bandeau
sign
All content (reviews, previews, articles, faq and soundtracks) is written in french
fiche

Wild ARMs 5 > Game details

Wild ARMs 5

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Wild ARMs

Other name(s) : Wild Arms: The Vth Vanguard

Nom original : ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード


Developer(s) : Media Vision

Chara-designer(s) : ???

Composer(s) : Noriyasu Agematsu, Masato Kôda

4.5
4
42 members completed it (Average time: 63h)
117 members own it
5 members y jouent

japon 14/12/2006
Website
Publisher : Sony

amerique 28/08/2007
Website
Publisher : XSEED Games

europe 10/04/2008

Publisher : 505 Game Street

Legendra comment Avec une histoire plus palpitante sur la longueur et une réalisation technique au top du support nous aurions eu un grand RPG. Cela dit la qualité est belle et bien présente, et les directions choisies par le studio sont convaincantes et ne méritent qu'éloges. Un excellent jeu, pour un grand Wild Arms !
Wild ARMs 5 > Commentaires :

Wild ARMs 5

4.5
4

show_hide Insérer un commentaire aide

$_$ >_< <:) <_< :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :bah: :bat: :bear: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye: :caca: suivant


OK
14 commentaires
Toki

le 16/02/2010
Note : 3_5
Musiques qui restent colles dans la tete, des persos attachants ayant un bon sens de l'humour..
Le reste est tres cliche cependant..
Ushiwaka

le 13/01/2010
Edité le 29/01/2010
Note : 4
Un des meilleurs RPGs de la ps2
Tout y est bon, des personnages pleins de vie (le trio de héros qui n'est pas sans rappeler celui de Skies of Arcadia), une bande son quelques fois western excellente, une grande mappemonde à explorer, une bonne réalisation, un charadesign magnifique (Avriiiiiiiiiil), des combats et donjons fun, une ambiance western/SF rafraichissante....

Si il y a bien une seule chose que je pourrais lui reprocher, c'est ce manque de vie dans les villes et autres villages, même si c'est un reproche que je pourrais faire à beaucoup de RPGs, c'est très flagrant dans celui là et c'est d'autant plus dommage compte tenu de la très bonne ambiance qui se dégage de ses villes, à part ça...à si Carol et Chuck puent :/ Heureusement c'est largement compensé par le charisme des autres membres de l'équipe.

Bao

le 05/01/2010
Note : 4_5
Un jeu qui poutre grave.

Avec une ambiance techno-western, WESTERN ! WESTERRNNN ! hum pardon. Une ambiance techno-western très bien bâtie, du bout des rails au plus profond des mines, en passant par d'innombrables donjons. Et c'est un univers très beau, très très beau (j'ai été étonné de ce que la PS2 avait dans le ventre), bien fouillé et bien construit, qu'on visite sur une map grandeur nature, à pieds, en train ou par d'autres moyens. Et surtout une OST terrible, variée, fortement axé sur les sonorités types du Western, avec ses harmonicas, ses sifflements, ses banjo, etc. (tout comme Risbreaker je me suis surpris à siffloter certains airs), qui tue tout et contribue grandement à l'immersion dans l'univers.

Au niveau du scénario c'est pas si mal, malgré le manichéisme quelque peu caricatural dont fait preuve le jeu tout au long de l'aventure. On a un scénario rythmé, sans temps mort, et qui dispose d'une mise en scène foutrement efficace, avec des cut-scenes magnifiquement animés et épiques (l'arrivée de Johnny Appleseed, trop bon !). Pour desservir ce scénario on a une pléiade de personnages, dont la qualité varie un peu du tout au tout... Certains sont très réussis (Dean, Greg, Volsung), d'autres sous exploités (Fereydoon, Rebecca), d'autres des ratés totaux (Carol, Chuck, Kartekiya).

Niveau combat c'est également une super réussite, l'HEX offre un système de tour à tour avec un dynamisme et des possibilités tactiques toujours revues à la hausse, en accord avec la difficulté du soft.

Et déjà que le soft disposait d'un contenu solide dans sa trame principale, il se paie en plus le luxe d'offrir de l'annexe à foisons, rallongeant considérablement la durée de vie et l'interêt du jeu.

Bémol sur la traduction française quand même, hasardeuse et horrible. On a plus l'impression que ça a été torché que travaillé (même si ca enlève rien à la compréhension, c'est irritant).

Un jeu à faire !
Ananas

le 27/12/2009
Note : 5
Un excellent jeu, qui a été la bonne surprise de cette année.

Pas franchement convaincue par ce qui est annoncé sur le boitier, je commence cet opus et là, surprise !
Des graphismes franchement magnifiques, ce que j'ai vu de mieux parmi tous les jeux auquel j'ai joué. Les yeux surtout, les yeux ! Tout est beau dans ce Wild Arms, mais les yeux sont ce qui m'a le plus scotchée [détail peut-être stupide je l'accorde, mais tout de même !] Tous les personnages sont superbement réalises, les décors sont beaux, les villes sont grandes, belles... Et désespérément vides. Personne dans les rues, et impossible d'entrer dans les maisons, histoire de dépouiller les occupants de quelque possession qui traineraient.

L'OST est franchement excellent, je ne me lasse pas d'entendre les différents thèmes des cartes du monde, ou ceux des différentes Sentinelles...

Bons personnages d'ailleurs que ces Sentinelles, une pour chaque héros (ou presque) et ils ont tous un lien plus ou moins fort entre eux. Les personnages ont d'ailleurs tous une histoire qu'on se plait à découvrir -ou plutôt, on se demande ce qui est arrivé à Avril et Greg, les autres... bof quoi- et son uber-charismatiques. Même la gamine en robe qui tape comme une nase bien qu'elle soit équipée d'un médium pour l'attaque physique.

Et le système de combat, quelle trouvaille ! Franchement ingénieux ce système d'HEX, même si on se lasse un peu des combats aléatoires sur la carte du monde ou dans les donjons. Donjons qui sont d'ailleurs... Hoooooorriblement longs et redondants, on en traverse deux ou trois, on les a tous traversés ! Ils se ressemblent tous, heureusement qu'il y a dans chaque des énigmes sur lesquelles on s'arrache plus ou moins les cheveux pour casser un peu ce rythme plat.

S'il y a bien un défaut à ce jeu c'est... La traduction française. Oh My Gawd mais qu'est ce que c'est que cette horreur ? Des fautes partout, des pertes de sens, un humour pas drôle -le coup du Nutella à la fin... On devait rire, vraiment ? -, une conjugaison aléatoire. Heureusement qu'il y a possibilité de mettre le jeu en anglais sinon il serait passé par la fenêtre depuis looongtemps.

Tout simplement un jeu à faire, à ne manquer sous aucun prétexte, à condition de ne pas y jouer en français.
Riskbreaker

le 22/04/2009
Note : 4_5
D'habitude très sceptique sur les Wild Arms (aucun ne m'a vraiment plus jusqu'à maintenant), j'entamais ce 5e opus sans réelle conviction hormis quelques screenshots assez flatteurs... Bref, résultat : une claque gigantesque !
Cet épisode est un condensé de ce qu'il se fait de mieux en terme de gameplay dans un RPG. Un véritable plaisir vidéoludique du début à la fin.
D'une part, graphiquement (car ça joue beaucoup ici), le soft est vraiment très réussi, toujours très coloré, et avec des personnages excellement bien modélisés. A noter aussi la présence d'une carte grandeur nature à la DraQueVIII dont on ne se lasse pas de parcourir. Bref, très bon point.
D'un point de vue scénaristique, Wild Arms V s'en sort pas mal avec un méchant très charismatique, très beau et qui se révèle au fur et à mesure du jeu. Les personnages principaux (en particulier Dean, Avril et Greg) sont particulièrement réussis et on s'attache extrêmement vite à eux. Seuls Carol et Chuck font tâche au milieu, ne servant absolument à rien... Bref, un bon point, un scénario plaisant et très dynamique qu'on apprécie très vite en raison des nombreuses cut scènes d'excellentes facture (raaah l'arrivée de Johnny Appleseed !).
Ensuite vient la bande sonore....
Et bien j'ai rarement entendu une OST aussi bonne. Les compositions sont superbes du début à la fin, on se surprend aussi à fredonner les airs lors des diverses excursions et ici, il est hors de question de couper le son pour mettre un album de son choix autre que le jeu. Bref une OST quasi parfaite.
Et pour finir le gameplay qui est véritablement le point fort du jeu.
Tout est ici très rapide, très dynamique, très fluide, on ne se lasse pas de parcourir les différents donjons (pourtant en grand nombre) car tout est optimisé pour nous faire passer un bon moment. Sans compter le système de combat ultra rapide et un soupçon tactique qui se révèle excellent. Les quêtes bonus ne se comptent même plus et les différents donjons bonus (au nombre de 4) rallongent la durée de vie.
Bref, ce jeu est vraiment excellent et j'incite tous les lecteurs à lire la review de Delldongo présente sur le site pour comprendre ce qu'il recèle vraiment.
Ne le ratez sous aucun pretexte, Wild Arms V est une perle rare !
algerino

le 13/12/2008
Edité le 13/12/2008
Note : 4
Un RPG très convaincant puisque il prend le même système du jeu plaisant de l'opus précédant, et il bénéfice d'une bonne réalisation, d'un univers western/SF très réussi et d'un chara design de qualité.
D'ailleurs l'atmosphère générale s'approche des rpg square des années 90 mais plus Shonen mais ce coté ne dérange pas contrairement a certaines productions grâce a la présence d'un autre cote plus poétique et émotionnelle, les musiques sont joyeuses a l'image du jeu mais de tres bonne qualité et l'absence du doublage pendant les dialogue donne des sensations old school.
Ce WA est sans doute l'épisode le plus réussi comme quoi le RPG nippon a encore de bon jour devant lui mais seulement si les développeurs sachent faire un équilibre entre concept /réalisation /scénario.

Cependant il soufre de quelque défaut lié a son manque de modernité : villages fantômes, l'ergonomie des menus, la modélisation des PNG et surtout ce coté science exacte RPG c'est-à-dire amener l'objet X qui se trouve dans le donjon Y au personnage Z pour faire progresser le jeu.
GamerFF

le 19/10/2008
Note : 4
Assez long à démarrer et des premiers donjons pas très variés, à tel point que je me suis demandé pendant un moment ce qui pouvait le rendre si supérieur à son grand frère ultra-dynamique-court, en exceptant la carte. Puis arrivé au 4ème continent et après quelques heures le jeu décolle enfin et nous avec.
L'humour est présent, les personnages beaucoup plus attachants et certaines relations assez intéressantes. Les séquences avec la voix-off d'Avril apportent quelque chose de plutôt sympa, sans compter 2-3 cuts-scènes avec des mises en scène délirantes dont on regrette le très faible nombre. Un très bon Wild Arms donc, à conseiller.
Dark Ecureuil

le 24/09/2008
Note : 4
Malgré des avis contradictoires et de l'humour parfois limite (version française) j'ai bien apprécié cete épisode !
Ahltar

le 03/07/2008
Le test m'a convaincu d'acheter le jeu ! J'en reparlerais donc un peu plus tard après l'avoir au moins commencé (et ça, c'est pour dans très longtemps lol).
Fei

le 10/04/2008
Edité le 14/01/2010
Note : 4_5
+ L'ambiance western/sci-fi très réussi, western japonais quoi !
+ Les personnages vraiment classe (bon à part Dean pas forcément top au début).
+ Avril.
+ L'humour omniprésent.
+ Une histoire partant sur un grand mystère se révélant petit à petit.
+ Nombreuses quêtes annexes, costumes à trouver, donjon bonus permettant ainsi une bonne durée de vie.
+ Combat qui gagne vite en subtilité pour au final donner du très bon.
+ La mappemonde tout simplement gigantesque et bourrer de truc caché !

+- Graphisme, honnête sans pour autant révolutionner.
+- La musique du très bon mais aussi du très moyen ! Certaines pistes laisseront des traces d'autres seront très vite oubliés.
+- La fin...

- Quelques temps morts dans l'histoire.
- Villes donnant une impression de sans vie, ça aurait pu être le style voulu pour certaines (Mirapulse...) mais on se rend vite compte que même la capitale semble déserte et trop petite.
- Les combats de golems assez inutiles.

Bref une petite surprise pour moi qui n'en attendait pas grand chose, je m'y suis lancé après lecture du test et je ne regrette pas ! Un bon vieux RPG comme on les aimes !
22 active users (1 member, 21 guests, 0 anonymous member)
Online members: booga666
Legendra RPG V4.6 © Force 2010 - Legal Mention - Online since 09/07/2001 on Infomaniak.net
Webmasters : Medion|Axi|Allesthar Développeur : Medion Designer : Allesthar
Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS Valid Atom Feed hit get Firefox