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Princess Crown

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Princess Crown
La princesse qui va tout casser
Dans la longue série des jeux cultes de la Saturn qui ne sont jamais sortis du Japon, je voudrais Princess Crown, qui évoque souvent magie, féérie, et superbe 2D. Action-RPG de premier ordre, il est de ceux qui ont donné ses titres de noblesse la console.
Welcome to Valendia.

Une gentille petite princesse

Après une sympathique intro très typée arcade (soutenue par une musique excellente) racontant quelques moments clés de l'histoire, on débute le jeu.
L'histoire prend place dans la royaume de Valendia, et l'on incarne Gradriel, la nouvelle reine (à 13 ans, précoce la gamine) qui commence à remplir ses fonctions. Comme toutes les précédentes reines, et notamment sa mère regrettée, elle doit être forte pour être respectée et défendre son royaume. Ainsi, la première mission sera un combat d'entraînement avec un des chevaliers de la garde . Mais lors de son sommeil, le soir même, elle est étrangement tirée du lit et va vite découvrir que quelque chose d'étrange se trame.
Ainsi commence le scénario (très classique) qui amènera évidemment notre jeune héroïne à sauver le royaume d'une menace maléfique, et l'initiera aux difficultés de la vie.
Princess Crown
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Des combats jouissifs

Si le scénario se révèle très classique, il n'en est rien du système de jeu, innovant à tout point de vue. Tout d'abord, chose très rare, les combats sont aléatoires et lorsqu'ils se déclenchent, on entre dans une phase bien distincte. En effet on passe dans un mode qui rappelle fortement les jeux de baston 2D.
Vous pouvez donc sauter, taper, faire des coups spéciaux et bien sur utiliser des objets, certains faisant office de magie (le menu des objets se fait par rotation c'est très joli). Inutile de dire qu'étant amateur de jeu de combat j'ai particulièrement adoré le système de combat, particulièrement jouissif et dynamique. Le fait d'avoir des points d'expérience et des combats aléatoires n'a fait qu'ajouter à mon attachement à ce jeu.

Mais il n'y pas que le système de jeu qui est original. Ainsi le système d'items est vraiment particulier. Les objets se mettent dans des sacs à dos qui ont une capacité maximum de 8 objets chacun. Vous gagnerez des sacs au fur et à mesure du jeu mais aussi en accomplissant des quêtes optionnelles. Au-delà de leur système de gestion, ces items eux-mêmes bénéficient eux aussi de grandes particularités. Par exemple, la plupart des objets de guérison sont des aliments et peuvent servir plusieurs fois, genre un épis de maïs qui a chaque utilisation aura une marque de dents supplémentaire. Alors quelle différence avec des potionsX3 (X étant le signe de la multiplication chers amis) ? Et bien en vous rendant dans des auberges vous pourrez les régénérer. Très utile pour ne pas perdre un objet rare.
Une autre option proposée à l'auberge est la fabrication de plats à partir de vos objets, les plats rendant bien plus d'énergie qu'un simple objet. Vous pouvez carrément acheter les plats directement mais ce sera évidemment plus onéreux. Cette liberté avec les objets est similaire avec les autres items comme les potions que vous pourrez créer à partir de plantes et de pots vides, un concept vraiment réussi.
Princess Crown
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Répétitif, hélas

Les magies sont représentées par des joyaux lumineux et leur utilisation est limitée (à réserver aux boss, parfois un peu chaud). Sachez enfin que dans les nombreux villages traversés (tout en scrolling horizontal uni-plan), vous pourrez discuter avec de sympathiques villageois, faire vos emplettes et prendre un repos mérité (?), puis sauvegarder. La progression entre les villages se fait en traversant la rase campagne, qui s'avère peu sûre. Je vous rassure, une carte franchement bien fichue est disponible, vous montrant tous les chemins qui relient les villes et les lieux.
Les lieux, parlons-en. Ils se résument à arriver à la fin en évitant de mourir, point d'énigmes ici... Là aussi un plan est disponible, vous indiquant ainsi les endroits où vous vous êtes déjà rendu.

On touche ici au seul défaut du jeu : les lieux se ressemblent tous et sont très linéaires, et une certaine lassitude pourra s'installer chez quelques joueurs.
Princess Crown
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Que c'est beau !

Si vous avez jeté un rapide coup d'œil sur la galerie du jeu, vous avez pu constater à quel point la 2D est magnifique. Honnêtement, a-t-on déjà vu des sprites aussi gros dans un A-RPG ? Le design n'est-il pas sensationnel ?
C'est vraiment l'un des plus beaux jeux 2D que j'ai eu l'occasion de toucher sur la génération 32 bits, d'autant que l'animation n'est pas en reste ! Chaque personnages est parfaitement animé, de façon très détaillée, un régal pour les mirettes.
Princess Crown, c'est un conte magique qui se matérialise devant nos yeux ébahis.

Les musiques ne sont pas en reste, l'ensemble est appuyé par des mélodies très jolies et qui retranscrivent parfaitement l'ambiance du jeu. Je conseille fortement l'OST, pour ceux qui arriveront à mettre la main dessus.
Du coté du scénario, c'est très classique, mais il y a beaucoup de cut-scenes pour un Action-RPG, ce qui n'est pas pour me déplaire. Certaines séquences sont fantastiques, émouvantes, parfaitement mises en scène, on sent la grande maitrise derrière. Vous devrez cependant posséder un bon niveau de japonais ou un script pour tout bien comprendre (mailez-moi si ça vous intéresse, j'en possède un bon).
Enfin, la durée de vie de la quête principale de Gradriel est d'environ 25 heures, ce qui est assez long, et une fois celle-ci finie vous en aurez trois autres, plus courts, mais assez différents à jouer, et très intéressant pour comprendre la trame globale du jeu.

La durée de vie globale du jeu avoisine tout de même les 35 heures, ce qui est conséquent pour le genre.
Princess Crown
Princess Crown
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Princess Crown est Action-RPG original, magnifiquement réalisé et envoutant. Si vous aimez un peu le genre, il est indispensable. La Saturn montre ce qu'elle a sous le capot, dommage que ce soit si peu souvent le cas.

??/??/????
  • Une ambiance féérique
  • Un système de combat très fun
  • La durée de vie
  • Les combats aléatoires et l'exp
  • Système de création d'objets
  • Un peu répétitif
8

TECHNIQUE 4.5/5
BANDE SON 4/5
SCENARIO 3/5
DUREE DE VIE 4.5/5
GAMEPLAY 4/5
Princess Crown > Commentaires :

Princess Crown

8
8

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18 commentaires
Golden Leaf

le 12/08/2025
7 sat
C'est un bilan contrasté pour ce jeu que la traduction récente en anglais m'a enfin permis de découvrir après des années d'attente. Et malgré l'estime que j'ai pour les jeux de Vanillaware (Odin Sphere et Muramasa en tête), j'ai été dans un premier temps déçu par les redondances et la lourdeur du gameplay. En maîtrisant les subtilités liées aux objets, on parvient pourtant à progresser de façon plus aisée et on se laisse alors porter par l'univers. Sur ce dernier point, le seul bémol vient des musiques, peu nombreuses et bien moins marquantes que les jeux suivants.

Finalement, le jeu est plaisant, les différents scénarios permettent des variations de gameplay et de sympathiques changements dans la focalisation. On pourra regretter encore certains donjons rébarbatifs, ou encore un équilibrage discutable (distribution de l'EXP, caractère invasif de la barre de POW, difficulté de certains ennemis pourtant courants, scénario de Proserpina lourd dans l'ensemble).

Mais, en dernier lieu, c'est tout de même un jeu original, mignon, qui se laisse jouer, et qui se conclut en plus de la plus belle des manières.

C'est clairement un cran en dessous des productions ultérieures mais cela peut tout de même valoir le détour.
Yaone

le 08/09/2012
Edité le 20/05/2013
6_5 sat
Un RPG très coloré avec un système de combat bien sympathique mais qui devient très vite répétitif et les allers-retours longs et pénibles... Heureusement que le jeu est relativement facile et que l'histoire est très sympa à suivre... C'est vraiment dommage qu'il n'ait pas été traduit du japonais.
Yahiko

le 05/11/2010
6 sat
Un jeu apprécié par beaucoup. S'il possède des qualités indéniables (notamment en terme d'ambiance), je le trouve limité par quelques défauts rédhibitoires qui ont freiné mon plaisir, à commencer par une certaine répétitivité. A faire tout de même. Un des bons jeux de la Saturn.
devildestinyman

le 21/11/2009
7 psp
Enfin fini ...
Voila un jeu qui mérite le détour même si il y a pas mal de défaut qui n'ont pas malheureusement été corrigé lors du portage de la version Saturn.
Pour commencer, les musiques sont très peu présente car il y en a pas beaucoup !!!
Les voix ne sont pas présente sur le version PSP alors qu'ils auraient pu insérer 5 ou 6 voix par perso au lieux de faire des bulles lors des spéciales ...
Les graphismes sont vraiment beau ... et la mise en scene est sublime ...
Au niveau du gameplay je trouve que c'est dommage de n'avoir qu'un seul bouton pour faire des attaques et autres en utilisant la manette directionnelle, ils auraient pu rajouter des coups ou des prises enfin bref c'est le fan de jeu de baston qui parle ...
Par contre, j'ai trouvé ça sympa le finish des monstres comme dans street alpha 3, mais j'ai été déçu sur le fait que l'on ne gagne rien de plus !!!
Au niveau scénario, je trouve que le japonais est facile à lire et il est vraiment compréhensible ... par contre l'histoire est sans plus ...
Bon, il est temps de parler de mon coup de coeur ... le scénario de proserpina est vraiment géniale d'une part car c'est une quete de folie mais mais aussi car le but de cette quête est vraiment sublime ...
Un jeu que je recommande à tous ... qui permet aussi d'apprendre le japonais facilement ...
Harly Sama

le 19/02/2009
9 psp
Premier réflexe quand on lance le jeu : Punaise que c'est beau !!!!
Deuxième réflexe : mince mais les sprites ont des animations de folie !!!

Après ça on est dans l'ambiance. Votre grand-mère vous raconte une histoire. C'est un véritable conte de fée que ce jeu vous invite à jouer. C'est bourré d'humour, de petites scènes sympas, touchantes, mignonnes, classes...
C'est trop bien !

Les personnages sont super attachants et les petites expressions, les petits détails des sprites permettent de les apprécier encore plus !

Après on a un système de combat en "duels" vraiment bien foutu. Un peu comme un jeu de combat, chaque personnage a sa barre de vie et on doit user de différentes tactiques en fonction des ennemis à affronter. Au début j'ai trouvé les combats un peu raides et lents, mais on s'y fait très vite et j'ai fini par adorer ce système.

Pour moi le seul défaut de ce jeu c'est... les musiques. J'ai du en apprécier 3 en tout sur la totalité !

N'empêche que... je me suis trop régalée sur ce jeu, je n'ai qu'une envie, c'est de le refaire en anglais ou en français !
Rotka

le 17/07/2007
Edité le 14/01/2011
4 sat
Malgré les graphismes majestueux, j'ai trouvé ce soft un brin redondant. Je ne suis pas fan, mais ça reste un bon défouloir grâce au système de combat assez unique et à l'ambiance réussie.
Slimbu
le 13/06/2005
10 psp
Tout simplement phénoménal. La 2D est titanesque et le jeu super fun. C'est vrai qu'il est un peu répétitif mais on est pas obligé de le terminer en une seule fois. Pour moi le meilleur action rpg sorti à ce jour toutes consoles confondues (question de goût).
Slimbu
le 13/06/2005
10 sat
Tout simplement phénoménal. La 2D est titanesque et le jeu super fun. C'est vrai qu'il est un peu répétitif mais on est pas obligé de le terminer en une seule fois. Pour moi le meilleur action rpg sorti à ce jour toutes consoles confondues (question de goût).
Abyssos
le 20/05/2005
10 psp
Un des meilleurs action-rpg, certes un peu répétitif mais c'est le genre qui veut ça.
Abyssos
le 20/05/2005
10 sat
Un des meilleurs action-rpg, certes un peu répétitif mais c'est le genre qui veut ça.
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