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Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Wanderer of the Rift > Commentaires :

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Wanderer of the Rift

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1 commentaire
Luckra

le 03/03/2026
7 pc

Ce coup-ci on a un mode roguelite !

Gilgamesh fout le bordel dans les dimensions, on doit aller dans les rifts. Chaque étage on a des micro missions qui utilisent les enviro, ennemis et boss du jeu de base. On gagne des points si on valide sinon on en perd en plus d'avoir moins de max HP. A un certain seuil de points on passe à l'étage suivant (et on regagne tous nos max HP) mais si on arrive à 0 point on recule d'un étage. CHaque étage a un hub pour changer d'équipement, accéder au forgeron, et discuter avec des monstres qu'on invoque et qu'on fait grandir pour avoir des bonus de stat. Tous les 3 étages on combat gilgamesh de plus en plus fort.

Autant le concept est addictif et bien foutu, en plus d'ajouter encore plus de systèmes et de folies de build (tous les jobs vont jusquà 600% et les équipements deviennent plus forts), autant on se prend de nouveau un mur de difficulté car on est obligé d'être en difficulté GILGAMESH qui est plus haut que BAHAMUT (niveau 400-500). Un peu débile je trouve et ça oblige en fait à faire des builds tout pétés mais faut grind comme un porc.


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