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Final Fantasy IV Advance > Game details

Final Fantasy IV Advance

General Info

System : gba

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Final Fantasy, Final Fantasy IV

Nom original : ファイナルファンタジーIVアドバンス


Developer(s) : Square Enix

Chara-designer(s) : Yoshitaka Amano

Composer(s) : Nobuo Uematsu

Remake/port of show_hide
4
4
39 members completed it (Average time: 44h)
64 members own it

japon 15/12/2004
Website
Publisher : Square Enix

amerique 12/12/2005

Publisher : Nintendo

europe 02/06/2006 (in French)

Publisher : Nintendo

Legendra comment Un très bon RPG à découvrir ou redécouvrir pour les autres, malgré ce portage peu utile (à part pour le côté accessible pour nous autres Européens). Encore de nos jours il porte les qualités indispensables d'un bon RPG, complété par un petit bonus de fin, bref du tout bon pour ceux qui aiment les bons jeux et ne font pas la tête à Square-Enix.
Final Fantasy IV Advance > Commentaires :

Final Fantasy IV Advance

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10 commentaires
Tompouce

le 19/01/2010
Note : 3
Premier remake (en 2D contrairement à la version DS).
A faire si vous souhaitez conserver un semblant du FF4 original, sinon courrez sur la version DS
Link80000

le 18/01/2010
Note : 4
déja fini snes. Ce FF m'a bien plu.
PXL

le 03/01/2010
Note : 5
Mon FF favori. un scénario bien ficelé, une histoire bien maîtrisée et bien racontée, des thèmes musicaux vraiment marquants et des personnages très charismatiques.

Ce FF a des airs de dramaturge, et le porte bien.
Shadow

le 08/08/2009
Note : 3_5
Après une version PS1 qui me laissa sous le charme et un remake DS qui remplit quasiment tous ses objectifs, j'appréhendais d'essayer cette version Advance, craignant des ajouts qui ne soient pas dans l'esprit du jeu original. Il va sans dire que la possibilité de jouer de "nouveaux" personnages ou visiter des donjons inédits a de quoi plaire sur le papier ; ceci dit dans le premier cas, l'ajout me semble fort dispensable (la plupart des protagonistes bonus sont des boulets, et puis je pense que si à la base les développeurs voulaient les laisser derrière, il y avait une raison... Là ils rejoignent le combat, et ça n'a pas beaucoup de sens à mes yeux). En ce qui concerne les niveaux bonus, ils ont le mérite de proposer un déroulement atypique, mais il demeure assez pénible d'y déambuler puisqu'ils nécessitent à un moment donné un personnage en particulier pour progresser (on ne peut pas tous les avoir dans l'équipe, d'où l'apparition... d'aller-retours !).

Par ailleurs le lifting graphique est loin d'être à la hauteur du GBA ; le jeu n'est pas désagréable à regarder, mais on ne s'arrêtera pas d'émerveillement devant un écran.

Le pire aspect de ce remake : la difficulté. Par rapport aux versions PS1/DS, elle est énormément rabaissée ; par exemple lorsque vous risquez une altération d'état, l'attaque adverse ratera (souvent), et vous vous en tirerez sans une égratignure (rendant accessoirement les objets curatifs obsolètes). Les dégâts que vous pouvez subir sont grandement diminués, et les comportements des boss sont tellement navrants, qu'aucune forme de stratégie n'est nécessaire la plupart du temps pour emporter les plus "durs" combats. Il ne se dégage aucune forme d'accomplissement, et c'est un point que je considérais comme faisant partie intégrante du soft.

Après, le jeu reste malgré tout "le même". C'est-à-dire que les musiques d'Uematsu sont sublimes, le gameplay est prenant, et les quêtes annexes rallongent raisonnablement le temps de jeu. Mais il n'y a rien à faire, j'ai eu l'impression de ne pas jouer au même jeu (que sur PS1/DS). À moins d'être allergique à la 3D de l'ère PS1/DS, préférez-lui (largement) le remake sur la portable aux deux écrans. Il possède une profondeur de jeu autrement plus intéressante, une traduction enrichie (plus le doublage de certaines scènes, renforçant leur caractère tragicomique de base) et surtout des graphismes remis au goût du jour.
Elincia

le 28/07/2009
Edité le 29/07/2009
Note : 4
La 2D de la snes (après un petit lifting pour la GBA) garde encore, je trouve, beaucoup de charme. Les environnements sont vraiment variés et sympa à explorer. Les donjons sont très plaisant à parcourir même si parfois la fréquence des combats m'a légèrement agacé.

Niveau gameplay, le combat à cinq rajoute un peu de stratégie dans les combats difficiles sinon pour le reste on est dans du très classique mais ça marche toujours^^ (ATB, magie blanche, magie noire etc...). Parfois j'ai eu la bizarre impression d'avoir une difficulté plutôt mal gérée, certains ennemis normaux arrivaient quelques fois à me poutrer tandis que j'ai fait la majorité des boss "finger in the nose".

Les musiques signées Uematsu sont comme toujours superbes, j'ai retenus certains thèmes comme celui des boss ou encore celui de Rosa...Ce dernier est tout simplement magnifique^^. Pour le scénario, je vous avoue qu'au début je n'étais pas franchement emballé mais après quelques heures passées en compagnie de Cecil et ses compères, on s'attache vite à ces petits bouts de pixels qui mènent leur aventure en quête de vérité. L'ensemble est clôturé par une très belle fin que j'ai trouvé plutôt émouvante.

La durée de vie est un petit peu rallongé avec un donjon bonus spécial à l'édition gba.Le jeu tourne dans les 30h. Plutôt honnête comme durée de vie pour un RPG GBA.

En bref, un très bon jeu avec quelques carences au niveau du gameplay je trouve mais accompagné de personnages poignants, d'une belle bande son et d'une durée de vie plus que correcte.
algerino

le 22/04/2009
Note : 4
FFIV est un peu l’épisode fondateur de la série moins influé par le vieux Sakagushi que son prédécesseur et son successeur, il innove déjà le tour par tour, le scénario est plus profond et les personnages plus charismatique et l’OST est très bonne en plus cette version bénéfice d’un meilleur rendu graphique.
sheezrev

le 23/08/2008
Note : 3_5
Un bon RPG. Je ne lui ai pas trouvé de gros défauts, et j'ai apprécié l'histoire ainsi que les personnages charismatiques, ce qui n'est pas toujours le cas avec les Final Fantasy auxquels j'ai pu jouer. Les passages dramatiques sont mieux amenés que dans le n°2, on sent que l'on s'approche de la maturité de la série. Malgré cela, il a un parfum "old school" dans les combats, il faut aimer...
Pour moi, c'est un très bon Final Fantasy.
Moradin

le 19/08/2008
Note : 4
J'ai passé un bon moment avec ce jeu. Des persos classes, un scénario génial, une technique agréable et un systême de jeu malheureusement trop classique.

Un jeu à faire sur GBA.
Kenshiro

le 08/04/2008
Edité le 11/06/2008
Note : 5
Un excelent scenario, des personnages sublimes, des caracteres differents, le hero est un chevalier noir, qui se mettra en quete d'identité. Un visite du monde dans tous les sens, sous terre et sur la lune. Chaque personnage a une classe definit, donc chacun ses caracteristique en combat. L'apparition de la jauge ATB. De sublime musique.
Un rpg sublime, un immanqable de l'ere des 16 bits.
+ un donjon bonus qui mettra ses des heros a l'epreuve avec un combat final au sommet du donjon dantesque.
GrandPaf

le 17/12/2007
C'est bon jeu, mais le lag dans les combats est plus qu'innaceptable (Réparé pour la version Pal? >_)
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