bandeau
sign
All content (reviews, previews, articles, faq and soundtracks) is written in french
fiche

Wild ARMs 5 > Game details

Wild ARMs 5

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Wild ARMs

Other name(s) : Wild Arms: The Vth Vanguard

Nom original : ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード


Developer(s) : Media Vision

Chara-designer(s) : ???

Composer(s) : Noriyasu Agematsu, Masato Kôda

4.5
4
51 members completed it (Average time: 68h)
136 members own it
6 members y jouent

japon 14/12/2006
Website
Publisher : Sony

amerique 28/08/2007
Website
Publisher : XSEED Games

europe 10/04/2008

Publisher : 505 Game Street

Legendra comment Avec une histoire plus palpitante sur la longueur et une réalisation technique au top du support nous aurions eu un grand RPG. Cela dit la qualité est belle et bien présente, et les directions choisies par le studio sont convaincantes et ne méritent qu'éloges. Un excellent jeu, pour un grand Wild Arms !
Wild ARMs 5 > Commentaires :

Wild ARMs 5

4.5
4

show_hide Insérer un commentaire aide

$_$ >_< <:) <_< :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :bah: :banana: :bat: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye: suivant


OK
16 commentaires
Shadow

le 14/08/2010
Note : 4_5
Condensé de tous les épisodes sortis avant lui, Wild ARMs 5 se pose comme un indispensable de la PS2, et assurément l'un des RPG classiques les plus réussis des dernières années. On retrouve tout ce qu'il y a de plaisant dans le genre : une carte du monde gigantesque à découvrir, des donjons interactifs (vous n'avez pas fini d'en résoudre des énigmes) et une petite pointe d'humour bienvenue au sein du scénario. Scénario qui est d'ailleurs assez bien traité, avec des sujets graves abordés d'un oeil éclairé par des protagonistes hauts en couleur, qui évoluent tous chacun à leur façon. Il y aurait beaucoup à dire sur ce jeu très riche, avec ses nombreux clins d'oeil aux opus antérieurs, mais aussi et surtout son accessibilité. L'OST est assurément l'une des meilleures (sinon la meilleure) sorties en 2007. Oh bien sûr le jeu a quelques défauts (le caractère du héros Dean en énervera plus d'un ; la quête principale est un peu trop facile...), mais il serait idiot de bouder son plaisir pour de telles raisons. Une réussite quasi-totale pour Media.Vision.

+ Les caméos des précédents Wild ARMs, tous présents et impliqués dans les quêtes annexes
+ Une Filgaia plus menacée que jamais (= partie annexe très importante)
+ La customisation très appréciable pour l'ensemble de l'équipe
+ Une centaine (!) de musiques surprenantes et de qualité
+ L'évolution de chaque allié et antagoniste
+ Une Filgaia plus animée que jamais
+ Des donjons très interactifs

- Techniquement un peu limite
- Dean est vraiment trop tête à claques
- Impossible de revoir les cinématiques dans le... Movie Studio ?!
peppermint

le 18/05/2010
Note : 4_5
Le meilleur de la saga qui renoue avec l'ambiance western, ô combien réussie, par rapport au 4ème opus. Une bande de persos bien charismatiques, un très bon système de combat qui nous oblige à bien penser nos attaques et nos déplacements, un scénario très solide, de beaux graphismes, une bande son de bonne facture, et un dépaysement total, le Wild Arms le + dépaysant de la série, ou l'un des RPGs les + dépaysants. Qu'il fait bon de se balader dans ce jeu!
La traduction française ridiculise parfois les dialogues et les passages "humoristiques" propre à la traduction française sont juste un peu lourdingue. Même si ça n'enlève rien à la compréhension du jeu et au charisme des personnages (ouf encore heureux!) ça titille un p'tits peu les nerfs quand même.
Ce jeu lance un tournant définitif à la saga, même s'il y a avait déjà quelques prémisses au niveau des combats dans le 4ème opus.
Toki

le 16/02/2010
Note : 3_5
Musiques qui restent colles dans la tete, des persos attachants ayant un bon sens de l'humour..
Le reste est tres cliche cependant..
Ushiwaka

le 13/01/2010
Edité le 18/08/2010
Note : 3_5
Un bon jeu qui possède pas mal d'atouts, des personnages pleins de vie (le trio de héros qui n'est pas sans rappeler celui de Skies of Arcadia), une bande son quelques fois western excellente, une grande mappemonde à explorer, une bonne réalisation, un charadesign magnifique (Avriiiiiiiiiil), des combats et donjons fun, une ambiance western/SF rafraichissante....

Bao

le 05/01/2010
Edité le 25/08/2010
Note : 4_5
Un jeu qui poutre grave.

Avec une ambiance techno-western, WESTERN ! WESTERRNNN ! hum pardon. Une ambiance techno-western très bien bâtie, du bout des rails au plus profond des mines, en passant par d'innombrables donjons. Et c'est un univers très beau, très très beau (j'ai été étonné de ce que la PS2 avait dans le ventre), bien fouillé et bien construit, qu'on visite sur une map grandeur nature, à pieds, en train ou par d'autres moyens. Et surtout une OST terrible, variée, fortement axé sur les sonorités types du Western, avec ses harmonicas, ses sifflements, ses banjo, etc. (tout comme Risbreaker je me suis surpris à siffloter certains airs), qui tuent tout et contribuent grandement à l'immersion dans l'univers.

Au niveau du scénario c'est pas si mal, malgré le manichéisme quelque peu caricatural dont fait preuve le jeu tout au long de l'aventure. On a un scénario rythmé, sans temps mort, et qui dispose d'une mise en scène foutrement efficace, avec des cut-scenes magnifiquement animés et épiques (l'arrivée de Johnny Appleseed, trop bon !). Pour desservir ce scénario on a une pléiade de personnages, dont la qualité varie un peu du tout au tout... Certains sont très réussis (Dean, Greg, Volsung), d'autres sous exploités (Fereydoon, Rebecca), d'autres de vrais ratages (Carol, Chuck, Kartekiya).

Niveau combat c'est également une super réussite, l'HEX offre un système de tour à tour avec un dynamisme et des possibilités tactiques toujours revues à la hausse, en accord avec la difficulté du soft.

Et déjà que le soft disposait d'un contenu solide dans sa trame principale, il se paie en plus le luxe d'offrir de l'annexe à foison, rallongeant considérablement la durée de vie et l'intérêt du jeu.

Bémol sur la traduction française quand même, hasardeuse et horrible. On a vraiment l'impression que ça a été torché. Ça enlève rien à la compréhension, mais c'est irritant. Merde quoi, pour une fois qu'on a droit à une traduction complète.

Un jeu à faire !
Ananas

le 27/12/2009
Edité le 12/08/2010
Note : 4
Un excellent jeu, qui a été la bonne surprise de cette année.

Pas franchement convaincue par ce qui est annoncé sur le boitier, je commence cet opus et là, surprise !
Des graphismes franchement magnifiques, ce que j'ai vu de mieux parmi tous les jeux auquel j'ai joué. Tout est beau dans ce Wild Arms, je me répète, mais les graphismes sont absolument sublimes. Pas de cinématiques, mais qu'importe, avec une qualité in-game pareille, nullement besoin de scènes cinématiques. Tous les personnages sont superbement réalises, les décors sont beaux, les villes sont grandes, belles... Et désespérément vides. Personne dans les rues, et impossible d'entrer dans les maisons, histoire de dépouiller les occupants de quelque possession qui traineraient.

L'OST est franchement excellent, je ne me lasse pas d'entendre les différents thèmes des cartes du monde, ou ceux des différentes Sentinelles...

Bons personnages d'ailleurs que ces Sentinelles, une pour chaque héros (ou presque) et ils ont tous un lien plus ou moins fort entre eux. Les personnages ont d'ailleurs tous une histoire qu'on se plait à découvrir -ou plutôt, on se demande ce qui est arrivé à Avril et Greg, les seuls personnages intéressants et vraiment charismatiques quoi...

Et le système de combat, quelle trouvaille ! Franchement ingénieux ce système d'HEX, même si on se lasse un peu des combats aléatoires sur la carte du monde ou dans les donjons. Donjons qui sont d'ailleurs... Hoooooorriblement longs et redondants, on en traverse deux ou trois, on les a tous traversés ! Ils se ressemblent tous, heureusement qu'il y a dans chaque des énigmes sur lesquelles on s'arrache plus ou moins les cheveux pour casser un peu ce rythme plat.

S'il y a bien un défaut à ce jeu c'est... La traduction française. Une horreur. Pertes de sens, fautes d'orthographe à tout bout de champ, humour de merde... Heureusement, on peut mettre le jeu en anglais.

Excellent jeu en bref, à faire !

Riskbreaker

le 22/04/2009
Note : 4_5
D'habitude très sceptique sur les Wild Arms (aucun ne m'a vraiment plus jusqu'à maintenant), j'entamais ce 5e opus sans réelle conviction hormis quelques screenshots assez flatteurs... Bref, résultat : une claque gigantesque !
Cet épisode est un condensé de ce qu'il se fait de mieux en terme de gameplay dans un RPG. Un véritable plaisir vidéoludique du début à la fin.
D'une part, graphiquement (car ça joue beaucoup ici), le soft est vraiment très réussi, toujours très coloré, et avec des personnages excellement bien modélisés. A noter aussi la présence d'une carte grandeur nature à la DraQueVIII dont on ne se lasse pas de parcourir. Bref, très bon point.
D'un point de vue scénaristique, Wild Arms V s'en sort pas mal avec un méchant très charismatique, très beau et qui se révèle au fur et à mesure du jeu. Les personnages principaux (en particulier Dean, Avril et Greg) sont particulièrement réussis et on s'attache extrêmement vite à eux. Seuls Carol et Chuck font tâche au milieu, ne servant absolument à rien... Bref, un bon point, un scénario plaisant et très dynamique qu'on apprécie très vite en raison des nombreuses cut scènes d'excellentes facture (raaah l'arrivée de Johnny Appleseed !).
Ensuite vient la bande sonore....
Et bien j'ai rarement entendu une OST aussi bonne. Les compositions sont superbes du début à la fin, on se surprend aussi à fredonner les airs lors des diverses excursions et ici, il est hors de question de couper le son pour mettre un album de son choix autre que le jeu. Bref une OST quasi parfaite.
Et pour finir le gameplay qui est véritablement le point fort du jeu.
Tout est ici très rapide, très dynamique, très fluide, on ne se lasse pas de parcourir les différents donjons (pourtant en grand nombre) car tout est optimisé pour nous faire passer un bon moment. Sans compter le système de combat ultra rapide et un soupçon tactique qui se révèle excellent. Les quêtes bonus ne se comptent même plus et les différents donjons bonus (au nombre de 4) rallongent la durée de vie.
Bref, ce jeu est vraiment excellent et j'incite tous les lecteurs à lire la review de Delldongo présente sur le site pour comprendre ce qu'il recèle vraiment.
Ne le ratez sous aucun pretexte, Wild Arms V est une perle rare !
algerino

le 13/12/2008
Edité le 13/12/2008
Note : 4
Un RPG très convaincant puisque il prend le même système du jeu plaisant de l'opus précédant, et il bénéfice d'une bonne réalisation, d'un univers western/SF très réussi et d'un chara design de qualité.
D'ailleurs l'atmosphère générale s'approche des rpg square des années 90 mais plus Shonen mais ce coté ne dérange pas contrairement a certaines productions grâce a la présence d'un autre cote plus poétique et émotionnelle, les musiques sont joyeuses a l'image du jeu mais de tres bonne qualité et l'absence du doublage pendant les dialogue donne des sensations old school.
Ce WA est sans doute l'épisode le plus réussi comme quoi le RPG nippon a encore de bon jour devant lui mais seulement si les développeurs sachent faire un équilibre entre concept /réalisation /scénario.

Cependant il soufre de quelque défaut lié a son manque de modernité : villages fantômes, l'ergonomie des menus, la modélisation des PNG et surtout ce coté science exacte RPG c'est-à-dire amener l'objet X qui se trouve dans le donjon Y au personnage Z pour faire progresser le jeu.
GamerFF

le 19/10/2008
Note : 4
Assez long à démarrer et des premiers donjons pas très variés, à tel point que je me suis demandé pendant un moment ce qui pouvait le rendre si supérieur à son grand frère ultra-dynamique-court, en exceptant la carte. Puis arrivé au 4ème continent et après quelques heures le jeu décolle enfin et nous avec.
L'humour est présent, les personnages beaucoup plus attachants et certaines relations assez intéressantes. Les séquences avec la voix-off d'Avril apportent quelque chose de plutôt sympa, sans compter 2-3 cuts-scènes avec des mises en scène délirantes dont on regrette le très faible nombre. Un très bon Wild Arms donc, à conseiller.
Ds108j

le 24/09/2008
Note : 4
Malgré des avis contradictoires et de l'humour parfois limite (version française) j'ai bien apprécié cete épisode !
25 active users (3 members, 22 guests, 0 anonymous member)
Online members: kanedo, snas, Toki
Legendra RPG V4.6 © Force 2010 - Legal Mention - Online since 09/07/2001 on Infomaniak.net
Webmasters : Medion|Axi|Allesthar Développeur : Medion Designer : Allesthar
Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS Valid Atom Feed hit get Firefox