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Deception IV: Blood Ties (Kagero: Darkside Princess)
psv [MàJ*2]Deception IV: Blood Ties daté au Japon
japon
avatar Par Bao le 24/10/2013 à 08h57
Tecmo Koei vient de donner la date de sortie de Deception IV: Blood Ties sur Vita, dernier volet en date de la très spéciale série des Deception, où l'on ne combat pas en collant des tatanes mais en plaçant des pièges. Le jeu sortira donc le 27 février prochain au Japon et un peu plus tard en occident (pour rappel, la sortie est déjà confirmée).

On attend toujours des visuels et des vidéos pour se faire une idée, mais en attendant on a droit à quelques bribes d'informations : on y incarnera Regurina, mystérieuse jeune femme voulant se venger des 12 saints qui ont emprisonné son père. Elle aura recourt au pouvoir de trois "Mediums", Karei, Kutsujoku et Veruza, incarnant respectivement la Splendeur, la Disgrâce et la Cruauté (on imagine que ça influencera la nature des pièges). Il ne pourra y avoir que trois pièges simultanément sur le terrain et il faudra savoir tenir compte des particularités des ennemis : par exemple pour les personnages en armure, il sera possible de la briser en employant les bons pièges.

Le slogan du jeu est "Jouez plus cruellement". Deception IV a pour producteur un certain Keisuke Kikuchi, déjà producteur sur plusieurs épisodes de la série, mais qu'on connait surtout comme étant le co-créateur de la série Fatal Frame. Donc les univers glauques et sombres, ça le connait.

MàJ : Premières images.

MàJ 2 : Quelques images en plus, des vidéos et quelques précisions. Tout d'abord on n'incarnera pas vraiment une jeune fille ivre de vengeance... mais une incarnation d'un démon scellé il y a 3000 ans. Regurina est une manifestation physique de l'esprit dudit démon, qui veut donc se venger des descendants des 12 saints l'ayant scellé et retrouver les pages du livre contenant la formule qui le libérera de sa prison. Les trois Mediums sont également des démons, qui prêtent leurs pouvoirs à Regurina, et leurs natures vont définir celles des pièges. Donc tout le long, on incarnera un bad boy et ses sadiques alliés ? Pas mal.

- Karei, en bleu, est le démon de la Splendeur, fidèle à la mission qui lui a été donnée. Ses pièges sont avant tout techniques, pouvant être utilisés de moult manières et idéaux pour préparer des combos (le piège "Grue" et le piège "Ressort" font partie de son arsenal).

- Veruza, en rouge, est le démon de la Cruauté, qui a décidé de suivre Regurina juste pour le plaisir de faire souffrir les humains. Elle permettra d'invoquer pièges brutaux, violents, n'ayant pas d'autre vocation que de faire le maximum de dégâts et de la manière la plus cruelle possible (le piège "Vierge de Fer" et le piège "Faux" par exemple).

- Kutsujoku, en jaune, incarne la Disgrâce et la volonté d'humilier ses adversaires, elle y prend d'ailleurs un plaisir malsain. Elle offrira des pièges qui viseront à feinter, désorienter et agacer l'ennemi pour perdre patience (histoire de le faire plus facilement tomber dans d'autres pièges) ou de carrément le démoraliser (le piège "Marteau Jouet" et le piège "Chute de Tombe" sont son œuvre).

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6 commentaires
kolibri

le 24/10/2013
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Tiens, le fire spirit de Ys 6 en guest
Flikvictor

le 24/10/2013
Edité le 24/10/2013
J'avais fini le "Dark Illusion" sorti en 2005 sur PS2. C'était sympa mais pas au point de vouloir faire l'épisode suivant...
Le Marquis
le 24/10/2013
Edité le 00/00/0000
Hummm, possibilité de jouer un "méchant", des graphismes sympa, un côté puzzle. Un Trapt amélioré, en somme. Je vais suivre cela de près.
Popolon

le 24/10/2013
Edité le 00/00/0000
A la fin du debut trailer (à 1:36), c'est marqué PS3 / PSV. Il serait donc aussi prévu sur PS3 ?
Harly Sama

le 24/10/2013
Edité le 00/00/0000
Le principe me plait bien !
grikarfyn

le 24/10/2013
Edité le 00/00/0000
Sympa ! Je n'avais fini qu'un seul jeu de la licence (le 2e) mais c'était vraiment une expérience cool. Je pense que je serai d'attaque pour cet opus Vita .
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