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The Legend of Zelda: Twilight Princess > Galeries > Screenshots > Wii > 15 disponibles :

The Legend of Zelda: Twilight Princess

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Screenshots The Legend of Zelda: Twilight Princess
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The Legend of Zelda: Twilight Princess > Commentaires :

The Legend of Zelda: Twilight Princess

4.5
4.5

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34 commentaires sur Wii
Link80000

le 25/01/2010
Note : 5
Moi je trouve qu'il est le meilleur de la serie, j'ai adoré le dernier combat.
GamerFF

le 20/01/2010
Note : 3_5
Assez d'accord dans les grandes lignes avec l'avis de Chipstouille.
Les rubis ne servent quasiment à rien, on a souvent de grosses impressions de déjà-vu ici et là, quasiment pas de nouveautés...
Je rajouterais que j'ai trouvé le "monde ouvert" un peu vide, pas très folichon. De la part d'un série avec une telle renommée on aurait quand même pu s'attendre à quelque chose d'un peu plus costaud en terme de contenu et d'aventures.
Néanmoins les quelques instants féériques (le chant des loups, certaines scènes accompagnées des inamovibles thèmes de la série) et doses d'humour parviennent à sortir le jeu du "un peu just".
Volke13

le 13/12/2009
Note : 4_5
N'étant pas fan des "premiers zelda" (vaguement de A link to the past), ni des zelda GB, ni des Zelda cell-shading : Wind waker et consorts , j'ai vraiment adoré ce Twilight princess, très OOT like qui pour moi est le meilleur auquel j'ai joué. Le gameplay à la wiimote est au poil et les affrontements, sont épiques que ce soit à pied, à cheval, à palme, et mieux qu'en bateau à voile :] . Bien qu'un peu facile, il surpasse sans problème Ocarina of time sur tout les points. Et pour une fois, Zelda fait un peu de travail sur un scenario , simple mais très sympa et surtout sombre pour un zelda. Midonna est excellente, Zelda est plus belle que jamais et Hyrule n'a jamais été aussi magnifique.
Les thèmes sont repris pour la plupart et peu nombreux mais on remarque le thème de midonna, du monde des ténèbres et de la plaine d'hyrule quand même sublimes.

Bref mon Zelda préféré un des seuls avec OOT et Link to the past que j'ai réussi à finir
Yaone

le 23/10/2009
Note : 4
Puisque je n'avais pas mis la note, je la mets maintenant. (merci Soulhouf XD)


Que dire à part que j'ai bien pris mon pied (non, non, pas au premier sens du terme) à jouer à ce Zelda.
Je prends toujours plaisir à monter Epona. :P

(et j'ai appris que quand je lis "nunchuk" ce n'est pas "wiimote"... Va apprendre un mouvement qui utilise le nunchuk avec la wiimote XD)

Bref, très bon Zelda que j'ai adoré.
Chipstouille

le 22/10/2009
Edité le 22/10/2009
Note : 3
Twilight Princess remet le couvert pour la série Zelda. Epopée "fantasy" de Nintendo, toujours rien de réellement neuf à se mettre sous la dent, si ce n'est quelques idées éparses et bienvenues dont Nintendo a toujours su faire preuve.

On attendait un jeu "retour aux sources", on l'a. Impression de copier collé volontaire pour un jeu assez stylé au demeurrant. On apprécie un peu, notamment, le durcissement du ton, comme cette ambiance sonore empruntée à Silent Hill pour les passges dans le monde des ténèbres. On lui reprochera cependant son filtre jaunâtre et ses effets de lumière forcés rendant la visibilité difficile par moment. La maniabilité de la Wii n'est pas optimale (la pèche est un calvaire, sans parler de vouloir enchaîner les différentes techniques de combat ou des joutes à dos de cheval qui étaient déjà un problème sur Nintendo 64). Pour le cheval voyez Assassin's Creed sorti l'année suivante par exemple, bien plus agréable à conduire que ce bourrin d'épona rigide au possible...

On a de nouveau cet épineux problème face à l'argent. Bourse trop petite, rubis en veux-tu en voilà, possibilité de dépenses pour ainsi dire absentes... Un dosage digne d'amateurs, à croire que le jeu n'a pas été testé. Vous laisserez le contenu d'un coffre sur deux derrière vous... Frustrant!

Question palais, le jeu s'enferme sur lui-même. A l'instar d'un Starfox Adventures, certains objets ne deviennent utile que dans le dongeon où on les obtient ou presque. L'ensemble fait très (trop) "old school" comparé à cet effort de réalisme constant tout au long du jeu. Bien sûr il y a l'escalier pivotant dans celui de l'eau ou encore ce manoir de glace à mi chemin entre Resident Evil et, pour ceux qui s'en souviennent, la petite maison de Sibérie du Docteur Jivago, aussi froide que belle, effrayante et poétique... Mais dans l'ensemble ce qui faisait autrefois le point fort de la série le traine ici le tout vers le bas. Fort heureusement (?) cette part du jeu tend à se réduire de plus en plus au fur et à mesure des épisodes au profit du reste (monde ouvert, quêtes annexes, quêtes inter-palais, un peu plus varié et ouvert dans sa conception (le combat du sumo, les colliers de perles, etc.).

On ne constate donc pratiquement aucune évolution de la série sur le fond en 10 ans et c'est bien triste. On dira même que le jeu dans ses rares nouveautés tend à plus repiquer ses idées ailleurs qu'à réellement trouver sa propre voie. L'enchaînement village dans la forêt > Gorons dans la montagne de feu > Zoras au lac Hylia finit par franchement lasser.

Pour ma part, en tant que 8e épisode, je reste donc sur ma faim. J'ai même du me forcer durant les premières heures, pleines de répétitions et d'impressions de déjà-vu.

Le jeu reste cependant bon. Le principe de base étant quasi inusable, et des petites choses (celles qui font les grands jeux) piquent régulièrement l'intéret du joueur. Si vous n'avez jamais joué au moindre épisode de la série, vous pouvez foncer tête baissée, ce Zelda-là ne ternit en rien la légende. Les vieux singes comme moi comptent cependant les réels apports de cet épisode à la série sur les doigts de la main...
Bao

le 09/10/2009
Note : 4_5
Un très très bon Zelda à mon goût, beau et sombre. Celui ci ne fait pas exception à la règle de la saga, et se renouvelle peu vis à vis de son gameplay, de son scénario ou de sa progression. La Wiimote est correctement utilisée, on trouve vite ses marques. Graphiquement à la ramasse je sais pas, mais j'ai trouvé le tout très correct (sauf cet usage constant de bloom... mes yeux !)

Je lui ai trouvé une dimension sombre et vraiment épique par contre, surtout comparé aux autres volets. Probablement une question de mise en scène, mais j'ai rarement autant "trippé" dans un Zelda au niveau déroulement et combats : la joute sur le pont, des boss fights comme le Dragon, le Goron possédé ou le ver marin, la bataille finale bien violente et speed, les révélations sur le monde des ténèbres... rah oui. Et ce monde des ténèbres d'ailleurs, son ambiance froide et terne, et sa musique écrasante qui accompagne notre Link Loup... brrr.

Pas mal apprécié l'univers en général et ses personnages aussi, assez vivants pour être attachants, et les sempiternelles petites quêtes pour récupérer trois clopinettes - genre la Caverne de l'Ordalie, un très bon défi pour pas grand chose (mais au moins la satisfaction d'avoir fini le jeu à 100 % en fait).

Un jeu qui à la classe. Espérons que le prochain Zelda pourra proposer un tout aussi bon, et pourquoi pas, prendre le parti d'un peu d'innovation.

Krizalid

le 11/08/2009
Edité le 11/08/2009
Note : 3
Il y a deux manières d'évaluer ce jeu : comme un jeu d'action-aventure ou comme un Zelda.

Si je devais voir ce jeu comme un jeu d'action aventure classique, je l'évaluerais comme suit :

Un bon jeu d'action-aventure sur Wii. Le scénario est relativement bateau, la plupart des personnages sont très (trop) peu travaillé et on les oubliera vite (je ne me rappel déjà plus de la plupart d'entre eux). Même si ça reste suffisant pour servir de décore et même presque de prétexte à l'action, on sent, malheureusement, que tout cela est resté au plus superficielle. En plus, j'ai eu l'impression que l'ambiance se voulait mature mais... comment dire... Il y a plusieurs scènes qui se veulent tragiques mais qui ratent complètement car le contexte est trop peu travaillé :
(le sacrifice de Zelda qu'on a dut voir en tout et tout pour tout 3 minutes dans le jeu et qui ne m'a absolument pas touché; l'histoire du prince des Zoras qui est inutile au possible... non mais vraiment on doit lui parler deux fois et il ne sert vraiment à rien...)
.

Ensuite, en terme de gameplay, le jeu exploite bien la wiimote. Ca n'est pas extraordinaire mais c'est mieux que beaucoup d'autres. J'ai souffert parfois de quelques imprécisions (typiquement l'attaque sautée avec la lame qui pousse l'ennemi sur le côté sans le toucher) mais, dans l'ensemble, c'est très bien. Les armes sont variées et sympathiques avec quelques unes réellement amusantes
le skate
mais je trouve dommage que la plupart d'entre elles ne soient sollicitées que dans un seul donjon
et toutes dans le dernier pour faire bonne figure
.
Les donjons sont relativement sympathiques pour la plupart avec quelques très bon moment et les boss sont souvent amusants avec quelques grands moments
le boss du temple du jugement par exemple
.

Techniquement, le jeu est un peu à la ramasse sans pour autant faire mal aux yeux mais les décores sont souvent outrageusement polygonés :\. Musicalement c'est sympa sans plus avec quelques thèmes désagréables quand même (les dissonances du crépuscule me sortent vraiment du jeu quand je les entends).

Donc en gros un jeu d'aventure sympathique avec de bonnes idées, sans plus.

Maintenant si je regarde ce jeu comme un Zelda ça fait un peu plus mal :\

La série Zelda est en général plutôt mal pourvu en terme de scénario et celui-ci est vraiment dans le bas du panier... En dehors du scénario à proprement parlé, je n'ai pas trouvé d'instant qui me fasse me lever de mon canapé comme ça avait été le cas dans OoT
le réveil après le temple du temps
ou dans WW
le royaume d'hyrule engloutie
. En plus si, dans l'ensemble, OoT m'a ému et WW m'a fait rire et sourir, TP m'a juste inspiré de l'indifférence
sauf peut être la fin... mais même là ça n'était sans aucune mesure comparable
.

Le gameplay est sympathique mais je ne peux m'empêcher d'être déçu :\. Déçu car les nouveaux objets sont plutôt mal exploités
le skate trop absent, le bâton d'anima et le boulet pareil
. La gestion de la wiimote est largement en dessous de ce que j'attendais et, surtout, en dessous de ce que nintendo avait promis (mais bon, avec le wiimotion+ ils devraient nous amener ça au Zelda suivant).
Les donjons aussi m'ont déçu. Je me rappel avoir adoré une grande majorité des donjons des deux précédents Zelda, mais là, il n'y en a que deux qui m'ont plus ou moins plu
la ville dans le ciel et le dernier donjon car certaines énigmes sortaient de l'ordinaire
. En plus les boss sont encore plus simples et rapidement expédiés que dans les épisodes précédents (même le dernier).

Techniquement ce Zelda est la ramasse (en gros, mêmes commentaires plus haut)...

Les quêtes annexes sont aussi très décevantes... Entre le ramassage d'insectes (qui consiste à se promener sur la carte du monde jusqu'à entendre un petit bruit tout ça pour gagner des rubis) et la quête des phantomes (qui consiste à se promener jusqu'à voir un phantome) je n'ai pas du tout eu envie de me remettre au jeu maintenant ce dernier fini. Pareil pour la quête des techniques de maniement d'épée qui sont assez décevantes également (certains mouvement sont très utiles, c'est vrai, mais la plupart, et surtout le dernier, sont décevants). Pire encore, la scénarisation de cette quête (surtout la fin), qui essai encore une fois, d'imposer une histoire triste ou tragique en une seule phrase en espérant que ça prenne
le "adieu... mon fils..." à la fin
c'est la quintessence de l'émotion bâclée de ce jeu.

Donc :

+ un bon jeu d'aventure;
+ un gameplay sympathique avec de bonnes idées...

- même si j'attendais beaucoup, beaucoup plus d'un Zelda;
- personnages et scénario bâclés;
- quêtes annexes pour la plupart inutiles, rébarbatives et bâclées;
- techniquement à la ramasse.

Au final, c'est un plutôt bon jeu d'aventure mais vraiment un mauvais Zelda.
Elincia

le 07/07/2009
Note : 4_5
Mon coup de coeur sur wii^^

Une claque graphique et une jouabilité d'enfer avec la wiimote.
Un univers beaucoup plus Dark.
La caverne de l'Ordalie

Un Zelda à faire absoluement
xdr

le 16/01/2009
Note : 4
J'ai attendu ce Zelda, peut être trop... Je me souviens des tests de fous titrant "le meilleur Zelda", ou des trucs du genre, j'étais comme un fou, j'ai acheté la Wii pour lui (et l'ai revendue depuis étant donné le peu de jeu dessus...), je l'ai fait d'une traite, le temps d'avoir tout les quarts de coeur, et après...
Il ne m'a pas marqué. Un Zelda ne m'a pas marqué c'est assez affolant. Le jeu est très bon, une sorte de petit frère spirituel de OoT, mais à mes yeux il est a des années lumières de son ainée! Je n'ai pas ressenti grand chose devant ce jeu...
Il est très bon, le scénario est dans la ligné des Zelda, le gameplay est au poil, les donjons sont bons, les graphismes au top de ce qu'on peut faire sur GameCube (et donc sur Wii...), bref c'est un très bon jeu. Alors pourquoi j'accroche pas? J'en sais foutre rien... Je suis pas rentré dedans, j'ai beaucoup aimé mais une fois fini je n'avais rien gardé comme souvenirs passionants, aucune saveur... Bref j'ai un sentiment étrange vis à vis de ce Zelda, je pense que je l'ai trop attendu. Un excellent jeu quand même.
Furious

le 14/11/2008
Note : 4_5
Une grande reussite, un excellent zelda sombre et captivant du début a la fin.
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