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Rune Factory Oceans (Rune Factory: Tides of Destiny)
play3 Rune Factory Oceans navigue vers l'Europe
europe
avatar Par Bao le 04/05/2012 à 19h28
Si vous avez résisté à l'achat de Rune Factory: Tides of Destiny (Rune Factory Oceans) sur PS3 version America en attendant le débarquement sur le vieux continent, voilà que la date d'arrivée vient de tomber. Le soft de Neverland débarquera le 25 mai prochain chez nous, avec une traduction française/anglaise/allemande au rendez-vous. En revanche toujours rien pour une éventuelle sortie européenne sur la console de Nintendo, et apparemment ça sera pas de sitôt.
(Source : Jeuxvideo.com)

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13 commentaires
itachi 57

le 07/05/2012
Edité le 00/00/0000
De mon avis perso,je trouve les graphismes très mignons et finalement assez proches de la saga des Ateliers et c'est pas pour me déplaire.

Car effectivement Natsume n'est pas une grosse boîte,ils sont pas financés par un gros studio externe et je trouve ça très courageux de tenter une sortie européene pour ce jeu.
RyleFury

le 06/05/2012
Edité le 00/00/0000
Oui c'est exactement ça. Les petits studios comme Natsume n'ont surement pas les moyens de faire des jeux plus pointus techniquement, mais ça a aussi son charme et les autres aspects du jeu sont souvent renforcés pour donner au final un bien meilleur jeu que ceux aux graphismes époustouflants.

Tant que les graphismes restent corrects, ça n'est pas moche du tout et je vois pas en quoi l'expérience du jeu en serait affectée. On a largement passé le cap de la 3D affreuse depuis longtemps tout de même. C'est bizarre de trouver ça moche à mon sens.
itachi 57

le 06/05/2012
Edité le 00/00/0000
Bah les graphismes sont pas moches,ils sont juste trop simplistes et sont finalement très proche des consoles 128 bits c'est tout.
Raymontp

le 05/05/2012
Edité le 00/00/0000
Artistiquement c'est pas mal mais techniquement c'est moche pour de la PS3.
Heureusement que les graphs ont une certaine identité d'ailleurs, ça permet de mieux faire passer la pilule en ce qui concerne le fait qu'ils se soit pas foulés techniquement., m'enfin vaut mieux un bon jeu faible techniquement que naze au niveau du gameplay...pis c'est toujours un jeu sympathique de pris !
kolibri

le 05/05/2012
Edité le 05/05/2012
C'est vrai que je le trouve pas moche Nier en plus, il est juste assez faible techniquement mais ne m'a pas plus dérangé plus que ça.

Et Raymond, c'est vrai que ça a permis de refaire parler de la console un tant soit peu, mais là ils ont une opportunité de le faire encore une fois facilement et ils le font même pas, c'est assez dommage quoi... (fin ça c'est en supposant que ce soir Nintendo qui a fait l'impasse)
RyleFury

le 05/05/2012
Edité le 05/05/2012
Mais les graphismes ne sont pas moches. Vous avez des goûts de luxe ma parole. Nier non plus n'est pas moche.
Raymontp

le 05/05/2012
Edité le 00/00/0000
Ah bah si le jeu a du potentiel, les graphs ne sont que du second plan je suis tout a fait d'accord !

Sinon les 3 de l'opération Rainfall, encore heureux qu'ils soient sorties (encore que Last Story est pas indispensable) ! Ça a quand même prolonger la durée de vide de la Wii de 6 mois quand même !

...C'est vrai que Nintendo aurait pu faire la bétise de nous laisser en plan...
kolibri

le 05/05/2012
Edité le 00/00/0000
Les jeux moches sur cette gen, c'est pas ce qui manque, et c'est pas ce qui empêche d'avoir de bonnes surprises ! (Nier en tête)

Sinon, c'est triste en effet pour la Wii, qui nous propose une sortie un peu inespérée de ses 3 gros RPGs de fin de vie (Pandora, TLS et Xeno), et qui peut même pas avoir un RPG déjà traduit... xD
RyleFury

le 05/05/2012
Edité le 00/00/0000
C'est déjà bien qu'il sorte au moins sur une plateforme en français. C'est peut-être pas le jeu le plus beau du monde en absolu mais ça ne l'empêche pas d'être très agréable à jouer, surtout avec ses graphismes hauts en couleurs.
Rune
le 05/05/2012
Edité le 00/00/0000
Le jeu n'est pas du tout un portage de la version Wii, ils ont été développé et sont sortis en même temps, celà s'apelle un titre multiplateforme
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