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aRPiGi n°15 - La bombe humaine tu la tiens dans ta main
avatar Par cKei le 29/11 à 18h46

Je ne vais pas relancer un couplet sur la lenteur de sortie de notre podcast, réunir tout le groupe en bon état de marche ce mois-ci fut une gageure et nous avons dû nous résoudre à laisser Killy sur le bord de la route, RIP in peace petit ange.

Le groupe restant, à savoir Azura, SylvainCL et cKei, va avoir fort à faire pour aborder tous les sujets avec pertinence en à peu près une heure. Au final le contrat est rempli malgré un conducteur explosé par la verve de chacun sur ses derniers jeux en date. Toujours est-il que voici les timecodes et contenus de chaque partie.

00:00 / Les jeux de l'équipe

  • Into the Breach
  • Dragon Quest XI
  • Radiant Historia: Perfect Chronology
  • Xenoblade 2: Torna the Golden Country

26:28 / Les Niouzes d'octobre-novembre featuring FFXV pour on l'espère la dernière fois.

44:10 / Focus sur... Valkyria Chronicles 4


A la demande générale d'une personne, les morceaux entrecoupant nos discussions sont :

  • Auresco – Night (Xenoblade Chronicles 2 : Torna – The Golden Country)
  • Title Theme (Valkyria Chronicles 4)
  • The Minstrel Boy (Valkyria Chronicles 4)
Il nous reste à vous souhaiter une bonne écoute, et étant donné le rythme de sortie on se revoit l'année prochaine.




aRPiGi est aussi sur iTune, par JeudePixel et Archaic ainsi que sur Twitter @podcast_aRPiGi

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9 commentaires
bexpert pk
le 15/12/2018
Nice post! This is a very nice blog that I will definitively come back to more times this year! Thanks for informative post.

Sergio

le 03/12/2018
Super ! Merci Ckei. Jvais aller écouter ça.
herbert1980

le 03/12/2018
Emission agréable comme d'habitude, merci. Je suis à plus de 100h sur DQ11 et je suis pas déçu, c'est peut-être pas une claque mais sa fait le taf. Le début est trop facile (les quarante premières heures) mais sa s'arrange, certain perso son sympa (Sylvando et Veronica), les systèmes de jeu fonctionne, la narration est un peu niaise (on en sait plus que nos héros ce qui les fais passer pour des cons)...Je suis peut-être pas très exigeant cela dis
cKei

le 03/12/2018
Tu prêches un converti Perso en ce moment j'écoute beaucoup de podcasts longs (2h, 3h, plus) et ça ne me gène pas du tout. Après perso je suis pas un grand bavard dans la vie et après 2h à parler je commence à plus avoir de voix

Maintenant si tu veux des podcasts longs qui parlent RPG je te conseille de prêter une oreille à MJEE.fr, animé par Zali et Jok. C'est une émission qui classe des jeux vidéo par ordre totalement subjectif en expliquant ce qu'ils retiennent du jeu, et les premières sont sur le RPG. C'est pas exactement comme nous (pas d'actu ni rien) mais c'est cool à écouter.

Là c'est l'épisode zéro, tu trouveras les autres sur la même page https://mjee.fr/2018/07/03/numero-0-baldurs-gate-a-la-neige/
Sergio

le 03/12/2018
Désolé, soit j'ai zappé ta réponse, soit j'ai totalement oublié que je t'avais posé la même question (promis, ça ne se reproduira plus)...

Je comprends bien le problème mais j'ai eu l'impression pendant tout le podcast que c'était la course à la montre. Alors que vous avez (les intervenants, tout comme Azura) pleins de choses à dire. Je sais bien que vous avez tous un boulot à côté et que c'est pas simple, mais je crois que si vous décidez de prendre plus de temps, le podcast n'en sera que meilleur.

C'est mon simple point de vue d'auditeur lambda. C'est déjà super bien ce que vous faites.

EDIT : ce qui est intéressant dans votre podcast, c'est la plus-value que vous ajoutez sur les sujets abordés. Ce manque de temps rogne sur cette plus-value et c'est dommage à mon sens (comme tu le dis, lire des news et rien commenter, ça n'a vraiment aucun sens).
cKei

le 03/12/2018
Ben j'avais déjà répondu là https://www.legendra.com/rpg/news-id-7339.html


Encore une fois c'est le souhait d'Azura de garder un podcast condensé en "plus ou moins" une heure. Plutôt plus d'ailleurs parce qu'on dépasse toujours, et à mon avis on peut difficilement faire moins vu la somme de news sauf à se contenter de lire des brèves ce qui à mon avis n'a aucun intéret. On a déjà réduit à un seul focus sur cet épisode parce qu'on voulait aussi parler de Torna et DraQue. Et puis le conducteur mentionne environ 3 minutes par jeux des membres de l'équipe, m'est avis qu'on est facile à 10.

Faut aussi dire que tout le monde n'a pas un temps extensible. T'en as qui bossent beaucoup, d'autres qui ont des gosses.

A titre perso faire un podcast de 2h ça ne me dérangerait pas, ça laisse le temps de bien développer, que chacun réagisse, de traiter de vrais dossiers aussi (on avait quelques idées de sujet. Mais c'est ni moi qui décide (même si on peut discuter) et surtout pas qui monte l'émission
Sergio

le 03/12/2018
Ckei, pourquoi est-ce que vous essayez de faire tenir tout le podcast sur une grosse heure ? C'est à cause de la disponibilité des intervenants ? Vous avez peur de rendre le podcast trop long et donc trop lent/chiant ?
Parce que ça se sent bien qu'Azura essaie de pousser tout le monde (y compris elle) pour faire avancer les choses. Alors que j'ai l'impression que vous avez encore pas mal de choses à dire sur le sujet.

C'est vraiment le seul défaut que je trouve au podcast. Pour le reste, c'est du tout bon : sujets intéressants, bonne qualité sonore, vous vous parlez pas les uns sur les autres.

J'en redemande, mais soit il faut faire plus long, soit parler de moins de choses et creuser un peu plus chaque sujet.
cKei

le 02/12/2018
T'as tout compris
Bao

le 02/12/2018
En résumé VC4 c'est décevant mais bien et DQ XI c'est décevant et mauvais x)
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