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pc Project Eternity fait carton plein
amerique
avatar Par Bao le 16/10/2012 à 22h18
Achievement unlocked pourrait-on dire : il reste 6 heures à Project Eternity avant la fin de la réunion de fonds sur Kickstarter, et le projet de chez Obsidian a réuni plus de trois fois sa somme demandée à la base (environ 3.7m$ contre 1.1m$ demandés à la base), en plus de 70'000 donneurs et de plus de 56000 commentaires. La plus grosse performance à ce jour sur Kickstarter, et autant dire que l'attente est grande, TRES grande autour de ce jeu qui se veut héritier du RPG old-school à la Baldur's Gate/Planescape Torment.

Vous pouvez trouver sur la page Kickstarter du projet la liste des nombreuses features dont disposera le jeu (dont une version mac/linux, et une traduction en français !), ainsi que pas mal de goodies, comme quoi même avec une si grosse somme on ne perd pas le nord chez Obsidian. Vous pouvez également retrouver une interview de l'équipe du projet sur RPGFan.

Le jeu est tablé pour 2014, on a donc le temps de voir venir, mais nul doute que ce sera un des projets les plus en vue de cette (future) année.
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6 commentaires
Nagendra
le 18/10/2012
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Dommage pour le enhanced game, les 4 millions de dollars n'étaient pas bien loin ! Superbe campagne en tout cas, j'espère que les devs feront honneur a tant d'attentes et de dons.
Bao

le 17/10/2012
Edité le 00/00/0000
Parce qu'on a pas forcement la visibilité et le poids pour -si les développeurs préfèrent les sites pro c'est bien qu'il y une raison- et qu'on a pas forcement l'arsenal linguistique nécessaire. Donc soit on pointe le lien des interviews, soit on les traduit si on le peut (pour rappel Legendra c'est un site amateur, on a pas forcement le temps et les ressources pour).
maxff9

le 17/10/2012
Edité le 00/00/0000
Pourquoi que vous faites jamais d'interview sur Legendra ?!
Tchyo

le 17/10/2012
Edité le 00/00/0000
Terminé à 4 millions si on compte les donations Paypal (~140 000$ aux dernières nouvelles).
Hobbie
le 16/10/2012
Edité le 00/00/0000
Cette campagne KS fut épique !

2014 ! Cela va être long !
Zak Blayde

le 16/10/2012
Edité le 00/00/0000
La première image est très chouette. J'espère un rendu de ce type en jeu.
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