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Borderlands 2

shoot xb360 europe
Borderlands 2
Here we go again
Gearbox Software, dans sa grande mansuétude mais surtout après s’être bien rempli les poches avec le succès commercial de Borderlands, nous livre un second opus avec pour objectif de faire encore et toujours mieux. Comme on ne change pas une équipe qui gagne, les développeurs reprennent la même formule hybride hack’n’slash-FPS basée à fond sur le loot pour tenter de séduire une nouvelle fois le public. Le studio a-t-il toutefois pêché par excès de confiance ? Réponse dans ces lignes.

Once upon a trash

Le plot de départ de Borderlands 2 n’aura rien de dépaysant pour ceux qui ont déjà parcouru le premier opus. De retour sur Pandore, vous êtes un chasseur de l’arche fraîchement arrivé sur cette planète pourrie et rongée par le mal. Laquelle qui, comme à son habitude, n’a de cesse de vous tendre des pièges. Vous aurez, bien évidemment, le choix entre quatre héros : Zéro, l’assassin qui peut adopter une posture de tueur furtif comme celle d’un sniper à distance ; Maya, la sirène au crowd-control ; Axton, le commando muni de sa puissante tourelle portative ; et enfin Salvador, le Gunzerker aux deux armes qui défouraillent grave sa maman. Cela dit, si vous obtenez le DLC adéquat, vous gagnerez l’accès à une cinquième classe, la mechromancer, incarnée par Gaige qui peut invoquer un robot, Deathtrap. Une fois votre choix consciencieusement fait, vous êtes propulsés dans le jeu où une histoire de rébellion vous attend. En effet, Le Beau Jack de la société Hyperion s’est installé sur Pandore. Mais pas innocemment. Si son objectif affiché est de civiliser la planète pour une meilleure vie, l’antagoniste n’hésite pas à ravager le monde pour parvenir à ses fins, cela incluant la récolte d’éridium. L’éridium, c’est l’élément nouveau de ce Borderlands 2, puisqu’il fut découvert après que le chasseur de l’arche du premier opus ait ouvert la porte de l’arche. Il s’agit d’une source d’énergie alien bien pratique, et surtout qui vous servira de monnaie alternative en jeu pour upgrader les capacités de munition de vos armes. Le titre vous propose donc d’empêcher qu’Hyperion n’arrive à ses fins. Pour cela, il vous faudra rejoindre les forces organisées des pillards écarlates, menées par Roland.

Parce que oui, les quatre héros de Borderlands premier du nom sont de retour (Lilith, Mordecai, Roland et La Brute), non pas pour jouer un mauvais tour, mais bien pour vous aider à descendre Jack. On saluera ce petit caméo fortement appréciable qui de fait, participe grandement à l’immersion des joueurs qui se sont déjà frottés aux terres arides de Pandore. On peut même affirmer sans grande peine que le scénario de façon générale s’est amélioré avec ce Borderlands 2. La narration est plus rythmée, les personnages secondaires sont moins nombreux mais plus consistants, les dialogues sont un peu mieux écrits et la fin… est mieux mise en scène dirons-nous. Toutefois, cela n’en fait pas un scénario d’exception pour autant. Il y a de l’amélioration, certes, mais bien loin de Gearbox Software l’idée de faire du récit le moteur principal du jeu. Non, dans Borderlands comme dans Borderlands 2, c’est la coopération, l’obsession du loot et le fun pris en parcourant l’univers qui priment. Les développeurs ont-ils cependant réussi ces trois points ?
Borderlands 2
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That is the question!

Dilemme donc. Commençons par le commencement. La montée en puissance dans Borderlands 2 est effective et elle est jouissive. Pas dur, oserais-je, puisque le système d’arbre de compétences et de loot bien gros et gras est repris à l’identique depuis Borderlands, où il était déjà diablement efficace. Comprenez que partout sur les maps se trouvent des camps d’ennemis à prendre d’assaut, et qu’au bout de ceux-ci se trouve systématiquement un ou des coffres qui récompensent très généreusement le joueur en armes diverses (fusil d’assaut, fusil sniper, mitraillette lègère, …). Parallèlement à cette upgrade matérielle constante, vous montez en niveau, acquérant des points de compétences destinés à être dispatchés dans trois arbres de compétence distincts. Libre à vous de vous spécialiser ou non, le fait est que les bonus sont assez importants à chaque niveau pour être directement ressentis dans la maniabilité. Vous pourrez même parfois apprendre quelques nouveaux skills spéciaux. Sur ces plans-là, rien ne change (ou presque) et le menu de jeu est toujours la même incroyable usine à gaz très peu ergonomique, répertoriant à la fois la carte, votre équipement, les quêtes, vos compétences et les points de brutasse. Kézako ? Une petite nouveauté de Borderlands 2. Elle consiste à vous accorder des bonus en fonction des défis que vous accomplissez au fur et à mesure de votre avancée. Ces défis sont pour la plupart très classiques : tuer tel nombre d’un type d’ennemis, faire tant de dégâts cumulés sur toute la durée du jeu, etc, il y en a pléthore. L’avantage de ce mécanisme c’est qu’il incite fortement à la course à l’accomplissement, au succès, puisqu’il est gratifié d’avantages directement appliqués in-game, comme un bonus de précision ou de santé.

Parlons-en justement du gameplay. Rien de sorcier ici. On évolue toujours à la première personne, façon FPS, en dézinguant un peu tout et n’importe quoi sur son passage. On note cependant des améliorations dans la gestion de l’action, dans la dynamique des ennemis. Leur IA a en effet été sensiblement améliorée. Ils se planquent, esquivent et visent mieux. Le level-design aussi a subi un petit coup de polish puisque l’architecture des camps de bandit est un peu plus complexe et élaborée. On regrettera néanmoins que cette amélioration s’accompagne d’un lag de l’affichage des textures assez flagrant à chaque nouvelle entrée dans une zone. A sa décharge, Borderlands 2 fait tout de même l’effort de varier ses environnements contrairement à son aîné qui paraissait très monotone. Bien, mais a-t-il su rendre leur exploration divertissante ?
Borderlands 2
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Pandore, sweet Pandore

Ne nous le cachons pas, les deux éléments qui caractérisaient très fortement l’univers de Borderlands étaient son humour très contrasté et la patte délicieusement cartoon de ses décors. Que les fans se rassurent, les deux sont bel et bien présents dans ce Borderlands 2. Parcourir Pandore est donc toujours aussi agréable. Encore faut-il que les quêtes qui jonchent vos pérégrinations soient dignes d’intérêt. Et sur ce point-là, on ne saurait être catégorique. On retrouve en effet de tout dans cette cuvée Borderlands 2. Autant certaines missions s’avèrent délicieusement décalées et nous font découvrir de nouvelles zones que l’histoire ne nous donne pas l’occasion d’explorer, autant une bonne flopée de quêtes sont chiantes à mourir et ne consistent qu’en du bashage pur et dur d’ennemis. Cerise sur le gâteau, elles se permettent de nous faire retraverser les régions que l’on vient tout juste de visiter avec le scénario, faisant du coup un peu redite.

Une incartade en partie rattrapée par le travail fait sur les environnements, plus riches et foisonnants que dans Borderlands. Et on croirait que les développeurs de chez Gearbox se sont faits plaisir puisqu’ils ont également mis le paquet sur la retranscription de l’ambiance, un peu plus héroïque que celle du premier opus, mais surtout plus élaborée. La bande-son est de toute évidence plusieurs crans au-dessus de ce qui avait été composé pour Borderlands. On pourrait presque l’apprécier en dehors du jeu. Grosse fausse note cependant, lorsqu’à certains moments le jeu tente de se prendre au sérieux, à grands renforts d’ambiance triste, dramatique et de dialogues trop sérieux. Le paradoxe que cela crée avec l’univers global de Borderlands 2 décrédibilise totalement ces passages et le joueur ne sait plus trop quoi en penser.
Borderlands 2
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Lend me your hand

Petite note pour vous parler brièvement du mode coopération. Tout d’abord, il est fortement conseillé de s’atteler au jeu avec un ou des potes, pour beaucoup plus de fun. Faites toutefois attention, le splitscreen ne peut se faire qu’à deux et l’optimisation de l’interface n’est pas fantastique, voire très nulle. Ensuite, Gearbox a eu la bonne idée de mettre à disposition deux véhicules cette fois-ci pour faciliter les déplacements des joueurs. Enfin, le multi n’a pas perdu de sa saveur puisque les héros se complètent vraiment bien et les ennemis – donc le loot – sont multipliés par le nombre de joueurs en jeu.

Borderlands 1.5 ?

Car c’est en effet la question que l’on se pose pendant tout le jeu. Où est passée l’innovation ? Les idées fraîches ? Certes reprendre la formule de Borderlands est une bonne idée pour avoir un jeu solide et qui plaira, mais durant tout le jeu, on a l’impression de parcourir un Borderlands 1.5 qui n’étonne en rien. Alors oui, tout est un petit peu « upgradé », peaufiné et bien fini. Cependant lorsque l’on a déjà fait le tour de Borderlands, on se demande quelque peu quel est l’intérêt de cette séquelle. Un essai pour s’assurer de la pérennité de la formule avant un Borderlands 3 un peu plus couillu ? Peut-être. Toujours est-il que pour l'initié le sentiment de découverte est gravement absent, alors qu’il faisait une grande partie du sel de Borderlands. C’est très regrettable.
Borderlands 2
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En bref, Borderlands 2 est une valeur sûre du fun entre potes. Avec son univers déjanté, ses décors variés et sa finition presque impeccable, il promet de vous accrocher pendant une bonne trentaine d’heures. On peut toutefois lui reprocher quelques ralentissements intempestifs et la trop grande impression de rejouer au précédent opus. Fort heureusement il fait mieux que Borderlands en améliorant à peu près tous les points sur lesquels ce dernier pêchait. En attendant Borderlands 3

02/10/2012
  • Une bonne dose de fun
  • Addictif
  • Bien fini
  • Drôle
  • La montée en puissance
  • La coopération
  • Level-design amélioré
  • Décors variés
  • Dynamique
  • Redite par rapport au premier épisode
  • Problème d'affichage de texture
  • Quelques ralentissements
  • Certaines quêtes ratées
7

TECHNIQUE 3/5
BANDE SON 4/5
SCENARIO 2.5/5
DUREE DE VIE 4/5
GAMEPLAY 4/5
Borderlands 2 > Commentaires :

Borderlands 2

7
7

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11 commentaires
The Ogre

le 10/01/2021
7 play3
Un Borderlands 1.5 plutôt sympa qui corrige certains défauts du premier mais en garde quand même quelques-uns très chiants et qui diluent l'action. Dommage...
Moradin

le 23/09/2014
7_5 play3

Un super jeu encore meilleur que le 1 :

+ C’est beau, c’est fun, c’est drôle et ça fait du bien
+ Des quêtes dans tous les sens et souvent très bonnes
+ Les persos secondaires géniaux (Scooter et sa sœur, Zed, Moxxi, Tina, etc.)
+ Les commentaires de Jack (et des autres !)
+ Le loot toujours aussi addictif
+ Le système d’upgrade et de compétences simple mais efficace
+ La durée de vie excellente
+ L’histoire et son traitement bien meilleur que dans le 1er

- Ça lague de temps en temps
- Le système de sauvegarde/checkpoint vraiment pas terrible
- Encore un perso principal quasi muet …..
- C’est assez répétitif malgré tout

Vraiment à faire sachant le petit prix à l’heure actuelle


Moradin

le 23/09/2014
4 psv

Même si à la base je l'avais acheté sur Vita, je suis assez vite passé à la version PS3 que j'avais récupéré gratuitement via le PSN+ car malgré qu'il soit aussi jouissif que sur consoles de salon, l'expérience est ultra plombée par des crashs intempestifs. J'ai dû plusieurs fois passer, grâce aux cross save, à la version PS3 pour finir certaines missions car elles étaient fort longues et certaines zones sont sources de crashs systématiques, principalement celles où pas mal d'animations se déroulent dans le décor. A cela s'ajoute le système de checkpoint déphasé du système de sauvegarde et on a vite envie de fourrer sa VITA dans un compresseur. Ça en devenait usant au point que j'ai abandonné la version Vita pour le finir définitivement sur PS3. Donc :

+ Borderlands 2 sur VITA, ça le fait grave (quand ça marche). Un tel FPS partout où on veut c’est vraiment sympa
+ L’univers, les persos, le level design, les armes, le loot, les dialogues, etc… les mêmes qualités que sur PS3

---- Crash de la mort qui ne sont pas corrigés par les patchs
- Système de suavegarde étrange, des checkpoints où ça sauvegarde l’équipement et niveau mais pas la position géographique, seuls les sauvegardes de début de zone conserve le dit positionnement, c’est assez pourrit surtout avec les crashs de la version VITA
- Moins beau quand même que sur PS3, même si tout de même honorable
- Lags continuels surtout avec le menu
- Menu « super pas » optimisé, heureusement que j’ai une bonne vue !!!
- Conduite des véhicules étranges et bien moins naturelles que sur PS3 ???

Je n'ai même pas eu le courage de faire les Add-Ons à télécharger du coup


Ahltar

le 28/06/2014
8 pc
Un bon gros kif avec un ou plusieurs potes. Du fun en rafale, du défouraillage partout, des quêtes annexes à foison dont certaines sont particulièrement drôles, du loot, de l'humour, des personnages déjantés, du plaisir quoi !

Il m'a fallu un an pour en venir à bout en 25h, en jouant une heure en ligne de temps en temps le WE avec un pote.
C'était à chaque fois un grand moment de détente et de loisir
Bientôt un nouvel opus !
Douby

le 10/06/2014
4 psv
Note ultra sévère pour certains logique pour d'autres.. tant le portage est un viol de la version original..

Pertes graphiques, pas optimisé, bugs en tout genre, lag et freeze incessant rendent vraiment l'expérience exécrable une vrai déception.

De plus les DLC pèse une tonne et la carte de 4go est une fois de plus totalement obsolète.
Mamate

le 04/05/2014
7_5 play3

Quand y en a plus, y'en a encore !

La recette reste la même et ça fonctionne ! Même si l'aventure paraît un peu plus courte que dans le premier opus, ça marche toujours, c'est fun, c'est sanglant ! Le mode coop a été revu, améliorant les transactions entre les joueurs. Le bestiaire est bien plus fourni permettant de faire exploser un bon nombres de bestioles, d'humains et de ROBOTS !

Dommage que le boss final ne soit pas aussi prenant que dans B1, mais c'est cool quand même


Riskbreaker

le 17/07/2013
7_5 pc
Un second opus qui corrige pas mal de défauts du premier tout en proposant une aventure plus riche, plus décalée et donc, plus jouissive en multijoueurs.

+ Une DA réussie
+ L'humour omniprésent
+ le multijoueurs, extrêmement réussi
+ la durée de vie ainsi que la qualité des DLC

Du coup, B2, c'est de bonnes tranches de rigolades, quelques passages franchement réussis mais aussi une redondance complètement dingue de nos actions, des quêtes coréennes en veux-tu en voilà et une rigidité globale qui chagrine un peu.

Bref, une bonne surprise alors que le premier opus m'avait laissé un goût vraiment amer en bouche. Oh, et il est évident qu'il est à éviter en solo, l'aventure n'a alors plus aucun intérêt...
Albanbli

le 20/05/2013
8_5 xb360
Petit rajout par rapport aux commentaires de Shinji.
Un pur plaisir, des quêtes variées et un ensemble ... riche. Une bonne partie de plaisir à jouer à deux, mini. Je confirme qu'y jouer seul doit nécessiter une certaine imagination pour y trouver un plaisir ... différent.
Si des gens peuvent le faire à 4, du pur plaisir et des bonnes barres de rire garanties !
Shinji

le 23/03/2013
8 xb360

On a fait ce rpg en coop avec sieur Alban et je dois dire que j'ai été agréablement surpris.

En effet, là où le 1er était fun mais un peu chiant avec ses mono décors et une certaine répétition dans les quêtes, j'ai trouvé cet épisode vraiment bien foutu au niveau des décors, des dialogues savoureux et une difficulté revue à la hausse.

Alors certes on pourra toujours pester sur un scénario sans queue ni tête, un manque de bestiaire varié, mais tout le reste rattrape l'ensemble à merveille.

J'émets par contre des doutes sur le jeu en solo pur, à mon avis, Borderlands prend toute sa saveur en coop le mieux étant de le faire à 4 pour avoir l'ensemble des classes.

Sinon mention spéciale au boss end game level 52 qui nous a explosé comme de vulgaires pucelles...


maxff9

le 18/11/2012
8 play3
+ Doublage FR
+ Claptrap et Le Beau Jack
+ Amélioration du scénario
+ Durée de vie
+ Ambiance et lieux
+ Plein de quêtes assez intéressantes
+ Jouable en coop
+ Faut avouer que c'est quand même bien fun !

- Argent et magasins inutiles
- Les longues marches
- Moins épique que je l'avais imaginé
- La fin...
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