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Secret of Mana > Articles > Review

Secret of Mana

arpg snes europe
Secret of Mana
La légende sur Super Nes
Alors que je comptais faire le test du premier volet de la série Seiken Dentsetsu (alias Mystic Quest sur Game Boy), j'ai eu la flemme de ressortir ma Game Boy usée alors je me suis rabattu sur Seiken Densetsu 2, plus communément appelé Secret of mana en Europe. Connu par la grande majorité des joueurs de l'époque, ce fut pour ma part mon premier jeu Squaresoft, et à l'époque quel pied !
Sa grande force était le jeu à plusieurs (trois pour être précis) et la série a continué dans cette voie, mais malheureusement ce principe ne fut malheureusement jamais imité...
Un jeu inoubliable, ayant marqué toute une génération.

La légendaire épée Mana

Sur un continent oublié, à une époque lointaine, vit un peuple qui n’adore aucun dieu, et n’est soumis à aucun maître. Un peuple qui vit en paix et en liberté, et puise toute sa force dans l’arbre magique de Mana. Seuls les vénérables sages savent encore quelles véritables forces se caches dans le Mana. Car la paix ne règne pas depuis toujours dans ce pays. Une vieille légende raconte que les habitants du pays utilisèrent un jour les pouvoirs de Mana pour se révolter contre la puissance de l’infini. Alors apparut un chevalier qui punit les insurgés et détruisit leur civilisation. Il déposa les graines de l’Arbre Mana dans huit palais. Elles devaient être la marque qui préserverait le mal. Le chevalier avait pour arme la légendaire épée Mana. Après avoir accompli sa mission, il planta son épée dans un rocher. C’était une marque supplémentaire pour conjurer le mal et commémorer la profanation de la puissance de Mana. L’épée reposait dans ce rocher depuis la nuit des temps, jusqu’au jour où...
Secret of Mana
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Encore un héros persécuté

Vous êtes un jeune aventurier du hameau Potos qui se rend aux cascades de Potos avec ses amis. Mais il perd l'équilibre sur un pont et tombe dans un étang. Une étrange voix lui parle mais il ne sait d'où elle vient... Et pour rentrer au village il faut quelque chose pour couper les hautes herbes. Et c'est là que notre héros tombe sur une épée plantée dans un rocher. Il la retire pour pouvoir s'en servir mais une lumière en sort et l'éblouit. Après cet étrange événement il s'empresse de rentrer au village mais ce qui l'attend là-bas n'est guère réjouissant. L'épée qu'il a déterrée est la légendaire épée Mana et il a apporté le chaos et la destruction sur le monde selon la légende. Il se retrouve donc banni de son village, seul... Mais il va vite rencontrer une jeune fille odieuse et un charmant petit elfe .
Secret of Mana
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Secret of Mana

Ça vous dit un truc à trois?

Si le jeu se présente au premier abord sous la forme d'un Action-RPG classique, il s'en démarque sur de très nombreux points. Par où commencer... Peut être par le fait qu'il y a des magies et que vous choisissez celles-ci comme dans un RPG classique, c'est à dire pas en temps réel mais dans un menu (qui se présente circulairement c'est bien fait et ergonomique). Elles s'appliquent alors et vous pouvez continuer à jouer le reste du combat en temps réel. Alors vous allez me dire que certains A-RPG ont déjà proposé des magies. Certes, mais ici il y en a énormément et surtout, elles évoluent. Plus vous les utilisez plus elles passent de niveaux, et gagne en efficacité. Malheureusement, ce système d'évolution est également un des points critiquables du jeu, que l'on le retrouve aussi dans les armes. Plus vous utilisez un type d'arme (épée, hache, gant, fouet (non pas de pensées déplacées svp), arc, etc etc) plus ce type d'arme va évoluer et être puissant.
Au départ, on se dit chouette, c'est sympa, mais on déchante vite. Se retrouver à faire 40 fois une magie complètement inutile pour passer son petit niveau (genre Grandia quoi), c'est assez contraignant, surtout quand l'on doit faire la même chose en parallèle avec les armes, même si avec celle-ci les joueurs les moins pointilleux se contenteront d'un ou deux types par membre de l'équipe. Limiter le nombre de level à 5 ou multiplier l'exp gagnée par deux n'aurait pas été superflu.
Vous aurez trois persos à jouer en même temps mais que vous en contrôlerez qu'un à la fois (au choix). Pour les deux autres vous pourrez choisir leur type de comportement (offensif, défensif, neutre) et vous pourrez utilisez leurs magies à tout moment.
En dehors des combats vous visiterez de nombreux villages, et vous aurez de nombreuses énigmes à résoudre pour retrouver les huit graines et les esprits allant avec. Les énigmes ne sont pas bien dures, je vous rassure (hormis peut être celle des quatre saisons), et la progression sera assez linéaire : taper les ennemis et trouver son chemin. Mais c'est le cas de bon nombre de RPG et celui-ci ne nous plonge jamais dans l'ennui. Enfin, quelque mode de transport sont disponibles comme le canon ou Flammie le dragon.
Secret of Mana
Secret of Mana
Secret of Mana

Des thèmes mythiques

Ce qui nous frappe immédiatement quand on allume la console, c'est la qualité sonore. Du thème d'intro jusqu'au lieu final, c'est magnifique. Une bande sonore somptueuse et diversifiée, j'ai encore les thèmes en tête huit ans après l'avoir fini, c'est dire !
Le deuxième point qui frappe sont les graphismes. Si ils ne sont plus parmi les plus beaux de la Super Nes, ils restent vraiment agréables : mignons, assez fins, colorés avec des effets de transparence es plus efficaces. Même si son successeur a placé la barre nettement plus haut (notamment grâce à un style moins vieillot et rigide), l'ensemble rend grâce à la snes.
Le scénario est très très bien ficelé et avec de nombreux rebondissements mais ça reste assez classique maintenant, et les dialogues sont assez mauvais, patissant surement d'une traduction médiocre.
Le jeu était très long pour un action-rpg de l'époque, une grosse vingtaine d'heures pour en voir le bout, et bien plus pour monter toutes les magies et armes.
Secret of Mana
Secret of Mana, titre véritablement culte en son temps, a malheureusement vieilli. Il reste un jeu de qualité, très plaisant, surtout à plusieurs, mais dont les rouages du gameplay commence à dater et lasse un peu. Un action-rpg de légende, inoubliable, quoiqu'il en soit.

??/??/????
  • Ambiance
  • La bande-son
  • Le jeu à 3, une idée excellente de Squaresoft!
  • Durée de vie pour un Action-RPG
  • Le système d'évolution de magies et d'armes un peu contraignant...
4

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 4.5
STORY 4
LENGTH 4.5
GAMEPLAY 3.5
Secret of Mana > Commentaires :

Secret of Mana

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28 commentaires sur Super Nintendo
Harly Sama

le 10/11/2008
Note : 4_5
Graphiquement : une merveille !

Ambiance : magique

Gameplay : bourrin... mais faut patienter un peu

Histoire : jolie comme tout, et un peu triste aussi (enfantine mais pas trop)

Musiques : Excellentes (sauf les palais de l'eau/vent...)

Dialogues : peut-être le seul truc un peu foireux du jeu... mais bon le héros est un gamin aussi



Bref, un grand jeu, un grand souvenir, un vrai petit monde de magie
mimylovesjapan

le 30/09/2008
Note : 4
Tres tres bon ! mon premier vrai RPG ! j'y ai passé des heures seul ou a plusieurs pendant toute ma 5eme^^ Pour moi ca restera toujours une turie : musique de la NTT^^, boss destroys, ambiance unique ! palais de fin extra ordinaire et galère !
Dark Ecureuil

le 26/09/2008
Note : 4
Un très bon action RPG, même si j'y ai joué un peu tard, il à su garder un très bon attrait.

Je le conseille à tous ceux qui l'ont jamais fait !
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
Note : 3
J'ai été déçu par ce deuxième épisode par rapport au premier sur Game Boy.
Là où l'on retrouve l'univers du jeu dans ses graphismes et ses musiques, il manque cette magie qui était dans le premier opus. Les personnages sont plats et les dialogues trop gamins, c'est dommage .
Comme dit plus bas, le level up constant des magies rend le jeu beaucoup trop facile.
Un A-RPG assez fun néanmoins.
Magus

le 08/08/2008
Note : 2
J'ai beau adorer l'univers Mana et être totalement admiratif devant des jeux comme Seiken Densetsu 3 ou Legend of Mana, j'ai jamais vraiment compris pourquoi ce jeu était culte pour de nombreux joueurs...

+ Charme graphique
+ Ambiance féérique
+ Jolies musiques
+ Jouables à 3

- Gameplay super barbant
- Devoir attendre deux heures pour donner un coup après l'autre
- Système d'évolution des magies
- IA merdique
- Scénario moyen
- Persos pas très beaux et pas très intéressents
- Jeu mais tout sauf fun :blink:
yedo

le 03/08/2008
Note : 4
Secret Of Mana c'est avant tout une ambiance. Dans une première partie assez linéaire, on visite de nombreuses contrées, variées, jolies, colorées, une succession de tableaux qui exaltent la naïveté et l'innocence. L'histoire est suffisamment rythmée, et parfois surprenante dans son déroulement, pour qu'on reste accroché. En plus le système de combat est bien rodé, avec huit armes, dont certaines inhabituelles mais pratiques (vive le fouet !) que l'on s'amuse à faire progresser dans les mains des trois personnages. Secret Of Mana est un jeu qui enchante par sa simplicité et son efficacité. Dommage que la fin soit moins inspirée. Dès qu'on a Flammy, l'histoire s'embourbe, le scénario devient fastidieux (les allers-retours avec Socrate, l'horreur !) les voyages sur la carte sont laborieux, les donjons sont trop longs (le palais englouti et la forêt de Puritas), et les combats deviennent répétitifs. Secret Of Mana cherche alors à en faire trop, il perd, du coup, un peu de sa magie du début, soigneuse alchimie entre rythme et simplicité... Enfin, dans son ensemble, Secret Of Mana reste un excellent jeu, un indispensable de la Snes.
Memento

le 08/06/2008
Note : 5
Complètement mythique, c'est typiquement LE jeu que je lançais juste pour le plaisir de refaire le dernier donjon. Encore, encore, et encore.
Véritable petit bonheur ludique et fruit de ma nostalgie, ce jeu m'a marqué principlalement pour sa diversité et son gameplay diabolique. Oui, le tigre de la sorcière m'a gonflé, oui le désert c'était la classe, oui, je me rappelle encore comment j'ai découvert Athanor. Je suis tatoué de A à Z par ce jeu. L'avant dernier boss, il est sur ma cheville. Parce qu'il était super classe, et que la musique tuait tout.
Fei

le 10/04/2008
Note : 4
+ La toute première musique en allumant sa console qui restera a jamais dans mon esprit. Les musiques en générale.
+ Le scénario, un peu bateau à l'heure actuelle mais une révolution pour moi à l'époque (mon premier RPG !)
+ Les graphismes (pour l'époque aussi !).
+ Les combats dynamiques, le système d'upgrade des armes.
+ C'est long et on s'ennuie pas !

- La carte du monde pas très pratique et qui pique les yeux sur Flammy.
- Les boss vers la fin devienne trop facile avec la magie disponible et quelques items qui regen les MP.

Si je l'avais découvert à l'heure actuel dans le contexte de l'époque j'aurai surement été plus sévère avec, mais le jeu m'a tellement plu dans ma tendre jeunesse que je ne peux pas être objectif !
Kenshiro

le 09/04/2008
Edité le 28/05/2008
Note : 4
excelent, surtout qu'on peux vivre l'avanture a 2.
un gameplay saississant, un scenario qui se laisse suivre, une aventure magistrale.
Ribo

le 13/03/2008
Note : 4
Excellent ! Que de bons souvenir.
Dommage que la série des Mana n'a jamais continué dans ce droit chemin.
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