Ce jeu est tout simplement magique. Comme l'ont dis beaucoup d'autre, il est très ambitieux dès le départ (mise en scène, graphismes, thème abordé, etc...) mais n'atteint malheureusement pas tous ses objectifs.
Tout d'abord, les chutes de frame rate sont récurrentes, et ce, tout au long du jeu. Elles finissent par exaspérer, voir attrister le joueur. La XBOX ne devrait pas être sujette à ce genre de saccades. Mais passons, bien qu'agaçantes, elles ne sont jamais intervenus alors que j'étais en situation délicate. Elles sont désagréables aux yeux mais ne gène pas le jeu.
Ensuite, on peut critiquer le traitement du thème principale du jeu : l'immortalité. Tout le jeu gravite autour de l'immortalité. Et bizarrement, on ne ressent que très peu ce thème dans le déroulement normal de l'aventure. Seuls les rêves du héro nous rappels sans cesse ce fait. Ce rappel est d'ailleurs fort agréable et le récit est toujours judicieux et touchant dans ces rêves. Mais ils sont facultatifs, tout le dramatique de l'immortalité est donc involontairement mis de côté. Cela ne gâche en rien le jeu, mais on sait que le récit est riche et qu'il aurait pu nous mener bien plus loin que ce que propose ce RPG. Bref, nous devrons nous contenter, avec plaisir, d'un fragment de vie d'un immortel.
En fait, la chute fréquente de frame rate est heureusement l'unique véritable défaut que j'ai pu trouver à ce jeu. Tout le reste n'est qu'une question de choix et de goûts personnels.
L'histoire est très agréable à suivre, le cara design est globalement réussi (tout le monde aime/aimera Jansen), les musiques accompagnent bien l'ensemble sans proposer de véritables chefs d'oeuvres et les graphismes ne sont pas en manque.
Le système de jeu est bien construit et nous poussera (ou pas) à faire un peu de leveling afin de tirer le meilleur de nos personnages. Mais il met un peu trop en avant les immortels, les mortels deviennent rapidement de simples "boite à skill". J'aurais quand même apprécié qu'ils aient plus d'impact en combat que ce qui nous est offert. Mais ce n'est qu'une question de goût, le système reste très bon. En bref, pour mon premier véritable jeu sur next-gen (parce que la Wii...) je n'ai pas été déçu. Au contraire, j'ai été ravi ! Je m'en suis pris plein les yeux et j'ai vraiment apprécié ce RPG qui a su me montrer un autre monde. Vivement le prochain jeu de Mistwalker !
Ce jeu est tout simplement magique. Comme l'ont dis beaucoup d'autre, il est très ambitieux dès le départ (mise en scène, graphismes, thème abordé, etc...) mais n'atteint malheureusement pas tous ses objectifs.
Tout d'abord, les chutes de frame rate sont récurrentes, et ce, tout au long du jeu. Elles finissent par exaspérer, voir attrister le joueur. La XBOX ne devrait pas être sujette à ce genre de saccades. Mais passons, bien qu'agaçantes, elles ne sont jamais intervenus alors que j'étais en situation délicate. Elles sont désagréables aux yeux mais ne gène pas le jeu.
Ensuite, on peut critiquer le traitement du thème principale du jeu : l'immortalité. Tout le jeu gravite autour de l'immortalité. Et bizarrement, on ne ressent que très peu ce thème dans le déroulement normal de l'aventure. Seuls les rêves du héro nous rappels sans cesse ce fait. Ce rappel est d'ailleurs fort agréable et le récit est toujours judicieux et touchant dans ces rêves. Mais ils sont facultatifs, tout le dramatique de l'immortalité est donc involontairement mis de côté. Cela ne gâche en rien le jeu, mais on sait que le récit est riche et qu'il aurait pu nous mener bien plus loin que ce que propose ce RPG. Bref, nous devrons nous contenter, avec plaisir, d'un fragment de vie d'un immortel.
En fait, la chute fréquente de frame rate est heureusement l'unique véritable défaut que j'ai pu trouver à ce jeu. Tout le reste n'est qu'une question de choix et de goûts personnels.
L'histoire est très agréable à suivre, le cara design est globalement réussi (tout le monde aime/aimera Jansen), les musiques accompagnent bien l'ensemble sans proposer de véritables chefs d'oeuvres et les graphismes ne sont pas en manque.
Le système de jeu est bien construit et nous poussera (ou pas) à faire un peu de leveling afin de tirer le meilleur de nos personnages. Mais il met un peu trop en avant les immortels, les mortels deviennent rapidement de simples "boite à skill". J'aurais quand même apprécié qu'ils aient plus d'impact en combat que ce qui nous est offert. Mais ce n'est qu'une question de goût, le système reste très bon. En bref, pour mon premier véritable jeu sur next-gen (parce que la Wii...) je n'ai pas été déçu. Au contraire, j'ai été ravi ! Je m'en suis pris plein les yeux et j'ai vraiment apprécié ce RPG qui a su me montrer un autre monde. Vivement le prochain jeu de Mistwalker !
Lost Odyssey c'est quoi? Un jeu ambitieux techniquement mais finalement mal maitrisé (même si plus on avance plus les chutes de frame rate deviennent rares), à la mise en scène excellente et à la bande son sublime de maitre Nubuo Uematsu (nu-bu-o). C'est surtout un jeu mature, transmettant vraiment de l'émotion, à la manière d'un FF6 ou d'un Suikoden 2. Enfin, c'est aussi un gameplay très solide, et des persos super charismatiques (Jansen!). Un grand jeu, ce que j'attendais de FF12, vivement le prochain Mistwalker.
+ La bande son, sublime (notamment la musique de la map) + Les rêves, d'une rare intensité émotionnelle + Les combats, superbement mis en scène + Graphismes sublime + Plein de quêtes annexes
- Les chutes de frame rate sévères au premier DVD
Lost Odyssey c'est quoi? Un jeu ambitieux techniquement mais finalement mal maitrisé (même si plus on avance plus les chutes de frame rate deviennent rares), à la mise en scène excellente et à la bande son sublime de maitre Nubuo Uematsu (nu-bu-o). C'est surtout un jeu mature, transmettant vraiment de l'émotion, à la manière d'un FF6 ou d'un Suikoden 2. Enfin, c'est aussi un gameplay très solide, et des persos super charismatiques (Jansen!). Un grand jeu, ce que j'attendais de FF12, vivement le prochain Mistwalker.
+ La bande son, sublime (notamment la musique de la map) + Les rêves, d'une rare intensité émotionnelle + Les combats, superbement mis en scène + Graphismes sublime + Plein de quêtes annexes
+ Le visuel somptueux, le moteur graphique est bien exploité autant pour les combats, les donjons/villes et cinématiques tout simplement magnifiques. Le character design qui me rebutait un peu au début mais qui au final est pas si mal (bon à part Jansen à qui je me ferai jamais, heureusement qu'il est cool à côté, et le grand méchant qui me fait penser à un catcheur russe moisi). + La musique qui au début n'est pas vraiment marquante (intro et combat mis à part) monte vraiment en puissance au fur et à mesure des CD, pour finir en apothéose ! (theme du dernier combat <3). + Le scénario amène de bonnes idées, plutôt bien exploitée mais surtout magnifiquement mises en scène, l'émotion au rendez-vous ! Bref du grand art ! + Une multitude de quêtes annexes et des centaines d'objets dispersés partout dans les villes/donjons, j'aime ! + Le système d'apprentissage de compétence / Le système d'expérience anti grind ! + Les rêves, en plus d'apporter parfois quelques éléments à la trame principale, ils sont dans l'ensemble très bien écrits et captivant, ils permettent aussi une petite coupure dans l'histoire, une bonne idée ! + Long et bien rempli !
+- Les combats un peu inégaux, autant le début du jeu impose un peu de challenge, autant une fois quelques accessoires en sa possession tout devient trop facile. Le système en lui même est très classique mais réussi.
- L'inutilité des mortels une fois les compétences apprises / Les immortels indispensables. - Le début des combats un peu long et chiant à la longue. - Le donjon bonus bien moisi !
+ Le visuel somptueux, le moteur graphique est bien exploité autant pour les combats, les donjons/villes et cinématiques tout simplement magnifiques. Le character design qui me rebutait un peu au début mais qui au final est pas si mal (bon à part Jansen à qui je me ferai jamais, heureusement qu'il est cool à côté, et le grand méchant qui me fait penser à un catcheur russe moisi). + La musique qui au début n'est pas vraiment marquante (intro et combat mis à part) monte vraiment en puissance au fur et à mesure des CD, pour finir en apothéose ! (theme du dernier combat <3). + Le scénario amène de bonnes idées, plutôt bien exploitée mais surtout magnifiquement mises en scène, l'émotion au rendez-vous ! Bref du grand art ! + Une multitude de quêtes annexes et des centaines d'objets dispersés partout dans les villes/donjons, j'aime ! + Le système d'apprentissage de compétence / Le système d'expérience anti grind ! + Les rêves, en plus d'apporter parfois quelques éléments à la trame principale, ils sont dans l'ensemble très bien écrits et captivant, ils permettent aussi une petite coupure dans l'histoire, une bonne idée ! + Long et bien rempli !
+- Les combats un peu inégaux, autant le début du jeu impose un peu de challenge, autant une fois quelques accessoires en sa possession tout devient trop facile. Le système en lui même est très classique mais réussi.
- L'inutilité des mortels une fois les compétences apprises / Les immortels indispensables. - Le début des combats un peu long et chiant à la longue. - Le donjon bonus bien moisi !
En dehors de quelques problèmes d'ordre technique (chargements un peu longs notamment pour les combats, des soucis sur le 4eme DVD et des ralentissement assez fréquents), d'un character design qui m'a semblé parfois un peu "particulié" et d'un système d'expérience déroutant j'ai vraiment apprécié Lost Odyssey. Rarement l'émotion a été aussi forte dans un jeu video à mon sens (en partie grâce aux souvenirs de Kaim particulièrement bien écrits). La bande son, sublime, colle parfaitement à l'action et renforce encore l'émotion dégagée par certaines scènes réellement poignantes. Les graphismes quant à eux sont souvent superbes (particulièrement la modélisation des personnages) et les environnements traversés variés. L'aventure est longue sans être ennuyante car portée par un scénario intéressant exposé avec brio. Un très bon rpg en somme.
Vivement le prochain Mistwalker !
En dehors de quelques problèmes d'ordre technique (chargements un peu longs notamment pour les combats, des soucis sur le 4eme DVD et des ralentissement assez fréquents), d'un character design qui m'a semblé parfois un peu "particulié" et d'un système d'expérience déroutant j'ai vraiment apprécié Lost Odyssey. Rarement l'émotion a été aussi forte dans un jeu video à mon sens (en partie grâce aux souvenirs de Kaim particulièrement bien écrits). La bande son, sublime, colle parfaitement à l'action et renforce encore l'émotion dégagée par certaines scènes réellement poignantes. Les graphismes quant à eux sont souvent superbes (particulièrement la modélisation des personnages) et les environnements traversés variés. L'aventure est longue sans être ennuyante car portée par un scénario intéressant exposé avec brio. Un très bon rpg en somme.
Lost Odyssey est un bon jeu. Des personnages travaillés, une aventure riche et longue, des moments d'émotion forte et un gameplay qui roule à la perfection. Dommage que le jeu soit pa rsemé de petits défauts qui viennent entacher l'aventure. Le scénario prometteur se révèle être au final plutôt convenu avec un passage à vide vers le milieu du jeu. Le méchant ne m'a pas plus satisfait que ça. Je regrette aussi les contrôle absolument horribles du "White Boa" et un DVD 4 qui a buggé comme jamais (bugs, freeze, retours au dashboard). Même si le jeu m'a plu, j'en attendait plus au final.
Lost Odyssey est un bon jeu. Des personnages travaillés, une aventure riche et longue, des moments d'émotion forte et un gameplay qui roule à la perfection. Dommage que le jeu soit pa rsemé de petits défauts qui viennent entacher l'aventure. Le scénario prometteur se révèle être au final plutôt convenu avec un passage à vide vers le milieu du jeu. Le méchant ne m'a pas plus satisfait que ça. Je regrette aussi les contrôle absolument horribles du "White Boa" et un DVD 4 qui a buggé comme jamais (bugs, freeze, retours au dashboard). Même si le jeu m'a plu, j'en attendait plus au final.
Striff
le 14/03/2008
Note :
Rien a rajouter par rapport a ce qui est inscrit au dessus...
Quand on voit que jeuxvideo.com ( ... ) lui a mis 11/20 ca reflete bien le niveau de la presse & website d'aujourd'hui...
Bref L.O est un GRAND RPG !
Rien a rajouter par rapport a ce qui est inscrit au dessus...
Quand on voit que jeuxvideo.com ( ... ) lui a mis 11/20 ca reflete bien le niveau de la presse & website d'aujourd'hui...
Je ne vais pas reformuler les dires de mAxiMINo sa critique étant exemplaire. Lost Odyssey est un grand jeu.
Je ne vais pas reformuler les dires de mAxiMINo sa critique étant exemplaire. Lost Odyssey est un grand jeu.
Lost Odyssey est vraiment un très bon jeu. Pourtant pourvu d'une technique perfectible et de temps de chargements assez longuet, la magie du soft opère dès les premiers instant sur le joueur grâce notamment à une introduction impressionante. Scénario simple et efficace c'est tour à tour l'excellence du casting qui ébloui le joueur, puis la folie de la narration qui l'émerveille et la force de son gameplay qui le transcende. On peut noter aussi le très bon design de Monsieur Inoue, dont je suis désormais fan et l'excellence de la bande son signée Uemastu. Un rpg qui a mes yeux fera dâte, même si il ne sublime en aucun cas le genre il le pousse vers le haut sans aucun doûte. Le meilleur rpg jap' de la 360, pour l'instant bien entendu.
Lost Odyssey est vraiment un très bon jeu. Pourtant pourvu d'une technique perfectible et de temps de chargements assez longuet, la magie du soft opère dès les premiers instant sur le joueur grâce notamment à une introduction impressionante. Scénario simple et efficace c'est tour à tour l'excellence du casting qui ébloui le joueur, puis la folie de la narration qui l'émerveille et la force de son gameplay qui le transcende. On peut noter aussi le très bon design de Monsieur Inoue, dont je suis désormais fan et l'excellence de la bande son signée Uemastu. Un rpg qui a mes yeux fera dâte, même si il ne sublime en aucun cas le genre il le pousse vers le haut sans aucun doûte. Le meilleur rpg jap' de la 360, pour l'instant bien entendu.
Lost Odyssey
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