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Final Fantasy VI (*Final Fantasy 6, FFVI, FF6*)
FFVI smartphone : comparaison
avatar Par MeDioN le 04/12/2013 à 09h18
Alors que les versions iOS et Android de Final Fantasy VI débarqueront dans le courant de l'hiver, on peut déjà s'amuser au petit jeu des comparaisons pour voir qu'un petit travail a été fourni afin d'affiner la qualité de la 2D.
La preuve en images.
(Source : Siliconera)

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13 commentaires
Kyalie

le 08/12/2013
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Nan mais c'est clair, je rejoins Abricot, FF6 tu t'amuses pas lui foutre des graphismes lissés façon RPG Maker VX, quitte à faire des sprites en meilleure définition t'essayes d'avoir des teintes moins saturées et un design plus proche d'Amano.
'Fin globalement je suis pas du tout séduite par les portages que j'ai pu voir, je leur préfère mille fois les remakes 3D, tant qu'à faire.
En plus, plus je regarde, et plus je me rends compte que y a carrément des détails en moins ; texture des magiteks ou cheveux de Terra. Bref, on dirait un filtre dégueulasse.
Magus

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
Perso je trouve ça vraiment laid, autant le pixel possède un rendu qui en tout cas moi me parle, autant là non seulement techniquement ça reste vieillot mais en plus ça perd du charme.
christy

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
encore heureux qu'il soit plus beau lol , ca fait un bail tout de meme que les versions snes , psone et gba sont sorties...au lieu de le sortir sur telephone , ils pouvaient pas le sortir en boite sur 3ds ???
Abricot

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
" c'est quand même plus beau !", "Le lissage est appréciable"





Bao

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
c'est moooche :x
Magus

le 04/12/2013
Edité le 04/12/2013
Non c'est cheum. Et ça présente peu d’intérêt...
Elincia

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
Le lissage est appréciable, ça fait plaisir aux yeux.
Medion

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
Chaos17 : un portage quoi.
Sinon ça serait un remake.
Chaos17

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
Un portage de faignasse quoi.
Herbrand

le 04/12/2013
Edité le 00/00/0000
J'aime assez, même si je pense que le style des sprites des personnages vont me déranger un peu. Par contre, la scène montrée sur la troisième image est censée se dérouler la nuit, non ? Parce qu'alors c'est beaucoup trop clair.

Outre les graphismes, j'espère surtout qu'ils ajusteront la fréquence des combats aléatoires.
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