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Breath of Fire > Articles > Review
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Breath of Fire

crpg snes amerique
Breath of Fire
Ryu's first steps
Premier volet de la saga RPG de chez Capcom (qui en compte désormais cinq), Breath of Fire sortit en 1994 et rencontra un relatif succès. Chose surprenante, le jeu fut édité à l'époque par Squaresoft. Le jeu était un RPG archi-classique, mais un certain charme s'en dégageait, et permit à la saga de se faire un nom dans le domaine des RPG nippons.

Héros sans famille

Vous incarnez un jeune guerrier d'un village (vous devez le nommer, pas encore de nom Ryu à l'époque) qui abrite les héritiers de la race des dragons de la lumière. Craignant à tort leurs pouvoirs (perdus il y a fort longtemps), l'armée du dragon noir décide de se rassembler afin de réduire en cendres le village. Comprenant que le village ne peut affronter cette armée, la magicienne du village et sœur du héros, Sara, pétrifie tous les habitants du village et va combattre l'armée.
Son sacrifice ne fut pas vain et les habitants ne furent pas brûlés, ni repérés. Mais lorsque ceux-ci recouvrèrent leur esprit, ils durent se rendre à l'évidence, ils devaient changer de lieu de vie. C'est ainsi que le jeune héros part seul à l'aventure explorer son monde...
Mais peut-il être le guerrier légendaire dont parle la prophétie ?
Breath of Fire
Breath of Fire
Breath of Fire

Pas mal techniquement

Après ce prologue, vous vous retrouvez sur la carte du monde. Les graphismes de la carte sont bien détaillés et très colorés. Le reste du jeu est du même acabit, c'est à dire exploitant correctement la SNES (même si il y a bien plus beau). Les sprites sont très jolis, les ennemis en combat bien réalisés, et l'ensemble se meut à merveille, avec des animations d'attaque bien décomposées et des magies sont visuellement plutôt réussies. Le jeu a certes vieilli graphiquement dans l'ensemble, mais il reste agréable à regarder même aujourd'hui.

La bande son laisse une bien plus grosse emprunte, avec de très beaux thèmes composés par la team Alph Lyla (équipe interne de Capcom) à laquelle appartenait la désormais très célèbre Yoko Shimomura. On retiendra notamment les thèmes des cartes ou le très beau thème de Sara, emprunt d'une mélancolie que l'on retrouve tout au long du jeu.
Breath of Fire
Breath of Fire
Breath of Fire

Capcom, monsieur classicisme

Concernant le système de jeu, on est face à un RPG archi-classique assez peu ambitieux dans ses rouages, mais vraiment solide. On a donc une alternance de combats, de villages et de lieux. Les combats se présentent sous la forme originale d'une vue de 3/4 et se joue au classique tour par tour. Les instructions (attaque, défense, objets...) se font par icônes, c'est bien percutant comme système (je ne le dirais jamais assez). Idée innovante à l'époque : vous verrez la barre de vie d'un type d'ennemi après l'avoir tué au moins une fois, principe bien évidemment repris dans les Breath of Fire suivants. Lors des combats vous pourrez avoir jusqu'à 4 persos dans votre équipe, et vous devrez souvent en mettre sur la touche.

Chaque protagoniste possède ses propres attaques et skills, ce qui sera utile pour débloquer certains passages (l'archer peut chasser sur la map, la taupe peut creuser...). Un des points essentiels des Breath of Fire est la faculté du héros à se morpher en différents dragons. Vous avez les classiques dragon de feu, de glace, éclair... Il faudra trouver les temples à travers toute la carte où ces pouvoirs sont scellés. A noter que le jeu est loin d'être linéaire et il faudra souvent chercher où il faut se rendre (il y a une assez grande liberté laissée au niveau des déplacements sur la carte).
Breath of Fire
Breath of Fire
Breath of Fire

Trop de combats

Hélas, la fréquence de combat est vraiment trop élevée, et finit par être insupportable lors de longs aller-retours (vous me direz, c'est souvent le cas sur 16 bits, mais c'est encore au dessus de la moyenne).
Le scénario est assez recherché mais trop classique. Vous serez amenés à voyager dans des lieux très variés, passant du désert à une excursion dans les profondeurs des océans... Dommage qu'on se fasse parfois un peu chier : certaines énigmes vous amènent à faire des tonnes de combats, et de très nombreux allers-retours d'un lieu à l'autre ramènent le premier défaut en premier plan. C'est vraiment le point faible du jeu.

Vous en aurez pour une bonne trentaine d'heures pour le finir, alternant plaisir et corvée.
Breath of Fire
Breath of Fire
Breath of Fire
Breath of Fire a marqué son époque, mais il faut reconnaître qu'il a tout de même un peu vieilli dans ses mécanismes. On se retrouve avec un RPG des plus classiques qui saura tout de même émouvoir et se laisser jouer sans sourciller. On passe finalement un bon moment en compagnie de Ryu et de Nina, pour le précurseur de cette saga culte.
Un bon apéritif avant de faire le 2, bien supérieur.

13/04/2002
  • L'ambiance
  • La possibilité d'utiliser les dragons
  • La bande son
  • Chaque perso a ses propres habilités sur la carte c'est assez sympa
  • Fréquence de combat trop élevée
7

TECHNIQUE 3.5/5
BANDE SON 4/5
SCENARIO 4/5
DUREE DE VIE 4/5
GAMEPLAY 3.5/5
Breath of Fire > Commentaires :

Breath of Fire

7
6

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50 commentaires
MadMax

le 05/02/2021
1_5 gba
Oh lala ce jeu, CE JEU ! Quel calvaire c'était affreux je comprends pas comment ce jeu peut être un RPG culte de la SNES, y'avait largement voire même des tonnes de rpgs mieux/plus intéressant sur cette même console.

Je critique un peu en retard et j'en ai plus beaucoup de souvenir mais bon pour ce qui a ce souvenir, scenario très mauvais, personnages sans aucun charisme et a la limite de l'inutile, niveau gameplay c'est catastrophique, les hommes bêtes sont inutiles, le système d'exp na aucun foutu sens, ma Bleu était lvl 45 quand mon OX était lvl 20 ca n'a aucun intérêt c'est juste ignoble. Je crois qu'il y avait un truc aussi avec les boss ou on voit leurs barre de vie et une fois vide ils ne meurent pas tout de suite, au début ca va mais vers la fin la barre est vide et tu passe 10 tours a continuer de survivre et a le taper, du coup qu'on m'explique une chose.... A QUOI CA SERVAIT DE LEUR FOUTRE UNE BARRE DE VIE ??? J'ai écouté l'ost rien de bien interessant, niveau graphisme je suppose que le jeu devait être beau a l'époque mais la version GBA j'ai pas vue de différences majeure.

Bref c'est juste horrible je ne veut plus entendre parler de ce jeu j'ai strictement rien de positif a dire dessus, ca me désole j'avait acheter BoF 3 y'a quelques temps et j'avais envie faire les anciens histoire de et bien ca m'a définitivement tué l'envie de continuer la saga...... peut être un jour
Zapan

le 21/02/2020
7 nxn
Bien classique. Le jeu se fait bien dans l’ensemble. Pas de grandes difficultés si ce n’est que le jeu est avare en indications.
La fréquence des combats est très élevée mais on a une option d’auto battle pour compenser. Bonne ambiance globalement, une belle aventure avec quelques persos sympas et quelques musiques marquantes
Le point original concerne l’interactivité entre le perso de tête du groupe et les décors.
Riskbreaker

le 15/12/2019
6 gba
Un premier BoF rigide dans son approche, rigide dans son déroulement, manichéen au possible dans son scénario et d'un classicisme exaspérant sur la majeure partie de son système.
Cependant, la recette a fini par fonctionner sur moi au bout d'une dizaine d'heures. Grâce à une utilisation assez jouissive des fusions et des dragons (mais il faut faire les annexes pour en profiter au maximum) et aux mini-scénarios (comme celui des rêves) qui permettent de rythmer un peu plus l'aventure et de sortir de ce scénario sans fin du le méchant dragon veut contrôler la planète mais oh ! Twist ! Un méchant se cache derrière le méchant !.

Tout n'est pas bon, mais la base est tout à fait correcte.
La version GBA fluidifie le jeu original et reste donc à conseiller. On lui reprochera par contre, comme d'habitude, sa traduction vraiment limite qui gache tout de même la grande majorité des dialogues.
Albanbli

le 20/10/2019
7 nxn
On a à faire ici à la version SNES, première du nom et le jeu est très classique, et très vieillot. Comparable aux compères de la même époque, l'histoire, commune à l'heure actuelle, est très bien menée. Les protagonistes ont tous leur particularité et leur pouvoir spécial, à chacun, leur donne du charisme.
Le déroulement n'est pas évident, comme sur bien des titres de cette époque. Une petite ligne, pas de journal de quêtes, pas d'itinéraires. Tout à l'ancienne. Et ça a quelques bons côtés. Mais il faut tenir sur la durée. C'est un bon titre. Sûr. Mais n'oubliez pas que tout est lent. Alors armez vous de patience. Ps : merci la fonction auto battle !
Golden Leaf

le 26/08/2019
2 gba
Ce jeu présente la parfaite recette du mauvais RPG : le scénario est sans intérêt, les personnages n'ont aucune personnalité, le cheminement est haché et difficile, tandis que les combats n'ont aucune âme. A oublier très rapidement.
herbert1980

le 05/08/2019
7 snes
Ce premier BOF est bien sympathique.
+les graphismes, pour un jeu snes de 1993 sont excellent
+les combats très agréable visuellement avec des ennemies animés
+les fusions, transformations...
+les aptitudes hors combats
+il existe fantrad en français

+-les musique sont sympa mais peu nombreuse

-fréquence des combats (un objet permet néanmoins de ne pas avoir de combats pendant quelque secondes)
-narration très réduite
-cheminements pas toujours évident , la version GBA apparemment bien plus loquace semble plus clair
-peu de point de sauvegarde dans les donjons
-bestiaire pas assez varié
david06

le 24/01/2018
8 snes
J'ai terminé aujourd'hui après 35 heures de jeu Breath of fire 1 sur SNES.

J'ai eu envie de le faire après le réel plaisir que j'avais eu à faire le 4 sur PS1.
Et une nouvelle fois je ne suis pas déçu, j'ai découvert les bases de la série avec un épisode très agréable à parcourir de bout en bout ( avec en plus un sentiment de puissance sympa vers la fin avec l'ultime dragon, bien féroce tout de même )

Rodrigo Custodio

le 19/02/2017
3 gba
O primeiro jogo da série sem dúvidas começa bem, porém não é lá essas coisas. Para quem é fã claro o jogo é muito mais que um clássico é uma obra prima. Pessoalmente eu gostei do jogo, mas acho que ele podia ser melhorado, há jogos mais antigos que esse e são um pouco melhores.
Astram

le 21/08/2015
9 snes

Les +

- Un scénario digne d'un véritable shonen.
- Un monde assez varié, avec beaucoup de secrets à découvrir au fil de la partie.
- Chaque personnage possède une technique particulière, dont par exemple celle de se fusionner avec d'autres, de se transformer en gros poisson, ou encore de pêcher.
- L'univers du jeu est composé de plusieurs races d'animaux différents.
- Il existe un objet que l'on peut acheter qui annule carrément les combats.

Les -

- La version anglaise est une horreur de la traduction, entre les noms d'objet illisible, les noms de villes modifié, c'est presque à en vomir.
- Aucune explication sur les attributs des équipements.
- Aucune explication sur ce que font les magies.


Sphynx

le 14/09/2014
Edité le 14/09/2014
7 gba

Classique diront certains, et ils auront raison. Il pose pourtant les bases solides d'une série qui aura su se démarquer au fil du temps. Classique donc, mais complet et efficace, ce portage sur GBA lui rend honneur et mérite d'être essayé si vous n'avez jamais fait la version SNES et que vous aimez le style old-school.
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