Un jeu qui porte assez bien son nom: FFTA2. Un système de carte/juges nettement en-dessous de son ainé GBA, qui frôle parfois le ridicule ("Ne pas faire de critiques".. Haha, j'vais m'géner!), la progression et l'acquisition des compétences est aussi très limite, aucune logique par rapport à son ainé (par exemple il faut bien attendre 20 heures avant de pouvoir avoir la quatrième compétence de voleur). Tactique tactique c'est vite dit, on a quand même vu bien plus tactique, son ainé était déjà un peu bourrin mais alors celui-là le bat à plate coutures, même ma grand-mère est plus tactique... autant jouer à un A-RPG...
Clairement inférieur à celui sur GBA (c'est pour dire), il se laisse quand même jouer grâce à des graphismes revus à la hausse (principalement les décors beaucoup plus fins et détaillés) et quelques nouvelles idées (enchères et heuu c'est tout), mais on a la fâcheuse impression que les développeurs ne se sont pas foulés en nous offrant un pauvre mix de sous-FFXII et de sous-FFTA qui devient très vite lassant passé la première vingtaine d'heures de jeu, l'inexistance du scénario y contribue beaucoup (c'était déjà un point noir dans le précèdent mais alors là.. alors là!), la niaiserie des personnages aussi (principalement le héros tête à claques).
Un autre truc qui m'a bien fait marrer c'est le héros qui au bout de deux heures de jeu connait déjà le monde d'Ivalice comme sa poche et sort des trucs complètement hors-propos avec son statut de nouveau venu... bravo les gars! La prochaine fois supprimer le projet ça ira plus vite!
Un jeu qui porte assez bien son nom: FFTA2. Un système de carte/juges nettement en-dessous de son ainé GBA, qui frôle parfois le ridicule ("Ne pas faire de critiques".. Haha, j'vais m'géner!), la progression et l'acquisition des compétences est aussi très limite, aucune logique par rapport à son ainé (par exemple il faut bien attendre 20 heures avant de pouvoir avoir la quatrième compétence de voleur). Tactique tactique c'est vite dit, on a quand même vu bien plus tactique, son ainé était déjà un peu bourrin mais alors celui-là le bat à plate coutures, même ma grand-mère est plus tactique... autant jouer à un A-RPG...
Clairement inférieur à celui sur GBA (c'est pour dire), il se laisse quand même jouer grâce à des graphismes revus à la hausse (principalement les décors beaucoup plus fins et détaillés) et quelques nouvelles idées (enchères et heuu c'est tout), mais on a la fâcheuse impression que les développeurs ne se sont pas foulés en nous offrant un pauvre mix de sous-FFXII et de sous-FFTA qui devient très vite lassant passé la première vingtaine d'heures de jeu, l'inexistance du scénario y contribue beaucoup (c'était déjà un point noir dans le précèdent mais alors là.. alors là!), la niaiserie des personnages aussi (principalement le héros tête à claques).
Un autre truc qui m'a bien fait marrer c'est le héros qui au bout de deux heures de jeu connait déjà le monde d'Ivalice comme sa poche et sort des trucs complètement hors-propos avec son statut de nouveau venu... bravo les gars! La prochaine fois supprimer le projet ça ira plus vite!
Après avoir été rebuté par le premier, et son manque cruel de scénario, et de mise en scène, j'attendais des améliorations pour ce second opus... L'espoir fait vivre mais ne se concrétise pas, j'ai donc été, une fois n'est pas coutume déçu par ce FFTA. Trop dans la ligné du premier, trop peu de changement significatifs, pour finalement donnée un jeu de petite envergure avec tout de même quelques bons points :
+ Durée de vie + Graphismes + Système de combat Mais bien sur, il y a aussi les points négatifs :
- Système de juge - Pas beaucoup d'innovations - Scénario bidon et très éffacé - Personnage en carton
Les FFTA resterons donc à part pour le FF Fan que je suis ,et il faudra attendre un trois un peu plus audacieux pour me convaincre.
Après avoir été rebuté par le premier, et son manque cruel de scénario, et de mise en scène, j'attendais des améliorations pour ce second opus... L'espoir fait vivre mais ne se concrétise pas, j'ai donc été, une fois n'est pas coutume déçu par ce FFTA. Trop dans la ligné du premier, trop peu de changement significatifs, pour finalement donnée un jeu de petite envergure avec tout de même quelques bons points :
+ Durée de vie + Graphismes + Système de combat Mais bien sur, il y a aussi les points négatifs :
- Système de juge - Pas beaucoup d'innovations - Scénario bidon et très éffacé - Personnage en carton
Les FFTA resterons donc à part pour le FF Fan que je suis ,et il faudra attendre un trois un peu plus audacieux pour me convaincre.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
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