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Final Fantasy Tactics Advance > Galeries > Wallpapers > Game Boy Advance > 12 disponibles :

Final Fantasy Tactics Advance

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Final Fantasy Tactics Advance > Commentaires :

Final Fantasy Tactics Advance

3
2.5

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27 commentaires
Harly Sama

le 11/11/2008
Edité le 11/11/2008
Note : 3
Mon tout premier tactical !
Passé la grosse surprise de ne pas pouvoir se ballader dans les villages et tout ça, j'ai fini par m'y faire, le jeu étant complet et bien foutu.

L'histoire au départ est intéressante, un gamin maltraité qui s'imagine dans un monde fantastique entraîne ses potes avec lui mais... il devient un bon petit salopiot au passage et à nous de régler le problème. C'est mignon, enfantin, triste et sympa. Ça ne paye pas de mine mais on a envie de savoir ce qu'il va se passer.

Et c'est bien là le problème... le jeu avance et 56h plus tard, il ne s'est toujours rien passé.
Bref on s'ennuie (au niveau de l'histoire). Seules les missions nous donnent envie de continuer. J'ai peut-être arrêté juste avant la fin et je le regrette un peu mais c'est dommage quand même.
yedo

le 04/11/2008
Edité le 04/11/2008
Note : 3
Final Fantasy Tactics Advance est un T-RPG gentillet mais inoffensif. Il est relativement complet en terme de races, de jobs, de compétences, et c'est une de ses qualités : la gestion des membres de son clan est plaisante (par contre l'ergonomie des menus n'est pas terrible, on ne peut rien classer et il faut trois plombes pour faire défiler les items). Le système de combat est très classique, mais assez solide étant donné que les jobs et les compétences permettent d'enrichir les situations. Par contre l'idée des juges est un peu foireuse, elle ennuie plus qu'elle apporte quelque chose d'intéressant au gameplay. C'est surtout chiant vers la fin du jeu où pas moins de 3 lois nous interdisent de réaliser telle ou telle action, sous peine de carton jaune. Quand on a oublié quelles lois sont à l'ordre du jour dans le feu de l'action on a vite fait de se faire pénaliser (desfois on ne peut presque pas combattre tant les lois sont strictes, il faut évidemment choisir le bon jour avant de se lancer dans un affrontement). Le pire c'est que pour effacer un carton jaune on est obligé de se taper 2 ou 3 combats sans l'unité pénalisées avant de pouvoit la récupérer... Autrement dit le jeu pousse à la consommation, il nous oblige à multiplier les combats, même quand on n'en a pas envie. C'est une des principales tares de FFTA : on enchaîne une multitude de combats secondaires (300 missions en tout, même si certaines sont solo et ne nécessitent pas de combat), et pendant ce temps le scénario n'avance presque pas. Au bout d'un moment on a l'impression d'être pris pour des buses et on commence à sérieusement se lasser. Pourtant le scénario n'est pas inintéressant, et plutôt original dans son genre, même si son côté naïf peut rebuter. Pour ma part, j'ai bien aimé l'ambiance de FFTA, avec ses personnages mignons, mais à trop tirer sur la corde (si on tient à tout faire la durée de vie est colossale, plus d'une centaine d'heures facile) et à s'éterniser, le jeu devient écouerant... Même écouter l'OST devient alors un calvaire, tant les musiques finissent par hanter les esprits. FFTA est un jeu abusé, dommage, il avait tout pour être très bon.
algerino

le 16/10/2008
Edité le 16/10/2008
Note : 3_5

Même si le jeux nous propose un univers enfantin il s'avère néanmoins riche et accrocheur et il nous permet de voyager dans notre psychologie simpliste et naïf lorsque on était jeune mais malheureusement il reste mal rythmè .

Le système de combat est riche et il nous propose 5 races pour divers classes , un système de compétence à la FF IX et un système d'invocation des divinité mais le plus pénible est le système de lois inutile à mon avis.

Sinon graphiquement le jeux est très réussi.

Même si le jeux nous propose un univers enfantin il s'avère néanmoins riche et accrocheur et il nous permet de voyager dans notre psychologie simpliste et naïf lorsque on était jeune mais malheureusement il reste mal rythmè .

Le système de combat est riche et il nous propose 5 races pour divers classes , un système de compétence à la FF IX et un système d'invocation des divinité mais le plus pénible est le système de lois inutile à mon avis.

Sinon graphiquement le jeux est très réussi.

Dark Ecureuil

le 24/09/2008
Note : 2_5
Qu'est ce que je n'ai pas aimé les Juges dans ce jeu ! Avec leur règles qui vous empêche d'avancer sous peine de se retrouver en prison.....

Bon comme je suis un boulet, j'y ai quand même passé 80 heures.....
Luckra

le 23/09/2008
Edité le 23/09/2008
Note : 3
Même si le jeu est facile, les graphismes un peu trop kawaii, le scénario pas très intéressant et les personnages niais, le système de jobs et le système de combats type T-RPG classique et efficace nous laissent aller tranquillement vers la fin du jeu sans prise de tête.
On s'attendait à mieux -_-. Un jeu tout de même plaisant à jouer.
Golden Leaf

le 07/09/2008
Voila la raison pour laquelle FFXII ne m'a pas déçu : FFTA était passé par là : en fait, mis à part le système de combats inspiré de Final Fantasy Tactics, il n'y a aucune comparaison possible entre cet opus et son grand frère, supérieur en tous points. Ici, pas de scénario digne de ce nom, des personnages anecdotiques, une bande sonore tout juste bonne et une ambiance qui verse vers le rose-bonbon. Ce ne sont pas nécessairement des défauts en soi, mais à la lumière de l'épisode PlayStation, on se demande bien ce que les deux ont en commun...
Soulhouf

le 01/09/2008
Edité le 05/09/2008
Note : 2
Voilà un petit tactical rpg sortis sur GBA et qu'on attendait comme étant la suite du légendaire FFT.
Et qu'est ce qu'on trouve? Un tactical avec un gameplay similaire à son grand frère et quelques ajouts comme les différentes races et les règles pendant les combats. Malheureusement les combats sont un peu soporifiques, on a perdu l'intensité des combats de FFT. Le scenario niais au possible et complètement en retrait même si ça aurait pu donner un meilleur résultat. Le monde qu'on construit manque aussi un peu de cohérence et les persos peu intéressants. Reste les musiques très agréables et le background un peu travaillé qui sauvent la mise!
Moradin

le 19/08/2008
Note : 4
Un jeu incroyablement addictif quand on s'y plonge pleinement mais difficile de ne pas être déçu par ce fichu scénario qui, d'ailleurs, n'en est pas un. Des personnages niais et des répliques enfantines au possible à des lieux de son illustre et mythique ainé. Son systême de job rattrape le tout ainsi que son graphisme très accrocheur.

Un bon jeu pour commencer en douceur les RPG Tactique.
Ptival

le 16/08/2008
Note : 2_5
Plutôt moyen ce FFTA. La plupart des systèmes est peu intéressante, et le tout est très classique. D'autant plus que les personnages sont inintéressants et l'histoire médiocre voire mauvaise.

Préférez FFTA2, bien plus agréable à jouer et addictif.
david06

le 30/06/2008
Note : 3_5
Alors voila, ce m'a beaucoup plu!
Au dépard je l'ai acheté car c'était final fantasy tactics avec un espoir de ressemblance avec son grand frère, malheuresement ça n'a pas été le cas.
Le scénario n'est pas très fouilé et il faut dire que les capacités sonores de la gba ne rendent pas vraiment possible une grande appréciation des différente musiques.
Mais les graphismes sont a un bon niveau et je dois dire que le système de jeu est basique mais également pratique ce qui est un bon point.
Mon seul grand regret: une atmosphère beaucoup trop enfantine par rapport a l'épisode psone.
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