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The Legend of Zelda: Twilight Princess > Galeries > Artworks > Game Cube > 28 disponibles :

The Legend of Zelda: Twilight Princess

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Artworks The Legend of Zelda: Twilight Princess
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The Legend of Zelda: Twilight Princess > Commentaires :

The Legend of Zelda: Twilight Princess

4.5
4

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27 commentaires sur Game Cube
Selene

le 25/02/2010
Note : 2_5
Une grosse plaisanterie ce jeu... On met un gars qu'on appelle Link, un scénario aussi fantomatique que sa princesse, des donjons courts, ultra faciles, des objets sympas mal exploités dont l'intérêt est donc très limités et une durée de vie très moyenne (heureusement d'ailleurs!) et on obtient Twillight princess. Pour moi, c'est le pire Zelda auquel j'ai joué, j'avoue m'être forcée à le finir mais la fin n'a fait que confirmer mon avis: sans intérêt!

Je mets la moyenne pour les graphismes et design...

Yahiko

le 29/01/2010
Note : 4
Beaucoup plus mature et sombre que ces prédécesseurs, Twilight Princess tranche quelque peu avec l'esprit bon enfant qui émanait jusque là de la série. TP est également l'opus le plus scénarisé de la série avec une mise en scène lors de certaines séquences d'histoire intéressante, ce qui lui confère une profondeur et une aura que les autres de la série n'ont pas. Un essai en la matière réussi qui pourrait dicter la nouvelle ligne de conduite de la série.
Tompouce

le 23/01/2010
Note : 3_5
Un très bon Zelda, très abouti et qui exploie un monde en 3 dimensions hyper cohérent et bien réalisé.
Il tire sa moelle épinière de OoT mais je trouve qu'il améliore quelque peu la formule.
La grande nouveauté (Midna/le loup) est vraiment bien trouvée et procure au jeu un charme unique.

Bravo à Nintendo encoe une fois pour l'exploitation de cette licence à part.
Ushiwaka

le 07/01/2010
Edité le 07/01/2010
Note : 4
Un très bon Zelda, qui se laisse jouer malgré une absence de difficulté agaçante.
A cause de cette facilité, les donjons passent tout seuls sans qu’on ai besoin de se creuser la tête, les combats, qui pourtant sont jouissifs, manque de challenge pour être savourés pleinement (si bien que la quête des quarts de cœur n’a pas grande utilité).
Mais même si c’était déjà le cas sur le précédent épisode gamecube, Wind Waker, ce dernier avait un très grand atout qui, pour ma part, faisait de lui un titre vraiment marquant: son ambiance et son design, Twilight Princess n’a malheureusement pas cette chance vu qu‘il reprend beaucoup à OOT, mais ne l‘attaquons pas trop sur ce point, l’ambiance, sans être originale, est très agréable.
La grosse nouveauté de cet épisode, à savoir la transformation en loup ne m'a pas retenue plus que ça, ayant fait Okami avant, ça cassait un peu la nouveauté.
Ce Zelda propose quand même, des boss extras, des passages à dos d’Epona épiques, pas mal de donjons et la compagnie de Midona, un personnage vraiment génial…et puis le gamelay est là, les musiques aussi et que dire de la réalisation, en béton pour cette version gamecube.

Harly Sama

le 01/10/2008
Note : 4
Un excellent Zelda, probablement un des meilleurs avec les autres épisodes 3D de la série. Je sais pas pourquoi, il y a quelque chose de magique dans un Zelda, il a beau rarement se renouveller, j'ai tendance à le finir d'une traite chaque fois que j'en commence 1.
Celui-là a pour atout une ambiance morbide assez excellent (et les bruitages du monde des ténebres !! Aïe aïe aïe !! Comme ça tue !). Très proche d'Okami (l'histoire en moins ), je me demande quel jeu a inspiré lequel, vu que les 2 sont sortis à peu près en même temps. Je pense surtout au fait de jouer un loup et à l'ambiance dans le monde des ténebres.

Quoiqu'il en soit, jamais ce soft n'a promis de renouveller la série, pas de raison d'être déçus ! Quand on joue à un Zelda, on sait à quoi s'attendre !
Certains donjons sont un pur régal, d'autres une vraie plaie, comme toujours. Les accessoires sont géniaux (purée le coup de marcher au plafond XD ).

J'ai regretté un peu que le monde ne soit pas très vaste, après Wind waker ça nous change ^^ ! Mais ça reste génial, et ça nous change du tout au tout. Un Zelda à faire, pour les amoureux de l'ocarina of time, avec un meilleur scenar que ce dernier cela dit.

On peut dire ce qu'on veut, malgré la pauvreté des scenars des Zelda, il y a toujours pas mal de petits trucs qui nous surprennent, qui viennent changer un peu la donne et tout et tout.
J'aimerais qu'à l'avenir, ils continuent sur cette voie et nous offrent 2 types de Zelda, le fun à la WW et le dark à la TP !

2 Styles qui vont très bien à la série !
yedo

le 10/08/2008
Note : 4_5
Avec Twilight Princess on atteint un nouveau summum de la série Zelda. Certes, cet épisode ne remplit pas toutes ses attentes, il ne renouvelle pas vraiment la série, mais il en synthétise toutes les qualités : le fun, la jouabilité, les donjons géniaux, un univers chatoyant. C'est simple, jamais un Zelda n'a été aussi jouissif à jouer, cela grâce à une jouabilité parfaite et un level design exceptionnel. On est d'accord que TP ne révolutionne pas la série, mais j'ai du mal à croire que personne n'a pu être surpris, ne serait-ce qu'une fois, par cet épisode, que ce soit avec l'apport de nouveaux objets grandioses comme le boulet avec lequel on casse tout, ou le double grappin qui permet de se prendre pour spiderman. Ou bien encore quand on débarque dans la maison des Yéti, un des passages les plus cultes de la saga. Sans parler des boss assez monumentaux. On pourra toujours prétexter que le jeu est trop facile, mais c'est à peu près le cas depuis A Link To The Past, d'ailleurs j'ai ressenti un peu le même fun en jouant à ALTTP et TP. On pourra également reprocher une certaine ressemblance avec OOT mais pour moi cela n'a aucune importance et, à la limite, n'a même pas sa place dans l'appréciation du jeu. TP est un Zelda classique, et reprend ainsi les grands lieux et thèmes de la série, comme les Zora, les Gorons, le lac Hylia, ou les temples de l'eau et du feu... Mais TP transcende ses origines par une esthétique sublime, une ambiance excellente, aboutie sur tous les points, qui place cet épisode comme une des plus travaillé à ce niveau. L'atmosphère de TP ne ressemble à aucun autre épisode de la série (c'est d'ailleurs le cas pour chacun des épisodes). On pourra juste regretter que l'histoire ne tienne pas toutes ses promesses et le rythme entraînant du début, dans une seconde partie qui se contente d'enchaîner les donjons (l'excellence des donjons nous fait, cependant, oublier ce regret). Donc, non TP n'est pas la révolution que certains espéraient et je comprends qu'on puisse être frustré. Non TP n'est pas un jeu vraiment épique, le trip à dos d'Epona à casser du méchant l'épée, le tout dans une plaine d'Hyrule assez déserte, est anecdotique. TP est juste une aventure exceptionnelle à jouer, du gameplay pur et dur qui réjouit du début à la fin et constitue ainsi un des épisodes les plus plaisants à jouer et donc un des meilleurs Zelda...
Ahltar

le 30/05/2008
Note : 4
Excellent titre de Nintendo pour la game cube, il est quand même bien dommage qu'il soit arrivé si tard (fin de vie de la console) alors qu'on l'attendait depuis tellement longtemps...

Et pourtant il est trop facile tout comme il est trop court. Ce qui ne lui permet pas d'atteindre la cinquième étoile.
Ribo

le 11/03/2008
Edité le 11/03/2008
Note : 4
Un Zelda classe et vraiment bon. J'ai adoré parcourir les donjons, et je l'ai tout simplement fini, ce qui n'est pas peu dire vu que je n'en ai fini que 2, celui-ci et Link to the Past. Pas le meilleur Zelda, mais sur, c'est le second !
thomas
le 08/01/2008
Note : 0_5
ce jeu n'est franchement pas une réussite. Je m'attendais à avoir un chef d'oeuvre capable d'être le digne successeur du grand Ocarina of Time au lieu de ça on se retrouve avec un banal de OOT. Les musiques sont pas aussi marquantes que les autres opus, les villages déserts, les PNJ n'ont pas de charisme, il y a très peu de quêtes annexes et le peu qu'il y a dans le jeu elles sont soporiphiques. Cette chienne de midona passe son temps à râler, et à nous faire des reproches, elle est horrible dans sa vraie forme et trop superficielle à la fin en nous faisant son show à la con du c'est ma beauté qui te laisse sans voix. Seuls zelda et ganondorf m'ont vraiment marqué heureusement qu'ils sont la pour relever le niveau du jeu mais c'est une honte de la part de nintendo de les avoirs mis que trois misérables fois ils étaient primordials au jeu. J'attends beaucoup mieux pour le prochain de ce côté là il faut absolument que zelda et ganon soient plus présents dans le scénario c'est vital. Les temples d'une simplicité enfantine. Je mets un 9/20 au jeu il mérite pas mieux
Azura

le 08/09/2007
Edité le 11/08/2008
Note : 2_5
Ce jeu m'a réellement déçue.



Je n'ai pas trouvé de réel renouvellement juste la même histoire (je ne compte plus les fois où j'ai tué ce cher Ganon). Graphiquement c'est pas extraordinaire (je ne juge pas que par rapport à ça) surtout le facial, il y a aussi les sous-quêtes peut interessante. L'histoire sombre à laquelle je m'attendais est juste un petit scénario basique. La facilité du jeu ne présente aucun défi ainsi que ça durée de vie 25h ou 30 pour l'annonce de l'assault final. Le coup du Link muet aussi me fait rire (même dans Suikoden V le héros s'exprime alors que lui aussi doit représenter le joueur (même plus que Link)).



Déçue...
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