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Persona 3 > Game details

Persona 3

General Info

System : play2

Type : drpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Megaten, Persona


Developer(s) : Atlus

Designer(s) : Kazuma Kaneko, Shigenori Soejima

Composer(s) : Shoji Meguro

Remaked/ported in show_hide
Related game(s) show_hide
4.5
4.5
42 members completed it (Average time: 89h)
76 members own it

japon 13/07/2006
Website
Publisher : Atlus

amerique 14/08/2007
Website
Publisher : Atlus

europe 29/02/2008

Publisher : Koei

Legendra comment Une chose est certaine, tout le monde n'aimera pas ce concept pour un RPG, par son atmosphère déjà mais surtout par cette construction complètement en marge des habitudes. Cependant ce serait passer à côté d'un jeu riche, intéressant et long, au point de nous apporter une véritable nouvelle expérience dans le genre. Bien réalisé, avec beaucoup de soins dans les détails, c'est un univers passionnant qui s'offre à nous. Les affinités liées sur le long terme n'ont jamais atteintes une telle envergure, et l'on ne peut que féliciter Atlus.
Persona 3 > Commentaires :

Persona 3

4.5
4.5

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12 commentaires
Turel

le 13/04/2009
Note : 4_5
Vraiment un bon mélange entre jeu social et DRPG.
Les personnages sont assez bien exploiter excepté un ou deux.
Le scénario ne m'a pas paru assez exploiter par contre.
Le système de combat avec les Press Turn est très sympa même si l'on regrétte parfois de ne pas pouvoir diriger directement ses trois camarades.
Les personas à collectionner on un très bon Design.

Le jeu est un peu monotone et long parfois mais il à se je ne sais quoi qui donne vraiment envie d'y joué. Un excellent jeu qui à l'époque des next gen prouve totalement que les graphismes sont loin de faire un jeu. (Pas qu'il soit moche mais c'est pas un jeu ou ya des effets spéciaux qui péte de partout toutes les trentes secondes.)
Sirius

le 23/03/2009
Edité le 24/03/2009
Note : 4
J'ai longtemps attendu ce jeu et au final il en ressort une impression mitigée. Le concept est d'un premier abord original et justifie à lui seul l'achat du jeu. Néanmoins, il s'avère cruellement rébarbatif ... Suiteet plonge progressivement le joueur dans un ennui mortel.
La vie d'un étudiant n'est pas des plus passionnante et Persona 3 confirme cette impression. Alors durant un peu plus de 70 heures vous aurez droit à ça :
Tôt dans la matinée -> écouter la discussion de deux idiots devant l'école.
Cours du matin -> s'ennuyer lors d'un cours (1 fois sur 5) ou répondre à une question (1/5)
Pause repas -> soit il ne se passera rien, soit vous verrez défiler 10 camarades qui vous proposent de sortir le soir.
Cours après midi -> s'ennuyer lors d'un cours (1/5) ou répondre à une question (1/5)
Après cours -> sortir avec un camarade, 1 fois sur 2 vous aurez droit à un simple "votre lien semble sur le point de se renforcer" et de drôle de questions de la part de camarades tous plus ou moins complexés.
Soirée -> karaoké, café phéromone, ou simplement dodo c'est plus rapide. Vous aurez aussi le droit d'étudier ou de recevoir trois fois, tous les soirs de la semaine un appel de camarades vous proposant de sortir le dimanche. (1 oui et 5 non plus tard, vous pouvez faire dodo ou bosser)
Exceptionnellement, visite du Tartare et là, la journée devient moins monotone.
Dark Hour -> visite du Tartare, le seul donjon, linéaire, répétitif, aux quêtes calquées les unes sur les autres.
Divers : le festival culturel n'aura évidemment pas lieu en raison d'un ouragan. Et puis c'est plus facile pour les concepteurs de sauter trois jours dans le calendrier en raison de maladie du personnage
Vous avez droits en tout à environ douze évènements scénaristiques dans l'année. Cela suffit amplement car il ne se passe rien durant 300 jours...
N.B. : ceci est une critique négative du jeu. Elle ne gâche rien au plaisir que j'ai éprouvé en y jouant et vise simplement à mettre en exergue des éléments trop peu soulignés.

Mikaya

le 12/10/2008
Note : 5
J'adore tout simplement
Ambiance et storyline, système de combat tout plait dans ce jeu
kanedo

le 27/09/2008
Edité le 10/12/2008
Note : 5
+le chara design
+le press turn
+la durée de vie
+les social links
+les personnages attachants
+liberté...

-...assez scripté au final
-le tartaros assez repetif au debut...
-des longueurs

Pour paraphraser Rotka c'est vraiment" le RPG du XXIIème siècle" !
Zak Blayde

le 13/09/2008
Note : 3_5
Un jeu vraiment original, avec un gameplay inédit, grâce à ses deux phases de jeu différentes et complémentaires. On regrettera seulement la monotonie du Tartarus. Le design, l'interface léchée, l'ambiance, l'ost, les voix, l'action, le dynamisme des combats... Tout concourt à un superbe jeu.
Soulhouf

le 25/08/2008
Edité le 12/09/2008
Note : 4_5
Si vous avez été séduit par la direction artistique alors dites-vous que le contenu est au moins aussi séduisant grâce à son gameplay riche, son l'intrigue passionnante et les musiques qui sont à tomber par terre. Vous n'êtes pas prêt à le lâcher une fois commencé surtout que sa durée de vie est colossale. Atlus a réussi avec ce coup de marier du old school avec du nouveau et révolutionner le j-rpg pour la même occasion tout en gardant une réalisation soignée. Du grand art! Merci Atlus.
Ahltar

le 28/05/2008
Note : 3_5
J'ai passé beaucoup de temps sur ce jeu que j'ai beaucoup apprécié (logique) mais finalement, j'aurais voulu en voir plus. Je pense que mes goûts me rapprochent plus des jeux vastes, colorés et mignons. Très bon jeu quand même, mais j'en préfère d'autres qui ont pourtant l'air moins sexy
anthemis

le 11/04/2008
Edité le 11/04/2008
Note : 4
La partie dungeon reste des plus basique, avec des blocs de couloirs insipides et redondants. Mais quelle fraîcheur dans le style, dans la mise en scène, même les menus sont classe (d'une pèche O_o).
Bref c'est stylé, frais, et le coté SLG rajoute une touche d'originalité plus que bienvenue.
Choses qui font que Persona 3 ben... ouai ça tue pas mal.
Tommy

le 21/03/2008
Note : 4_5
Eh oui, il est possible de mélanger "Visual Novel" et "Dungeon RPG": Persona 3 y réussit à merveille!
Bien que le scénar' ne soit pas le point fort du jeu, il tient tout de même la route, tout comme les personnages, stéréotypés mais très attachants. L'ambiance est très immersive, avec des musiques exceptionnelles, et le gameplay est un vrai plaisir. On lui reprochera seulement la pauvreté de ses séquences animées, seul réel point noir du jeu (et très vite oublié).
Bref, un petit bijou qui mérite largement qu'on lui consacre du temps.
Canicheslayer

le 28/02/2008
Edité le 21/06/2009
Note : 4_5
Un design fabuleux (même s'il est est vrai que les personnages sont un peu stéréotypés), un système de combat assez simple mais dynamique et, selon moi, imparable : On ne peut que s'éclater à coup de "One More" et de "All-Out Attacks Bref, une nouvelle jeunesse pour ce bon vieux Tour par tour !

Et que dire de la phase "Relations humaines" (drague, dirons nous plus simplement quand il s'agit des filles), tout simplement géniale : vous devez entretenir des amours (j'aime BEAUCOUP Mitsuru ) ou des amitiés afin d'améliorer vos fusions de personas.

A la longue, j'ai également bien accroché à l'univers sonore, tout aussi "stylé" que le reste (j'aime beaucoup la musique de boss ou celle de la vidéo de présentation). Pourtant certaines pistes sont très..."troublantes" (le rap du dortoir, les musiques du lycée).

Par contre, je dois reconnaître que globalement (enfin de ce que j'ai vu), le scénario n'est pas le point fort de ce jeu (il est très loin d'être mauvais mais il n'avance pas beaucoup...trop de distance entre ses différentes "avancées").

Et je n'oublierai pas les missions : pour la plupart, elles sont sympathiques (mais peu poussées) et permettent de mieux accepter, de relativiser (un peu) l'inévitable répétitivité d'un Donjon-RPG (c'est encore mieux réussi avec Mana Khemia)....

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