu'Halo 4 est loin d'avoir le meilleur scénar de la série (ou du moins c'était plutôt brouillon).
Ushiwaka

le 15/10/2015
Edité le 00/00/0000
Scénariste de halo 4...est ben ca va être de la daube
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