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Nippon ni mauvais
Bonnes surprises et infâmes bouses de la production japonaise
Crée le 26/12/2015
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Bilan 2019 : not bad actually
Par cKei, le 08/01/2020 à 16h09
Catégories : Bilan, Critique RPG, Jeux vidéo, RPG
Année contrastée que 2019 de mon point de vue, puisque ma consommation de jeux a suivi l'exacte courbe inverse de celle de ma vie perso. Neuf premiers mois plutôt productifs question RPG à un moment où je n'avais que ça à glander, suivis de trois mois de disette en retrouvant une vie sociale enthousiasmante ainsi que quelques projets persos. Bref j'ai joué à beaucoup de choses, mais ai dû en laisser pas mal d'autres de côté par manque de temps, ou d'envie.

Bon c'est pas tout ça mais on a du boulot, et comme l'année dernière ça va surement être long donc commençons sans tarder.
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Bilan 2018 : du neuf avec du vieux
Par cKei, le 03/01/2019 à 13h18
Catégories : Bilan, Critique RPG, Jeux vidéo, RPG
Au moment de cliquer sur "nouveau billet" pour donner un titre à ce bilan, mes neurones enclenchent leur ballet pour passer en revue tout pseudo-jeu de mot ou référence. Pas grand chose de drôle, de satisfaisant pour représenter une nouvelle année assez compliquée sur le plan personnel (enfin, plus que les précédentes, rien de grave) et un peu morne question RPG. Je prends donc ma liste de jeux 2018 et un motif s'impose soudain : aucun - AUCUN (bon peut-être un) - titre qui ne soit pas une repompe directe, un nouvel épisode à peine maquillé, un remaster ou un hommage appuyé à quelque chose d’existant et codifié. C'est étonnant quand même, d'autant que beaucoup considèrent 2018 comme un grand cru du JV. Mais pour moi c'est un fait, ça n'a pas été la plus originale ou la plus flamboyante. Juste quelques titres pépères et de bonnes marottes personnelles qui m'ont pas mal occupées ces douze derniers mois.
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Bilan 2017 : Pour être Libre
Par cKei, le 27/12/2017 à 18h47
Catégories : Bilan, Jeux vidéo, RPG

Qu'elle a été longue cette année vidéoludique 2017. Et dense aussi. Un quotient de sorties attendues au mètre carré assez hallucinant, qui aura engendré en réaction moult articles sur le retour en grâce du RPG Japonais qui en général n'expliquent pas où celui-ci était parti. Bref.

En attendant c'est aussi l'année de toutes les désillusions. Les jeux les plus anticipés ont aussi souvent été les moins gratifiants pour moi - à l'exception notable de NieR Automata - tandis que ceux que j'appréhendais méchamment se sont révélés bien moins pires, donc de bonnes surprises à analyser. Sans plus attendre et sans faire de vrai "top", faisons la rétrospective quasi chronologique de mon année de RPGs.
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Bilan 2016 : le changement dans la continuité
Par cKei, le 24/12/2016 à 15h33
Catégories : Bilan, Critique RPG, Jeux vidéo
Je reprends à l'instant mon bilan de l'année dernière, et je m'aperçois que les premières places sont trustées par les mêmes séries. Exception faite de mon Atelier annuel dont j'ai laissé passer la mouture 2016 pour des raisons indépendantes de ma volonté, on y retrouve pêle-mêle les mêmes têtes issues de Fromsoft, Capcom, Falcom, et même un petit revenant 2015 qui m'aura pas mal occupé cette année. Allez hop, c'est parti.
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