Un jeu très intéressant et avec un scénario avec plusieurs profondeurs. C'est dommage qu'il lui manque un petit quelque chose le rendant magique car à tout point de vue c'est un bon jeu.
Un jeu très intéressant et avec un scénario avec plusieurs profondeurs. C'est dommage qu'il lui manque un petit quelque chose le rendant magique car à tout point de vue c'est un bon jeu.
+ Réalisation très bonne + Ambiance, des environnements magnifiques + Les rêves passionnants à lires + Les musiques excellentes (Neverending Journey, Battlefield, An Enemy Appears, ect.) + Pas mal de quêtes annexes + Un bon challenge + Doublages Français, Japonais, anglais + Kaim
- Le design douteux pour certains persos (Gongora Oo) - La « mise en jeu » de funérailles, une chose nouvelle (j’ai pas vu ça souvent) mais ratée - Problèmes techniques, mise en place des combat longue (mais pouvant être adoucie après installation du jeu sur disque dur)
Assurément un bon RPG, mais j'en attendais peut être trop, j'y ai joué dans l'espoir de trouver un RPG qui me marque comme un FFIX ou X après ma déception FFXII, ça n'a pas été le cas.
+ Réalisation très bonne + Ambiance, des environnements magnifiques + Les rêves passionnants à lires + Les musiques excellentes (Neverending Journey, Battlefield, An Enemy Appears, ect.) + Pas mal de quêtes annexes + Un bon challenge + Doublages Français, Japonais, anglais + Kaim
- Le design douteux pour certains persos (Gongora Oo) - La « mise en jeu » de funérailles, une chose nouvelle (j’ai pas vu ça souvent) mais ratée - Problèmes techniques, mise en place des combat longue (mais pouvant être adoucie après installation du jeu sur disque dur)
Assurément un bon RPG, mais j'en attendais peut être trop, j'y ai joué dans l'espoir de trouver un RPG qui me marque comme un FFIX ou X après ma déception FFXII, ça n'a pas été le cas.
Un très grand RPG ! Pour moi la plus grande réussite en terme de RPG avec the last remnant sur next gen.
Les seuls défauts du jeu sont les temps de chargements et le Frame-rate à la ramasse ( mais ceux-ci peuvent être très réduit en enregistrant les Dvd sur le disque dur : le confort de jeu en devient excellent ! )
Mais à part ça, ce n'est que du bon ! En particulier le scénario, mature, qui nous révélera au fil de l'aventure des moments très émouvants, et avec cette très belle mise en scène et cette ost de Dieu, difficile de ne pas verser une larme. Scénario qui fait d'ailleurs preuve d'originalité en nous faisant jouer des immortels ! Nous auront donc droit a des récits de leurs aventure ( déblocable dans le jeu en effectuant certaine action, comme accéder a un certain endroit, ou effectuer tel quête ): excellente idée ! Ces récits sont très bien écrit, et émouvant. La plupart relate les aventures de Kaim, le personnage principale, mais certain décriront le millénaire d'histoire des autres immortelles de l'équipe.
Le gameplay est, quand à lui, très classique ( tour par tour basique ). Mais cela ne rime pas avec mauvais : en effet tout cela est très complet avec pas mal de magie et un système de compétence pas mal foutu. A la manière d'un FFIX, les personnages mortels acquièrent leurs compétences à l'aide d'équipements : plus ils combatent avec un certain équipement, plus ils obtiennent des points d'expérience permettant de débloquer la competance du dit équipement. Mais le le système de compétence de LO a quelque chose qui lui est propre de ce niveau : les immortels n'acquièrent leurs compétence que en les faisant combattre avec des mortels. Tout d'abord, il faut associé un immortel avec la compétence d'un mortel, puis les faire combattre ensemble. Ce système permet de changer de personnage durant l'aventure, et ainsi de diversifié les combats.
On peut aussi saluer le remarquable travail sur la localisation avec un doublage français de très bonne qualité !
Bref un must have sur 360
Un très grand RPG ! Pour moi la plus grande réussite en terme de RPG avec the last remnant sur next gen.
Les seuls défauts du jeu sont les temps de chargements et le Frame-rate à la ramasse ( mais ceux-ci peuvent être très réduit en enregistrant les Dvd sur le disque dur : le confort de jeu en devient excellent ! )
Mais à part ça, ce n'est que du bon ! En particulier le scénario, mature, qui nous révélera au fil de l'aventure des moments très émouvants, et avec cette très belle mise en scène et cette ost de Dieu, difficile de ne pas verser une larme. Scénario qui fait d'ailleurs preuve d'originalité en nous faisant jouer des immortels ! Nous auront donc droit a des récits de leurs aventure ( déblocable dans le jeu en effectuant certaine action, comme accéder a un certain endroit, ou effectuer tel quête ): excellente idée ! Ces récits sont très bien écrit, et émouvant. La plupart relate les aventures de Kaim, le personnage principale, mais certain décriront le millénaire d'histoire des autres immortelles de l'équipe.
Le gameplay est, quand à lui, très classique ( tour par tour basique ). Mais cela ne rime pas avec mauvais : en effet tout cela est très complet avec pas mal de magie et un système de compétence pas mal foutu. A la manière d'un FFIX, les personnages mortels acquièrent leurs compétences à l'aide d'équipements : plus ils combatent avec un certain équipement, plus ils obtiennent des points d'expérience permettant de débloquer la competance du dit équipement. Mais le le système de compétence de LO a quelque chose qui lui est propre de ce niveau : les immortels n'acquièrent leurs compétence que en les faisant combattre avec des mortels. Tout d'abord, il faut associé un immortel avec la compétence d'un mortel, puis les faire combattre ensemble. Ce système permet de changer de personnage durant l'aventure, et ainsi de diversifié les combats.
On peut aussi saluer le remarquable travail sur la localisation avec un doublage français de très bonne qualité !
+ ambiance et univers plaisant + personnages attachants + les rêves + Scénar sympa et rythmé. + L'ost , excellente
+- système de combat très classique , à la ff7/ff8 minus les invocations de malade.
- Gongora , désolé mais WORST ANTAGONISTE EVER , son design et ses motivations font ultratiep. - Les loadings omniprésents.
Bref un excellent rpg pour moi , c'est pas la bombe attendu mais j'ai pris mon pied.
+ ambiance et univers plaisant + personnages attachants + les rêves + Scénar sympa et rythmé. + L'ost , excellente
+- système de combat très classique , à la ff7/ff8 minus les invocations de malade.
- Gongora , désolé mais WORST ANTAGONISTE EVER , son design et ses motivations font ultratiep. - Les loadings omniprésents.
Bref un excellent rpg pour moi , c'est pas la bombe attendu mais j'ai pris mon pied.
LO est un grand RPG. Très mature, le scénario est très bon. Techniquement, le jeu n'est entaché que par des loadings un peu trop fréquent. Les compos musicales sont bien inspiré (j'adore la musique de la map où on choisi sa destination). LO est pour moi le meilleur rpg de la 360, j'ai été conquis
LO est un grand RPG. Très mature, le scénario est très bon. Techniquement, le jeu n'est entaché que par des loadings un peu trop fréquent. Les compos musicales sont bien inspiré (j'adore la musique de la map où on choisi sa destination). LO est pour moi le meilleur rpg de la 360, j'ai été conquis
Lost odyssey le jeu qui m’a fait acheter la Xbox 360. Et force est de constater que j’ai été plutôt content de cet achat. L’émotion que l’on ressent tout au long du jeu, la bande son exceptionnel (le combat contre le boss de fin est une vrai tuerie !!), toute la poésie du titre en fond une œuvre qui mérite d’être joué.
Toutefois au fil du jeu j’ai commencé à ressentir une lassitude, les scènes qui au début du jeu me faisait presque tiré une larme n’étais plus, j’ai commencé a trouvé le temps long (quelques donjons bien ennuyeux, la difficulté qui chute). Les 70h que j'ai passé dessus m'ont montré que Lost Odyssey n'était pas le grand jeu que j'attendais mais "seulement" un bon jeu.
Lost odyssey le jeu qui m’a fait acheter la Xbox 360. Et force est de constater que j’ai été plutôt content de cet achat. L’émotion que l’on ressent tout au long du jeu, la bande son exceptionnel (le combat contre le boss de fin est une vrai tuerie !!), toute la poésie du titre en fond une œuvre qui mérite d’être joué.
Toutefois au fil du jeu j’ai commencé à ressentir une lassitude, les scènes qui au début du jeu me faisait presque tiré une larme n’étais plus, j’ai commencé a trouvé le temps long (quelques donjons bien ennuyeux, la difficulté qui chute). Les 70h que j'ai passé dessus m'ont montré que Lost Odyssey n'était pas le grand jeu que j'attendais mais "seulement" un bon jeu.
J'ai été profondément touché par ce jeu, par sa mise en scène et surtout par les différents personnages. Rares sont les RPG où la narration et les dialogues sont aussi fins. Aucune surenchère de dialogues, Lost Odyssey évite les clichés de bout en bout et arrive vraiment à jouer sur nos émotions.
Et cela, autant durant l'aventure principale que lors des différents rêves. Je tire mon chapeau à cette narration impeccable, à cette justesse sur le choix des mots, des expressions et surtout à cette pudeur incroyable donc Lost Odyssey fait preuve. Magnifique.
On n'oubliera pas non plus ce doublage anglais incroyable (Jansen et Kaim sont fantastiques), cette bande sonore monumentale (je n'avais pas entendu un Uematsu aussi bon depuis FF6 !!), et une mise en scène léchée. Si le jeu pêche par ses graphismes déjà peut être trop dépassés, il n'empeche que la poésie qui se dégage de chaque écran suffit à convaincre de la splendeur de ce monde.
Bravo Mistwalker, grâce à vous, j'ai réussi à retrouver des sensations depuis longtemps perdues avec les rpg classiques. Merci.
LE coup de coeur de cette année.
J'ai été profondément touché par ce jeu, par sa mise en scène et surtout par les différents personnages. Rares sont les RPG où la narration et les dialogues sont aussi fins. Aucune surenchère de dialogues, Lost Odyssey évite les clichés de bout en bout et arrive vraiment à jouer sur nos émotions.
Et cela, autant durant l'aventure principale que lors des différents rêves. Je tire mon chapeau à cette narration impeccable, à cette justesse sur le choix des mots, des expressions et surtout à cette pudeur incroyable donc Lost Odyssey fait preuve. Magnifique.
On n'oubliera pas non plus ce doublage anglais incroyable (Jansen et Kaim sont fantastiques), cette bande sonore monumentale (je n'avais pas entendu un Uematsu aussi bon depuis FF6 !!), et une mise en scène léchée. Si le jeu pêche par ses graphismes déjà peut être trop dépassés, il n'empeche que la poésie qui se dégage de chaque écran suffit à convaincre de la splendeur de ce monde.
Bravo Mistwalker, grâce à vous, j'ai réussi à retrouver des sensations depuis longtemps perdues avec les rpg classiques. Merci.
Avec Lost Odyssey, Sakagushi nous dévoile ses plus grosses faiblesses. L’homme à beaucoup de choses à nous dire, mais se révèle d’une incroyable lourdeur dans la narration. Si l’on passe outre le design des personnages qui bien qu’original s’avère raté, les multiples longueurs du système de combats et la difficulté excessive tant que notre équipe n’est pas constituée de 5 personnages, on découvre le véritable fils caché de la série Final Fantasy. Mais passé un premier DVD attrayant, notamment grâce à l’exceptionnel Jansen, la sauce perd de son goût. La faute à une succession de niveaux trop longs qui ne font pas avancer l’histoire d’un iota. Si l’on a en revanche le courage de passer outre ce moment (une bonne dizaine d’heures tout de même), on se découvre un attachement pour les personnages et une histoire qui dévoile son parfum mélancolique brisant du même coup le manichéisme illusoire dont elle était l’ambassadrice jusqu’alors. Le joueur passe du même coup outre les nombreux clichés sur le fond comme sur la forme qu’il a du affronter.
Lost Odyssey prend donc trop son temps, et perd donc de nombreux joueurs en chemin. Espérons que Sakagushi ne se laisse pas séduire par les critiques dithyrambiques (faute de mieux au niveau de la production actuelle de JRPG, certainement) et apprenne de ses erreurs. Et on le sait, en particulier si l’on a joué à Blue Dragon, capable de mieux en terme de gameplay...
Avec Lost Odyssey, Sakagushi nous dévoile ses plus grosses faiblesses. L’homme à beaucoup de choses à nous dire, mais se révèle d’une incroyable lourdeur dans la narration. Si l’on passe outre le design des personnages qui bien qu’original s’avère raté, les multiples longueurs du système de combats et la difficulté excessive tant que notre équipe n’est pas constituée de 5 personnages, on découvre le véritable fils caché de la série Final Fantasy. Mais passé un premier DVD attrayant, notamment grâce à l’exceptionnel Jansen, la sauce perd de son goût. La faute à une succession de niveaux trop longs qui ne font pas avancer l’histoire d’un iota. Si l’on a en revanche le courage de passer outre ce moment (une bonne dizaine d’heures tout de même), on se découvre un attachement pour les personnages et une histoire qui dévoile son parfum mélancolique brisant du même coup le manichéisme illusoire dont elle était l’ambassadrice jusqu’alors. Le joueur passe du même coup outre les nombreux clichés sur le fond comme sur la forme qu’il a du affronter.
Lost Odyssey prend donc trop son temps, et perd donc de nombreux joueurs en chemin. Espérons que Sakagushi ne se laisse pas séduire par les critiques dithyrambiques (faute de mieux au niveau de la production actuelle de JRPG, certainement) et apprenne de ses erreurs. Et on le sait, en particulier si l’on a joué à Blue Dragon, capable de mieux en terme de gameplay...
Un bon jeu par son scénario et ses personnages trés profonds (surtout Kaim, le héro principal). Les musiques sont sympas et collent parfaitement aux diverses situations de jeu. Les graphismes sont beaux sans être grandioses, et les visages sont juste magnifiquement travaillés. Du bon boulot, vraiment!.
Concernant les combats, le gameplay est innovant et bien trouvé. Par contre, la difficulté énorme de certaines rencontre peuvent en dégouter plus d'un. A noter un facteur chance omniprésent, et vous aurez des montées d'adrénaline assez facilement.
Bien que tenant sur 4 dvd, la durée de vie tourne autour des 40 heures en ligne droite et plus si on fait des écarts pour tout chercher.
Un bon jeu donc, mais ternis par une difficulté frisant l'indéscence à certains moments.
Un bon jeu par son scénario et ses personnages trés profonds (surtout Kaim, le héro principal). Les musiques sont sympas et collent parfaitement aux diverses situations de jeu. Les graphismes sont beaux sans être grandioses, et les visages sont juste magnifiquement travaillés. Du bon boulot, vraiment!.
Concernant les combats, le gameplay est innovant et bien trouvé. Par contre, la difficulté énorme de certaines rencontre peuvent en dégouter plus d'un. A noter un facteur chance omniprésent, et vous aurez des montées d'adrénaline assez facilement.
Bien que tenant sur 4 dvd, la durée de vie tourne autour des 40 heures en ligne droite et plus si on fait des écarts pour tout chercher.
Un bon jeu donc, mais ternis par une difficulté frisant l'indéscence à certains moments.
Lost Odyssey
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