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The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
> Game Boy Color
> 4 infos :
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
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Dans la version originale sur Game Boy il y a une sirène qui a perdu le haut de son bikini et nage à demi nue dans le lac. Une des étapes de la grande quête des échanges des objets permet de lui rendre son haut de bikini contre une de ses écailles. Si Link plonge à côté d'elle avant qu'elle récupère son bien, elle s'éloigne en criant "petit coquin". Dans la version DX sur GBC le haut du bikini a été remplacé par un simple collier. Elle n'est plus donc à moitié nue. Les développeurs ont en revanche oublié de modifier la scène car la sirène crie toujours "petit coquin" en s'éloignant lorsque le joueur plonge à côté d'elle avant de récupérer le collier.
Si vous réussissez à finir le jeu sans jamais mourir, vous aurez le droit à une scène de fin supplémentaire montrant Marine dans le ciel.
mimylovesjapanle 11/08/2022 |
Un Zelda enorme !Avec des mecaniques de jeu vraiment impressionnantes pour de la gameboy ! Mon second Zelda préféré apres l'épisode SNES ! |
Elsentalle 21/10/2017 |
Pour me changer les idées, cette semaine je me suis essayé à un opus portable de la licence Zelda : Zelda : Zelda Link's Awakening DX Mon avis en début de jeu était assez mitigé, avec une irrégularité à montrer le chemin à suivre et/ou laisser complètement le joueur dans sa merde. Cependant, cela disparaît au fil du temps pour laisser place à un jeu, similaire à un Zelda 3, au level-design plus qu'excellent offrant vers la fin du jeu des donjons vraiment extraordinaire. Je regrette par contre que le scénario et l'univers soient d'une pauvreté extrêmes, loin des éloges que j'avais pu entendre ici et là. Non loin d'être le plus sensationnel des Zelda et le plus original, le jeu est un plaisir à découvrir de fond en comble, terriblement addictif, et ceux, même avec les certains passages ardu du titre. |
Nivareale 23/02/2017 |
J'y avais joué tout gamin, ou tout du moins à la version Gameboy noir et blanche. Mais l'ayant juste emprunté, je ne l'avais pas fini, et il était même trop dur pour moi, alors âgé de 6/7 ans (j'étais un noob, que voulez-vous). Finalement, je l'ai pris sur l'e-shop, pour pouvoir enfin l'achever. L'expérience d'un Zelda 2D à l'ancienne est rafraichissante aujourd'hui, en 2014. Le jeu a gardé ses qualités, à savoir un gameplay au poil, des donjons intéressants, et ce côté aventure que nous donne chaque Zelda. Franchement, le level design de ce jeu est excellent. Bon, malheureusement, je connaissais la fin. Mais elle reste trè belle, légèrement poétique. Que dire sinon que même en 2014, ça reste un grand jeu ? |
Astramle 21/08/2015 |
Excellent Zelda, excellent A-RPG, un superbe world design avec de très bon donjons. Une très bonne aventure. |
Albanblile 21/04/2015 |
Nouveau run en mode speedrun. C'est marrant d'utiliser les glitchs connus et reconnus, mais quelle maitrise il faut pour réussir à passer tout ça ! Là où les habitués mettent entre une et deux heures, j'ai mis 2 à 3 fois plus de temps. Certains passages sont quand même bien difficiles. Mais l'aventure est marrante ! |
Elekamile 18/05/2014 Edité le 31/05/2014 |
Une version améliorée de LSA, déjà excellent. Le passage à la couleur et les ajouts renforcent encore l'intérêt que l'on peut porter à cet opus culte. |
The Ogrele 04/03/2014 |
Un Zelda super complet pour de la Game Boy ! L'aspect aventure est toujours au RDV, on a toujours envie d'aller plus loin, on ne s'en lasse pas du tout, bravo ! Néanmoins, plutôt rigide dans le Gameplay et trop d'allers-retours, dommage... A conseiller aux curieux d'A-RPG et fans de Zelda ! |
Ynakile 14/04/2013 |
J'ai commencé ce jeu, je l'ai fini 3 jours plus tard ! C'est simple j'ai pas réussi à décrocher. Ce Zelda est excellent, je n'avais jamais eu l'occasion de le faire et je suis bien content d'avoir pu corriger cette erreur Un Zelda assez classique et pourtant...innovant ! Sa veut rien dire ?! M'en fou + L'univers de jeu si particulier, la taille de la carte et par conséquent la place libre à l'exploration (on est sur GBC quand même, c'est énorme) est vraiment agréable. + Cette OST avec des thèmes magnifiques et d'une très bonne qualité sonore (je le répète, on est sur GBC les mecs O_o). + Le gameplay Zelda toujours aussi maîtrisé. Les Items qui encore une fois sont bien exploités via les énigmes et le level-design au petits oignons. + Le level-design justement, parlons-en. C'est juste essentiel dans un jeu comme Zelda. Et Nintendo prouve là que c'est maitrisé en tout point. Structure des donjons, énigmes, exploitations de l'environnement et de son équipement...bref je radote, priceless. + Visuellement......est ce que je vous est déjà dis qu'on est sur GBC ? Graphiquement au top sur cette machine. Une esthétique superbe, des environnements variés, ce côté "vacances" sur une île paradisiaque mais hostile. Du très bon tout sa! + Le scénario qui ma vraiment plu. Oui c'est un Zelda, oui sa vole pas haut et c'est super classique, mais le développement de l'aventure, ce côté onirique et fantastique très présent et cette place laissé à l'imagination du joueur afin d'interpréter lui-même ce fameux rêve, j'ai adoré. Bref Nintendo à complétement maitrisé tout les aspects techniques de la GBC afin de l'exploité et c'est vraiment réussi avec ce jeu. Allez pour chipoter je dirais que le combat final n'est pas super charismatique, mais c'est vraiment pour lui trouver un défaut. Bref Enjoy les gens !!! |
Ushiwakale 31/07/2012 Edité le 13/08/2012 |
Première fois que je le termine malgré quelques rares parties que j'avais pu faire à l'époque sur la version gb. Globalement un jeu qui m'a tout de même impressionné. D'un côté par la maîtrise technique du support, à la fois d'un point de vu visuel, du gameplay et musical, les thèmes inédits valent d'ailleurs le détour, et je réécouterai facilement Ballad of the Windfish comme un Song of Storms ou un farewell hyrule king. Bémol côté sonore pour la boucle qui se déclenche lorsque on récolte un gland, horripilante celle là. D'un autre côté par son ambiance, portée par l'histoire (bon ok, l'intro & le ending quoi), le cadre de l'île, le principe de la quête des instruments ou les situations et personnages. C'est un tout qui donne à ce Zelda une atmosphère singulière et forte, quelque chose à la fois enfantin et mélancolique. Peut être que la nostalgie qui entoure la gameboy, que retrouver ces sonorités propres au support par exemple, influence mon ressenti, l'ayant ressorti pour l'occasion, quoi qu'il en soit j'ai vraiment apprécié découvrir cette aventure, en 2012. |
Ananasle 05/06/2012 |
Link's Awakening fait partie de ces jeux ayant une sacrée réputation parmi les joueurs, mais que je n'avais jamais eu l'occasion d'essayer. Après l'avoir bouclé, une chose est certaine: Son rang de jeu culte n'a pas été volé. + Univers enchanteur. + OST belle comme tout. + C'est mignon et c'est coloré. + Un Zelda c'est la promesse d'énigmes corsées, de donjons complexes et de boss énormes; je n'ai pas été déçue. - La fin un peu tristounette. - J'aime pas tourner en rond sans savoir où je vais. J'ai absolument a-do-ré ce jeu. Je n'ai jamais été une très grande fan de Zelda, mais je suis tombée sous le charme de ce Link's Awakening. Enchanteur de long en large, c'est un de ces petits oasis de douceur dans l'univers du RPG que je n'oublierai pas de si tôt. Unique et indispensable. |