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Cat Quest II: The Lupus Empire > Game details

Cat Quest II: The Lupus Empire

General Info

System : play4

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Cat Quest,

Also on : and ios nxn pc xboxone


Developer(s) : The GentleBros,

Chara-designer(s) : ???,

Composer(s) : zminusone,

Remake/port of show_hide
Remaked/ported in show_hide
Jeu(x) en relation / Add-ons show_hide
7.5
4 members completed it (Average time: 40h)
2 members own it

europe 24/10/2019
Website
Publisher : PQube
Only available in digital format

amerique 24/10/2019
Website
Publisher : PQube
Also available in digital format

Cat Quest II: The Lupus Empire > Commentaires :

Cat Quest II: The Lupus Empire

7.5

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1 commentaire
Ragna

le 28/01/2025
7_5
En somme, une version 1.5 du premier. Voilà comment je pourrais le résumer en une phrase. Bien plus vaste que son prédécesseur, plus complet et davantage fourni, aussi plus joli et fin dans ses graphismes, le tout servi par une bande-son chat-rmante même si pas mal de thèmes du 1 sont repris ou remaniés. Ça fait le job. Le gameplay et la manyaaabilité restent à peu près les mêmes dans l'ensemble. La principale nouveauté, c'est le fait d'incarner deux persos, à savoir un chat et un chien, pour switcher à tout moment car c'est la clé de voûte pour triompher de bien des situations périlleuses. Pourquoi un chien et un chat ? Parce que chat a à avoir avec l'histoire mieux développée, où le nouveau perso y met du chien aussi. C'est là que, quelque part, c'est intelligent dans le propos je trouve car l'idée est de réconcilier les deux espèces mais la tâche est ardue. Les chiens et les chats ne s'entendent pas en général, mais là on a le continent de Félingard appartenant aux félins déjà visité dans le premier jeu et un plus grand et mieux structuré, mais également un autre continent voisin du nom de Lupus appartenant aux canidés. Tous deux en conflit pour des raisons qui viennent s'éclairicir petit à petit dans le lore, même si niveau histoire ça ne vole pas non plus très haut, mais c'est toujours plus ambitieux que par le passé. Et l'humour jouant souvent sur les jeux de mots fait toujours mouche.

Déjà, ça m'a fait plaisir de voir que certains défauts du 1 ont été corrigés, comme l'affichage de la mappemonde via le menu pause permettant d'observer librement les alentours sans restriction de champ de vision. Les noms des lieux sont plus visibles et tout est désormais plus fluide. Autre bon point, cette fois le niveau des ennemis est indiqué au-dessus de leur caboche, et on sait donc à quel niveau peu et prou on peut les défier. Tout cela fait que l'expérience gagne nettement en fluidité. Il manque toujours cela dit des infos sur les objets de quête, mais ça reste un défaut moindre au final. D'ailleurs, les quêtes sont données directement par des PNJ, plus besoin d'aller consulter un panneau d'annonces pour cela. La liberté d'exploration est plus grande qu'autrefois, il y a en effet une certaine volonté de vouloir enrichir le lore général de la série et de s'ouvrir à de nouveaux horizons, sans nécessairement révolutionner la jouabilité ou le genre. Comme dit au tout début, c'est une sorte de version 1.5, mais qui va plus loin que son grand frère, tant dans le contenu que dans la durée de vie. Même si ce n'est non plus un jeu bien long, et il n'y en a pas besoin de toute façon. Ça fait le boulot, c'est l'essentiel. Bref, encore une fois ce fut très sympa.
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